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※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言: : ※ 引述《DivKai (DivKai)》之銘言: : : 先談一下赤沙,本身遊戲內容也不能說多好 : : 劇情支線通馬桶、解謎要你猜、操作還在修 : : 優點的話開放世界真的做的很漂亮,還有份量很足吃到飽 : : 感覺像是玩家對題材餓太久,有吃到類似法環紅利賣超級無敵好 : : 才發售一週現在銷量準備衝擊400萬套 : : 然後回到標題,同樣都是開放世界+奇幻砍殺題材 : : 怎麼仁王卻沒有吸引到太多圈外玩家的感覺 : : 我知道跟仁王系列自己比算賣很好了 : : 但感覺仁王3沒道理輸赤沙表現這麼多才對 : : 然後類型還是日本+武士超級熱賣題材 : : 是因為仁王過去太硬核的刻板印象,導致不太好推廣休閒玩家嗎 : 仁王系列是個好遊戲,我一代只破了一次60小時就放置 : 二代玩了160,但那個戰鬥系統就是沒辦法好好發揮出來 : 三代10小時就放著了,雖然有簡化一些操作的部分,再加上有忍者風格可以使用 : 但看到那個白癡美術和敵人的高速動作 : 我想就算了吧 : 戰鬥了學習成本太高了,再加上敵人動作快速,只要你犯錯就幾乎是一條命去了一半 : 我還算很喜歡這系列的了,不然二代也不會花那麼多時間去練習 : 不過我想我還是更適合玩一些比較"慢"的動作遊戲 : 魂系玩起來你很容易知道"阿,這裡是我貪心了"這種知道是自己打法決策的問題 : 仁王玩起來更容易感到"這他媽甚麼數值怪,動作高速傷害要命,打懶覺喔" 仁王三代還沒玩 但我跟你各位說仁王真的很讚 仁王一與二玩下來 忍組在我心中地位已經超越英高了 如果說魂遊是給大眾玩家重新認識到難度的樂趣 仁王系列就是送給魂遊上癮重度玩家的禮物 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.25.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774719632.A.3E8.html

推文 (21)

fan8512 可是仁王的戰鬥並不魂...用魂遊概念去打會特別難 仁王比 03/29 01:48
fan8512 較像擺脫魂遊類別 走出自己的一條路 03/29 01:48
ririkasos 我覺得兩個差蠻多的就是 03/29 01:48
andy0481 實際上除了死掉要撿屍體以外 就是個動作遊戲 03/29 01:51
andy0481 不如經典老問題 到底什麼叫類魂 03/29 01:51
laipenguin 這遊戲有格黨有迴避 一定是類魂(X 03/29 01:57
Kust 仁王搞那麼多單向門地形殺 說他是類魂皮的ACT不為過吧 連三 03/29 02:25
Kust 代地圖都像是魂2那樣把一堆關卡拼在一起 03/29 02:25
tsairay 是出到三代進步不多才冷掉的啊 03/29 03:11
mofass 仁王不是格鬥遊戲嗎? 03/29 03:41
Amulet1 仁王只有前幾隻王類魂吧 後面都馬拚操作XD 03/29 06:25
momomodo 仁王當洛克人打就是了,玩久了就會發現這兩種是互通的 03/29 06:32
momomodo 03/29 06:32
shifa 魂系比較像是配點型動作RPG 甚至是超任版聖劍傳說三加入拜 03/29 07:21
shifa 廟撿魂要素的感覺 03/29 07:21
shifa 仁王是配點型動作遊戲 招式隨著點數增加而改變 03/29 07:21
shifa 因為都有拜廟撿魂 所以初期玩起來會像 但是仁王隨著DLC推 03/29 07:21
shifa 出跟魂的差異就會愈來愈明顯 03/29 07:21
shifa 所以之前網路都把黑血仁並列 隻狼推出 仁王出DLC3之後就沒 03/29 07:21
shifa 人並列了 因為是表皮用同樣機制 但核心是完全不一樣的東西 03/29 07:21
CarRoTxZenga 你愛仁王沒關係 有需要拖英高下來嗎 03/29 08:01
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