推文 (537)
推
ken30130
為什麼換鏈跟換抽不統計進來?
04/16 12:49
推
andy0481
這個應該剛出就算了 而且這邊至少貼過兩次
04/16 12:50
→
anpinjou
啊不就是開服前大家都知道的無井不下池
04/16 12:50
→
andy0481
問題是每次討論就會有大量 我體感怎樣 武器替代 等言論
04/16 12:50
推
anpinjou
畢竟每一個人的體驗就是每一次真實的臨床實驗證明:)
04/16 12:52
→
anpinjou
計算只是冰冷的數字:)
04/16 12:53
推
qazw222
鳴最有價值就那鏈怎麼可以不算
04/16 12:53
推
rockmanalpha
單看期望抽數沒啥好討論 體感是遊戲跟卡池設計的綜
04/16 12:53
→
Echobee
因為換鏈很不對等吧
04/16 12:53
推
Peipussee
好比0.999…=1每次貼每次都會有民間數學家在那歡
04/16 12:54
→
qazw222
喔看到算的了
04/16 12:54
→
andy0481
加上換鏈會很難算啦 別的池也要算抽完的產物換抽
04/16 12:54
→
rockmanalpha
合結果
04/16 12:54
→
kf21517
期望值看看就好 自己帳號又不一定會跟期望值掛勾
04/16 12:55
→
andy0481
整個計算難度會變更高 但反正結果你知我知會長怎樣
04/16 12:55
→
OscarShih
都被你說完了 期望值跟抽的爽不爽是兩回事
04/16 12:55
→
kf21517
以前很多人吹FGO很佛送很多 但我每次抽到暴死哪管你多佛
04/16 12:55
→
OscarShih
如果大家只比期望值那幹嘛開串
04/16 12:55
→
OscarShih
你罵什麼終末池 他期望值跟鳴差不多阿
04/16 12:55
→
kf21517
或許課金課多可以追上期望值啦 但都抽不爽了還課金要幹嘛
04/16 12:55
→
OscarShih
不就它也沒比較賺硬是要把池子做成刺刺的充滿小巧思嗎
04/16 12:56
→
wcp59478
不用期望值算那就是用下限去算阿
04/16 12:57
→
starsheep013
這篇厲害的是,同討論串下面一堆不承認數學的==
04/16 12:57
推
peterisme17
這樣看來終末池設計的很失敗,玩家不爽自己也賺得少
04/16 12:57
→
wcp59478
我是不覺得能差多少啦w
04/16 12:57
→
max83111
討論是需要基準的 抒發才不用
04/16 12:57
→
OscarShih
不是不算期望值 是不把期望值跟池子好不好劃等號
04/16 12:57
推
Tsucomi69
機率差不多,但cp就差多了
04/16 12:58
推
andy0481
就我四樓講的阿 看吧 貼了數學 有用嗎 底下怎討論的
04/16 12:58
→
OscarShih
為什麼能開那麼多串 誰整理一下期望值終結一下這幾串
04/16 12:58
推
OEC100
我有課金當然看期望值,你體感怎麼樣又不會影響我帳單
04/16 12:58
→
andy0481
這篇不就貼了 回文不看文==
04/16 12:58
→
OscarShih
你有意見 貼期望值阿
04/16 12:58
推
RoaringWolf
終還有一個不爽點是,文字寫的超麻煩就是了,小巧思
04/16 12:58
→
OscarShih
就小巧思一堆嗎 不然比期望值你終末地佛心公司好嗎
04/16 13:00
→
OscarShih
版上到底在臭鷹角池臭什麼 對吧
04/16 13:00
推
cjy1201
終其實有保課金下限(懲罰歐洲人的武器池) 所以賺的不
04/16 13:01
→
cjy1201
一定比較少
04/16 13:01
→
wcp59478
算到最後不如去跑幾單(X
04/16 13:01
→
OEC100
我臭也只有臭武器池,角色池我是完全ok的
04/16 13:01
→
cjy1201
比期望終必勝 早就算過了
04/16 13:01
→
wcp59478
這邊終就是大逆風 所以想怎嘴都沒問題
04/16 13:02
推
BApple
每次都覺得很莫名其妙,這些遊戲是福利和價錢都一樣?
04/16 13:02
→
OEC100
因為武器避免了歐洲人不花錢的風險
04/16 13:02
→
BApple
就比爽得而已
04/16 13:02
→
orcazodiac
不用XX怎麼沒算,他這篇終也有一堆東西沒算 算下去恐
04/16 13:03
→
orcazodiac
怕只會差距拉更大
04/16 13:03
→
robo3456
看這些支遊吵卡池會覺得還不如送多一點然後傳統天井來
04/16 13:04
→
robo3456
得單純==
04/16 13:04
→
orcazodiac
剛開服就說過了,只比角色池終在同類型遊戲就是比較好
04/16 13:04
→
wcp59478
福利其實也有人有放進去一起算過
04/16 13:04
推
energy100203
卡池很難不臭啦
04/16 13:04
→
orcazodiac
問題只在它武器池會讓人很難受
04/16 13:04
→
OscarShih
不就終末地沒120下池很痛苦 大家會嫌的都是最苦的點
04/16 13:04
→
OscarShih
體感是一回事 期望值是一回事
04/16 13:05
→
jamber
數字算出來也只是客觀結果,會讓玩家玩不下去或挫折本就
04/16 13:05
→
jamber
有很多原因
04/16 13:05
→
BApple
傳統天井也是大便,就終的那個不跨池糞系統,明明有妮姬這
04/16 13:05
→
BApple
種
04/16 13:05
推
RoaringWolf
一直以來都是,傳統天井池至少不會有50%歪的失望感大
04/16 13:05
推
swatch790513
