https://i.imgur.com/gQ74UNB.jpeg
終末地跟鳴潮差不多
但終末地優化比較好
異環配置還更高
在記憶體這麼貴的情況下
建議要上到32G
都追上一些3A了吧
有沒有西恰?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 217.217.114.223 (日本)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776688058.A.636.html
推文 (208)
推
SaberMyWifi
當GTA6前哨戰阿、到時候要玩GTA6也差不多這配置
04/20 20:29
→
MHWilds
GTA6今年又上不了PC==
04/20 20:30
推
xsx759153
是因為都市題材,太多物件要運算嗎
04/20 20:30
推
andy0481
這種3D面數幾萬建模的 是希望多低能跑
04/20 20:30
→
f536392
自稱手游的pc遊戲
04/20 20:30
推
Fezico
畢竟是UE5弄出來的
04/20 20:30
→
collie303
會有人拿1060挑戰異環的
04/20 20:30
→
andy0481
年代不同了 現在不是那種大量低面數3D堆一堆的環境
04/20 20:30
→
Tryfing
家…家貧,力有未逮…
04/20 20:31
→
Rain0224
看來移動端的挑戰很大
04/20 20:32
推
serding
GTA5.5
04/20 20:32
→
pokemon1318
終末地哪叫優化好 = =
04/20 20:32
推
b1ru2ce
現在UE 手機端優化還行嗎?
04/20 20:32
推
leon19790602
反正看看就好,總有人用更低配置照跑得
04/20 20:32
推
Fezico
終優化還不夠好喔...真的很嚴格耶
04/20 20:33
推
anpinjou
我沒差 我是主機玩家
04/20 20:33
推
HOCTY
這手機能不能扛啊
04/20 20:34
→
Fezico
UE5放移動端,這畫面太美惹。直接7w打底嗎
04/20 20:34
→
collie303
到手機 需求會次元級的降低 鳴潮就是例子
04/20 20:34
推
hoe1101
遊戲玩家當年ram還配16g喔?
04/20 20:34
推
amsmsk
幹我才能跑建議配置而已
04/20 20:34
推
Fino5566
比鳴好 至少手機端上是
04/20 20:34
推
AlianF
有手機版 通常低配還能往下啦
04/20 20:36
推
cjy1201
Ue5
04/20 20:37
→
willy0713
這款我記得三測還啥的都還有再被吐槽優化的問題
04/20 20:38
→
pokemon1318
終連牆都不能爬,畫面也輸,箱庭遊戲還能看到lod切換
04/20 20:38
→
pokemon1318
真的不配叫優化好ㄟ,如果他跟人同等級,fps一樣高才
04/20 20:38
→
pokemon1318
有資格叫優化好
04/20 20:39
推
andy0481
到手機就是拔掉一堆建模啊 草地變平地之類的
04/20 20:39
推
HellFly
好險去年記憶體要漲價了,有先去升級32g
04/20 20:40
推
anpinjou
你先別急 開服就知道 如果不配 一天就會被看破手腳
04/20 20:40
噓
k44754
玩不起可以別玩啊= =
04/20 20:40
推
cuzuto
畢竟是UE5
04/20 20:41
推
syuan0808
之前科拿米那幾款用UE5家機版有夠慘,低幀又糊,好自為
04/20 20:41
→
syuan0808
之
04/20 20:41
推
fortrees
unity+箱庭 優化就正常等級吧
04/20 20:42
→
fortrees
ue+大世界 雙重debuff
04/20 20:43
→
milkool
UE5就是吃硬體怪物
04/20 20:43
→
collie303
我的手機跑終末比絕區還卡 都黏土畫質
04/20 20:44
→
pokemon1318
不過單純看這張表的話這些要求寫的都蠻低的,那只是
04/20 20:46
→
pokemon1318
現在記憶體超貴
04/20 20:46
推
JUSTMYSUN
不曉得我的敗家之眼7撐不撐得住
04/20 20:48
推
as920909
六年前的電腦都能跑吧
04/20 20:52
推
trhrh
終末優化是真的不錯
04/20 20:54
推
arceus
還有一個暖暖 吹建模多優價格多便宜 其實都反應在設備
04/20 20:55
推
linceass
反正有對岸先幫忙壓力測試 不急
04/20 20:59
推
luca714
封測時我玩起來會卡 看有沒有辦法優化好 10700K+5070
04/20 21:00
→
luca714
沒這麼拉吧
04/20 21:00
推
peterisme17
12700快要撐不住了
04/20 21:00
推
generalliao
這就是ue5的威力嗎
04/20 21:02
推
xsdferty035
拿終比鳴也不對吧 可控性差那麼多
04/20 21:04
→
s22499927
剛好到推薦 感覺快不行了...
