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固定消耗5 AP 99%的情況都是進去閉著眼睛 隨便點一點撐回合就過了 少數特別情況是特定角色被集火要寶 例如瑪修、學妹或紫色茄子 劇情上有三種發展會進入耐久戰 1.敵人超強打不贏 2.敵人超多打不完 3.敵人擁有某種強化狀態打不穿 無論上述那種情形 最後都是要玩家進去陪對面演一下 比耐久戰更可惡的 是沒標耐久戰的耐久戰 一樣是消耗5AP 難不上不下,打到一半突然就過了 十一年了,F狗始終如一 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.61.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774607536.A.6B8.html 你家有喜事? ※ 編輯: andy7799 (101.10.61.177 臺灣), 03/27/2026 18:38:17 隊長隕石魔術那種很棒,其他多半就看對面平A放寶具而已 ※ 編輯: andy7799 (101.10.61.177 臺灣), 03/27/2026 18:46:47

推文 (23)

fman 恭喜你現在發現這件事情了,可喜可賀,要煮紅豆飯嗎? 03/27 18:35
ruby080808 痾,對 03/27 18:37
fmatt 看到高手研究出打贏必敗戰的時候都會很佩服 03/27 18:37
BlackTea1023 就來浪費玩家時間的 03/27 18:37
LOVEMS 不想打就不要打 03/27 18:37
LOVEMS 所以我不打 到現在還要花時間週回 累了懶了 03/27 18:37
hank81177 最離譜是有人打得穿XD 03/27 18:37
Adiakyan 問題是某些關卡還真有人打的完 03/27 18:42
yovis000 雖然煩歸煩,但不就是一種用遊戲體驗劇情的方式 03/27 18:43
Chrisreeve 有些這種關卡是可以打贏的 03/27 18:44
afjpwoejfgpe 反正FGO沒意義的事情多到數不完( 03/27 19:08
D2Diyus 想當年梅芙榨乾A組隊長 還有之後那個見鬼的磨過ORT 03/27 19:10
z052891 我覺得還好,比起煩惱要怎麼過機制關,還不如讓學妹坦炮 03/27 19:17
z052891 火拿石頭 03/27 19:17
mark82824 反過來說 這種劇情上必敗戰你覺得有其他更好的呈現方 03/27 19:20
mark82824 式嗎 03/27 19:20
roger2623900 我會希望必敗戰直接讓人打000就好 不然打個幾千幾 03/27 19:23
roger2623900 萬 有時我會想是不是我組隊有問題 然後退出去重組 03/27 19:23
roger2623900 再打才發現是必敗戰 03/27 19:23
jjjj12386 03/27 21:12
Adiakyan 魔夜的必敗戰就蠻有趣的,一看就知道沒要讓你贏 03/27 21:34
zxcmoney 不就給人刷素材用的? 03/28 02:15
JALAL 2-4小太陽修煉那段打的還蠻爽的 03/28 10:04
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