許代表表示:「**《赤血沙漠》**上市後,創下了 Steam 營收第 1 名、同時在線人數
24 萬人、4 天內銷量突破 300 萬份等穩健成果。我們將根據玩家的反饋,透過改進操作
方式等持續性的修補程式,進一步升級遊戲內容。」
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**Pearl Abyss 股東大會**
[攝影 金周煥]
會中也提到了繼**《赤血沙漠》**之後將推出的新作。
許代表說明:「對於《多可比》(DokeV) 等新作的準備工作,我們也不會有所懈怠。特別
是《多可比》,目前正以能在**《赤血沙漠》**之後儘快亮相為目標進行準備,並計畫在
適當時機公開開發進度。」
在隨後進行的問答環節中,有關**《赤血沙漠》**的上市成果及未來計畫的提問接連不斷
。
針對股東指出「遊戲劇情線薄弱」的批評,執行長許真英解釋道:「對於玩家感受到的劇
情遺憾,我在某種程度上產生共鳴。我也曾希望(劇情)能做得更好。雖然製作團隊在剩
下的時間裡努力彌補不足之處,但最終我們還是選擇集中精力在我們擅長的強化遊戲玩法
上。」
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**Pearl Abyss 股東大會 Q&A**
關於付費 DLC(可下載內容)的上市計畫,目前尚未有定論,但其回覆意旨為暫時將重心
放在透過免費修補程式進行的更新。
許執行長表示:「雖然導向擴充包銷售也不錯,但我認為也有一些遊戲是透過內容擴張來
帶動本體銷量,進而創造收益。我們希望能做出有利於**《赤血沙漠》**本體銷售的戰略
判斷。」
關於 Mod(遊戲模組,修改遊戲內容的檔案)支援,他解釋道:「Mod 社群非常活躍,且
我們的遊戲具備沙盒結構,若能支援將會是一大優勢。但另一方面,要支援 Mod 必須開
放引擎的許多部分,因此開發團隊雖然持肯定態度,但目前尚無具體計畫。」
針對遊戲高難度導致的門檻問題,他表示:「據我所知,使用者便利性已被列為優先修改
項目。關於新玩家的進入門檻,預計各類實況主與網紅的活動將能穩固並填補社群需求。
」
至於是否支援任天堂的遊戲機「Switch 2」,他則提到:「由於目前 Switch 的規格較其
他遊戲機低,雖然有必須取捨的部分,但內部已對此產生關注並開始進行研發(R&D)。
」
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針對支援多人遊戲的提問,他表示:「開發團隊內部確實嘗試過實現多人遊戲,但在目前
的裝置環境下,顯然必須在畫面表現上做出犧牲」,因此表明現階段難以實行。▲▲
Pearl Abyss 在當天的股東大會上,通過了合併財務報表批准、章程修改及外部董事委任
等議案。
**《赤血沙漠》**自本月 20 日上市後,僅用一天時間就在全球售出 200 萬份,創下韓
國國內最短時間銷售紀錄,並在上市 4 天後突破了 300 萬份。
許代表說明:「下次希望能儘快向各位股東傳達銷量突破 500 萬份的成果,全體員工將
努力在年底前達成最佳業績。」
https://www.yna.co.kr/view/AKR20260327024051017
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以上內文使用 ChatGPT 翻譯
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推文 (48)
推
pigin852789
NS會爆炸吧 跑的動?
03/27 16:38
→
pigin852789
NS2
03/27 16:38
→
pigin852789
我電腦跑這遊戲 就嗡嗡叫到以為要飛上天了
03/27 16:38
→
bibbosb4
看優化功力吧,記得這款是沒啥傳出優化問題,反觀荒野
03/27 16:39
推
polas
這款最佳化算好的
03/27 16:40
推
S2357828
但PS版不是有些問題?