終末池就是比米池好很多 特別是對不會抽高的人
04/16 13:05
→
OscarShih
你可以說期望值幹爆低可以增加體感 但那不是線性的OK
04/16 13:05
→
starsheep013
其實你錯了,因為平均與最差兩種情況,終都必勝,
04/16 13:05
→
starsheep013
終被嘴是他自己的設計,但我不知道友商有什麼好來
04/16 13:05
→
starsheep013
比的,不是有條件持平就是被屌打
04/16 13:05
→
RoaringWolf
雖然板上天天在幹你藍奈的一堆
04/16 13:05
→
OscarShih
人會不會不爽玩或課金真的是超過一個理智線
04/16 13:06
→
OscarShih
它是不講理的
04/16 13:06
→
OEC100
檔是真的便宜,有人說日式井池怎麼樣丟它出來就好
04/16 13:06
推
lovez04wj06
期望越高失望越大吧、就跟鐵絕明明是75% 是不是很好
04/16 13:06
→
lovez04wj06
?但是歪了的打擊明顯遠超5050
04/16 13:06
→
harryron9
換鏈其實頂中頂 終的副產物不夠好(不算武庫
04/16 13:07
→
kf21517
傳統天井就是被米池幹死了不然現在怎一堆米池亞種
04/16 13:07
→
lovez04wj06
*鐵絕武器
04/16 13:07
→
OscarShih
傳統天井跟現在一池一PU不會歪別人是不共存的
04/16 13:07
→
wcp59478
傳統天井抽數幾乎都比這種第1次可能歪第2次不會歪的高
04/16 13:07
→
OEC100
被幹死(X 不夠薛錢(O
04/16 13:07
→
OscarShih
你要傳統天井的前提就是你PU但你會歪
04/16 13:07
→
RoaringWolf
沒錯,當你覺得本來是你該拿的,結果沒拿到
04/16 13:07
→
orcazodiac
實際就是玩別的相近類型遊戲的玩家想贏一下
04/16 13:07
→
RoaringWolf
跟給你一點點希望,真的給你塞中的爽感
04/16 13:08
→
orcazodiac
當初版上算開服給的抽數一堆神人說做任務不算XX不算
04/16 13:08
→
lovez04wj06
然後要說傳統天井的心態,單Pu目標還好,2Pu情境那
04/16 13:08
→
lovez04wj06
才真的是心態最容易炸裂的池子
04/16 13:08
→
OEC100
廠商當然先抄會薛爛的機制不然抄打折的喔
04/16 13:08
→
OscarShih
終末地就是做一半 你會歪前2個PU 所以我不給你繼承了
04/16 13:08
→
OscarShih
那你先抽了後來又歪出你之前抽的怎麼辦
04/16 13:08
推
chrisjeremy
因為終的武器有機會白嫖 臉黑沒嫖到的就不爽 這算是
04/16 13:09
→
chrisjeremy
相對剝奪感? 其他遊戲只能花石抽武器就覺得沒意見
04/16 13:09
→
OscarShih
補你一點提升有點少的命座
04/16 13:09
→
starsheep013
傳統天井是不夠會賺,又不像無保底不夠會騙==
04/16 13:09
→
arceus
檔案開服是對標馬娘 還比這幾款相近
04/16 13:09
推
kctrl
討論滿命多難之前我覺得更應該討論的是性價比吧
04/16 13:09
→
OscarShih
檔是對標公連吧 連養成UI都抄了
04/16 13:09
推
RoaringWolf
傳統天井池,防不了超級歐洲人啊,所以營收不好看
04/16 13:10
推
robo3456
改良版天井就妮姬阿,這也挺好的
04/16 13:10
→
kctrl
跟終相比其他遊戲花錢的突是一突就一強
04/16 13:10
→
kf21517
絕大多數人要嘛無課要嘛月卡黨 講滿命性價比也就少數人
04/16 13:10
→
OscarShih
馬娘開服摳的要死 體感跟公連檔案差太多
04/16 13:10
→
kf21517
能感受到
04/16 13:10
推
putingcat
誰說武器能避免歐洲人不花錢 抽一個6星就能免費抽一次
04/16 13:10
→
putingcat
武器 真歐洲人只要各歐一次一樣不花錢
04/16 13:10
→
kctrl
但你終的突(或命座) 說老實話,似有若無
04/16 13:11
推
llabswollag
原來我明朝的武器都是花台幣抽的== 我真富
04/16 13:11
→
OscarShih
我終就武器全平舖歐洲人阿 但我能知道它問題在哪裡
04/16 13:11
→
starsheep013
馬娘開服就把檔撞翻了,卡池貴不貴本來就只是遊戲
04/16 13:11
→
starsheep013
評價的一部分而不是全部
04/16 13:11
→
kctrl
去掉抽愛的,效用來說 你在哪邊花錢都不應該在終的命座上
04/16 13:11
→
kctrl
而且我不覺得這有辦法改,因為這是整個戰鬥系統的問題
04/16 13:12
推
Fino5566
【你為什麼不抽潛】
04/16 13:12
→
kctrl
終的戰鬥系統就決定,只要你還要考慮平衡,機制很難加什麼
04/16 13:13
→
OscarShih
終要加料也不是不可能的 想想其它手遊也是加料
04/16 13:13
→
kctrl
破格的東西進去,當然,你鷹姊大可以出一個一人滿命單戰
04/16 13:13
→
harryron9
馬娘開服摳 但是把當月的都要撞死了捏
04/16 13:14
→
OscarShih
加個新屬性 新狀態 新堆疊==
04/16 13:14
→
starsheep013
不然塵白之前一版本一限角一活動角,一版本又剛好
04/16 13:14
→
starsheep013
發一個不歪池所需的抽數,活動當期還有專武替代給
04/16 13:14
→
starsheep013
你免費突滿,怎麼沒多少人玩?
