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先談一下赤沙,本身遊戲內容也不能說多好 劇情支線通馬桶、解謎要你猜、操作還在修 優點的話開放世界真的做的很漂亮,還有份量很足吃到飽 感覺像是玩家對題材餓太久,有吃到類似法環紅利賣超級無敵好 才發售一週現在銷量準備衝擊400萬套 然後回到標題,同樣都是開放世界+奇幻砍殺題材 怎麼仁王卻沒有吸引到太多圈外玩家的感覺 我知道跟仁王系列自己比算賣很好了 但感覺仁王3沒道理輸赤沙表現這麼多才對 然後類型還是日本+武士超級熱賣題材 是因為仁王過去太硬核的刻板印象,導致不太好推廣休閒玩家嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.88.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774672606.A.788.html 其實也不用吧 任王也有養出一批別於魂系忠實粉絲 自媒體開吹仁王的我想也不會少 這倒是 所以做好開放世界探索 > 戰鬥系統? 同感 美術真的是沒什麼進步 而且審美觀很奇怪 場景一定要大黑大紅 特效閃瞎眼 只玩一周目根本也不用刷寶 又不是每個人都追求終局內容 最近春特回頭買仁王一代 看畫面還以為是什麼古董遊戲 結果居然是和地平線期待黎明和血源同一年遊戲 很意外== ※ 編輯: DivKai (118.165.88.60 臺灣), 03/28/2026 13:05:21

推文 (163)

Cishang 大概輸在沒砸2500萬鎂宣傳吹捧 03/28 12:38
stkissstone 沒這麼著重在開放世界 03/28 12:39
Matrones 魂系就是難賣,這也沒辦法!不是人人都能當法環 03/28 12:39
heha751019 仁王3前期很勸退阿 在通關第一章前 打起來很坐牢 03/28 12:39
GTOyoko5566 仁王2前期太噁心人了,雖然仁王3好入門但也可能被前 03/28 12:40
GTOyoko5566 作影響吧 03/28 12:40
aa9012 喜歡自虐終究是少數 03/28 12:40
heha751019 偏偏第一章的開放世界做得最好 越後期越差 03/28 12:40
GTOyoko5566 仁王3前期不牢阿,忍者機體性能過渡前期夠了,是武士 03/28 12:40
GTOyoko5566 才牢 03/28 12:40
heha751019 而且仁王戰鬥系統很複雜 很難上手 尤其武士 03/28 12:41
GTOyoko5566 前期忍者過度,中期武士技能點滿就比以前還強了,數 03/28 12:42
GTOyoko5566 值性能都有 03/28 12:42
Srwx 可能是第一印象吧 仁王的美術嘴了3代都長那樣 03/28 12:43
andy0481 戰鬥複雜勸退大部分人啊 你要知道魂系的滾滾砍在大多輕 03/28 12:43
andy0481 玩家來說就是高難度操控跟戰鬥了 仁王架勢殘心直接退款 03/28 12:44
dazzle 耍寶遊戲本來就是不同賽道跟赤砂怎麼比 03/28 12:44
Lizus 遊戲性值差很多吧 03/28 12:45
garfunkel 忍者夠簡單了,不過我二周目開始幾乎只玩武士了 03/28 12:45
Cishang 主要是仁王要是有那等級的資金,肯定不會一堆資源復用怪物 03/28 12:45
heha751019 我覺得仁王3好玩是從二周目開始 開始打寶配裝 03/28 12:45
Cishang 重複,光宣傳就能砸那麼多仁王哪能比 03/28 12:46
dazzle 會喜歡玩刷寶遊戲的玩家跟赤砂就是不同客群啊 03/28 12:46
Lizus 仁王的製作成本+宣傳 不知道有沒有赤沙的一半 03/28 12:47
storyo11413 赤沙前身黑沙玩家有四千萬 客群規模不是同一個級距 03/28 12:50
HappyPoyo 赤沙還真的沒很好玩,但就是像想一直通下去 03/28 12:51
dazzle 所以我就是買仁王2只打一周目的人 目標客群明顯不愛刷寶遊 03/28 12:52
dazzle 戲的人根本不值得買 03/28 12:52
trtrtradam 我覺得是太醜 03/28 12:52
