剛剛看到OLAY一片用Bug卡怪打歷戰王鎖刃龍的影片
都用Bug卡怪讓怪不會動,然後還開貓火了
居然還要8分多鐘才能把歷戰王鎖刃龍打死
對比一下其他武器
輕弩 3分27秒
弓 5分18秒
片手 6分51秒
操蟲棍 8分01秒
雙刀 5分14秒
太刀 6分20秒
雖然也是有看到大劍開貓火打到8分54秒的影片
只是曾經的親兒子已經被砍到這種地步了嗎?
題外話,PS5跑荒野到底是幾幀?
我看了好幾片用PS5錄影的,那個畫面真的慘不忍睹耶....
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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
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推文 (120)
推
yusuki1213
你也太晚發現
04/18 22:12
推
qoo60606
npc應該也要有名人堂
04/18 22:14
推
ilovelurofan
普通ps5跑荒野性能模式大多可以60啦,只是真的超糊
04/18 22:15
→
ilovelurofan
,有時候還覺得ns版崛起地面材質貼圖看起來還比較
04/18 22:15
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ilovelurofan
清楚
04/18 22:15
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forsakesheep
我沒玩大劍不知道,只知道很慘,沒想到連高手玩起來
04/18 22:15
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forsakesheep
都這麼慘烈
04/18 22:15
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qoo60606
sorry推錯篇
04/18 22:15
推
seer2525
兩代都這麼悲慘也是很厲害
04/18 22:15
推
melzard
就傷害倍率給太吝嗇
04/18 22:15
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forsakesheep
那個真蓄800比蟲棍飛天轉還低
04/18 22:16
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gcobc12632
現在大劍大錘人稱蓄力雙區 機制跟不上魔物的加速了
04/18 22:16
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Pochafun
原本少數過得爽的大劍 後來體驗也整個爛掉 荒野有夠悲劇
04/18 22:16
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melzard
我記得MHW大劍貓火可以破千 現在才800 一個慘字了得
04/18 22:16
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Echobee
沒客制吸血 處理全對但是會死
04/18 22:17
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forsakesheep
魔物加速真的是僅次極限化的白痴機制
04/18 22:17
推
squall01
雲玩家會繼續吹大劍親兒子,呵呵
04/18 22:17
→
melzard
怪物越好動本來蓄力型重武就該在倍率上去補償降低的攻擊
04/18 22:17
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melzard
窗口次數 結果沒有 就變這樣
04/18 22:17
推
ilovelurofan
2月換pro後一樣用性能模式那個畫面提升像換了一副
04/18 22:18
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ilovelurofan
新眼鏡
04/18 22:18
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Echobee
大劍親兒子還是官方認證的 「我們設計魔物動作是以大劍為
04/18 22:18
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Echobee
基礎」
04/18 22:18
推
afjpwoejfgpe
我記得極限傷害還是巨戟大劍更高,碎鏡雖然多一段傷
04/18 22:18
→
afjpwoejfgpe
害但面板還是有差
04/18 22:18
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afjpwoejfgpe
然後他這片是直接打死,如果是捕獲我記得大劍紀錄大
04/18 22:19
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afjpwoejfgpe
概是6分左右
04/18 22:19
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forsakesheep
我文章裡面找的時間都是討伐的
04/18 22:20
推
ilovelurofan
現在我朋友剛入坑我都說要玩重型武器就趁hr還低的
04/18 22:20
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ilovelurofan
時候,後面重型武器體驗超差
04/18 22:20
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afjpwoejfgpe
雖然說蓄力雙蛆,大劍傷害還是比大錘高一大截就是
04/18 22:21
推
smik
大劍什麼時候親兒子了,一直都太刀吧
04/18 22:21
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afjpwoejfgpe
啊 應該是因為站樁打開不了逆襲的關係?
04/18 22:25
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afjpwoejfgpe
大劍現在無限制正常打沒貓火捕獲的紀錄已經壓在8分
04/18 22:25
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afjpwoejfgpe
內了,沒道理bug還要打這麼久
04/18 22:25
推
hoos891405
60FPS模式是低特效1080p左右的等級啊
04/18 22:26
推
aiotsuka111
這代慘的也不只它了 整部作品都有問題
04/18 22:26
推
kevin79416
大劍親兒子應該是因為這代新機制他都玩得到吧?