04/16 13:14
→
kctrl
效益比整隊都強的,這純粹就要不要而已
04/16 13:14
→
OscarShih
提馬娘只是在說卡池對標問題而已
04/16 13:14
→
OscarShih
檔案對標公連是演都沒演的 只有戰鬥不同
04/16 13:14
推
lovez04wj06
馬娘課金上限很高,我覺得沒法比欸
04/16 13:14
→
kctrl
某方面來說這也是他戰鬥系統深度太低導致的
04/16 13:14
推
putingcat
所有遊戲如果要考慮平衡性都不能讓潛能太強啊
04/16 13:15
→
putingcat
這更多是遊戲公司策略問題
04/16 13:15
→
OscarShih
它就抄XB的 你是不是對XB有意見(
04/16 13:15
→
kctrl
後續要玩家花錢應該會再加新機制,不然以現在這種設計
04/16 13:15
→
OscarShih
哪天終末地來一個背後攻擊有效都不奇怪了
04/16 13:16
→
kctrl
你只要角色隨便加點什麼機制料就會破格到沒邊
04/16 13:16
→
lovez04wj06
檔案再怎樣也就只等於你馬娘抽一隻馬而已,先不論ip
04/16 13:17
→
lovez04wj06
價值、光是能消費的額度不被撞飛才奇怪
04/16 13:17
→
OscarShih
就連原神都有版本機制了 加料必然吧
04/16 13:17
→
orcazodiac
要什麼機制料,直接疊數值是有什麼難度
04/16 13:17
→
kctrl
鷹姊:我沒叫你看ChainAttack撥片半分鐘你就要跪地感謝我了
04/16 13:17
→
orcazodiac
終不抽潛能問題一直很簡單,數值提升太低
04/16 13:17
→
OscarShih
你小紅帽還有QTE 按圈圈在XB我早就習慣(
04/16 13:18
→
robo3456
不然這樣,抄XBX的OC
04/16 13:18
推
OEC100
認真看了NGA這篇,意外終抽到後面也比較便宜
04/16 13:18
→
kctrl
疊數值最粗暴,簡單解,但搞笑的是終末的系統其實
04/16 13:18
→
kctrl
數值疊滿你要做的事情跟沒疊滿差不多 等技力等連攜CD
04/16 13:18
推
BApple
XB系列到後面都是技能放不停,終到底是啥爛系統
04/16 13:19
推
lovez04wj06
終末的系統要疊數值也要疊在對的位置,若果只是疊在
04/16 13:19
→
lovez04wj06
一堆啟動條件的最後玩起來還是很難受。
04/16 13:19
→
orcazodiac
不是啊,你講的那個不就是最常被罵的切屍塊嗎
04/16 13:19
→
OscarShih
看來貼期望值沒有終結開串 又有新的
04/16 13:20
→
kctrl
因為只要數值不是疊到不吃技力跟CD上的那塊 你沒啟動就是
04/16 13:20
→
OscarShih
誰再去貼個期望值再終結一次
04/16 13:20
→
lovez04wj06
除非他今天出一個角色,放寬了大部分連攜條件,還能
04/16 13:20
→
lovez04wj06
自帶多種狀態,那可能才有機會
04/16 13:20
推
llabswollag
終這戰鬥系統比絕區初版更需要大改 好沒樂趣
04/16 13:20
→
kctrl
跟沒有一樣
04/16 13:20
→
OscarShih
現在終末地就角色少 所以才會有大家搶潔哥問題
04/16 13:20
→
OscarShih
角色一多你可以設計路線就會很像了
04/16 13:20
→
lovez04wj06
不然單純疊數值反而很尷尬,不然你就只能戰技一鍵啟
04/16 13:21
→
lovez04wj06
動,這太粗暴了吧
04/16 13:21
推
p10121987
滿命的抽數的確是終最少 但實際上還要看遊戲送的抽數才
04/16 13:21
→
p10121987
能確定到底誰比較佛
04/16 13:21
→
kctrl
角色少還能有分隔 角色一多你會看到真的每隊都差不多
04/16 13:21
推
OEC100
因為談數學的文章下面永遠有人談情緒,就算價差夠大還是
04/16 13:21
→
OEC100
談情緒,有人會叫檔案沒跨池保底所以不如米池嗎
04/16 13:21
→
kctrl
因為他底層設計就很難有什麼分隔
04/16 13:22
→
OscarShih
因為現在還在玩觸發吧
04/16 13:22
推
owen91
歡迎去算換鏈的跟換抽數的 還有珊瑚期望值
04/16 13:22
→
OscarShih
你原絕明開服角色也是簡單到要死阿
04/16 13:22
→
OscarShih
現在還不是技能寫的跟開收據一樣
04/16 13:22
→
OscarShih
有觸發打底就可以做更多條件
04/16 13:22
→
OscarShih
例如誰會破甲 誰會什麼的
04/16 13:22
推
ASAKU581
本來就不能只看抽卡期望值,遊戲送多少抽,一抽多少錢
04/16 13:23
→
orcazodiac
抽滿的玩家真的會在意送多少嗎 絕大多數遊戲UP一隻角
04/16 13:23
推
chrisjeremy
送抽記得有人算過也是終送比較多 但沒到很多就是 大
04/16 13:23
→
chrisjeremy
家都會看其他家來規劃送多少
04/16 13:23
→
orcazodiac
色的期間你是能拿到多少抽 有抽滿一隻的15%嗎
04/16 13:23
→
ASAKU581
要組幾隊,要幾個限定角限定武器才能打得順,甚至遊戲本
04/16 13:23
→
OscarShih
在5限塞你們臉上的1.1版送多也只是多拗而已
04/16 13:23
→
OscarShih
而且還是沒120就沒入場券 歐跟非就分裂出來了
04/16 13:24
→
ASAKU581
身有沒有好玩到能讓你忽略抽卡很難受等因素都要考慮進去
04/16 13:24
→
OscarShih
別人可以加減拗看看 反正會繼承 這裡沒抽數就跳過
04/16 13:24
推
putingcat
算福利的話終也不會輸啦 開服400抽 還沒算兌換的武器
04/16 13:24
→
orcazodiac
這5限我看有人大小月卡超過500抽 配額還有沒有不清楚
04/16 13:24
推
kctrl
終那怕技能寫八頁小作文 我感覺很難看到他戰鬥好玩的一天
04/16 13:25
→
robo3456
我是覺得他普攻固定5下後重擊這可以改拉...
04/16 13:25
→
OscarShih
我大小月卡都有是500抽沒錯
04/16 13:25
→
OscarShih
手上大概40 我抽478抽
04/16 13:26
→
OscarShih
對 我再非一點就少1支了
04/16 13:26
→
orcazodiac
還是又要輪迴做任務的不算、開寶箱的不算 沒直接送到
04/16 13:26
→
robo3456
不過比起他戰鬥 他還是先想辦法改進他的劇情演出實在
04/16 13:26
→
orcazodiac
郵件箱的都不算
04/16 13:26
→
OscarShih
而且阿潔我是用勇氣去抽的 我沒120
04/16 13:26
→
OscarShih
就問有幾個人敢這樣抽
04/16 13:27
推
a27358942
原來終末地才是比較佛心的嗎…那之前怎麼一堆人喊鳴潮
04/16 13:27
→
a27358942
佛
04/16 13:27
推
Nuey
最好玩的地方就是排軸但是直接抄作業自然就不好玩了 不然有
04/16 13:27
→
Nuey
人搞了罰站軸怎麼不去學或是研究==
04/16 13:27
推
putingcat
看演示 小庄可能就屬於搭配的好可以狂按技能的那種
04/16 13:27
推
lovez04wj06
終只要放寬點連攜條件和多點回戰技跟加速聯繫條應該
04/16 13:27
→
lovez04wj06
是能好玩,但是這種短期間是不可能看到的
04/16 13:27
→
orcazodiac
最極端五隻全保底也就600抽 你有五百多抽 然後你覺得
04/16 13:27
→
putingcat
再加上弧光3秒一個連携
04/16 13:28
→
orcazodiac
送得少 我是好奇跟什麼遊戲比
04/16 13:28
→
lovez04wj06
他現在就是走你得慢慢等的機制
04/16 13:28
推
kctrl
對不起我是真的不知道排軸有什麼好玩的..