trtrtradam 他那個賣相在遊戲界也是數一數二差的 03/28 12:52
Exmax1999 仁王3 第一章圖沒清完就玩不下去了 感覺很膩 03/28 12:52
fkc 光害畫面年紀大了受不了,我是被主視覺給勸退的,太亮了…… 03/28 12:55
Cishang 仁王的問題在光影特效是真的很勸退 美術到沒啥問題 03/28 12:58
mark82824 好玩是好玩 但難也是真的難 03/28 12:59
widec 醜+1 黑魂至少很有風格 KOEI的畫面我覺得連UBI都能屌打 03/28 13:02
jack30338 仁王成績及格了吧 單純只是赤沙異類 03/28 13:03
rewisyoung 宣傳差很多 這年頭不管什麼東西行銷都是重中之重 03/28 13:03
googlexxxx 剛出一代時同性質遊戲幾乎不超過十片,三代時市場全部 03/28 13:04
googlexxxx 都是這類遊戲當然很膩 03/28 13:04
widec 上次那個三國時代的也是 畫面沒特色 鳥鳥的 就玩不下去 03/28 13:04
googlexxxx 把仁王做成無雙遊戲應該比較有搞頭 03/28 13:05
bestadi 仁王3已經偏無雙了 而且也是大家都爽完才修掉藤堂 www 03/28 13:11
c6343j6297 魂本來就不是多大眾的東西,雖然仁王有走出自己的道路 03/28 13:12
c6343j6297 ,但你要吸引人本來就沒這麼簡單 03/28 13:12
GTOyoko5566 仁3還魂阿,你說仁1魂就算了 03/28 13:14
felixr0123 仁王不要農準備 比魂還痛苦 03/28 13:19
spring60551 畫面亂吧,喜歡玩法環的朋友都說仁王畫面跟特效看起 03/28 13:21
spring60551 來亂亂的,也沒有像法環一樣史詩感的風景可看 03/28 13:21
engelba 就跟浪人一樣的問題 好玩但是不好看 以現在3A水準光榮畫 03/28 13:22
engelba 面上表現還是有差 不過強項動作設計還是很頂僅此一家 03/28 13:22
gemm 那個光污染怎麼可能好賣 03/28 13:24
Matrones 仁王三為什麼不魂?你可以說他是難度低一點的魂系,但說 03/28 13:26
Matrones 他不魂就很奇怪啊? 03/28 13:26
shifa 就不魂 03/28 13:27
GTOyoko5566 你如果要說拜靈堂跟撿魂就是魂遊的話我也沒辦法 03/28 13:28
zizc06719 仁王1我是不喜歡關卡型玩到一半棄,仁王3好像有變? 03/28 13:28
zizc06719 找時間可以來試試 03/28 13:28
shifa 仁王是Arpg 魂是aRPG 核心機制就不一樣了 03/28 13:31
shifa 不是說很容易死的就是魂 我玩高橋名人冒險島也是一直摔坑 03/28 13:31
shifa 復活 難道高橋名人冒險島也是魂系? 03/28 13:31
shifa 當初黑血仁並列是對仁王核心機制認識不夠 但後來隻狼出來 03/28 13:31
shifa 就變黑血狼 仁王被排除了 03/28 13:31
GTOyoko5566 用魂遊的打法去仁王就是找苦吃,這樣說就明白了吧 03/28 13:32
nsbl19 仁王玩完的記憶就是畫面很黑特效很亮 03/28 13:34
nsbl19 色彩不討喜,不是無腦遊戲但打東西靠塞 03/28 13:36
yellone741 仁王3一堆重複素材說老實話蠻沒誠意的….成本跟赤沙 03/28 13:37
yellone741 比一定差很多加上宣傳更不用說 03/28 13:37
nsbl19 數值裝備+動作要素,玩起來就很累很躁 03/28 13:37
NexusPrime 仁王3比2簡單多了 03/28 13:38
ice76824 玩起來很麻煩 03/28 13:44
nsbl19 他就什麼都有一點,但混在一起不好玩 03/28 13:44
nsbl19 有爽的部分,但很躁的東西也一堆 03/28 13:45
OscarShih 仁王這不算熱門嗎 賣的夠好了吧 03/28 13:46