04/18 22:27
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hoos891405
通常主機玩家會認命開效能模式,因為畫面本來就撐不
04/18 22:27
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hoos891405
起來了、不如實實在在的FPS
04/18 22:27
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MHWilds
拿競速看又不准 還是要看在普通玩家手上的強度
04/18 22:27
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MHWilds
以歷戰鎖刃來說 太刀是最爽的
04/18 22:27
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kevin79416
角力、精防、反擊、還有集中模式360度轉向都有受惠
04/18 22:27
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Echobee
沒有 是因為藤德在訪談說魔物的動作是以大劍的節奏要如何
04/18 22:30
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Echobee
應對去設計的 結果後面的加速(憋笑
04/18 22:30
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afjpwoejfgpe
老實說大劍需要的是相殺回血和所有機制後給滿蓄加速
04/18 22:31
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afjpwoejfgpe
出手,要救還是不難
04/18 22:31
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afjpwoejfgpe
只是德田腦容量不太夠常常提了一邊另一邊就落下
04/18 22:31
推
ARzggH
自從歷戰95大劍就是下水道了
04/18 22:34
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afjpwoejfgpe
剛剛試了一下,打這麼慢應該是他故意挑碎鏡大劍的關
04/18 22:35
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afjpwoejfgpe
係沒錯
04/18 22:35
推
mabilife
傷害砍死然後出一堆過兒 風險跟傷害不成正比數值用腳填
04/18 22:36
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afjpwoejfgpe
為了碎鏡的額外傷害,打樁必須依賴真蓄循環接上撈
04/18 22:36
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afjpwoejfgpe
相比洗好的屬性巨戟大劍最痛的強蓄集中飛身斬loop,
04/18 22:37
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afjpwoejfgpe
dps差了一大截
04/18 22:37
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afjpwoejfgpe
不過大劍傷害太低倒也是公認的事實就是,只是這片這
04/18 22:39
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afjpwoejfgpe
麼低有表演成分在這樣
04/18 22:39
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yusuki1213
他都在講討伐你幹嘛一直拿捕獲來講
04/18 22:39
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afjpwoejfgpe
因為用了bug的討伐沒道理比無規則捕獲還慢啊
04/18 22:40
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afjpwoejfgpe
那個無規則捕獲甚至沒開火欸
04/18 22:41
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squall01
碎鏡大劍打真蓄傷害不見得會輸機械集中飛身斬,大劍都
04/18 22:43
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squall01
推薦洗暗黑不是沒原因。
04/18 22:43
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afjpwoejfgpe
沒,碎鏡輸的原因不是真蓄傷害,是真蓄動作太慢和後
04/18 22:44
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afjpwoejfgpe
面上撈傷害太差
04/18 22:44
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squall01
他上片沒有考慮到定點機械會打比較痛,你覺得可能嗎?
04/18 22:45
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afjpwoejfgpe
碎鏡本身還是一把非常有實戰價值的武器,只是打樁lo
04/18 22:45
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afjpwoejfgpe
op有劣勢而已
04/18 22:45
→
afjpwoejfgpe
他這片就是要演示碎鏡啊,考慮巨戟武更痛幹嘛
04/18 22:46
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egg781
大劍不是遇到過動就會這樣嗎?