04/16 13:28
→
OscarShih
排軸要看設計 就跟你鳴潮也是打固定的COMBO對吧
04/16 13:29
→
OscarShih
尤其是最近的角色根本我不用看畫面就能打了
04/16 13:29
推
chrisjeremy
中國動作2遊全部都是排軸==
04/16 13:30
推
OEC100
終排軸不如了解一下機制
04/16 13:30
→
orcazodiac
玩手遊要戰鬥玩這些幹嘛 去玩戰雙啊 雖然新角有變差的
04/16 13:30
→
pollacat
鷹小姊的銷售可能每天都在開會檢討,明明我的期望值比
04/16 13:30
→
pollacat
較好,但怎麼沒人抽潛。結果就是問卷每次問
04/16 13:30
推
swatch790513
終末地就是莫名逆風 他現在就是這幾款最便宜的 甚
04/16 13:30
→
swatch790513
至沒水溫 多抽幾隻提升也不大 對玩家超友好的
04/16 13:30
推
lovez04wj06
很多遊戲最後都是跟打軸87%像,終末地問題是等太久
04/16 13:30
→
lovez04wj06
了。
04/16 13:30
→
OscarShih
重點還是BOSS會對你幹嘛 如果一直亂你 那排軸也很難打
04/16 13:30
→
OscarShih
終末地就是算會亂你那種
04/16 13:30
→
orcazodiac
趨勢 打擊感不還是比你這些米鳴終要強
04/16 13:30
→
OscarShih
小紅帽重擊體系的還要閃來閃去
04/16 13:31
推
kctrl
日常我喜歡輪椅,因為不用腦 但打要用腦的我喜歡蝦七八亂切
04/16 13:31
→
OEC100
鳴潮你要不排軸也行,玩贊菲那些可以合軸的
04/16 13:31
→
OscarShih
說個極端的 魂系連軸都沒有
04/16 13:31
→
OscarShih
重點是王的設計怎麼打
04/16 13:31
→
OscarShih
但如果二遊的排軸也是基本功 那就不是重點了吧
04/16 13:31
→
OscarShih
重點也是王的設計要怎麼打
04/16 13:32
→
kctrl
裝忙,才能假裝自己是高手(x)
04/16 13:32
→
OscarShih
除非這遊戲設計你排排軸王就死了
04/16 13:32
→
OscarShih
我玩XB時也是一直在想怎麼都在排軸就是了
04/16 13:32
→
OscarShih
它甚至沒有動作遊戲要素 只能閃地版
04/16 13:32
推
lovez04wj06
你別說,魂系RTA玩法有時候看著跟打軸一樣像,比誰
04/16 13:33
→
lovez04wj06
完美重現而已。
04/16 13:33
→
orcazodiac
玩這種手遊的也別吹了,終前幾期就跟你來過和怪交互的
04/16 13:33
→
chrisjeremy
我也覺得終就是目前中國動作2遊最佛的 也不懂為啥這
04/16 13:33
→
chrisjeremy
麼逆風 噴劇情我能理解 噴卡池我整個???
04/16 13:33
→
orcazodiac
關卡了 然後你就會看到一堆玩家慘叫糞關卡 結果一點進
04/16 13:33
→
lovez04wj06
反正要制式化都有辦法,問題是不要瞎等啊,終的戰鬥
04/16 13:33
→
lovez04wj06
太多時間都在瞎等
04/16 13:33
→
orcazodiac
去是正常動作遊戲教學等級的難度
04/16 13:33
→
OscarShih
牛牛跟雙巨仔那關吧 我倒覺得有趣
04/16 13:34
→
OscarShih
玩起來真的很有對戰感
04/16 13:34
推
kctrl
你覺得好玩 別人不覺得好玩啊 會一堆玩家不就是很多人覺得
04/16 13:34
→
OscarShih
但我看著VT在那裡死整天我也是感到難過
04/16 13:34
→
OscarShih
這種很難取捨 連絕都不硬派了
04/16 13:34
→
kctrl
不好玩 還是你覺得C洽都是只玩手遊沒玩過老頭環的純新手
04/16 13:34
→
orcazodiac
對啊 講難聽就是我玩終末地是來玩基建拉水管電線的
04/16 13:34
推
BApple
只要沒放石頭一切好說,鳴也有全息還定期更新,只是平常不
04/16 13:35
→
BApple
討論
04/16 13:35
→
OscarShih
鳴的全息石頭跟沒有一樣 確實是好的例子
04/16 13:35
→
orcazodiac
老早說過了 你至少角色都有戰雙前中期再來吹戰鬥好玩
04/16 13:35
→
kctrl
之前就說過了,過不難,整個討論串幾乎沒看過人卡關在那
04/16 13:35
推
ASAKU581
手遊要大眾化就不能硬派,還要考慮手機用戶
04/16 13:35
→
OscarShih
就看鷹角要不要只把高難做成挑戰關
04/16 13:35
→
orcazodiac
然後戰雙後來怎麼選 當然是選播片遊戲順應玩家 笑死了
04/16 13:36
→
OscarShih
打不過就算了 但我放這個給你玩
04/16 13:36
→
kctrl
但能過不代表喜歡這玩法,就跟1.1掃大便一樣
04/16 13:36
→
orcazodiac
講白了就是都來玩播片遊戲的 我們還是認真討論誰動畫
04/16 13:36
→
orcazodiac
做比較好吧
04/16 13:37
→
robo3456
不過終目前看起來是手機還算能玩的,鳴潮....