dickec35 仁王3在一周目根本不需要農裝就能破關,也不需要刻意練 03/28 13:50
dickec35 複雜招式連段,很多人被刻板印象誤導了 03/28 13:50
dazzle 耍寶遊戲怎麼說都跟魂系扯不上關係ㄅ硬要扯 03/28 13:54
GTOyoko5566 就是被人笑牢的大太刀,都能裝霸體琢+掃地斬來腦死通 03/28 13:55
GTOyoko5566 03/28 13:55
funkD 你的魂能站著跟王貼臉換血硬A嗎 仁王可以 03/28 13:55
x7479635 仁王比較偏ACT一點,比較考搓操作 03/28 13:57
mkcg5825 只玩忍者完全沒去碰武士 03/28 13:57
x7479635 光是那個系統你覺得有多少人會想花時間弄懂 03/28 13:57
x7479635 他跟魂明明一直都是背道而馳的概念 03/28 13:58
GTOyoko5566 因為仁王boss有精力條這設計,所以魂一貫的回合制防 03/28 13:59
nsbl19 魂是減法的美學,他不是加法,是成法 03/28 13:59
GTOyoko5566 守反擊很少用在仁王,都是靠主動壓制讓boss一直沒精 03/28 13:59
GTOyoko5566 力恢復 03/28 13:59
x7479635 度的,魂就操作單純,所以更能夠感受跟BOSS以及地圖互動 03/28 14:01
x7479635 仁王完全就是反過來的 03/28 14:02
PandaCat5566 我覺得是手感 03/28 14:03
GTOyoko5566 仁王頭目戰反而是能不互動就不互動,一直跟你互動的 03/28 14:03
GTOyoko5566 你會想喊糞怪,經典案例就是平安京寶可夢大師 03/28 14:03
x7479635 仁王機體太強,BOSS必須相對拉高數值但對一般人來說 03/28 14:05
SunMoonLake 仁王劇情也改一下吧 03/28 14:05
SunMoonLake 每次都戰國時代 03/28 14:05
x7479635 就是毫無互動感,你可能根本都不知道死在BOSS的哪一招下 03/28 14:06
OscarShih 其實魂1可以站著跟王對砍 03/28 14:06
OscarShih 哈伯爾套裝直接你一劍我一劍乾杯 03/28 14:07
Cishang 所以說仁王是仁不是魂,那些魂所謂的互動感就是回合制你一 03/28 14:07
OscarShih FS在後面的作品才減少boss因為無韌性退縮太久的問題 03/28 14:07
Cishang 招我一招,仁王是新手全都是對方的回合老手全都是我的回合 03/28 14:07
Cishang 仁王打王是越打越弱,魂打王是你一拳我一拳到最後 03/28 14:08
x7479635 所以仁王很極端,但這對普通玩家本來就很勸退 03/28 14:08
x7479635 他賣不好的原因就跟純ATC差不多,他還是相對賣得好的了 03/28 14:09
GTOyoko5566 本格ACT一直都偏小眾我說實話,上手門檻擺在那 03/28 14:10
x7479635 是阿,說得白一點就一般玩家不想要玩遊戲還得先做作業 03/28 14:12
UC93 遙想當年仁王1DEMO 比黑魂還要難 03/28 14:33
OscarShih 仁王1DEMO難是在於殘心一開始很少人看懂吧 03/28 14:34
OscarShih 武器比BOTW還脆也是問題( 03/28 14:34
lucky0417 我自己兩款都首發 我覺得客群不同 仁王就是一直打王刷 03/28 14:37
lucky0417 綠裝 赤沙則是有在逛街的感覺 03/28 14:37
lucky0417 赤沙比起什麼法環我覺得更像老滾6想要呈現的樣子 03/28 14:37
lucky0417 忍者很適合新人 武士首發也有動作減傷無想流可玩 我是 03/28 14:39
lucky0417 不覺得有難到哪 03/28 14:39
gunfighter 對我來說無聊 樸實的日本鎧 樸實的村莊城堡 樸實的 03/28 14:41
gunfighter 上中下砍 樸實的技能 戰國題材爛大街已經毫無興趣 03/28 14:41
pony147369 還真有可能是美術問題 03/28 14:41
