無印遊戲王動畫,正經對決沒記得幾場細節
倒是口胡對決一場比一場還記得清楚
什麼戳破月亮海洋退潮、光之護封劍照亮黑暗、屬性互斥融合降攻、飛蛾沾水怕電
還有最經典的,海馬不從牌堆抽牌,從地板拍出巨神兵的記憶
比起後期遵循實卡規則動畫,遊戲王是不是就是要口胡才好看
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規則都隨便角色講的算 像是迷宮兄弟看到對面召喚飛行單位
突然又改口說 我這迷宮只能走不能飛喔 幹
※ 編輯: DivKai (118.165.108.62 臺灣), 03/31/2026 17:05:27
推文 (32)
推
susaku
確實 只是這樣就沒辦法在現實打入市場了
03/31 17:01
推
cornsoup
水無月菌:
03/31 17:01
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susan06374
也不只有亞圖姆 初期大家都在口胡 梶木 基斯 龍崎都有
03/31 17:02
噓
charlietk3
你看的是氣氛,不然你覺得ARCV那些人來演這劇情好看
03/31 17:02
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charlietk3
嗎
03/31 17:02
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Aether13
那些場地效果的對決都超級好笑
03/31 17:03
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junior1006
然而遊戲王動畫從來沒遵循實卡規則。
03/31 17:09
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nowingboy
不好 這樣是在比誰最會口胡
03/31 17:09
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owo0204
5ds就沒啥口胡一樣好看啊 說白了是後面幾部劇情不行
03/31 17:12
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ayubabbit
童年回憶加成ㄅ 現在卡牌動畫誰看
03/31 17:16
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as920909
能夠騙過對手與裁判 躲掉誓約跟自肅 是真的精采
03/31 17:18
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daidaidai02
上千尊上那樣無賴式打牌嗎?
03/31 17:20
推
nineflower
遊戲王口胡做最好的就紀念劇場版,只看動畫演出以為是
03/31 17:24
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nineflower
口胡,一查效果會發現決鬥構成是很嚴謹的
03/31 17:24
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nineflower
雖然海馬那段,萌死他假奶 卡米噠,超口胡就是了
03/31 17:25
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efffect
v6說書超無聊
03/31 17:27
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BSpowerx
劇場版記得有研究說那是合法的,怪獸是無效但還是可以發
03/31 17:33
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BSpowerx
動效果,然後發動完丟了代價後陷阱就沒用了所以效果有效
03/31 17:33
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HuiXillya
水無月菌:
03/31 17:38
推
uranus013
我覺得最經典還是口胡翼龍35%迴避
03/31 17:38
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uranus013
不過好像只有漫畫有
03/31 17:39
噓
oopartz
不是 但是交流一定是要設計過
03/31 18:06
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LLuthor
絕對不是,問心無愧、廁所otk、冰結界叉玩家,這些才精彩
03/31 18:14
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LLuthor
。
03/31 18:14
噓
supersusu
那些也不是口胡,是規則不同的問題
03/31 18:35
推
susuki747
動畫只有無印會口糊 那時候的規則還沒真正完善
03/31 21:47
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susuki747
決鬥構成才是好看的主因 一直在我無效你的無效才是一點
03/31 21:50
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susuki747
都不有趣
03/31 21:50
噓
supersusu
跟規則完善沒關係,作者從黑暗遊戲篇就樂於嘗試新遊戲
03/31 23:58
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supersusu
。為了更專注跑主線故事,從決鬥者王國開始,卡牌遊戲
03/31 23:58
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supersusu
成了主要遊戲,但作者仍然在卡牌遊戲的基礎上,不斷嘗
03/31 23:58
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supersusu
試突破,也設計了多套規則
03/31 23:58