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最近關注的兩款遊戲 燕雲跟赤血沙漠 都在歐美爆紅 我發現歐美很吃 畫面漂亮 玩法多 縫合怪的遊戲 細節跟深度不重要 老外不在意 而異環恰巧符合上述特點 更重要的是 異環是類GTA 這點更加分 大膽預測 異環會在歐美爆紅 (僅限歐美 中國評價應該一般般 日本應該也是好評) 至少剛開服的時候會紅 一堆很多實況主跟風玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.2.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774964251.A.E51.html

推文 (167)

OscarShih 我看法相信 他們就是熟GTA所以對競品是很挑的 03/31 21:38
OscarShih 看法相反 03/31 21:38
gsock 可是歐美不愛課金耶 03/31 21:39
blaze520 至少他們現在發影片觀看數都很高屌打赤沙 03/31 21:39
linceass 每天overtake洗腦 429會先玩看看 03/31 21:40
Barrel 爆紅不見得能在歐美存活下來阿 03/31 21:40
tp6jom32ul3 大家一定會玩,不過不安因素蠻多的,包含四月有一堆 03/31 21:41
tp6jom32ul3 遊戲大更新,還有自身的優化問題 03/31 21:41
qazw222 他們不是喜歡GTA,是喜歡槍 03/31 21:42
qazw222 異環能拿槍亂射嗎 03/31 21:42
attacksoil 異環人設不行吧 03/31 21:42
ciobe 你打NPC就直接坐牢了XD 03/31 21:42
Elite35 overtake 03/31 21:43
windfeather 這款目前感覺定位很微妙,如果做成單機或是 03/31 21:43
windfeather 燕雲那種很接近單機的定位應該可以 03/31 21:43
shinobunodok 中服打鐵週年 國際服打鳴週年 讓我們看看他有多勇 03/31 21:44
windfeather 但假如又要配合主流的抽角色核心的話 03/31 21:44
windfeather 那有可能無法在殺成紅海的市場站住腳 03/31 21:44
shinobunodok 我個人的話一定是先玩本來就在玩的 異環順序會往後 03/31 21:44
OscarShih NTE跟異環都是你看不出遊戲本體想幹嘛的 03/31 21:45
OscarShih 如果那堆要素只是擦邊 反而會變扣分 03/31 21:45
OscarShih 我就是看著你那些進來了你只是蹭一下 03/31 21:45
windfeather 雖然玩法有差異,但這類型的遊戲真的太多了 03/31 21:45
windfeather 接下來還有不少強敵會一直進場 03/31 21:46
OscarShih 課金對他們已經是比較高的難度了 03/31 21:46
shinobunodok 第四款了吧 如果把鐵絕也算上 原鐵鳴絕終 第六款 03/31 21:46
OscarShih 人時間有限 其實不會一直想跳槽 03/31 21:47
Echobee gacha game先在pc master race扣幾分 03/31 21:47
windfeather 把一些沒那麼熱門也的算進去,數量可能還要翻倍 03/31 21:47
OscarShih 我只能說明朝還好出的早== 03/31 21:47
Rain0224 有類似特點的遊戲第一款紅了,第二款未必能紅,紅不紅也 03/31 21:47
windfeather 課金是一個門款,時間又是一個門檻 03/31 21:47
Rain0224 是很隨機的,有時更需要運氣 03/31 21:48
windfeather 沈沒成本反而是最難搶玩家的因素之一 03/31 21:48
shinobunodok 比較類似的 就幻塔和二重吧? 03/31 21:48
windfeather 我光是玩個2、3款手游就覺得佔掉太多時間了 03/31 21:49