04/20 21:05
推
GBO5
非常高 跟現在顯卡價格依樣高
04/20 21:05
→
Fezico
推薦127就談不上需求低惹好不...
04/20 21:05
→
s22499927
UE就看起來很美好 但實際挺炸的
04/20 21:07
→
Fezico
不過UE5,應該是發哥主場惹
04/20 21:08
→
smik
那不是最低,你有16GB就能玩了
04/20 21:10
→
xzero0911
3060算高喔==?
04/20 21:12
→
Rain0224
如果異環優化不行的話,後面幾個堆料更多的會更不樂觀
04/20 21:12
→
Ceferino
cpu吃很重,應該需要實體八核心,而且聽說還挺吃vram的
04/20 21:14
→
Ceferino
,2k可能要16g才跑的順
04/20 21:14
→
Fezico
問題還是那個UE5,反正出來就知道惹
04/20 21:15
推
gxu66
講實在 很多3060的cpu應該沒有到12700
04/20 21:16
→
Rain0224
話說鳴應該是最後一款用UE4的大世界手遊?
04/20 21:16
→
Ceferino
記憶體跟cpu核心應該很難省,畢竟無縫加載還一堆npc物
04/20 21:17
→
Ceferino
件,大概剩顯卡運算能優化了吧
04/20 21:17
推
GawrGura3527
32G 很多人都沒有到吧
04/20 21:17
→
AmeNe43189
UE5正常吧,而且他內容疊很多,不用想手機了
04/20 21:18
→
AmeNe43189
肯定炸裂
04/20 21:18
→
pokemon1318
鳴潮移一堆東西進去也不算純 ue4 了
04/20 21:19
推
shinobunodok
話說4和5差異很大嗎
04/20 21:19
→
pokemon1318
雖然他寫 12700,但那糞大小核,八成時不時就掉幀
04/20 21:20
→
DonDonFans
UE5很吃技術力 大部分的UE5遊戲優化都一坨
04/20 21:24
→
DonDonFans
然後還加大世界 debuff上好上滿
04/20 21:26
→
fortrees
還不是普通的大世界 超絕debuff
04/20 21:28
→
Fezico
UE5最粗暴的問題就是可以直接丟給消費者的硬體算,發爐這
04/20 21:30
→
Fezico
樣來的。
04/20 21:30
推
tp6jom32ul3
32G算滿多的,幾個3A大作也沒到要32G
04/20 21:30
推
kenq5566
我猜很多人會卡cpu
04/20 21:30
→
fortrees
三測的問題大概是玩久要重開
04/20 21:32
→
igfyv16
12700+3070 準備好卡爛了
04/20 21:32
→
Fezico
玩久要重開,代表記憶體爆惹吧...
04/20 21:34
→
fortrees
那個實況主電腦比較普通 還要開實況
04/20 21:35
→
fortrees
一般人應該沒問題吧
04/20 21:36
→
Fezico
看對岸公測會不會哀嚎就知道惹
04/20 21:36
推
starsheep013
推薦要32G喔,生錯時代了吧,去怪AI吧==
04/20 21:41
→
spring60551
我怪UE5
04/20 21:42
→
Nuey
不是 終不能爬牆和優化有啥關係== 那是遊戲設計問題
04/20 21:44
→
Nuey
把設備要求和遊戲內容混在一起談也是天才了
04/20 21:45
推
rogernl
靠腰 我12400+3060Ti
04/20 21:48
→
orcazodiac
也不能說完全沒有關聯,但是不能爬牆=優化差...?
