https://www.youtube.com/watch?v=iWAOp0jtxn8
https://store.steampowered.com/app/3668330/ShatterRush/
之前也有看到有人在搞類似的代餐
叫做柴油騎士
https://store.steampowered.com/app/2785740/Diesel_Knights/
但是這款進度較快而且有場景破壞
剛剛看消息說已經在Open Alpha了
總之很多人嘗試想要製作複製出那種對戰節奏
Titanfall 系列真的太坎坷了
Apex太賺搞到本傳被冷藏
而且文斯贊培拉過世 感覺難度更高了
另外還是想抱怨一下
Highguard的資源拿去做個精緻一點的Titanfall代餐
團隊早就在躺著算獎金要怎麼發了
現在只能學怎麼鏟薯條了
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一家酒廠最廉價的酒正如一個國家最低賤的子民
我們由廉價酒認識酒廠的偉大
正如我們觀察社會的底層認識一個國家的偉大
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推文 (15)
推
highwayshih
真的可惜 明明潛力大到不行的一個系列
03/26 16:46
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OrangePest
叫好不叫座吧 要是賣得好也不至於落得被冷凍的下場
03/26 16:49
推
Pegasus99
後繼Apex的成功證明這個系統是有效的 只是沒抓到客群
03/26 16:52
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Pegasus99
和流量
03/26 16:52
推
syuan0808
2代跟自家BF1衝到 EA高層的腦子難以理解
03/26 16:54
推
chen31502
泰坦線上真的很多人玩嗎 不是說操作要求太高了?
03/26 16:58
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Hazelburn
我的經驗是PvP被虐是真的有挫折感 但是後來有PVE地圖
03/26 17:00
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Hazelburn
其實玩起來還挺上頭的 還有他的單人也很棒
03/26 17:00
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Pegasus99
PvE好玩+1 現在還運營的遊戲中 沒有更好的機甲遊戲了
03/26 17:02
推
gofee
話說apex為啥沒有成為泰坦隕落代餐
03/26 17:25
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Hazelburn
因為Apex為了能讓大家接受拿掉一堆東西
03/26 17:30
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Hazelburn
而且玩法上沒有機甲是最大的差異,沒記錯也沒有跑牆?
03/26 17:30
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vsepr55
apex核心是撿垃圾跟縮圈啊,根本沒繼承多少==
03/26 17:59
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chualex66
titanfall2的多人把玩家機體上限做太高導致休閒場被老
03/26 18:14
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chualex66
手統治
03/26 18:14