彈珠人的問題在於
首先賽制上存在著對射的規則
雖然還有其他的規則
但從動畫的表現上來看,對射是最容易推廣開的玩法
以前看了覺得沒問題,現在回看根本超危險
還有就是四驅車跟戰鬥陀螺,在遊戲上都能體現出機體上的差異
但彈珠人就完全就是比誰力氣大,手速快
差別就在於壓條好不好壓,扳機按起來順不順暢
可是這些差距完全都可以靠使用者的力氣來彌補
後面還推出火焰巨神這種用捶的彈珠人
用拳頭一砸就比你大拇指按得要死還強了
機體容易被操壞,但玩起來又很難差異化
加上玩法又危險,自然就慢慢被淘汰了
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推文 (2)
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GAOTT
改成軟皮硬芯珠應該比較好推廣
03/31 19:21
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syldsk
非原廠改裝套件辦比賽好不好抓違規也是個麻煩點
03/31 19:40