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剛剛看到OLAY一片用Bug卡怪打歷戰王鎖刃龍的影片 都用Bug卡怪讓怪不會動,然後還開貓火了 居然還要8分多鐘才能把歷戰王鎖刃龍打死 對比一下其他武器 輕弩 3分27秒 弓 5分18秒 片手 6分51秒 操蟲棍 8分01秒 雙刀 5分14秒 太刀 6分20秒 雖然也是有看到大劍開貓火打到8分54秒的影片 只是曾經的親兒子已經被砍到這種地步了嗎? 題外話,PS5跑荒野到底是幾幀? 我看了好幾片用PS5錄影的,那個畫面真的慘不忍睹耶.... -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.93.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776521371.A.EA3.html

推文 (120)

yusuki1213 你也太晚發現 04/18 22:12
qoo60606 npc應該也要有名人堂 04/18 22:14
ilovelurofan 普通ps5跑荒野性能模式大多可以60啦,只是真的超糊 04/18 22:15
ilovelurofan ,有時候還覺得ns版崛起地面材質貼圖看起來還比較 04/18 22:15
ilovelurofan 清楚 04/18 22:15
forsakesheep 我沒玩大劍不知道,只知道很慘,沒想到連高手玩起來 04/18 22:15
forsakesheep 都這麼慘烈 04/18 22:15
qoo60606 sorry推錯篇 04/18 22:15
seer2525 兩代都這麼悲慘也是很厲害 04/18 22:15
melzard 就傷害倍率給太吝嗇 04/18 22:15
forsakesheep 那個真蓄800比蟲棍飛天轉還低 04/18 22:16
gcobc12632 現在大劍大錘人稱蓄力雙區 機制跟不上魔物的加速了 04/18 22:16
Pochafun 原本少數過得爽的大劍 後來體驗也整個爛掉 荒野有夠悲劇 04/18 22:16
melzard 我記得MHW大劍貓火可以破千 現在才800 一個慘字了得 04/18 22:16
Echobee 沒客制吸血 處理全對但是會死 04/18 22:17
forsakesheep 魔物加速真的是僅次極限化的白痴機制 04/18 22:17
squall01 雲玩家會繼續吹大劍親兒子,呵呵 04/18 22:17
melzard 怪物越好動本來蓄力型重武就該在倍率上去補償降低的攻擊 04/18 22:17
melzard 窗口次數 結果沒有 就變這樣 04/18 22:17
ilovelurofan 2月換pro後一樣用性能模式那個畫面提升像換了一副 04/18 22:18
ilovelurofan 新眼鏡 04/18 22:18
Echobee 大劍親兒子還是官方認證的 「我們設計魔物動作是以大劍為 04/18 22:18
Echobee 基礎」 04/18 22:18
afjpwoejfgpe 我記得極限傷害還是巨戟大劍更高,碎鏡雖然多一段傷 04/18 22:18
afjpwoejfgpe 害但面板還是有差 04/18 22:18
afjpwoejfgpe 然後他這片是直接打死,如果是捕獲我記得大劍紀錄大 04/18 22:19
afjpwoejfgpe 概是6分左右 04/18 22:19
forsakesheep 我文章裡面找的時間都是討伐的 04/18 22:20
ilovelurofan 現在我朋友剛入坑我都說要玩重型武器就趁hr還低的 04/18 22:20
ilovelurofan 時候,後面重型武器體驗超差 04/18 22:20
afjpwoejfgpe 雖然說蓄力雙蛆,大劍傷害還是比大錘高一大截就是 04/18 22:21
smik 大劍什麼時候親兒子了,一直都太刀吧 04/18 22:21
afjpwoejfgpe 啊 應該是因為站樁打開不了逆襲的關係? 04/18 22:25
afjpwoejfgpe 大劍現在無限制正常打沒貓火捕獲的紀錄已經壓在8分 04/18 22:25