04/16 13:38
→
OEC100
我鳴潮全息是全過的,覺得目前終沒難度可以吧
04/16 13:38
推
Nuey
只能說要是追求蝦七八亂按都能過關而且又酷又好看的那種好玩
04/16 13:38
→
Nuey
終確實體驗不到
04/16 13:38
→
Nuey
資源就是卡這麼死
04/16 13:39
→
OscarShih
亂按都過的現在連原神都做不到
04/16 13:39
→
OscarShih
大概是看法環都能賣個3000萬套你們沒在怕難度了(
04/16 13:39
→
cjy1201
終算的上動作嗎 我保持疑問
04/16 13:40
推
kctrl
全息還蠻好玩的啊,3.0才進坑 打起來超刺激
04/16 13:40
→
OscarShih
你課到開場就把王炸死的 不算動作遊戲
04/16 13:40
→
OscarShih
你沒練那麼精還在跟王在那裡閃東閃西的 算動作遊戲
04/16 13:40
→
OscarShih
所以就缺一個王不會死打分數的模式了 至少跟王要有交流
04/16 13:41
→
kctrl
但全息打過之後拿3命愛重打,毫無難度 躺著都贏
04/16 13:41
→
kctrl
終大部分沒什麼交流吧,因為她設計就很難有什麼交流
04/16 13:42
→
OscarShih
其實教授出來就大幅下修全息難度 還是自綁一下好了
04/16 13:43
→
kctrl
你打你的 王打王的
04/16 13:43
→
robo3456
那我推薦你打mhn, 現在的次元boss就是純打分數
04/16 13:43
推
Nuey
怎樣才算交流 白堊夠不夠交流 阮一追綠色泡泡算不算交流
04/16 13:43
→
OEC100
我是用贊菲隊打的,打起來比MHW還好玩
04/16 13:44
→
max83111
你要說交流那終是最交流的 因為基本上全是機制關
04/16 13:44
→
OscarShih
那個會分身的什麼王的一坨黑真的打起來刺激到不行
04/16 13:45
推
chrisjeremy
要玩本格的動作遊戲還是玩單機吧 絕鳴終我覺得都差不
04/16 13:45
→
chrisjeremy
多
04/16 13:45
→
max83111
但機制打起來好不好玩那是另一回事
04/16 13:45
→
OscarShih
我法環可以砍死雙刀俠 然後全息在那裡被教做人
04/16 13:45
→
emptie
我覺得終末地能被boss動作打斷的技能不少吧,真的給你進無
04/16 13:45
→
emptie
敵/霸體/帶強控的不多
04/16 13:45
→
chrisjeremy
異環沒出還沒玩但應該也差不多
04/16 13:45
→
OscarShih
異環跟藍原好像都偏明朝的設計
04/16 13:46
→
OEC100
終是摸機制比抓動作多
04/16 13:46
→
OscarShih
就什麼都有 (
04/16 13:46
→
max83111
然後動作遊戲也不是非得跟王你一刀我一刀才是 難道你覺
04/16 13:46
→
max83111
得DMC科目一那種combo片是純播片嗎
04/16 13:46
→
OscarShih
你一刀我一刀是魂系那種帶起來的
04/16 13:46
→
OscarShih
不然忍外也是沒在互動阿
04/16 13:46
→
OscarShih
拗出最多無敵時間把敵人打死(
04/16 13:47
推
kctrl
終是走機制型的玩法 因為你的戰鬥資源很難搞什麼別的東西
04/16 13:47
→
OEC100
這期豐碑要遠程打鎖,擊飛,覆蓋疊火,知道要做什麼就沒
04/16 13:47
→
OEC100
什麼動作性的事
04/16 13:47
推
emptie
還是有吧,你不打重擊或是閃避哪來的技力斷他疊火
04/16 13:48
→
kctrl
因為你能跟敵人互動的資源相對不多 除了體力就剩...對 SP
04/16 13:49
→
emptie
(沒帶不用技力的對策角色情況下)
04/16 13:49
→
OscarShih
小紅帽因為要打重擊大概是最有動作性的
04/16 13:49
→
OscarShih
因為你會發現BOSS行動間隔短於你打一套普攻
04/16 13:49
→
kctrl
跟連攜CD/大招
04/16 13:49
→
OEC100
你拿湯湯就等CD而已不用打
04/16 13:49
→
OscarShih
然後又會跑來跑去被RESET (雖然下落攻擊可以防止)
04/16 13:50
→
cjy1201
絕鳴終差不多 那你的差不多是真的很寬
04/16 13:50
推
chrisjeremy
終的關卡的確設計機制 要你針對機制去打 用什麼隊都
04/16 13:50
→
chrisjeremy
可以
04/16 13:50
→
shinobunodok
另外狼妹主控現在主打一個他很會爆擊 爆傷又高 處
04/16 13:50
→
shinobunodok
決那下爆擊很猛
04/16 13:50
推
Nuey
所以是不夠緊湊才覺得不好玩?因為等太久?
04/16 13:52
→
OEC100
一方面終的怪動作比較少,要背起來很快,一下子就能打習
04/16 13:52
→
OEC100
慣了會無聊
04/16 13:52
→
OscarShih
等太久問題伊馮的會比較忙一點
04/16 13:52
推
kctrl
不好玩的要素很多吧,實際上我也沒見過誰說終的戰鬥好玩的
04/16 13:52
→
OscarShih
然後手榴彈還要等王沒在動時才丟(
04/16 13:52
→
chrisjeremy
核心都是疊Buff、Debuff 疊法來自技能或換人攻擊 最
04/16 13:53
→
chrisjeremy
後來一波大的 因此對我來說這三個遊戲沒太大差別
04/16 13:53
→
max83111
你爆發完之後全在普攻這點我覺得是很無趣的
04/16 13:53
→
kctrl
文章
04/16 13:53
→
max83111
你要說機制夠難之類 其實也沒有 之前一些人哭的雙牛實
04/16 13:54
→
max83111
際強度可能也就兩隻野豬王....打起來就 沒啥感覺 過了
04/16 13:54
→
max83111
也不會想再來一把
04/16 13:54
→
kctrl
SP卡死普攻重擊比較像是為了戰鬥系統平衡
04/16 13:55
→
chrisjeremy
這套戰鬥機制從崩3就開始玩了 一直到現在沒什麼大改
04/16 13:55
→
kctrl
平衡是平衡了 但就不好玩
04/16 13:55
→
cjy1201
照你這種差不多法 基本上手遊都差不多
04/16 13:55
→
OscarShih
反正等太久問題這是相對好調的
04/16 13:55
→
OscarShih
實際上已經有回戰技的機制 加多就好了
04/16 13:56
→
max83111
簡單說就是打起來不爽 也不難 純個人觀感
04/16 13:56
推
kaminari22tw
個人抽下來終末池比米池良心很多
04/16 13:56
→
kctrl
經典之所以是經典就是因為他好賺,所以也不會改了吧
04/16 13:56
→
OscarShih
手遊一開始都這樣吧 我絕一開始也很閒 嚕到能量夠==
04/16 13:56
→
kaminari22tw
最重要的的是終末本體就技能全開了
04/16 13:56
→
kctrl
但你這種差不多法其實可以擴大到整個動作遊戲都差不多
04/16 13:56
→
kctrl
切人玩法本質上就是把一個角色能做的事情切成多份
04/16 13:57
→
kctrl
讓玩家瞎忙一下,順便增加抽卡需求
04/16 13:58
→
max83111
也沒錯 但打軸遊戲你還能練那些夠難的軸爽一下吧
04/16 13:58
→
kctrl
