先談一下赤沙,本身遊戲內容也不能說多好
劇情支線通馬桶、解謎要你猜、操作還在修
優點的話開放世界真的做的很漂亮,還有份量很足吃到飽
感覺像是玩家對題材餓太久,有吃到類似法環紅利賣超級無敵好
才發售一週現在銷量準備衝擊400萬套
然後回到標題,同樣都是開放世界+奇幻砍殺題材
怎麼仁王卻沒有吸引到太多圈外玩家的感覺
我知道跟仁王系列自己比算賣很好了
但感覺仁王3沒道理輸赤沙表現這麼多才對
然後類型還是日本+武士超級熱賣題材
是因為仁王過去太硬核的刻板印象,導致不太好推廣休閒玩家嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.88.60 (臺灣)
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其實也不用吧 任王也有養出一批別於魂系忠實粉絲
自媒體開吹仁王的我想也不會少
這倒是 所以做好開放世界探索 > 戰鬥系統?
同感 美術真的是沒什麼進步
而且審美觀很奇怪 場景一定要大黑大紅 特效閃瞎眼
只玩一周目根本也不用刷寶
又不是每個人都追求終局內容
最近春特回頭買仁王一代 看畫面還以為是什麼古董遊戲
結果居然是和地平線期待黎明和血源同一年遊戲 很意外==
※ 編輯: DivKai (118.165.88.60 臺灣), 03/28/2026 13:05:21
推文 (163)
推
Cishang
大概輸在沒砸2500萬鎂宣傳吹捧
03/28 12:38
推
stkissstone
沒這麼著重在開放世界
03/28 12:39
推
Matrones
魂系就是難賣,這也沒辦法!不是人人都能當法環
03/28 12:39
→
heha751019
仁王3前期很勸退阿 在通關第一章前 打起來很坐牢
03/28 12:39
推
GTOyoko5566
仁王2前期太噁心人了,雖然仁王3好入門但也可能被前
03/28 12:40
→
GTOyoko5566
作影響吧
03/28 12:40
推
aa9012
喜歡自虐終究是少數
03/28 12:40
→
heha751019
偏偏第一章的開放世界做得最好 越後期越差
03/28 12:40
→
GTOyoko5566
仁王3前期不牢阿,忍者機體性能過渡前期夠了,是武士
03/28 12:40
→
GTOyoko5566
才牢
03/28 12:40
→
heha751019
而且仁王戰鬥系統很複雜 很難上手 尤其武士
03/28 12:41
推
GTOyoko5566
前期忍者過度,中期武士技能點滿就比以前還強了,數
03/28 12:42
→
GTOyoko5566
值性能都有
03/28 12:42
→
Srwx
可能是第一印象吧 仁王的美術嘴了3代都長那樣
03/28 12:43
推
andy0481
戰鬥複雜勸退大部分人啊 你要知道魂系的滾滾砍在大多輕
03/28 12:43
→
andy0481
玩家來說就是高難度操控跟戰鬥了 仁王架勢殘心直接退款
03/28 12:44
噓
dazzle
耍寶遊戲本來就是不同賽道跟赤砂怎麼比
03/28 12:44
推
Lizus
遊戲性值差很多吧
03/28 12:45
推
garfunkel
忍者夠簡單了,不過我二周目開始幾乎只玩武士了
03/28 12:45
推
Cishang
主要是仁王要是有那等級的資金,肯定不會一堆資源復用怪物
03/28 12:45
推
heha751019
我覺得仁王3好玩是從二周目開始 開始打寶配裝
03/28 12:45
→
Cishang
重複,光宣傳就能砸那麼多仁王哪能比
03/28 12:46
噓
dazzle
會喜歡玩刷寶遊戲的玩家跟赤砂就是不同客群啊
03/28 12:46
推
Lizus