04/20 22:02
→
orcazodiac
雖然終確實畫面比較好,導致很難嘴,但也不用失智到說
04/20 22:03
→
orcazodiac
這個吧 隨便挑個沒有日夜轉換來說不就好了
04/20 22:04
推
Scarlett888
他檔案多大呀
04/20 22:22
推
andy0481
不是直接=優化差吧 是說不能爬牆所以需要在乎的東西變少
04/20 22:22
推
u950027
遊戲內容看起來很多 早晚要升級的 記憶體補一隻16G約2K
04/20 22:23
→
orcazodiac
爬牆就神經病舉例,明明有日夜變換這類型能直接說的
04/20 22:25
→
orcazodiac
終末地是不是畫面比較精細>是 沒有日夜變換是不是比較
04/20 22:25
→
orcazodiac
好優化>是 結果選擇最神奇的 不能爬牆>畫面好優化
04/20 22:26
推
gs8613789
三測的PC優化很爛
04/20 22:29
推
TurtleRun
比較怕手機端優化搞不定,砍了PC端畫質。但有前車之鑑
04/20 22:42
→
TurtleRun
擺著,異環起碼不用瞎子摸象
04/20 22:42
→
pokemon1318
爬牆會影響 Assets 加載的時機,能爬就代表看遠景的
04/20 22:45
→
pokemon1318
機會變多,需要渲染本來不需要渲染的畫面,說爬牆跟
04/20 22:45
→
pokemon1318
優化沒關係,笑了,終末地剛開服玩了一下看個遠景都
04/20 22:45
→
pokemon1318
要切一下播片我都懶得臭了
04/20 22:45
→
orcazodiac
首先我覺得你應該知道優化的意思是什麼吧 比如說我避
04/20 22:47
→
orcazodiac
免去渲染一個不需要去渲染的東西以降低效能需求 這個
04/20 22:48
→
orcazodiac
就叫做優化
04/20 22:48
→
orcazodiac
你的這個論證就是因為終末地優化了所以他的優化不好
04/20 22:49
→
pokemon1318
首先看遠景需要切影片就代表他遠景會掉幀或是有效能
04/20 22:53
→
pokemon1318
問題優化不動才需要這樣投機取巧
04/20 22:53
→
pokemon1318
結論 優化爛
04/20 22:53
→
pokemon1318
難怪在我黑單
04/20 22:53
→
orcazodiac
然而就我所見終末地看遠景反而是特別優化過的
04/20 22:54
→
orcazodiac
你直接來款手遊來做比較好不好 傻眼
04/20 22:54
推
ch710181
這神遊我三測5080都能卡爛 希望是有改善了
04/20 22:54
→
orcazodiac
終末地是不是靠預渲染和貼圖偷很多步>是 它是不是依靠
04/20 22:56
→
orcazodiac
這種方法做到了較低的配置需求更好的畫面精細度>也是
04/20 22:56
→
orcazodiac
這就是一般意義上的優化非常好
04/20 22:56
推
s22499927
純路人 p的邏輯挺神秘的 能不能請你從不能爬牆到優化爛
04/20 23:02
→
s22499927
推導一次阿== 我嘗試理解一下好了 他意思大概是呃...不
04/20 23:02
→
s22499927
能有折衷方案只能硬去把最好的畫面弄得很順這樣嗎? 這
04/20 23:02
→
s22499927
不叫優化吧這叫癡人說夢
04/20 23:02
→
orcazodiac
然後我仔細看你開頭說的lod問題,和後面的遠景問題
04/20 23:03
→
orcazodiac
這兩個點終末地還挺明顯特別處理過的 你覺得它爛我很
04/20 23:04
→
orcazodiac
好奇是跟什麼遊戲比? 算了,爬牆仙人還是繼續維持對我
04/20 23:04
→
orcazodiac
黑單好了 幹嘛發表爬牆神論再來特地點我這個黑單仔看
