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大家好,想跟各位分享一下最近做的原創遊戲專案。 身為一個喜歡玩 RPG 和解謎的人,一直覺得「寫遊戲」的門檻有點高。 為了實現「讓創作互動故事變得很簡單」的想法, 我試著開發了一個平台 MarkVenture。 重點是讓創作者不需要寫 code,只要用一般的 Markdown 語法, 就能直接產出帶有變數判斷、物品欄、場景互動、配圖的網頁遊戲。 我寫了一個簡單的示範劇本《午後的書房》, 是一個關於驚喜與溫馨解謎的小短篇。 遊玩入口: https://markventure.app/stories/afternoon-study-1 【開發心得】 開發過程中,我最在意的是如何讓「邏輯」變得直覺。 在這個作品裡,你可以體驗到如何用簡單的語法處理物品互動跟場景跳轉。 目前平台還在初期階段(冷啟動中), 希望找對互動故事有興趣的朋友一起來玩玩看。 如果你也想用文字「寫」出自己的互動冒險, 歡迎來我們的 Discord 公會一起研究語法: MarkVenture 冒險者公會: https://discord.gg/YWr75cmXJe -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.63.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775749478.A.53D.html 修好了,感謝報BUG ※ 編輯: hliao (122.116.63.20 臺灣), 04/10/2026 20:29:17

推文 (11)

Vivian1913 像Bass?不過Bass好像還是要動一點coding 04/09 23:47
hliao MarkVenture 創作者指南: https://markventure.app/guide 04/09 23:53
speed7022 滿酷的,不過有點BUG,例如走到初始房間外就沒辦法使用 04/10 00:39
speed7022 打火機+紙張的組合,害我以為不是這樣用 04/10 00:39
Ttei 就兩種結局阿 04/10 00:40
speed7022 兩種結局? 拿打火機燒紙張他說沒反應 04/10 00:41
e5a1t20 第一次翻口袋直接找到鑰匙 第二次翻到懷疑自我 太隨機了 04/10 00:50
e5a1t20 看起來好有趣,但我大概不行 04/10 00:52
attacksoil 概念不錯 但看起來沒辦法做到類似galgame的轉場效果 04/10 03:42
attacksoil 如果有比較好的全螢幕模式+鍵盤支援 感覺會比較爽 04/10 03:43
barkingdog 推 凡事都要有第一步! 04/10 06:11
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