仁王的製作成本+宣傳 不知道有沒有赤沙的一半
03/28 12:47
→
storyo11413
赤沙前身黑沙玩家有四千萬 客群規模不是同一個級距
03/28 12:50
→
HappyPoyo
赤沙還真的沒很好玩,但就是像想一直通下去
03/28 12:51
噓
dazzle
所以我就是買仁王2只打一周目的人 目標客群明顯不愛刷寶遊
03/28 12:52
→
dazzle
戲的人根本不值得買
03/28 12:52
推
trtrtradam
我覺得是太醜
03/28 12:52
→
trtrtradam
他那個賣相在遊戲界也是數一數二差的
03/28 12:52
→
Exmax1999
仁王3 第一章圖沒清完就玩不下去了 感覺很膩
03/28 12:52
推
fkc
光害畫面年紀大了受不了,我是被主視覺給勸退的,太亮了……
03/28 12:55
→
Cishang
仁王的問題在光影特效是真的很勸退 美術到沒啥問題
03/28 12:58
推
mark82824
好玩是好玩 但難也是真的難
03/28 12:59
推
widec
醜+1 黑魂至少很有風格 KOEI的畫面我覺得連UBI都能屌打
03/28 13:02
推
jack30338
仁王成績及格了吧 單純只是赤沙異類
03/28 13:03
推
rewisyoung
宣傳差很多 這年頭不管什麼東西行銷都是重中之重
03/28 13:03
推
googlexxxx
剛出一代時同性質遊戲幾乎不超過十片,三代時市場全部
03/28 13:04
→
googlexxxx
都是這類遊戲當然很膩
03/28 13:04
→
widec
上次那個三國時代的也是 畫面沒特色 鳥鳥的 就玩不下去
03/28 13:04
→
googlexxxx
把仁王做成無雙遊戲應該比較有搞頭
03/28 13:05
→
bestadi
仁王3已經偏無雙了 而且也是大家都爽完才修掉藤堂 www
03/28 13:11
推
c6343j6297
魂本來就不是多大眾的東西,雖然仁王有走出自己的道路
03/28 13:12
→
c6343j6297
,但你要吸引人本來就沒這麼簡單
03/28 13:12
推
GTOyoko5566
仁3還魂阿,你說仁1魂就算了
03/28 13:14
→
felixr0123
仁王不要農準備 比魂還痛苦
03/28 13:19
→
spring60551
畫面亂吧,喜歡玩法環的朋友都說仁王畫面跟特效看起
03/28 13:21
→
spring60551
來亂亂的,也沒有像法環一樣史詩感的風景可看
03/28 13:21
推
engelba
就跟浪人一樣的問題 好玩但是不好看 以現在3A水準光榮畫
03/28 13:22
→
engelba
面上表現還是有差 不過強項動作設計還是很頂僅此一家
03/28 13:22
→
gemm
那個光污染怎麼可能好賣
03/28 13:24
推
Matrones
仁王三為什麼不魂?你可以說他是難度低一點的魂系,但說
03/28 13:26
→
Matrones
他不魂就很奇怪啊?
03/28 13:26
→
shifa
就不魂
03/28 13:27
推
GTOyoko5566
你如果要說拜靈堂跟撿魂就是魂遊的話我也沒辦法
03/28 13:28
→
zizc06719
仁王1我是不喜歡關卡型玩到一半棄,仁王3好像有變?
03/28 13:28
→
zizc06719
找時間可以來試試
03/28 13:28
→
shifa
仁王是Arpg 魂是aRPG 核心機制就不一樣了
03/28 13:31
→
shifa
不是說很容易死的就是魂 我玩高橋名人冒險島也是一直摔坑
03/28 13:31
→
shifa
復活 難道高橋名人冒險島也是魂系?
