https://crimsondesert.pearlabyss.com/zh-TW/News/Notice/Detail?_boardNo=80
眼睛要瞎了
已變更為可根據灰鬃營地內容的擴建進度,將個人倉庫從240格增加至最大1,000格。
基本: 240格
營地第1次擴建:+100格
營地第2次擴建:+100格
營地第3次擴建:+100格
營地第4次擴建:+100格
營地最終擴建: +360格
已追加1款貓咪專用新款盔甲與頭盔。
已放寬「阿比斯痕跡」的使用條件。除了搭乘坐騎時或使用「飛行」技能等部分情境外,
現在角色在移動狀態下也能直接使用。
此外,我們也預計在近期內套用能讓玩家即便在搭乘部分坐騎的狀態下,也可以直接進行
角色瞬間移動的優化內容。
提升攻擊動作後的跳躍輸入反應速度。
已修正飛行中處於「專注」狀態下使用「烏鴉衝刺」時,專注狀態未正常解除的現象。
[鍵盤/滑鼠] 已修正在倉庫中滑鼠光標會消失的現象。
設定 > 語言與遊玩中追加了「顯示頭盔外型」選項
對於許多灰鬃提議修改的隱藏背部武器功能,我們預計將在近期內追加更新,敬請期待。
啊咧,空中氮氣加速bug修掉了....可惜
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推文 (40)
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ksng1092
跟飛行(?)相關的每次都會被砍XD
04/04 15:13
推
robf
期待早日更新手把自定義按鍵
04/04 15:13
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S2357828
所以本來頭盔不顯示的?
04/04 15:14
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lsd25968
沒有,頭盔原本是強制顯示,不過你可以掀起放下面罩
04/04 15:16
推
lowman
本來頭盔一定會顯示,加選項應該是可以關掉顯示
04/04 15:17
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qazw222
幹字也太黑
04/04 15:18
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qazw222
就頭盔設計很現實但很醜
04/04 15:19
推
SuperSg
所以當初那格子數量到底是誰設計的(ˊ_>ˋ)
04/04 15:26
推
Lizus
就故意想弄硬核一點 但時代變了 太硬核只會毒到銷量
04/04 15:28
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spfy
如果其他都沒問題 只有格子數量那就還不是什麼問題吧
04/04 15:29
推
lsd25968
推測是,原版網遊架構所以格子初始少,要你課金買格子吧
04/04 15:34
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lsd25968
。不過拖到現在才弄好也是有底層架構問題,之前有回應說
04/04 15:34
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lsd25968
加太多會崩潰。
04/04 15:34
推
windfeather
終於可以不顯示頭盔了
04/04 15:35
推
S2357828
原版是背包20格 沒有倉庫 怎麼看都不像沒問題吧?
04/04 15:36
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windfeather
原意是想鼓勵玩家多解支線,多逛地區探索擴充格子
04/04 15:36
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windfeather
但是以這遊戲有大量東西來說,實在太低了
04/04 15:37
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Nevhir
應該有打算讓你商城課金買格子吧 不然線上改單機 怎麼可能
04/04 15:37
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Nevhir
這地方會疏忽
04/04 15:37
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windfeather
遊戲內容、可採集、蒐集的東西多得離譜
04/04 15:37
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windfeather
結果卻是同類型遊戲中最少起始格子的
04/04 15:38
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Nevhir
黑沙就是什麼格子都買滿192 還是一堆佔空間的 很躁
04/04 15:38
推
srxteam0935
我們上古卷軸一個小抽屜能把你幾百多小時冒險撿來的
04/04 15:42
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srxteam0935
神兵跟破爛都塞進去還是太權威了
04/04 15:42
推
sniperex168
更新到1000格還差不多,240+240都覺得不太夠了,更
04/04 16:13
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sniperex168
不用說沒倉庫之前
04/04 16:13
推
Tencc
倉庫問題的主因根本不是格子太少,是昆蟲無法疊加
04/04 16:16
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Tencc
你如果不小心撿了一堆蟑螂蜻蜓很抱歉你背包鐵定滿
04/04 16:16
推
afjpwoejfgpe
幹 首發真的是被當白痴
04/04 16:37
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afjpwoejfgpe
尤其這遊戲的最大賣點和設計正回饋都是探索,結果格
04/04 16:38
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afjpwoejfgpe
子摳到爆
04/04 16:38
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poke001
一開始大概就是以網路遊戲邏輯去設定的吧XD
04/04 16:54
推
yangtsur
股價已經完全恢復了
04/04 16:56
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yangtsur
真是從善如流
04/04 16:57
推
iam0718
頭盔外型這個改動很需要
04/04 17:58
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superLM
有赤沙這成功案例 我真心覺得開放世界題材根本不需要劇情
04/04 18:07
推
NexusPrime
1000格!
04/04 20:06
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HappyPoyo
上一個沒劇情又做很好的開放世界是庫巴狂怒世界
04/05 12:42
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ksng1092
但是看到很多人都說營地不要做最終擴建,因為做了會變很
04/05 21:57
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ksng1092
分散,很浪費時間XD
04/05 21:57