※ 引述《zax8419 (小火馬)》之銘言:
: 原文恕刪
: 關於屬性這塊 其實寫篇論文也都完全不是問題
: 但是若單就"草系很強/很弱"這個部分 應該可以簡化不少討論
我忘記講一個 以前發現的論點
草系在pvp是不可或缺的存在
但是在pve的形式就偏弱
因為他的弱點多 導致克制他屬性的寶可夢 相對就更多
在劇情或是挑戰NPC的環節 他的弱勢就顯示出來
寶可夢注重PvP是第四世代開始起步
前面世代的玩家更多
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.222.200 (臺灣)
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※ 編輯: Swampert (114.27.222.200 臺灣), 04/18/2026 23:21:48
一堆人在生蛋洗數值 比手遊還誇張
※ 編輯: Swampert (114.27.222.200 臺灣), 04/18/2026 23:28:43
推文 (8)
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imz0723
PVE就會放大屬性相剋表 NPC才沒在管屬性熱不熱門
04/18 23:22
推
swbthj
pvp剛好抵抗強勢水地屬性 聯防價值高 還能抗粉塵
04/18 23:24
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swbthj
不過大部分玩家都不會碰pvp倒是真的
04/18 23:24
推
hoos891405
但是朱紫的太晶戰讓你體驗PVP機制,而且DLC有些路人
04/18 23:33
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hoos891405
配置蠻雞歪的,想用一隻無腦打有可能會突然被秒殺
04/18 23:33
推
NAZEBE
朱紫可惜是沒有劍盾那種單機也能玩的對戰設施,不然DLC藍
04/19 01:52
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NAZEBE
莓學園拉到八十等但手上寶可夢均一百等都一樣等級壓制挑
04/19 01:52
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NAZEBE
戰性沒有很高
04/19 01:52