※ 引述 《xinyi101》 之銘言:
: Netflix重上2001年的太空戰士動畫電影
: 這可是2001年喔
: ADSL最高速才1.5M
: 電腦還在xp的年代
: 2001年製作的動畫完全不輸2026年的新製作
: 那紋理、流暢度、特效、細膩放到現在都是驚艷的存在
: 雖然人物臉孔僵硬
: 肢體協調不足
: 但還是佩服當年製作的高品質。
: 2001年的太空戰士算神作嗎?
你都說到重點了
細膩特效與擬真紋理
僵硬的臉孔和肢體
簡單來說就是會有真不真、假不假,剛好產生恐怖谷效應的感覺
而且電影上映前,大概遊戲出到9代,整體FF的世界氛圍還是過渡在傳統奇幻~蒸汽龐克~
科幻
然後電影給玩家什麼?
一個環保+玄學太空鬼片
沒有魔法、沒有陸行鳥、沒有召喚獸
實際上不掛上FF標題都還行
都有這個標題,還不給主要為受眾的玩家期待的東西,而且最後也不是什麼Boss戰
就是平淡的結局
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所以啦
玩家觀眾,沒有體驗到遊戲要素精彩
一般觀眾,體驗到不怎麼熱血的環保鬼片
小孩子…大概會被恐怖谷的人臉嚇跑吧?
加上S社還動用大量經費製作特性,結果就是票房虧損爆炸啦
相比於老任的瑪利歐電影,就很清楚觀眾(玩家)想要的娛樂感
S社就是太過於在特效,和深刻的科幻的故事,然後忽略自己受眾玩家的期待
當成小品科幻片還行,但作為FF衍生電影就是主要慘敗的原因
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推文 (24)
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googlexxxx
他們當初應該先試做10分鐘的成品,不是把錢直接往水溝
04/11 11:28
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googlexxxx
丟
04/11 11:28
推
scott032
最主要的是花很多錢 然後票房爛到不能回收
04/11 11:28
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widec
從這部開始 史克威爾就不知道玩家想要什麼題材
04/11 11:29
推
googlexxxx
樓上不對喔FFX發售也是2001年,把FFX營收吃掉也是不簡
04/11 11:32
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googlexxxx
單的一件事
04/11 11:32
推
s921619
這部成本怎麼會那麼高啊 而且那麼高還能過?
04/11 11:34
推
alinwang
還有魔物只有簡陋的發光線條形體
04/11 11:35
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s32244153
那時候的史克威爾就成功到以為做什麼都一定能成的狀態
04/11 11:36
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googlexxxx
然後史克威爾的水晶計畫就是這個時間啟動的
04/11 11:37
推
andy1816
有太空沒有戰士,一直以為不是SE做的結果真的是
04/11 11:38
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egg781
瑪莉歐電影就打臉當年的史克威爾,甚麼怕太幼稚
04/11 11:50
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egg781
狗屁,粉絲要看的就是陸行鳥~劍與魔法
04/11 11:51
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egg781
這部成本高還有當年技術的關係,當年真人渲染動畫尚未成熟
04/11 11:51
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egg781
史克威爾特地建了一個專門負責處理這部電影CG的工作室
04/11 11:52
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egg781
當時調校女主角幾根頭髮都要花費不少資源
04/11 11:52
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poke001
那個能算FF衍生電影嗎? 世界觀不是完全沒關係嗎
04/11 13:03
推
SinPerson
大概有席德,就可以是FF了。說起來FF也有出過動畫FFU,
04/11 13:29
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SinPerson
有召喚獸、有陸行鳥,還有白色克勞德,但一樣讓人聯想
04/11 13:29
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SinPerson
不到FF
04/11 13:29
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widec
就跟蜘蛛夫人一樣吧 高掛漫威 結果你拍的是什麼....
04/11 13:55
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ghostxx
FFU那對雙胞胎不就巴茲跟蕾娜的外型,主角文森特劣化版
04/11 14:05
推
jupto
FF系列本身就沒有統一的故事 設定 世界觀啊 每部作品都是獨
04/11 14:56
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jupto
立的 所以這個是FF系列倒是沒啥問題
04/11 14:56