03/28 13:31
→
shifa
當初黑血仁並列是對仁王核心機制認識不夠 但後來隻狼出來
03/28 13:31
→
shifa
就變黑血狼 仁王被排除了
03/28 13:31
推
GTOyoko5566
用魂遊的打法去仁王就是找苦吃,這樣說就明白了吧
03/28 13:32
推
nsbl19
仁王玩完的記憶就是畫面很黑特效很亮
03/28 13:34
→
nsbl19
色彩不討喜,不是無腦遊戲但打東西靠塞
03/28 13:36
推
yellone741
仁王3一堆重複素材說老實話蠻沒誠意的….成本跟赤沙
03/28 13:37
→
yellone741
比一定差很多加上宣傳更不用說
03/28 13:37
→
nsbl19
數值裝備+動作要素,玩起來就很累很躁
03/28 13:37
→
NexusPrime
仁王3比2簡單多了
03/28 13:38
推
ice76824
玩起來很麻煩
03/28 13:44
→
nsbl19
他就什麼都有一點,但混在一起不好玩
03/28 13:44
→
nsbl19
有爽的部分,但很躁的東西也一堆
03/28 13:45
→
OscarShih
仁王這不算熱門嗎 賣的夠好了吧
03/28 13:46
推
dickec35
仁王3在一周目根本不需要農裝就能破關,也不需要刻意練
03/28 13:50
→
dickec35
複雜招式連段,很多人被刻板印象誤導了
03/28 13:50
→
dazzle
耍寶遊戲怎麼說都跟魂系扯不上關係ㄅ硬要扯
03/28 13:54
推
GTOyoko5566
就是被人笑牢的大太刀,都能裝霸體琢+掃地斬來腦死通
03/28 13:55
→
GTOyoko5566
關
03/28 13:55
推
funkD
你的魂能站著跟王貼臉換血硬A嗎 仁王可以
03/28 13:55
推
x7479635
仁王比較偏ACT一點,比較考搓操作
03/28 13:57
推
mkcg5825
只玩忍者完全沒去碰武士
03/28 13:57
→
x7479635
光是那個系統你覺得有多少人會想花時間弄懂
03/28 13:57
→
x7479635
他跟魂明明一直都是背道而馳的概念
03/28 13:58
推
GTOyoko5566
因為仁王boss有精力條這設計,所以魂一貫的回合制防
03/28 13:59
推
nsbl19
魂是減法的美學,他不是加法,是成法
03/28 13:59
→
GTOyoko5566
守反擊很少用在仁王,都是靠主動壓制讓boss一直沒精
03/28 13:59
→
GTOyoko5566
力恢復
03/28 13:59
→
x7479635
度的,魂就操作單純,所以更能夠感受跟BOSS以及地圖互動
03/28 14:01
→
x7479635
仁王完全就是反過來的
03/28 14:02
推
PandaCat5566
我覺得是手感
03/28 14:03
推
GTOyoko5566
仁王頭目戰反而是能不互動就不互動,一直跟你互動的
03/28 14:03
→
GTOyoko5566
你會想喊糞怪,經典案例就是平安京寶可夢大師
03/28 14:03
→
x7479635
仁王機體太強,BOSS必須相對拉高數值但對一般人來說
03/28 14:05
→
SunMoonLake
仁王劇情也改一下吧
03/28 14:05
→
SunMoonLake
每次都戰國時代
03/28 14:05
→
x7479635
就是毫無互動感,你可能根本都不知道死在BOSS的哪一招下
03/28 14:06
→
OscarShih
其實魂1可以站著跟王對砍
03/28 14:06
→
OscarShih
哈伯爾套裝直接你一劍我一劍乾杯
03/28 14:07
推
Cishang
所以說仁王是仁不是魂,那些魂所謂的互動感就是回合制你一
03/28 14:07
→
OscarShih
FS在後面的作品才減少boss因為無韌性退縮太久的問題
03/28 14:07
→
Cishang
招我一招,仁王是新手全都是對方的回合老手全都是我的回合
03/28 14:07
→
Cishang
仁王打王是越打越弱,魂打王是你一拳我一拳到最後
03/28 14:08
→
x7479635
所以仁王很極端,但這對普通玩家本來就很勸退
03/28 14:08
→
x7479635
他賣不好的原因就跟純ATC差不多,他還是相對賣得好的了
03/28 14:09
推
GTOyoko5566
本格ACT一直都偏小眾我說實話,上手門檻擺在那
03/28 14:10
→
x7479635
是阿,說得白一點就一般玩家不想要玩遊戲還得先做作業
03/28 14:12
→
UC93
遙想當年仁王1DEMO 比黑魂還要難
03/28 14:33
→
OscarShih
仁王1DEMO難是在於殘心一開始很少人看懂吧
03/28 14:34
→
OscarShih
武器比BOTW還脆也是問題(
03/28 14:34
推
lucky0417
我自己兩款都首發 我覺得客群不同 仁王就是一直打王刷
03/28 14:37
→
lucky0417