afjpwoejfgpe 內了,沒道理bug還要打這麼久 04/18 22:25
hoos891405 60FPS模式是低特效1080p左右的等級啊 04/18 22:26
aiotsuka111 這代慘的也不只它了 整部作品都有問題 04/18 22:26
kevin79416 大劍親兒子應該是因為這代新機制他都玩得到吧? 04/18 22:27
hoos891405 通常主機玩家會認命開效能模式,因為畫面本來就撐不 04/18 22:27
hoos891405 起來了、不如實實在在的FPS 04/18 22:27
MHWilds 拿競速看又不准 還是要看在普通玩家手上的強度 04/18 22:27
MHWilds 以歷戰鎖刃來說 太刀是最爽的 04/18 22:27
kevin79416 角力、精防、反擊、還有集中模式360度轉向都有受惠 04/18 22:27
Echobee 沒有 是因為藤德在訪談說魔物的動作是以大劍的節奏要如何 04/18 22:30
Echobee 應對去設計的 結果後面的加速(憋笑 04/18 22:30
afjpwoejfgpe 老實說大劍需要的是相殺回血和所有機制後給滿蓄加速 04/18 22:31
afjpwoejfgpe 出手,要救還是不難 04/18 22:31
afjpwoejfgpe 只是德田腦容量不太夠常常提了一邊另一邊就落下 04/18 22:31
ARzggH 自從歷戰95大劍就是下水道了 04/18 22:34
afjpwoejfgpe 剛剛試了一下,打這麼慢應該是他故意挑碎鏡大劍的關 04/18 22:35
afjpwoejfgpe 係沒錯 04/18 22:35
mabilife 傷害砍死然後出一堆過兒 風險跟傷害不成正比數值用腳填 04/18 22:36
afjpwoejfgpe 為了碎鏡的額外傷害,打樁必須依賴真蓄循環接上撈 04/18 22:36
afjpwoejfgpe 相比洗好的屬性巨戟大劍最痛的強蓄集中飛身斬loop, 04/18 22:37
afjpwoejfgpe dps差了一大截 04/18 22:37
afjpwoejfgpe 不過大劍傷害太低倒也是公認的事實就是,只是這片這 04/18 22:39
afjpwoejfgpe 麼低有表演成分在這樣 04/18 22:39
yusuki1213 他都在講討伐你幹嘛一直拿捕獲來講 04/18 22:39
afjpwoejfgpe 因為用了bug的討伐沒道理比無規則捕獲還慢啊 04/18 22:40
afjpwoejfgpe 那個無規則捕獲甚至沒開火欸 04/18 22:41
squall01 碎鏡大劍打真蓄傷害不見得會輸機械集中飛身斬,大劍都 04/18 22:43
squall01 推薦洗暗黑不是沒原因。 04/18 22:43
afjpwoejfgpe 沒,碎鏡輸的原因不是真蓄傷害,是真蓄動作太慢和後 04/18 22:44
afjpwoejfgpe 面上撈傷害太差 04/18 22:44
squall01 他上片沒有考慮到定點機械會打比較痛,你覺得可能嗎? 04/18 22:45
afjpwoejfgpe 碎鏡本身還是一把非常有實戰價值的武器,只是打樁lo 04/18 22:45
afjpwoejfgpe op有劣勢而已 04/18 22:45
afjpwoejfgpe 他這片就是要演示碎鏡啊,考慮巨戟武更痛幹嘛 04/18 22:46
egg781 大劍不是遇到過動就會這樣嗎? 04/18 22:52
max83111 問題就 現在誰不過動的 當年世界到冰原也差不多是這種 04/18 22:54
max83111 感覺 04/18 22:54
baruandway 魔物基本動作機制是以大劍為對手設計 但加速後就不是 04/18 22:54
baruandway 04/18 22:54
baruandway 你魔物動作一加速那當初立回的基礎就全亂了 04/18 22:55
afjpwoejfgpe 相殺追擊斬拉過去被魔物一巴掌拍死.gif 04/18 22:56
baruandway 魔物加速麻煩的是這問題會延續到M級 04/18 22:56
baruandway 總不會你M級魔物動作頻率比上位慢吧 04/18 22:56