差別在切幾分的問題而已,其他遊戲切成三分 終切成四分
04/16 13:58
→
kctrl
這也導致終角色要齊其實會更難 因為你要多補一個洞
04/16 13:59
推
Nuey
有啊冰隊永控軸
04/16 13:59
→
kctrl
也讓現在這種開服時期缺人的問題凸顯得非常明顯
04/16 13:59
→
OscarShih
其實它限制能量就是在要你選擇資源了
04/16 14:00
→
OscarShih
例如為什麼潔哥會夯 上異常誰不會 上浮遊也有人會
04/16 14:00
→
kctrl
導致你阿潔突然就忙到每個隊伍都能塞 是他強?不 是只有他有
04/16 14:00
→
OscarShih
就因為她不用戰技能運作
04/16 14:00
→
OscarShih
所以很閒的問題只是資源重覆而已
04/16 14:01
→
OscarShih
他可以像蕾瓦丁一樣做一個專用的格子
04/16 14:01
→
OscarShih
然後獨立資源來控制 要忙哪有什麼問題(
04/16 14:01
→
kctrl
低資源都能動的條件
04/16 14:01
→
orcazodiac
你要認真討論,那簡單分兩種打交互的魂類 打操作的DMC
04/16 14:02
→
OscarShih
這種就剝洋蔥 一開始簡單 半年後就變成燒腦也有可能
04/16 14:02
推
chrisjeremy
玩萌夯我不用對軸 要注意的是怪的攻擊及走位 找出刀
04/16 14:02
→
chrisjeremy
的時機 玩魂系除了要閃避之外 還要小心G8的地形跟埋
04/16 14:02
→
chrisjeremy
伏的敵人 都是動作遊戲卻差很多
04/16 14:02
→
orcazodiac
類 你用手遊比喻 DMC大概是十幾隻手遊做得好的角色能
04/16 14:02
→
OscarShih
其實要不是魂紅了 DMC那種是比較多的
04/16 14:02
→
orcazodiac
做的事情全混在一隻人物身上 從可操作性、打擊感上和
04/16 14:03
→
OscarShih
就拿2D的洛克人來說 有跟你互動嗎 還不是背盤(
04/16 14:03
→
orcazodiac
這些手遊根本不是同一個檔次的
04/16 14:03
→
kctrl
DMC一直都是主流類型 但因為要一直給玩家新東西
04/16 14:03
→
OscarShih
要互動的反而是上一個等級但會挑玩家的
04/16 14:03
→
OscarShih
今天活動就放一個大樹守衛我看會不會被罵爆(
04/16 14:04
→
chrisjeremy
DMC主打一個連段的爽度 要連的漂亮手指會按到抽筋
04/16 14:04
→
orcazodiac
魂正統玩法就是純打交互了 跟動作手遊不是一個類型
04/16 14:04
→
kctrl
系統只能一直疊新東西 疊床架屋到最後人反而越來越少
04/16 14:04
→
OscarShih
終末地或鳴潮已經是王會主動來錘爆你要你閃的了
04/16 14:04
→
OscarShih
原神才是他做他的你打你的 之前還被笑
04/16 14:05
→
kctrl
魂系多少有點反璞歸真 不用搞這麼多蝦七八東西 就是你我
04/16 14:05
→
kctrl
中城對臉幹 誰贏誰站著
04/16 14:06
→
kctrl
雖然常常有王不講武德說好單挑的還烙人 烙人就算了還有打不
04/16 14:07
→
max83111
手遊 甚至是這些二遊本來就比不了單機動作了 只是附加
04/16 14:07
→
max83111
價值而已
04/16 14:07
→
kctrl
贏就耍賴跟你玩什麼變身的(
04/16 14:08
推
seer2525
整天噴卡池結果算出來鐵打的數字 就開始歪別的惹...
04/16 14:08
噓
z900215ro
有錢抽滿的人才不在意花多少抽啦 重點是50/50連歪把人
04/16 14:09
→
z900215ro
當盤子宰
04/16 14:09
→
max83111
真的有到勉強能比的 大概只有燕雲的浴血難度 不過只有
04/16 14:09
→
max83111
難度而已
04/16 14:09
→
OscarShih
絕區一開場也是不輸單機的硬派等級就是了
04/16 14:09
→
OscarShih
想想凱薩為什麼是人權
04/16 14:09
→
OscarShih
他們parry也是參考快打6的綠衝的有效時間
04/16 14:10
→
OscarShih
阿就太難慢慢妥協變成一直在賣輪椅
04/16 14:10
→
OscarShih
誰還在閃的 我飛上天然後長達15秒無敵輸出(
04/16 14:10
推
kctrl
事實上就大部分人其實也不是這麼想每天出門都要先算一下哪
04/16 14:13
→
ibluestorm
50/50連歪是明日方舟本來就有得了
04/16 14:13
推
chrisjeremy
中國2遊最後都會這樣 無敵偵技能一堆又長 終遲早也會
04/16 14:13
→
chrisjeremy
變成這樣 最後就是按軸 平時稍微看一下不要吃大就好
04/16 14:13
推
kctrl
軸先出,再切哪軸,中間能偷多少時間補傷害
04/16 14:13
推
kctrl
所以很多都把高難內容拿到額外內容去做了
04/16 14:14
→
OscarShih
但都會留一步就是了 你鳴潮還是可以用丹瑾當1血戰神
04/16 14:14
→
OscarShih
我有輪椅但你可以不座 不要去下修BOSS設計就好==
04/16 14:14
推
kctrl
給一點蚊子腿讓想挑戰的玩家有事做 不想玩的玩家繼續躺
04/16 14:14
推
schiffer
純看數字 01 終略低於135(看普抽) 鳴135 原177 鐵絕
04/16 14:15
→
schiffer
就在中間 換鏈好麻煩懶得算
04/16 14:15
推
Ray90067
笑死期望值都不相信那你不如去信媽祖,求祂保佑你十連出
04/16 14:15
→
Ray90067
金
04/16 14:15
推
kctrl
其實如果遊戲好玩應該沒這麼多奇怪的異音 卡池只是被牽連(x
04/16 14:17
→
OscarShih
我看法相反 不好玩也不CAR卡池了
04/16 14:18
→
OscarShih
不過這就因人而異了
04/16 14:18
→
kctrl
就...卡在要走還沒走 可能過幾版就會好很多了(點頭
04/16 14:19
推
ChangPonPon
噴卡池->算出來沒比較坑->還不是遊戲不好玩才欠噴
04/16 14:20
→
ChangPonPon
反正不會承認是隨便亂噴的
04/16 14:21
→
OscarShih
就算出來跟機制是兩回事
04/16 14:23
→
OscarShih
你沒注意噴的點都是沒120不用下跟武庫池問題嗎
04/16 14:23
→
OscarShih
這跟算的東西沒關係阿
04/16 14:23
推
kctrl
對我來說終的卡池機制就是差啊,我整天腳色武器雙保底
04/16 14:24
→
ChangPonPon
雙保底換到米池會比較好嗎www
04/16 14:25
→
kctrl
現在武庫清零 請問單兵該怎麼處理
04/16 14:25
推
asdfg0612
課金阿 還不懂鷹小姐的小心思嗎
04/16 14:26
→
OscarShih
幹嘛跟米池比阿 你就想終末地的小巧思OK不OK阿
04/16 14:27
→
starsheep013
雙保底,換去米池還是雙保底啊==
04/16 14:27
→
kctrl
角色我還能靠課金搞定 請問武器我是要硬抽呢 硬抽呢 還是
04/16 14:27
→
OscarShih
明明版上都客觀羅列了不跟別人比的問題點了
04/16 14:27
→
kctrl
硬抽呢?