04/18 22:52
→
max83111
問題就 現在誰不過動的 當年世界到冰原也差不多是這種
04/18 22:54
→
max83111
感覺
04/18 22:54
推
baruandway
魔物基本動作機制是以大劍為對手設計 但加速後就不是
04/18 22:54
→
baruandway
了
04/18 22:54
→
baruandway
你魔物動作一加速那當初立回的基礎就全亂了
04/18 22:55
→
afjpwoejfgpe
相殺追擊斬拉過去被魔物一巴掌拍死.gif
04/18 22:56
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baruandway
魔物加速麻煩的是這問題會延續到M級
04/18 22:56
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baruandway
總不會你M級魔物動作頻率比上位慢吧
04/18 22:56
推
twic
破曉屌打 魔物超能力 玩家也超能力
04/18 22:57
→
egg781
當時為了求生就只能一擊脫離慢慢刮
04/18 22:57
→
twic
荒野真的來噁心人的 然後這還會有M級嗎
04/18 22:58
推
afjpwoejfgpe
破曉大劍其實有類似的問題,只是靠一絲暴力救起來而
04/18 22:58
→
afjpwoejfgpe
已
04/18 22:58
→
afjpwoejfgpe
荒野大劍現在連精防後要打滿蓄都有困難,有夠白痴
04/18 23:01
→
jouhouya
滿蓄?二蓄都不一定了吧
04/18 23:05
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forsakesheep
其實破曉我有摸一點大劍,單純真蓄還是摸得到的
04/18 23:09
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a51078986
有M級啊,不是夏季公布嗎
04/18 23:13
推
afjpwoejfgpe
單純真蓄打那幾隻終盤300傀異很難吧,除非拿去打小
04/18 23:23
→
afjpwoejfgpe
動物
04/18 23:23
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afjpwoejfgpe
老實說單論機制荒野大劍比破曉還全面了,只是數值撐
04/18 23:24
→
afjpwoejfgpe
不起連續肩撞只打一發
04/18 23:24
推
jouhouya
荒野大劍我自己用起來是覺得該有的都有了,主要卡在數值
04/18 23:30
→
jouhouya
不管是傷害,還是動作的速度,或者是減傷,反正就是數值
04/18 23:30
→
jouhouya
扣掉數值是完全沒問題
04/18 23:31
推
d125383957
沒幾次機會真蓄吧
04/18 23:32
→
afjpwoejfgpe
你要只打真蓄那鐵定有不少窗口,問題是不值得
04/18 23:39
→
afjpwoejfgpe
而且一直凹真蓄也不是什麼好設計就是了
04/18 23:39
推
sd2567
就砍倍率啊 傷害超好笑
04/18 23:44
推
jouhouya
喔對,還有相殺值的累積這個數值也是有問題
04/18 23:52
→
jouhouya
前面太容易,後面太難
04/18 23:52
→
jouhouya
1 3 5 5 5 5這樣感覺就差不多了
04/18 23:52
→
jouhouya
喔不對,1 2 4 4 4 4吧
04/18 23:53
→
a12073311
荒野大劍主要死在白癡加速 打得慢忍一忍就算了
04/18 23:57
→
a12073311
加速是直接不給你玩
04/18 23:57
→
a12073311
一加速 所有大劍動作相殺 角力 精防等 全部變懲罰
04/18 23:59
推
shingatter
輕弩回來了?之前不是因為不能靠珠子調反動,手感奇
04/19 00:15
→
shingatter
爛無比嗎?
04/19 00:15
推
jouhouya
靠數值回來了
04/19 00:16
→
jouhouya
現在T0武器,通常彈啪啪啪幾下,魔物就沒了
04/19 00:17
推
graypegasus
就爛到只能加數值 然後通彈一個手滑加到爆 就起飛了
04/19 00:36
推
afjpwoejfgpe
輕弩手感還是奇爛無比,只是靠頂天數值撐著
04/19 00:54
→
afjpwoejfgpe
大劍其實整體沒砍倍率,是後期血量通膨過頭
04/19 00:55
推
jouhouya
跟充能斧一樣啊,就靠數值硬幹而已,玩起來沒比較舒服
04/19 00:59
推
lastphil
製作組病急到放棄治療 加速加到重型武器查無此人
04/19 08:05
推
shirokase
PS5玩MH,割眼
04/19 08:11
推
shingatter
我看了之前常參考的yuotuber,他不搭配只存在理論值
04/19 09:05
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shingatter
的配裝,前作都可以三分台。最後一次更新荒野是三週
04/19 09:05
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shingatter
前,卻還是要打10分…感覺還是蠻難玩的
04/19 09:05
推
twic
啊?所以過了這麼久還是沒客制吸血喔?
04/19 10:37
推
Sasamumu
吸血會到g位吧
04/19 10:43
推
asdf6630
吸血會讓遊戲很難平衡,MHRS都只敢用低配版
04/19 12:37