OscarShih 而且人也不會一直想重新認識世界觀角色設定 03/31 21:50
windfeather 現在很多遊戲不想試,真的就是時間問題 03/31 21:50
OscarShih 這問題不限於二遊 漫畫小說也是 03/31 21:50
windfeather 畢竟原有時間也吃掉很多時間,剩下時間也還要 03/31 21:50
OscarShih 有人會享受全新的感覺但還是會過濾掉人 03/31 21:50
windfeather 分給單機遊戲或其他娛樂 03/31 21:50
OscarShih NTE看起來像當個萬事屋也跟絕區有點衝( 03/31 21:51
Rain0224 不知不覺離異環開服也不到一個月了,雖然是競爭激烈的時 03/31 21:52
Rain0224 間點,但現在不出來,之後也是要面對更多的後來者 03/31 21:52
shinobunodok 其實鳴潮出的那個時間點 現在馬後炮看 其實運氣還 03/31 21:53
shinobunodok 算不錯 唯一的對手絕跟著一起自爆了 後一年整個202 03/31 21:53
shinobunodok 5也沒半個人出來打 03/31 21:53
OscarShih 明朝真的是天命之子 真的做到好再出就丸了( 03/31 21:55
Rain0224 滿想知道要是異環開服後表現不差,會不會刺激到後面幾款 03/31 21:56
Rain0224 也等著要上的 XD 03/31 21:57
Mikufans 爆紅很難說因為人設很多人不喜歡啊 03/31 21:57
Mikufans 而且說真的異環打的廣告也很少 03/31 21:57
Mikufans 不像終末地那要宣傳 03/31 21:58
OscarShih 大概是目前幾款唯一人物建模可以跟原神較高下的(負面意 03/31 21:58
tn1983 歐美喜歡車槍球 槍呢 03/31 21:58
shinobunodok 其實他人設也沒有不好看 但就很保守 03/31 21:58
shinobunodok 異環最近開始在打廣告了 03/31 21:58
Rain0224 終末地那著鋪天蓋地的宣傳是太誇張了點 03/31 21:59
RoaringWolf 不是NTE少,是終末地那個太誇張了 03/31 22:00
OscarShih 別槍了 你在國外比槍就會自曝其短 03/31 22:00
shinobunodok 人家真的要玩車搶球的有專攻這方面的遊戲 怕是真打 03/31 22:02
shinobunodok 不贏 異環應該也很怕GTA突然說要上 但目前看起來還 03/31 22:02
shinobunodok 在延期中 03/31 22:02
OscarShih 喊GTA真的很敢 要知道不是沒人挑戰過 03/31 22:02
OscarShih 你一點反應不夠真實就會被挑出來笑了 03/31 22:03
Rain0224 話說現在這類手遊應該也不存在所謂的好的上市時間點了, 03/31 22:05
Rain0224 不管何時上,前面的先行者就是那麼多,晚一點上又會更多 03/31 22:06
shinobunodok 現在沒有了 你最好的時間點就是比還沒上的早出 前 03/31 22:07
shinobunodok 面已經原鐵鳴絕終在那邊卡位 03/31 22:07
OscarShih 原現在評價不錯 絕也在好轉 明一直都是高光 03/31 22:09
OscarShih 要他們跳槽的機會不高 03/31 22:09
OscarShih 儘量找版本末去卡他們涼掉的時間可能好一點 03/31 22:09
windfeather 原神有一個大優勢是他的沉沒成本最重 03/31 22:10
windfeather 畢竟算是引導者,當時環境幾乎沒有對手 03/31 22:10
windfeather 很多人都玩好幾年了,要棄的可能還比新人更少 03/31 22:11
OscarShih 原最近通膨到好像沉沒成本翻掉一半( 03/31 22:11
windfeather 不過原神畫面是真的明顯差一截,還好美術夠強 03/31 22:12
windfeather 當時也不是走偏擬真感或特效華麗的路線 03/31 22:12
shinobunodok 原如果沒有躺那麼久 現在狀況可能會不一樣 至少鳴 03/31 22:12
