《明日方舟:終末地》全球收入台灣排第5 日本超越中國稱王
市場調查機構 Sensor Tower 今(31)日公開由鷹角網路開發的《明日方舟:終末地》的
首月營收報告,遊戲上月一個月後,
收入的 75% 來自亞太市場,日本則超越中國成為營
收第一的國家。
除了整體營收外,每次下載平均收入(RPD)的數據方面,日本也位居第一,達 15 美元
(約新台幣 480 元)。
Sensor Tower 的報告中顯示,2026 年 1 月 22 日至 2 月 21 日期間,手機版《明日方
舟:終末地》的各市場下載量占比中,中國以 25% 位居第一,日本則以 12% 排名第二。
另一方面在營收佔比中,1~5 名依序是日本、中國、韓國、美國、
台灣。若扣掉美國,
有 76% 的營收來自這 4 個國家,顯見本作在東亞的高人氣。
在 PS5 版本上,根據 Video Game Insights 的數據,從 2026 年 1 月 22 日至 2 月
21 日期間,PS5 版在各市場的玩家數占比中,日本以 15% 位居第二,僅次於排名第一
的美國(38%)。在日本的下載數超過 11 萬,遊玩中位數為 21 小時。
Sensor Tower 認為,本作在日本的成功也有賴於初月大規模的廣告投放,尤其在下載來
源佔比中,有 60% 來自於付費廣告和付費搜尋(關鍵字廣告)等因素。而在同一期間整
個日本的遊戲類廣告投放佔比中也可達第二,僅次於 Google Play。
https://i.meee.com.tw/tlB4y9D.jpg
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/78142/arknights-the-last-land-ranks-5th-
in-revenue-in-taiwan
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推文 (27)
推
LawLawDer
大蔥褲是隱憂
04/04 01:38
推
s1115675
咕咕嘎嘎應該貢獻不少
04/04 01:41
推
BBMG333
果然靠真正的國服日本養就好了,跟隔壁米家一樣,小心思
04/04 01:44
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BBMG333
多一點都沒差
04/04 01:44
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OscarShih
不是 這家就用iOS去算的 中國當然不算數
04/04 01:49
推
ken30130
那為何還說要簡化卡池,不覺得很矛盾嗎==
04/04 01:52
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OscarShih
感覺這新聞不知道是不是在誤導
04/04 01:53
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OscarShih
sensor tower一直都是取樣ios appstore再推算的
04/04 01:53
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OscarShih
但新聞裡面都沒有劃重點這個地方
04/04 01:54
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tyifgee
天知道他抓到時間是什麼時候?
04/04 01:58
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SMhunter
沒誤導阿,圖下小字有寫阿,有包含google play
04/04 02:55
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SMhunter
沒包的只有第三方安卓
04/04 02:55
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SMhunter
時間就第一個月 圖上都有
04/04 02:56
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OscarShih
我是說新聞的文稿
04/04 03:01
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SMhunter
文稿怎了?文章下面有sensor tower的原文連結
04/04 03:24
推
nineflower
非常好 下次問卷繼續填非常滿意
04/04 04:05
推
child1991
美國這麼多嗎 歐美不是沒有很愛這種抽卡的?
04/04 06:52
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wrh810701
這個就是用IOS排名去乘排名係數通靈出來的收入
04/04 07:57
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wrh810701
不知道為什麼那麼多人愛看== 看排名趨勢就算了
04/04 07:57
推
u571530
中國那邊全部的二游都被洛克王國給撞爛
04/04 07:57
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wrh810701
看這種通靈出來的數字到底有啥意思
04/04 07:58
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brmelon
別再po這爛網站的數據了 全是通靈
04/04 08:15
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SMhunter
樓上是跟sensor tower有仇還是跟4gamers有仇
04/04 11:14
推
Valter
所謂包含Google Play是指海外的部分吧 中國區從來都是抓不
04/04 11:36
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Valter
到的 只能用市佔率從iOS的數據去推估
04/04 11:37
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OscarShih
就4龜的問題 你要引用你要說清楚 不是說叫你去看原值阿
04/04 18:40
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OscarShih
那你新聞是幹假的喔
04/04 18:40