發售日索尼要求媒體延後《Marathon 馬拉松》媒體評測
目前已經接近月底,媒體評測也陸陸續續解禁並完成
PC版共31家媒體給評,均分81分
其中GS給了9分的高分
跟上半年廣受好評的"寶可夢動森"齊名
GameSpot 簡評
優點:
●槍械手感非常出色,一整套略帶「笨重感」的復古未來風武器都打起來很爽
●美術風格和整體視覺設計堪稱一流
●「合約(Contracts)系統」讓劇情推進更流暢,同時也會提供裝備,基本上不會讓你
一無所有
●強調透過模組和陣營升級樹進行自定義,可以根據自己的目標自由發展
●戰利品通常在戰鬥中或升級時都有明確的用途,因此每件戰利品都值得拾取。
●終局內容提供了一個很有挑戰性的目標,耐玩性不錯
缺點:
●繁多的菜單系統增加了學習成本,容易讓人一開始感到混亂
●容易陷入連敗,從而拖慢整體進度
●一次只能完成一個合約的設計,有時候顯得有點刻意限制玩家
來源 :
https://www.metacritic.com/game/marathon
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推文 (132)
推
x2159679
j87
03/26 12:42
→
x2159679
哇 跟寶可夢齊名耶
03/26 12:42
推
dos32408
比紅沙高大家快買
03/26 12:43
→
hasroten
美術風格 一流嗎
03/26 12:43
推
jouhouya
怎麼缺點沒有一堆人抱怨的畫面色彩飽和度太高對眼負擔重
03/26 12:43
推
storyo11413
可以競爭GOTY了 好棒棒 索尼開心
03/26 12:43
→
jouhouya
美術跟設計我覺得很主觀,要說一流也不是不行
03/26 12:43
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jouhouya
但是適合不適合FPS就另外一回事
03/26 12:44
推
ms0302610
太棒了 goty穩了 索又贏
03/26 12:45
推
SSIKLO
我Ok,給樓下玩
03/26 12:46
推
afjpwoejfgpe
如果沒有要玩遊戲的話美術算強,可是這是遊戲
03/26 12:46
推
boss0322
GS給分跟pokopia 齊名 喔好棒棒喔==
03/26 12:46
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AndyMAX
10/10!
03/26 12:47
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krosiswang01
尬吹大成功,就等數錢了
03/26 12:48
推
knight45683
彩度會不會影響要看實際遊玩了 也不是沒有彩度很高
03/26 12:49
→
knight45683
但是實際遊玩很優秀的作品
03/26 12:49
推
kaj1983
美術風格是一流的?怎麼實況看起來都黑黑髒髒的
03/26 12:49
推
Julian9x9x9
美術是一流啊 但不大眾
03/26 12:51
→
Julian9x9x9
基本上是能放在影展播的那種藝術向
03/26 12:51
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Julian9x9x9
但要推廣給全部人是有難度
03/26 12:51
推
owo0204
吹吹吹
03/26 12:51
推
undeadmask
越吹越涼
03/26 12:51
→
OscarShih
這款根本宣傳 哪來的吹== 我又到了平行世界了嗎
03/26 12:52
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OscarShih
根本沒有
03/26 12:52
推
jouhouya
都一堆人在抱怨了甚麼叫要看實際遊玩
03/26 12:52
推
madeinheaven
這款已經涼了
03/26 12:53
推
afjpwoejfgpe
也不是大眾不大眾,單純這風格很不適合長時間遊玩,
03/26 12:53
→
afjpwoejfgpe
有夠傷眼睛
03/26 12:53
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OscarShih
C洽也太猛 吹的赤沙也噴 根本沒宣傳的也噴
03/26 12:53
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OscarShih
還好我有玩鳴潮才有跟上大家
03/26 12:54
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jouhouya
要不是之前那篇說馬拉松輔瞄給太高,不然我還真會想玩
03/26 12:54
推
qazw222
錢
03/26 12:57
噓
betweenus020
GS給那麼高是收了索尼多少錢?