shinobunodok 不會敲到那麼多磚 現在醒了但巨大的差距難以彌補 03/31 22:12
windfeather 反而還可以靠著美術風格撐住 03/31 22:13
shinobunodok 他如果在須彌就開始納塔的改變 楓丹開始挪德的優化 03/31 22:14
shinobunodok 而不是等到鳴的黎那汐塔才醒來 我覺得是真的會差 03/31 22:14
shinobunodok 很多 03/31 22:14
Rain0224 而且若要課金,對已經玩了好幾款手遊的人來說,幾乎都會 03/31 22:15
Rain0224 先課已經玩一段時間了的遊戲,有餘糧才會分給新遊戲 03/31 22:15
DKEE 吃過終末地那一坨後我覺得我已經很難找到更拉的了 03/31 22:16
cjy1201 一堆人押寶今年是因為原七國原本差不多結束吧 03/31 22:16
arceus 差多了吧 各自適配的設備跟性別取向都不同 03/31 22:19
arceus 原本舊電腦GTX根本跑不太動鳴潮和暖暖 03/31 22:19
arceus 男女比也是明顯有差異 然後原到下週正式放棄PS4 03/31 22:19
jamber 總感覺近期的遊戲比較加強角色跟主角的互動比例居多 03/31 22:19
tiger870316 我猜開局公關災難,不過營收堅挺打臉黑粉,後幾個卡 03/31 22:19
tiger870316 池營收下滑,只好鬼轉九成女保下限,參考絕鳴終路線 03/31 22:19
shinobunodok 沒有 單純沒做完出不了而已 哪個高人在會議說我們 03/31 22:20
shinobunodok 等原神出完七國再開服 我一定想辦法把他踢出去 03/31 22:20
arceus 只能說別硬要廠商以自己當標準來提出要求 03/31 22:20
OscarShih NTE看不出目前要怎麼營收堅挺就是了( 03/31 22:20
jamber 其實鬼轉九成女很正常吧,我看異環宣傳男角沒露過幾次面 03/31 22:20
jamber ,然後男角比例也不高,他不想鬼轉九成女 他預設的玩家類 03/31 22:20
jamber 型也會讓他變成九成女 03/31 22:20
OscarShih 當然我是希望它能成功 競品愈好才能切挫 03/31 22:21
arceus 原鐵之後主打高規設備跟男性向高技術含量的就是淨土一塊 03/31 22:21
palapalanhu 神遊鳴潮有深度有細節 03/31 22:22
jamber 高規設備 男性向 高技術含量 我怎麼感覺這些標籤我單機反 03/31 22:23
jamber 而比較容易找到 03/31 22:23
windfeather 鬼轉最極端的還是絕和鳴了,初期特色的獸和男女比例 03/31 22:25
windfeather 之後都變成明顯以男性客群為主 03/31 22:25
windfeather 可見絕、鳴玩法的市場始終就是會導向這種需求 03/31 22:26
cjy1201 角色製作期程來說 不太可能是鬼轉 哪有辦法那麼快 03/31 22:27
OscarShih 鳴是有公佈他們角色要1.5年做 03/31 22:27
jamber 動作遊戲本來就比較偏男性向吧,但動作遊戲也不會出角都 03/31 22:27
jamber 是女性角色,可能是配上抽卡要素後 這種消費模式的動作遊 03/31 22:27
jamber 戲 女角比較好賣 不然那些傳統act比較有名的角色幾乎都男 03/31 22:27
jamber 03/31 22:27
OscarShih 所以真的看風向也是好久以前了 03/31 22:27
jamber 我是覺得絕跟鳴的男女角色比例應該一開始就訂好了,只是 03/31 22:28
jamber 可能男女角的呈現方式是後面慢慢調整的 03/31 22:28
cjy1201 你市面上基本上也都是女角比較多 03/31 22:29
windfeather 原神、鐵道、FGO的男角色比例都算是高的 03/31 22:29
windfeather 女性玩家比例也都不低 03/31 22:30
windfeather 只能說越是動作特化、操縱門檻更高的類型 03/31 22:30
