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到底是殺小這玩意== 毫無難度也不知道想表達什麼? 這是要訓練啥技巧? 比如說第一關怪打死會留一攤在地上 然後呢? 想表達啥? 我完全不理解阿 要練閃地上的痰還不如野外的沙蟲呢 第二關也是 想表達啥啊? 用炸彈丟會移動的物品? 這個不是在密逕行者玩過了嗎? 密逕行者的移動標靶還比較遠比較快 這生存特訓是在訓啥 玩家越活越活去變嬰兒了 還是玩家快速老化已經要做老人訓練了 就不能搞點好玩點的玩意嗎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.197.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775754093.A.4AA.html 在終點等怪聚集也行 他會提示受到攻擊 但我也沒看到血量阿... 日常消理智常駐關都還比較刺激== 丟炸彈還要丟到7X隻怪是誰想的 毫無變化就一直扔而已 有人會說小遊戲難度不要太高 我認同 但至少要有趣阿! 密逕行者一期的跑酷 時間鬆到用走的都會過 但至少跑跑跳跳還蠻有趣的 還有個問題就是很粗糙 感覺像素材隨便湊一湊就當關卡了 密逕二期雖然關卡好玩度輸一期 但至少關卡好看阿 ※ 編輯: guogu (1.164.197.15 臺灣), 04/10/2026 01:48:31

推文 (36)

RoaringWolf 第二關直接去怪的出生掉一直丟就沒了,完全神人 04/10 01:03
RoaringWolf 出生點 04/10 01:03
shinobunodok 我不知道 兩關就打一堆雜魚 要戰鬥爽沒有 要趣味沒 04/10 01:23
shinobunodok 有 要解謎沒有 要益智沒有 但有個東西倒有 拖台錢 04/10 01:23
godo 可能覺得石頭直接給不太好才搞這爛活動 04/10 01:36
andy0481 這遊戲戰鬥 就沒辦法變化出什麼 戰鬥活動完全不用期待== 04/10 01:57
ikuiku1919 丟炸彈超無聊還要丟70幾隻 不會減半嗎 04/10 02:22
hazeimpact 啊就很明顯塞石頭用的啊,一堆手遊也是一大堆沒意義 04/10 03:23
hazeimpact 的每日任務,啥點個讚,打一個關卡,就同道理咩,個人 04/10 03:23
hazeimpact 是覺得就別帶腦打一打,又不會怎樣,不然乾脆別打, 04/10 03:23
hazeimpact 何必糾結著又讓自己生氣 04/10 03:23
sonety 就要特立獨行唄 畢竟鷹有底氣 不想學別家搞那些4399 直接 04/10 05:21
sonety 用遊戲內現有系統 搞出這些更無聊的小遊戲=.= 04/10 05:21
stormNEW 超爛老出一些鳥模式 04/10 05:58
qazw222 這怨氣是因為不想搞深淵,但又沒有什麼戰鬥造成的 04/10 06:25
qazw222 練了角色卻沒地方用,還一直問為什麼不抽命座 04/10 06:26
qazw222 他們沒有搞懂製造抽卡的價值,我抽了完全沒體會到價值 04/10 06:27
DKEE 玩家的生存特訓啊,還玩嗎? 04/10 07:59
Tryfing 玩家特訓完抗性高了鷹角才能生存,理解嗎 04/10 08:13
pili0123 問就是小巧思 04/10 08:13
wcp59478 就要給石又不能直接給弄些簡單無聊的東西給你跑 04/10 08:38
wcp59478 但在這邊就是逆風 04/10 08:39
Flowsun32 要給石 直接弄成簽到也行 無聊的活動根本不想玩 04/10 08:49
sonety 開拓 噴水 特訓 哪個不是簡單無聊的東西? 04/10 08:55
Koyomiiii 小巧思 簽到領石頭讓玩家太舒服了 海貓要讓玩家知道自 04/10 09:01
Koyomiiii 己正在玩狗屎終末地 04/10 09:01
hoshitani 除了KPI想不出這活動想幹嘛 04/10 09:30
fortrees 什麼都要自己來 04/10 09:37
kaminari22tw 因為海貓小時候... 04/10 10:18
kctrl 隔壁填充用的小遊戲都是盡量短盡量簡單 04/10 11:12
kctrl 就你終總是希望你做老人復健 04/10 11:12
wcp59478 目前這些都又短又簡單吧 04/10 11:35
guogu 以它的內容物來說 太長 像炸怪砍到1/3還差不多 04/10 11:53
kctrl 以內容來說 長到像大便沒夾斷(噁) 04/10 11:56
tn1983 簡單能接受 但偏偏他是弄得簡單又無聊還花你時間 04/11 10:28
warcraft0424 很不錯啊 打怪關 湯湯按著攻擊就過了 04/11 16:33
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