綠裝 赤沙則是有在逛街的感覺
03/28 14:37
→
lucky0417
赤沙比起什麼法環我覺得更像老滾6想要呈現的樣子
03/28 14:37
→
lucky0417
忍者很適合新人 武士首發也有動作減傷無想流可玩 我是
03/28 14:39
→
lucky0417
不覺得有難到哪
03/28 14:39
推
gunfighter
對我來說無聊 樸實的日本鎧 樸實的村莊城堡 樸實的
03/28 14:41
→
gunfighter
上中下砍 樸實的技能 戰國題材爛大街已經毫無興趣
03/28 14:41
→
pony147369
還真有可能是美術問題
03/28 14:41
→
lucky0417
仁王大世界我看到玩家組隊都只是想推進度刷裝而已 沒什
03/28 14:41
→
lucky0417
麼開放世界受眾吧
03/28 14:41
噓
ConSeR
仁王太醜了
03/28 14:42
推
Cycarchitect
賣點只有戰鬥而已,最重要的還是不夠好看
03/28 14:43
→
badgreen
仁王沒有赤血硬核,差遠了,仁王三很親民系統也很便利,
03/28 14:44
→
badgreen
除了題材不同外,硬要比就是畫面太差,真的很差
03/28 14:44
→
OscarShih
硬派的方向不同吧
03/28 14:44
推
Lizus
仁王戰鬥玩起來還是帥得多 傳統魂系玩起來還是太慢 系統
03/28 14:46
→
Lizus
也是沒啥變化
03/28 14:46
推
hoo911ver25
差多了
03/28 14:47
→
badgreen
仁王3什麼都不切,不切架勢不切武器不會x反都可以順順通
03/28 14:50
→
badgreen
關
03/28 14:50
推
Tamato3310
我覺得美術就很看人了
03/28 14:55
推
mkcg5825
自己捏美美臉不好嗎
03/28 14:57
→
OscarShih
仁王為了傳達當年沒有什麼燈火的感覺就整個黑黑的
03/28 14:59
→
OscarShih
美術好看不清楚也是(
03/28 14:59
推
exe1023
仁3賣相太差了 畫面和仁12比只能說全無進步 自機捏角沒秀
03/28 15:27
→
exe1023
千代好看 能去幕末但浪人崛起建模的那堆好看洋服也全不給
03/28 15:27
→
exe1023
穿 還有土屋這麼美忍組給他捏個超醜大餅臉 能賣是真的戰
03/28 15:27
→
exe1023
鬥系統好玩
03/28 15:27
推
ColaCloud
法環可以晚點再來打,仁王3第一王沒辦法過要怎麼玩後
03/28 15:59
→
ColaCloud
面,自己要刷掉玩家
03/28 15:59
噓
Snomuku
硬派啦
03/28 16:06
推
CarRoTxZenga
土屋本來就大餅臉....
03/28 16:09
→
Kust
土屋太鳳就長那樣啊……我覺得還原度很高啊
03/28 16:48
推
Lizus
土屋 波瑠都很像 武井差一點點
03/28 16:57
推
soniclin
二代當初前面噁心人 用大武後就變割草遊戲 不愛刷寶
03/28 17:24
→
soniclin
到第二輪玩起來就很無聊
03/28 17:25
→
soniclin
美術風格跟場景表現能力更不是仁王能拿出來比的東西
03/28 17:26
推
PSP1234
他的世界觀不吸引我 太普通了
03/28 17:29
推
hh123yaya
動作系統不錯 但一周目後期就會開始不交流 純對刀打法
03/28 17:30
→
hh123yaya
變成自虐玩法 更別說dlc跟多周目
03/28 17:30
推
QVQ9487
以一個死忠仁王粉來說 仁王就是除了好玩之外全是缺點的
03/28 20:11
→
QVQ9487
遊戲 當然一般的休閒玩家是扛不了這種挫折感極高的難度
03/28 20:11
→
QVQ9487
光是要會殘心就難死一票人了 自然體會不到整個動作系統
03/28 20:11
→
QVQ9487
的精妙之處
03/28 20:11
→
exe1023
土屋平常都會靠髮型遮大餅臉啊 仁三捏那樣不如放棄找女星
03/28 23:32
→
exe1023
的破堅持讓齊藤福跟玩家跑
03/28 23:32
推
gonoken
仁王1demo 不只是大家不懂殘心
03/29 05:30
→
gonoken
普通小兵AI堪比菁英怪XDD
03/29 05:30
→
gonoken
小兵一個速連段是能直接把你送下去的
03/29 05:30
→
gonoken
第二次體驗版後直接砍爛變成現在你知道的樣子XDD
03/29 05:30
推
zeolas
仁王3我玩一玩就退掉了,那個光影比刺殺赤砂還難受,而且
03/29 10:15
→
zeolas
以仁王來說我個人比較喜歡二代那種一關一關的模式
03/29 10:15
→
maxsho
魂遊哪有什麼正確玩法, 不過就是一些自以為的愛自我設限
03/29 17:25
→
maxsho
又不嘗試其他可能的玩法
03/29 17:25