jamber 我是說動作遊戲的角色男女比,感覺女角多是因為抽卡元素 03/31 22:30
jamber 帶來的,這種消費模式使玩家會更加考慮多方原因才下手 03/31 22:30
windfeather 始終還是會比較頃向男性市場為主 03/31 22:31
jamber 像格鬥遊戲也很動作很男性向,但他也沒有女角9成之類的, 03/31 22:32
jamber 反而有很多老大粗,當然日系二次元風格可能就比較偏向女 03/31 22:32
jamber 角吸引人這方面 03/31 22:32
OscarShih https://pbs.twimg.com/media/HEOaLpsagAAY3jE.jpg 03/31 22:33
OscarShih 其實..男角不多 03/31 22:34
windfeather 單純是原神近兩年的男角出很少吧 03/31 22:35
jamber 這種日式二次元風格手遊,除了少數外,其實男女比能3:7 03/31 22:36
jamber 就算是男角多的類型了,還真不會到5:5或男多於女才會被 03/31 22:36
OscarShih 你們不是在說鬼轉只出女角嗎 原神意外符合( 03/31 22:36
jamber 評男角多 03/31 22:36
windfeather 不然之前原神的男女比應該有到4/6或4.5/5.5 03/31 22:36
windfeather 還有我常常在說,原神在這種類型遊戲中 03/31 22:38
windfeather 它出的少年角色比例,真的高到很誇張 03/31 22:38
windfeather 這邊說的誇張不是指什麼30%、50% 03/31 22:39
jamber 話說這種少年正太的客群預設是哪一個性別的?我最近有看 03/31 22:39
jamber 到一款要做純正太手遊的結果好像也是男性玩家居多 03/31 22:39
windfeather 而是多到可以分出一類,和其他類別差不多 03/31 22:40
windfeather 就已經很罕見了 03/31 22:40
z900215ro 跟gta差太多了 頂多讓二遊玩家換個口味而已 出不了圈 03/31 22:40
OscarShih 正太不是只是米的癖好嗎 03/31 22:40
jamber 我以為米的癖好是百合 03/31 22:42
cjy1201 幻塔家的 可以走著瞧就是 03/31 22:43
rosydark 還有一個準備上的“歸環”也是縫很大 03/31 23:08
jamber x環真的是多到我已經快記不過來了 03/31 23:08
lnceric008 爆紅的定義?目前新遊基本都掛零欸 03/31 23:14
Sirasawa 老外一直都是xx爽為主吧,不說還真以為全世界都劇情挑 04/01 00:30
Sirasawa 到骨子裏,至於某原我是覺得要爽啥也沒得爽 04/01 00:30
OEC100 市場是一直在變動的,中國經濟下行衰退的是女性市場,男 04/01 00:39
OEC100 性市場反而成長很多,PC和鍵鼠週邊銷量成長30%左右,這是 04/01 00:39
OEC100 男性的口紅經濟 04/01 00:39
Sirasawa 然後拜託別再抱著gtx不放了換張卡好嗎,我都不知道比起 04/01 01:44
Sirasawa ps4到底誰才在扯後腿了 04/01 01:44
mongduo Overtake 04/01 07:23
kobaryo 那三年前你版天天吵原神出一年多的男角限定,想趕走男玩 04/01 07:35
kobaryo 家,是假的嗎?== 04/01 07:35
andy7799 先把那首破歌給我停掉 04/01 14:05
amd7356 人設沒特色的遊戲能爆紅? 04/01 15:43
ageminis 鳴潮剛推出時的競品也只有米哈游那邊的,對手不多算運氣 04/02 03:25
ageminis 04/02 03:25
ageminis 異環人設我覺得偏二次元非寫實風,看歐美接不接受 04/02 03:27
stormNEW 可異環人設真的很醜 04/04 00:05
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