傳說的遊走寶可夢
始源於第二世代
在燒焦塔遇到城都三犬觸發之後會在地圖上開始遊走
https://i.imgur.com/jAzDmKY.jpeg
需要靠著開啟圖鑑地圖追擊
切換場景又會跑到其他地方
進入戰鬥有高機率落跑
不小心打死若沒恢復紀錄就88888
還出現了水君獵人水京這個NPC角色
所以通常需備有如黑色目光之類的無法逃跑技能將其鎖住來捕捉
爾後的版本也有很多傳說的遊走寶可夢
包含關都三鳥、豐原拉帝兄妹、神奧聖菇、合眾靈獸雲、美夢神克雷瑟利亞
最後在第八世代DLC冠之雪原也有伽勒爾地區型態的關都三鳥遊走
但已經是曠野地帶比較好追了
不用全地圖趴趴走
第九世代開放世界印象中就沒有遊走寶可夢了
我個人是沒有很喜歡追這些傳說遊走寶可夢
尤其是當初沒什麼攻略可以查的時候真的是疲於奔命
即便到後來網路上資料比較發達了
還是不覺得很輕鬆
更何況有些人會刷特定素質
有沒有鎖閃我就不知道了
大家喜歡這些傳說的遊走寶可夢嗎?
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推文 (34)
推
ClawRage
爛
04/13 17:34
→
ClawRage
不就想騙我的大師球
04/13 17:35
→
khfcgmbk
我也是直接大師球==
04/13 17:35
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Israfil
大師球是專門用來抓小拉達的 神獸乖乖住紅白球
04/13 17:37
→
S2357828
不要逃跑 也不要有吼叫 吹飛之類的就沒差
04/13 17:38
推
benson1212
表現出稀有感但不用設計場景和事件 很方便
04/13 17:38
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joy82926
不喜歡
04/13 17:41
→
lover19
瞪眼狗
04/13 17:42
推
SPDY
雖然有點過分
04/13 17:43
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SPDY
但忘不了水君最後受不了不跑了主動開戰還有專屬BGM
04/13 17:43
推
furret
配首良Bgm倒可以接受 水晶遇到三犬&DP遇到艾姆利多都有被
04/13 17:44
→
furret
嚇到
04/13 17:44
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khfcgmbk
印象中也有進入戰鬥的特殊畫面
04/13 17:46
推
c6343j6297
小時候在草叢遇到炎帝,完全不知道是什麼,一巴掌把他
04/13 17:52
→
c6343j6297
扁死
04/13 17:52
推
crazy6341556
童年惡夢來的
04/13 17:59
推
Fate1095
記得玩珍鑽重製時抓三小隻有再品過這機制,就是一坨
04/13 18:00
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b99202071
童年回憶 現在算了
04/13 18:07
推
tim111444
用紅白球比較有成就感 之前都玩限制只用紅白球
04/13 18:08
推
BC8472
PMGO有類似的機制啊
04/13 18:08
推
xyoras
垃圾設計
04/13 18:32
推
jeff666
挺有趣的 大師球會拿來抓他 其他就靠戰術
04/13 18:33
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rickphyman42
超狗屎設計
04/13 18:42
推
haseyo25
三狗還好,只能在草叢找,拉迪亞斯連海面都要就不行了
04/13 18:46
→
a43164910
還好吧 不就噴霧搞定
04/13 18:55
推
h60414
我記得黑白版有三劍客跟三雲都這樣 遇到很驚喜
04/13 19:20
→
h60414
但要抓來補圖鑑是笑不出來
04/13 19:20
推
tmwolf
我很喜歡耶
04/13 19:28
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SPDY
早年是攻略書盛行的時代 情報和訣竅就是賣點
04/13 19:33
推
SPDY
傳統暗雷用噴霧過濾等級 逼出低機率目標還蠻愉悅的
04/13 19:39
→
SPDY
說起來寶可夢原點的田尻智就是鑽研遊戲出同人誌
04/13 19:55
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SPDY
本子的名字就是Game Freak
04/13 19:55
推
y5721389
垃圾設計
04/13 20:24
推
Snomuku
我的檔案永遠停在遇到拉帝歐司
04/13 20:42