twic 破曉屌打 魔物超能力 玩家也超能力 04/18 22:57
egg781 當時為了求生就只能一擊脫離慢慢刮 04/18 22:57
twic 荒野真的來噁心人的 然後這還會有M級嗎 04/18 22:58
afjpwoejfgpe 破曉大劍其實有類似的問題,只是靠一絲暴力救起來而 04/18 22:58
afjpwoejfgpe 04/18 22:58
afjpwoejfgpe 荒野大劍現在連精防後要打滿蓄都有困難,有夠白痴 04/18 23:01
jouhouya 滿蓄?二蓄都不一定了吧 04/18 23:05
forsakesheep 其實破曉我有摸一點大劍,單純真蓄還是摸得到的 04/18 23:09
a51078986 有M級啊,不是夏季公布嗎 04/18 23:13
afjpwoejfgpe 單純真蓄打那幾隻終盤300傀異很難吧,除非拿去打小 04/18 23:23
afjpwoejfgpe 動物 04/18 23:23
afjpwoejfgpe 老實說單論機制荒野大劍比破曉還全面了,只是數值撐 04/18 23:24
afjpwoejfgpe 不起連續肩撞只打一發 04/18 23:24
jouhouya 荒野大劍我自己用起來是覺得該有的都有了,主要卡在數值 04/18 23:30
jouhouya 不管是傷害,還是動作的速度,或者是減傷,反正就是數值 04/18 23:30
jouhouya 扣掉數值是完全沒問題 04/18 23:31
d125383957 沒幾次機會真蓄吧 04/18 23:32
afjpwoejfgpe 你要只打真蓄那鐵定有不少窗口,問題是不值得 04/18 23:39
afjpwoejfgpe 而且一直凹真蓄也不是什麼好設計就是了 04/18 23:39
sd2567 就砍倍率啊 傷害超好笑 04/18 23:44
jouhouya 喔對,還有相殺值的累積這個數值也是有問題 04/18 23:52
jouhouya 前面太容易,後面太難 04/18 23:52
jouhouya 1 3 5 5 5 5這樣感覺就差不多了 04/18 23:52
jouhouya 喔不對,1 2 4 4 4 4吧 04/18 23:53
a12073311 荒野大劍主要死在白癡加速 打得慢忍一忍就算了 04/18 23:57
a12073311 加速是直接不給你玩 04/18 23:57
a12073311 一加速 所有大劍動作相殺 角力 精防等 全部變懲罰 04/18 23:59
shingatter 輕弩回來了?之前不是因為不能靠珠子調反動,手感奇 04/19 00:15
shingatter 爛無比嗎? 04/19 00:15
jouhouya 靠數值回來了 04/19 00:16
jouhouya 現在T0武器,通常彈啪啪啪幾下,魔物就沒了 04/19 00:17
graypegasus 就爛到只能加數值 然後通彈一個手滑加到爆 就起飛了 04/19 00:36
afjpwoejfgpe 輕弩手感還是奇爛無比,只是靠頂天數值撐著 04/19 00:54
afjpwoejfgpe 大劍其實整體沒砍倍率,是後期血量通膨過頭 04/19 00:55
jouhouya 跟充能斧一樣啊,就靠數值硬幹而已,玩起來沒比較舒服 04/19 00:59
lastphil 製作組病急到放棄治療 加速加到重型武器查無此人 04/19 08:05
shirokase PS5玩MH,割眼 04/19 08:11
shingatter 我看了之前常參考的yuotuber,他不搭配只存在理論值 04/19 09:05
shingatter 的配裝,前作都可以三分台。最後一次更新荒野是三週 04/19 09:05
shingatter 前,卻還是要打10分…感覺還是蠻難玩的 04/19 09:05
twic 啊?所以過了這麼久還是沒客制吸血喔? 04/19 10:37
Sasamumu 吸血會到g位吧 04/19 10:43
asdf6630 吸血會讓遊戲很難平衡,MHRS都只敢用低配版 04/19 12:37
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