04/20 23:05
→
pokemon1318
我好像不是只提爬牆欸,跟其他遊戲比他就是少了一堆
04/20 23:21
→
pokemon1318
東西要計算,角色動畫也沒人家豐富,單純提對面的大
04/20 23:21
→
pokemon1318
世界二遊,只要進到箱庭環境我也沒看過幾個會卡的遊
04/20 23:21
→
pokemon1318
戲,吹優化好之前起點先擺一樣再來吹
04/20 23:21
推
Sirasawa
終應該說移動路徑相對固定所以優化上自然比較單純
04/20 23:23
→
MHWilds
優化好不就是在一些不重要的地方減少資源佔用 而不是像某
04/20 23:31
→
MHWilds
生態神遊用很多運算雕細節結果優化一坨 就這個意義上來說
04/20 23:31
→
MHWilds
終末地確實做得不錯呀
04/20 23:31
→
MHWilds
堆很多料結果進特定區域狂掉幀也不OK捏
04/20 23:31
→
pokemon1318
那時候玩終末地時不時就在偷讀取卡超久,還時不時就
04/20 23:34
→
pokemon1318
小掉幀,感受不到哪裡好= =
04/20 23:34
推
Sirasawa
它不好不予評論,以鳴潮的移動手段來說拿終來比挺狀況
04/20 23:34
→
Sirasawa
外就是了
04/20 23:34
→
MHWilds
鳴潮我光傳進學園裡用走的就掉幀了 都還不用扯移動方式
04/20 23:37
→
Sirasawa
就像荒野再爛也是相對於世界而不會拿古早分區MH去比優
04/20 23:38
→
Sirasawa
化
04/20 23:38
→
pokemon1318
那你玩異環八成也是會卡,他物件看起來比鳴潮還多,
04/20 23:39
→
pokemon1318
這種都是吃 cpu 的遊戲
04/20 23:39
→
MHWilds
所以我這篇文就在說異環配置要求高呀
04/20 23:40
噓
arced
終末地最好和鳴潮差不多=_=
04/20 23:44
→
MHWilds
也不用拿其他人比 鳴潮跟自己1.0和2.0一起相比 從七丘就
04/20 23:46
→
MHWilds
開有人在抱怨優化差 那時我的電腦還頂得住 到3.0更很明顯
04/20 23:46
→
MHWilds
優化跟不上推料
04/20 23:46
→
pokemon1318
你cpu是啥
04/20 23:46
→
Sirasawa
本來也沒人在說鳴潮優化多好就是了
04/20 23:50
→
pokemon1318
鳴潮學院 fps 確實不高,但會卡的很嚴重的我看到一堆
04/20 23:51
→
pokemon1318
都是死不調低設定的,cpu 用個 12400 然後光追開其他
04/20 23:51
→
pokemon1318
特效也全開 = =
04/20 23:51
推
t4668937
好了啦 鳴潮從剛出就一直優化到現在還得一直優化的遊戲
04/21 00:34
→
t4668937
在那講啥
04/21 00:34
推
dongchann
再次感謝魔物獵人世界讓我提早組5090
04/21 01:10
→
hlskn531
8年前我組電腦記憶體就上32G了 想打電動電腦先升級
04/21 01:24
推
asuka0109
鳴潮PC規格再高和特效下修,隨時有機會UE4,無解吧
04/21 04:10
推
asuka0109
我是覺得14年前的電腦CPU只要高配顯卡壓線以上的記憶體
04/21 04:33
→
asuka0109
都比現在手機效能強吧,除非廠商強迫要CPU的新技術,我
04/21 04:33
→
asuka0109
就被FF7 rebirth臭過。也只有出了找有壓線的電腦才知道
04/21 04:33
→
asuka0109
答案吧,正常我之前老電腦玩單機CPU都是參考,廠商主要
04/21 04:33
→
asuka0109
都要顯卡
04/21 04:33
推
saiboos
記憶體插滿沒煩惱!