04/16 14:27
→
asdfg0612
有武器庫禮包
04/16 14:27
→
OscarShih
你跟米池比是能解決武庫幣乾了只剩硬抽角色跟課金嗎
04/16 14:28
→
starsheep013
終的武器,你也還是可以課金啊,搞不太懂你們是什
04/16 14:28
→
starsheep013
麼情況,笑死
04/16 14:28
→
OscarShih
好 比他們好 解決在哪裡
04/16 14:28
→
asdfg0612
或是這池實在不想抽等下一池硬課 讚吧
04/16 14:28
推
Matanegp
終版本送幾抽 福利扣完才是要補的差額啊
04/16 14:28
→
OscarShih
你還不能挖挖礦拿拿紅石 因為紅石不能抽武器
04/16 14:28
→
OscarShih
也不能拗到最後1天 因為紅石只能抽角
04/16 14:29
→
kctrl
對啊 所以終不適合我這種講究CP值的,會讓我有種盤感
04/16 14:29
→
OscarShih
不要什麼都扯別人有沒有比較好 那你的問題點會消失嗎
04/16 14:29
→
OscarShih
我發現我大地圖一堆箱沒開 爽 但不能抽武器 笑爛
04/16 14:29
→
kctrl
其他遊戲我可不需要去想我要不要去硬抽角色換什麼武器出來
04/16 14:30
→
kctrl
直接兌換武器卷抽就好
04/16 14:30
→
OscarShih
它就小巧思為什麼要多隔一層 這跟期望值有什麼關係==
04/16 14:30
→
starsheep013
你以課金為前提時,終根本不可能輸,要嘴都不知道
04/16 14:30
→
starsheep013
什麼東西是能嘴的==
04/16 14:30
→
kctrl
更別說如果要比怎麼會米池 這明明就是星塔池劣化(x
04/16 14:30
→
OscarShih
現在就變成我角色抽了還要等下一池角新角才有武庫幣
04/16 14:31
→
OscarShih
這要跟誰比阿 米嗎 米可以挖礦抽武器阿
04/16 14:31
→
kctrl
你覺得可以那很好 證明你是他的受眾
04/16 14:31
→
OscarShih
你挖的礦能變回秘石嗎
04/16 14:31
→
kctrl
我覺得不可以 那也沒錯因為我不是他的受眾
04/16 14:31
推
ChangPonPon
我自己目前平舖 體驗就是比米家好囉 挖礦抽不了武器
04/16 14:31
→
OscarShih
阿就明確是"機制"的問題了扯什麼比它家好不好期望值==
04/16 14:32
→
starsheep013
你自己算一下從無到有課一個雙保底01出來,終多少
04/16 14:32
→
starsheep013
錢原多少錢,omg爹斯…
04/16 14:32
推
chrisjeremy
終也可以直接買武庫配額阿 很多人不知道的樣子
04/16 14:32
→
ChangPonPon
挖礦也挖不夠抽武器 意思上不一樣 體驗上一樣
04/16 14:32
→
OscarShih
我武器也平舖阿 但它的問題會因為我歐了就消失嗎
04/16 14:32
→
OscarShih
如果我這樣說我才叫舟衛兵好嗎
04/16 14:32
→
kctrl
基本上就個人感受的問題沒啥好說的
04/16 14:33
→
OscarShih
反正這坨東西也不用在這裡再解釋 你鷹都說在檢討了
04/16 14:33
→
starsheep013
你就說終整天清大便你覺得遊戲很無聊不想消費,我
04/16 14:34
→
starsheep013
還能支持你,一邊講cp一邊原大於終,拜託電腦小算
04/16 14:34
→
starsheep013
盤先打開…
04/16 14:34
→
harryron9
但我覺得開放75玉換25武庫 也沒好到哪去啊 差低
04/16 14:34
→
kctrl
等 你到底在看什麼不要隨便亂蓋章好嗎...
04/16 14:34
→
kctrl
從頭到尾我都在說武庫跟腳色兌換設計的不合理CP值很低
04/16 14:35
→
kctrl
你一直在說別人家怎樣乾我屁事
04/16 14:35
→
OscarShih
樓上就沒在玩米油了
04/16 14:36
→
kctrl
我是在玩終末地又不是在玩其他遊戲 請終末地先解決腳色出來
04/16 14:36
推
seer2525
不用浪費時間啊 從封測噴到都要1.2了真不知道不是受眾還
04/16 14:36
→
seer2525
玩這麼久幹嘛
04/16 14:36
→
kctrl
武庫數值不夠還要回頭補的問題可以嗎
04/16 14:37
推
Matanegp
終的體感是規則太多 純純的來增加玩家焦慮感 有病
04/16 14:37
→
kctrl
如果玩遊戲覺得不好的地方不能提,那我相信不需要討論區
04/16 14:37
→
seer2525
有些人就直接自稱鷹黑了你跟鷹黑講再多他還是不爽 他只
04/16 14:37
→
seer2525
是為了當鷹黑在玩的
04/16 14:38
→
kctrl
甚至這串都不應該出來
04/16 14:38
→
starsheep013
你角色要課,跟你武器要課,有差膩…
04/16 14:39
推
chrisjeremy
怎麼算都是終比較佛 有些人會因為武庫配額抽角色時會
04/16 14:41
→
chrisjeremy
送就覺的花錢買很盤 別的遊戲只能花錢買就覺得很正常
04/16 14:41
→
chrisjeremy
這心理機制超有趣XD
04/16 14:41
→
starsheep013
終的設計就是無課或大小月玩家才會被武器池規則卡
04/16 14:41
→
starsheep013
住好嗎,武器抽不夠了就刷禮包到底怎麼卡,你真以
04/16 14:41
→
starsheep013
為人家只能等角色抽補償是不是==
04/16 14:41
→
OscarShih
說真的已經能理解武器池的問題的人 就不是什麼純黑了
04/16 14:41
→
OscarShih
只想黑的才不會跟你543 ==
04/16 14:41
→
OscarShih
那個就是有玩有抽並理解的人才會知道
04/16 14:41
推
seer2525
你只是沒看到他講過而已
04/16 14:42
推
kctrl
我討厭鷹我不否認啊,但我可沒有空口白話講過任何胡扯的
04/16 14:42
→
kctrl
你要針對這點那就真的沒什麼好談的 不喜歡鷹的多了
04/16 14:43
→
kctrl
還是玩遊戲就一定要喜歡製作廠商 有這種規矩?