03/27 16:40
推
intela03252
Intel顯卡:當我死人嗎
03/27 16:41
→
lsd25968
pc的話除了光影比較有個性外,其餘最佳化超強
03/27 16:41
推
BOARAY
有開過黑沙照理說多人應該不難或者是UBI那種單機多人
03/27 16:42
推
reader2714
這款優化超猛阿 重點是vram吃很少
03/27 16:42
→
BOARAY
連Mac都有 反而I卡沒有www
03/27 16:43
推
roger2623900
在PC優化好 不代表能在NS2跑啊
03/27 16:43
→
a12073311
確定是ns不是ns2 ?
03/27 16:45
→
MaxMillian
哀家被打入冷宮了
03/27 16:45
推
roger2623900
內文不就寫NS2
03/27 16:45
推
roea68roea68
砍特效都能吧 2077不都上了 這款的優化底子應該可以
03/27 16:47
→
AmeNe43189
可以上ns2也是相同表現的話,這引擎真的可以直接賣了
03/27 16:51
→
AmeNe43189
想不到怎麼輸欸
03/27 16:51
推
s26154808
這款優化超強
03/27 16:51
推
GenShoku
這款太多技能有時間流逝緩慢的要素 感覺不太好搞多人
03/27 16:52
推
dos32408
反觀魔物荒野
03/27 16:53
推
ayubabbit
capcom自盡吧
03/27 17:00
推
Tencc
這款畫質痛點很明顯啊、暗的地方顏色都會直接變斷層
03/27 17:03
推
MadAdipose
不知道跑這遊戲會叫的電腦是多破
03/27 17:04
→
lsd25968
樓上你試著開RR
03/27 17:04
推
AkikaCat
Arc確實被當死人了(X
03/27 17:04
推
RoastCorn
是有聽說DMC5和荒野都準備上NS2了,DMC5已過台灣審核的
03/27 17:06
→
RoastCorn
樣子?
03/27 17:06
推
shucole
PS5開效能很糊欸 NS能跑嗎
03/27 17:07
→
RoastCorn
https://x.com/i/status/2037328683388764409
03/27 17:08
推
RoastCorn
http://i.imgur.com/AlCBrM6.jpg
03/27 17:08
→
shucole
這款的操作 如果配上爛幀數跟畫質 跑大世界根本極品
03/27 17:10
→
willytp97121
NS2:這麼大的東西進來我會壞掉的
03/27 17:21
→
HappyPoyo
capcom幹嘛自盡,NS2 Re9超讚,有問題的是德藤
03/27 17:30
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HappyPoyo
NS的MHR也很棒,跟荒野一樣是Re引擎箱庭
03/27 17:30
推
doomlkk
有雲不知道人機迷惘和惡靈9,ns2都很順喔
03/27 17:32
推
hoos891405
卡表開放式地圖才會爆炸
03/27 17:40
→
hoos891405
DMCV一定可以順
03/27 17:40
推
lucky0417
這款優化超強欸 這都扛不住的電腦之前怎麼忍得住不換的
03/27 17:43
推
nineflower
而且剛好能搭上遊戲界開始回頭卷優化,硬體爛點可能沒
03/27 17:43
→
nineflower
差
03/27 17:43
推
ChrisWine
其他部分不說,這優化真的是屌打其他用UE5的廠
03/27 17:46
推
ZEONEX
DMC 5本身是ps4時期的遊戲 NS2一定順跑的.... 沙漠的話大
03/27 17:58
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ZEONEX
概就對比xss那個等級吧
03/27 17:58
推
c6343j6297
畢竟有些雲仔沒買NS2,要稍微體諒一下,哈哈
03/27 17:59
→
c6343j6297
買NS2買不起,用鍵盤打字又不用錢
03/27 18:00
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bala045
Xbx 能跑 有機會吧
03/27 18:08
推
haha388
放心啦 真的上NS2也不會聽到主機嗡嗡聲啦 懂得都懂XD
03/27 19:12