04/21 07:09
推
Huevon
抱歉現在優化的定義到底是?如果一個堆料少的遊戲跑起來
04/21 07:27
→
Huevon
比一個堆料多的遊戲順,那是負擔少,不能以這就判斷堆料
04/21 07:27
→
Huevon
少的遊戲優化比較好吧?
04/21 07:27
→
Huevon
優化是在不讓玩家感覺到堆料有明顯變少的前提下讓遊戲玩
04/21 07:32
→
Huevon
起來更順暢,以這為基準,終末地是很多地方直接減負而不
04/21 07:32
→
Huevon
是真的優化,這點我比較同意p大
04/21 07:32
→
Fezico
所以MHW這種數萬面桶子就被搓出來惹
04/21 07:58
→
Fezico
所謂的堆料如果直接把需求直接丟給消費者硬體處理,這種狗
04/21 08:02
→
Fezico
東西還能叫優化嗎...
04/21 08:02
→
pokemon1318
有人說堆料是這種堆嗎 = = ?
04/21 08:35
→
pokemon1318
而且荒野畫面也不怎麼樣
04/21 08:35
→
pokemon1318
這遊戲跟堆料扯不上關係
04/21 08:35
推
takanasiyaya
12700遊戲性能跟265打平咧,雖然是I皇自己有問題,
04/21 08:39
→
takanasiyaya
但也還是贏5700,被X3D屌打不代表淘汰
04/21 08:39
推
SAKIEr
終末手機好像是是吃雙大核,所以用發哥的應該都不太行
04/21 08:57
→
Fezico
二遊玩家真的很嚴格,連荒野都能嘴畫面不怎樣惹。
04/21 09:02
→
pokemon1318
老卡畫面一直都不怎麼樣,不然你以為模糊獵人這詞哪
04/21 09:10
→
pokemon1318
來的? 而且我好像也沒吹誰很牛逼欸
04/21 09:10
→
pokemon1318
老卡厲害的一直是他的動作系統
04/21 09:13
→
pokemon1318
畫面就不太行
04/21 09:13
推
zeolas
有時候要求高不代表內容多,可能只是垃圾程式而已,我最近
04/21 10:26
→
zeolas
才發現華碩的垃圾套件長期佔用我的ram,刪乾淨以後節省了1
04/21 10:26
→
zeolas
0g
04/21 10:26
推
bright910570
UE5 跟 unity 比不了一點點
04/21 10:35
→
igfyv16
老卡被笑模糊是因為掌機效能在卡好嗎 mhw mhr mhws上PC
04/21 11:05
→
igfyv16
之後哪裡糊了 糊的是你的爛顯卡好嗎
04/21 11:05
→
zeolas
人家模糊獵人笑的明明是家機/掌機,是不是有人在雲阿
04/21 11:11
→
pokemon1318
我用9800x3d+9070xt被噴爛
04/21 11:21
→
pokemon1318
那我也沒話說
04/21 11:21
→
pokemon1318
而且老卡的遊戲場景原本就糊的要死
04/21 11:21
→
pokemon1318
雲仔不知道是誰
04/21 11:21
→
pokemon1318
https://reurl.cc/A9M8OE
04/21 11:21
→
igfyv16
你貼的文章也沒糊到哪裡去啊 我自己玩起來也沒這麼誇張
04/21 11:39
→
igfyv16
這樣就叫糊的是沒玩過真的模糊獵人吧
04/21 11:39
→
pokemon1318
說的糊是跟其他遊戲比阿
04/21 11:55
→
pokemon1318
不然要不要跟 DMC5 比
04/21 11:55
→
pokemon1318
剛出的時候背景糊成那什麼鬼樣
04/21 11:55
→
pokemon1318
後面出新版本才是正常的
04/21 11:55
推
granturismo
不管你用哪一種定義 終末地在一眾遊戲裡優化相當不
04/21 23:39
→
granturismo
錯就是公認事實 硬要嘴這個真的無理取鬧 終末地能黑
04/21 23:39
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granturismo
的這麼多偏偏要黑一個最沒問題的
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