推文 (24)
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dodoorca
以為黑肉金毛
04/16 18:07
推
ruby080808
等2部看這個白痴整天拖著那個破裝備限制一個上場格子
04/16 18:07
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ruby080808
就笑不出來了
04/16 18:07
推
PTTjoker
第二部瑪修就很扯後腿好感歸零, 還好奏四進化了
04/16 18:14
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ruby080808
奏四那個我也完全沒在用,都繼續用之前的型態==之前
04/16 18:17
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ruby080808
型態的0cost還是比較好塞,周回用新型態得在多看一次
04/16 18:17
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ruby080808
寶具,浪費時間==
04/16 18:17
推
gannilouds
上一張照片,哭了
04/16 18:21
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knight60615
雖然聽起來很像廢話 但聖騎士就是會用到聖騎士的時
04/16 18:31
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knight60615
候會拿出來用 她屬於有優勢區間的單體C 舊型態老實
04/16 18:31
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knight60615
說也只有0c價值了 你得非常缺卡才需要用這個處理防禦
04/16 18:31
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knight60615
端 至於外骨骼就是不可燃垃圾
04/16 18:31
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ruby080808
不一定是缺卡,還有自己COST不夠,又想多加成==我用
04/16 18:34
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ruby080808
到馬修就只剩這個原因了==
04/16 18:34
推
REDF
外骨骼那些技能到底哪個腦袋撞到的人設計的
04/16 18:36
推
ruby080808
就蘑菇,技能是啥能力由型月方角色設定作者決定
04/16 18:38
推
GSIP1115
畢竟他們必須要把紙面設定轉化成數值體現在遊戲上,螺
04/16 19:26
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GSIP1115
旋社的平衡也不是很好,奧特瑙斯又是臨時的改修型態,
04/16 19:26
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GSIP1115
設定上本來就不是很強,當然遊戲數值往爛做出一坨
04/16 19:26
推
gonoken
蘑菇寫的章節 不是機制靠杯 就是特別難 = =
04/17 14:43
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syoutsuki77
寶具和技能效果主要是由アザナシ、DW(螺旋社)制訂的
04/17 22:11
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syoutsuki77
蘑菇那種是例外,會主動指定效果內容,但其他的從者
04/17 22:12
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syoutsuki77
設計者不太會做到那種地步,就交給遊戲設計師去處理
04/17 22:13
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syoutsuki77
我說的是遊戲性上的buff效果、倍率等等
04/17 22:14