lucky0417 仁王大世界我看到玩家組隊都只是想推進度刷裝而已 沒什 03/28 14:41
lucky0417 麼開放世界受眾吧 03/28 14:41
ConSeR 仁王太醜了 03/28 14:42
Cycarchitect 賣點只有戰鬥而已,最重要的還是不夠好看 03/28 14:43
badgreen 仁王沒有赤血硬核,差遠了,仁王三很親民系統也很便利, 03/28 14:44
badgreen 除了題材不同外,硬要比就是畫面太差,真的很差 03/28 14:44
OscarShih 硬派的方向不同吧 03/28 14:44
Lizus 仁王戰鬥玩起來還是帥得多 傳統魂系玩起來還是太慢 系統 03/28 14:46
Lizus 也是沒啥變化 03/28 14:46
hoo911ver25 差多了 03/28 14:47
badgreen 仁王3什麼都不切,不切架勢不切武器不會x反都可以順順通 03/28 14:50
badgreen 03/28 14:50
Tamato3310 我覺得美術就很看人了 03/28 14:55
mkcg5825 自己捏美美臉不好嗎 03/28 14:57
OscarShih 仁王為了傳達當年沒有什麼燈火的感覺就整個黑黑的 03/28 14:59
OscarShih 美術好看不清楚也是( 03/28 14:59
exe1023 仁3賣相太差了 畫面和仁12比只能說全無進步 自機捏角沒秀 03/28 15:27
exe1023 千代好看 能去幕末但浪人崛起建模的那堆好看洋服也全不給 03/28 15:27
exe1023 穿 還有土屋這麼美忍組給他捏個超醜大餅臉 能賣是真的戰 03/28 15:27
exe1023 鬥系統好玩 03/28 15:27
ColaCloud 法環可以晚點再來打,仁王3第一王沒辦法過要怎麼玩後 03/28 15:59
ColaCloud 面,自己要刷掉玩家 03/28 15:59
Snomuku 硬派啦 03/28 16:06
CarRoTxZenga 土屋本來就大餅臉.... 03/28 16:09
Kust 土屋太鳳就長那樣啊……我覺得還原度很高啊 03/28 16:48
Lizus 土屋 波瑠都很像 武井差一點點 03/28 16:57
soniclin 二代當初前面噁心人 用大武後就變割草遊戲 不愛刷寶 03/28 17:24
soniclin 到第二輪玩起來就很無聊 03/28 17:25
soniclin 美術風格跟場景表現能力更不是仁王能拿出來比的東西 03/28 17:26
PSP1234 他的世界觀不吸引我 太普通了 03/28 17:29
hh123yaya 動作系統不錯 但一周目後期就會開始不交流 純對刀打法 03/28 17:30
hh123yaya 變成自虐玩法 更別說dlc跟多周目 03/28 17:30
QVQ9487 以一個死忠仁王粉來說 仁王就是除了好玩之外全是缺點的 03/28 20:11
QVQ9487 遊戲 當然一般的休閒玩家是扛不了這種挫折感極高的難度 03/28 20:11
QVQ9487 光是要會殘心就難死一票人了 自然體會不到整個動作系統 03/28 20:11
QVQ9487 的精妙之處 03/28 20:11
exe1023 土屋平常都會靠髮型遮大餅臉啊 仁三捏那樣不如放棄找女星 03/28 23:32
exe1023 的破堅持讓齊藤福跟玩家跑 03/28 23:32
gonoken 仁王1demo 不只是大家不懂殘心 03/29 05:30
gonoken 普通小兵AI堪比菁英怪XDD 03/29 05:30
gonoken 小兵一個速連段是能直接把你送下去的 03/29 05:30
gonoken 第二次體驗版後直接砍爛變成現在你知道的樣子XDD 03/29 05:30
zeolas 仁王3我玩一玩就退掉了,那個光影比刺殺赤砂還難受,而且 03/29 10:15
zeolas 以仁王來說我個人比較喜歡二代那種一關一關的模式 03/29 10:15
maxsho 魂遊哪有什麼正確玩法, 不過就是一些自以為的愛自我設限 03/29 17:25
maxsho 又不嘗試其他可能的玩法 03/29 17:25
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