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傳說的遊走寶可夢 始源於第二世代 在燒焦塔遇到城都三犬觸發之後會在地圖上開始遊走 https://i.imgur.com/jAzDmKY.jpeg 需要靠著開啟圖鑑地圖追擊 切換場景又會跑到其他地方 進入戰鬥有高機率落跑 不小心打死若沒恢復紀錄就88888 還出現了水君獵人水京這個NPC角色 所以通常需備有如黑色目光之類的無法逃跑技能將其鎖住來捕捉 爾後的版本也有很多傳說的遊走寶可夢 包含關都三鳥、豐原拉帝兄妹、神奧聖菇、合眾靈獸雲、美夢神克雷瑟利亞 最後在第八世代DLC冠之雪原也有伽勒爾地區型態的關都三鳥遊走 但已經是曠野地帶比較好追了 不用全地圖趴趴走 第九世代開放世界印象中就沒有遊走寶可夢了 我個人是沒有很喜歡追這些傳說遊走寶可夢 尤其是當初沒什麼攻略可以查的時候真的是疲於奔命 即便到後來網路上資料比較發達了 還是不覺得很輕鬆 更何況有些人會刷特定素質 有沒有鎖閃我就不知道了 大家喜歡這些傳說的遊走寶可夢嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.105.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776072865.A.ABA.html

推文 (34)

ClawRage 04/13 17:34
ClawRage 不就想騙我的大師球 04/13 17:35
khfcgmbk 我也是直接大師球== 04/13 17:35
Israfil 大師球是專門用來抓小拉達的 神獸乖乖住紅白球 04/13 17:37
S2357828 不要逃跑 也不要有吼叫 吹飛之類的就沒差 04/13 17:38
benson1212 表現出稀有感但不用設計場景和事件 很方便 04/13 17:38
joy82926 不喜歡 04/13 17:41
lover19 瞪眼狗 04/13 17:42
SPDY 雖然有點過分 04/13 17:43
SPDY 但忘不了水君最後受不了不跑了主動開戰還有專屬BGM 04/13 17:43
furret 配首良Bgm倒可以接受 水晶遇到三犬&DP遇到艾姆利多都有被 04/13 17:44
furret 嚇到 04/13 17:44
khfcgmbk 印象中也有進入戰鬥的特殊畫面 04/13 17:46
c6343j6297 小時候在草叢遇到炎帝,完全不知道是什麼,一巴掌把他 04/13 17:52
c6343j6297 扁死 04/13 17:52
crazy6341556 童年惡夢來的 04/13 17:59
Fate1095 記得玩珍鑽重製時抓三小隻有再品過這機制,就是一坨 04/13 18:00
b99202071 童年回憶 現在算了 04/13 18:07
tim111444 用紅白球比較有成就感 之前都玩限制只用紅白球 04/13 18:08
BC8472 PMGO有類似的機制啊 04/13 18:08
xyoras 垃圾設計 04/13 18:32
jeff666 挺有趣的 大師球會拿來抓他 其他就靠戰術 04/13 18:33
rickphyman42 超狗屎設計 04/13 18:42
haseyo25 三狗還好,只能在草叢找,拉迪亞斯連海面都要就不行了 04/13 18:46
a43164910 還好吧 不就噴霧搞定 04/13 18:55
h60414 我記得黑白版有三劍客跟三雲都這樣 遇到很驚喜 04/13 19:20
h60414 但要抓來補圖鑑是笑不出來 04/13 19:20
tmwolf 我很喜歡耶 04/13 19:28
SPDY 早年是攻略書盛行的時代 情報和訣竅就是賣點 04/13 19:33
SPDY 傳統暗雷用噴霧過濾等級 逼出低機率目標還蠻愉悅的 04/13 19:39
SPDY 說起來寶可夢原點的田尻智就是鑽研遊戲出同人誌 04/13 19:55
SPDY 本子的名字就是Game Freak 04/13 19:55
y5721389 垃圾設計 04/13 20:24
Snomuku 我的檔案永遠停在遇到拉帝歐司 04/13 20:42
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