04/16 14:44
→
starsheep013
那你為什麼可以接受課金抽角色,不能接受課金抽武
04/16 14:45
→
starsheep013
器==
04/16 14:45
→
asdfg0612
所以才說那些是鷹角的小心思
04/16 14:45
→
asdfg0612
阿 不過那個武器禮包可以一直買嗎 我一包都沒買過 ==
04/16 14:45
→
OscarShih
一個池都可以買 跟角色包一樣
04/16 14:46
→
OscarShih
阿 一次
04/16 14:46
→
OscarShih
說穿了CP值跟2倍秘石差火多 池子專用的
04/16 14:46
→
OscarShih
差不多
04/16 14:46
→
asdfg0612
那還是得回去抽角吧 ?
04/16 14:46
推
seer2525
對 討厭但就是要一直玩 一直到相關文下面噴 從1.0就看你
04/16 14:46
推
kctrl
那你要問鷹角為什麼讓我買角色買得下去 但武庫買不下去(?
04/16 14:47
→
asdfg0612
我就是一路0+1到湯湯 洛西池回頭補拿湯湯武器
04/16 14:47
→
seer2525
說不是受眾但要1.2了都還在
04/16 14:47
→
OscarShih
我湯湯池回頭拿伊馮的
04/16 14:47
→
OscarShih
洛西歐了武庫剛好也沒了 莊大小姐丸蛋
04/16 14:47
→
asdfg0612
然後洛西角色抽到後 武器池一抽都沒得下
04/16 14:48
→
OscarShih
欸怎麼那麼像()
04/16 14:48
→
kctrl
沒關係1.2之後沒意外應該就看不到了 再忍一下?
04/16 14:48
→
kctrl
嫌貨總是買貨人的概念
04/16 14:49
推
s22499927
所以我就說現在玩家還是太多了 拜託篩選力度再大一點=
04/16 14:49
→
s22499927
=
04/16 14:49
→
asdfg0612
想想我除了主線還會看完外連每日都懶就刪掉了
04/16 14:49
推
seer2525
謝謝高抬貴手 終末地文以後一篇都能少個幾十樓了吧
04/16 14:49
→
OscarShih
我想想我之前終末地串還被說鷹粉
04/16 14:50
→
OscarShih
記得不過就說新遊戲不用太急 (
04/16 14:51
→
orcazodiac
武庫禮包是十幾包吧 前幾包比較便宜,買完後會給貴的
04/16 14:51
推
kctrl
不....不客氣?
04/16 14:51
→
orcazodiac
印象中是這樣,沒買完過
04/16 14:51
推
asdfg0612
沒有 我刪掉以後發言變多了 玩遊戲時間改成玩討論區
04/16 14:51
→
seer2525
前幾包有折扣 後面變原價
04/16 14:52
→
starsheep013
我也砍game了,還發一篇統計文最後說不爽課給終,
04/16 14:54
→
starsheep013
但人家白紙黑字的規則你不能誤導==
04/16 14:54
推
kctrl
誤導應該不是我...吧? 我只是說他的設計就是會讓你抽到角色
04/16 14:55
→
starsheep013
你會課金,就沒什麼硬抽角色才能拿武器抽的問題,
04/16 14:55
→
starsheep013
這是被免費石卡住的玩家才會遇到的
04/16 14:55
→
kctrl
卡在武庫那邊兩難,跟其他遊戲比的不是我(゜∀。)
04/16 14:56
→
kctrl
課金也不是什麼都買得下去 可能我比較摳一點
04/16 14:56
推
takanasiyaya
馬娘卡池哪裡對標公連檔案,亂說嗎?怎麼看都FGO,
04/16 15:10
→
takanasiyaya
你保小北給我看,沒六小北就是爛帳,馬娘的回憶卡
04/16 15:10
→
takanasiyaya
對應的就是RPG的武器
04/16 15:10
→
OscarShih
但小北可以借
04/16 15:12
推
kctrl
阿,對謝謝總結,就是貨幣通用度問題。
04/16 15:14
→
kctrl
真的很佩服這種能瞬間找到問題癥結核心的人。(拱手)
04/16 15:16
推
sonety
笑點是你2026的新遊還要在卡池上動一堆手腳搞得部分玩家抽
04/16 15:22
→
sonety
起來不舒服 不搞這些算計直接坦坦蕩蕩削價誰會抓著這點罵
04/16 15:22
推
schiffer
就你明知道抽起來比較便宜但你要走那個兌換武庫配額的流
04/16 15:25
→
schiffer
程 而且還是用抽角色的方式兌換,你不如設計一個ui直接
04/16 15:25
→
schiffer
拉過去換都還好一點XD
04/16 15:25
→
igfyv16
怎麼會有人在這邊提馬娘
04/16 15:26
→
igfyv16
唯一跟馬娘差不多模式的只有學偶吧
04/16 15:26
→
igfyv16
跟fgo也沒啥關係 換劇本或周年才下sup2井
04/16 15:26
→
igfyv16
關鍵卡池也都會送你半井 一年送7.8井往上
04/16 15:26
→
igfyv16
剩下的看xp或強度抽馬
04/16 15:26
推
Ray90067
事實證明數學都幫你算好了還是有人或在自己的世界,這
04/16 16:05
→
Ray90067
種人乾脆去求神拜佛還比較實際一點
04/16 16:05
→
zerosystem12
不是所有人都知道或忍住存120,這部份期望值就是廠
04/16 16:18
→
zerosystem12
商賺了,跨池保賺不到這份,其次一抽500,做手段的
04/16 16:18
→
zerosystem12
地方更多,要是160每抽的遊戲送個8石這種明顯被噴
04/16 16:18
→
zerosystem12
,送25就感覺沒啥,小地方很多啦,終最佛不認同
04/16 16:18
→
wcp59478
不知道120那也是活該怪自己蠢好嗎=.=
04/16 16:55
→
wcp59478
然後一樣送1/20抽哪有哪個會噴哪個不會的w
04/16 16:56
推
mark0912n
不知道120抽才下的是自己問題吧,規則都寫很好了
04/17 06:24