03/26 12:58
推
iComeInPeace
哪來沒宣傳 買了一堆的實況主
03/26 12:58
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iComeInPeace
沒在中文圈宣傳而已
03/26 12:58
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OscarShih
工商實況也算現在哪款沒有阿
03/26 12:59
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OscarShih
實況是把爛的好的全都玩給大家看了 能吹什麼
03/26 12:59
推
afjpwoejfgpe
馬拉松以它的製作規模來說,宣傳確實不算多啦,大概
03/26 13:00
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afjpwoejfgpe
索尼自己也不抱期待的關係
03/26 13:00
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OscarShih
索尼自從偷用別人素材的事爆開之後根本壓到不認識了
03/26 13:00
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jason89075
美術是真的超屌,尤其是各個陣營的演出動畫潮到爆,
03/26 13:00
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jason89075
但美術太潮造成遊玩過程很難分得清楚是技能特效還是
03/26 13:00
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jason89075
背景又是另一回事
03/26 13:00
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jason89075
然後UIUX很爛
03/26 13:01
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afjpwoejfgpe
這款其實最大的致命傷在相比他的競爭對手沒什麼亮眼
03/26 13:02
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afjpwoejfgpe
的優點
03/26 13:03
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OscarShih
阿就輸人沒亮點阿 但跟吹不吹沒有關係
03/26 13:03
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OscarShih
我都覺得索尼上市只是多少拉一點回來恨不得讓它不見了
03/26 13:04
推
jouhouya
沒亮點就算了還比人家貴
03/26 13:07
推
lucky0417
比赤沙高 樓下快去玩 保證不是糞作
03/26 13:07
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jouhouya
有便宜甚至免費的70分遊戲,我為什麼要選你這快2K的71分
03/26 13:07
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jouhouya
我說了阿,如果沒輔瞄我大概就入坑了
03/26 13:08
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jouhouya
你不看推文的嗎
03/26 13:08
推
WLR
81分有達到索尼內部指標嗎?還是無法阻止索尼裁員的步伐?
03/26 13:09
推
YuSeaFood
寵粉
03/26 13:10
推
stkissstone
百變動森能跟這種buff疊滿的東東同分代表動森的強
03/26 13:11
推
wommow
看起來蠻潮的 但連實況都看不久就疲勞了 我的問題吧
03/26 13:13
推
ackes
好喔 比赤砂高 要公布銷量有沒有比赤砂高了嗎
03/26 13:14
推
Tsozuo
這成績難怪要延後公布
03/26 13:16
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OscarShih
比銷量真的會有玩沒玩 就不要哪次你愛的遊戲賣不好
03/26 13:16
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OscarShih
光是版上二遊就會只剩鐵道原神可以聊了 誰賣的贏他們
03/26 13:17
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ayubabbit
啥 都上市半個月才解禁??
03/26 13:18
→
ayubabbit
我真的搞不懂為啥版上對二遊容忍度這麼高
03/26 13:18
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ayubabbit
非二遊超過一篇文章可能都會被嘴洗版
03/26 13:18
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ayubabbit
有時候都覺得這已經變成二遊版
03/26 13:19
推
Misohagi
光是看實況就想吐了,居然沒提到那個色彩問題
03/26 13:19
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ayubabbit
對非二遊就很容易重拳出擊
03/26 13:19
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Tsozuo
pokopia 跟赤沙文有人在嘴洗版嗎
03/26 13:19
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OscarShih
你只要知道現在馬拉松沒回本就好了
03/26 13:19
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ayubabbit
赤沙有ㄅ
03/26 13:20
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OscarShih
不然拿幾百萬的百變動森比 那幾千萬的是不是可叫你閉嘴
03/26 13:20
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OscarShih
誰賣贏荒涼的出來
03/26 13:20
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Tsozuo
賣得好要比銷量 賣不好又不比了 這太自助餐了吧
03/26 13:21
→
OscarShih
本來比銷量就是無限上綱的事了
03/26 13:22
推
x2159679
其實最大的問題是在ark raider後面出
03/26 13:22
→
ayubabbit
目前看起來馬拉松沒有想像中的差 就沒啥熱度而已
03/26 13:22
→
OscarShih
因為打這類的沒有特別理由是不會隨便跳槽的
03/26 13:22
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x2159679
ark raider成功的最大原因其實是靠玩家社群
03/26 13:23
→
OscarShih
就跟格鬥遊戲一樣 LOL也出新的 漫威也要出新的
03/26 13:23
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ayubabbit
除了延期評分這點很好笑外 感覺就沒啥被嘴的地方
03/26 13:23
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OscarShih
你快打6一定還是輾壓市場 沒理由跳阿
03/26 13:23
推
arceus
單機要花錢才能玩 討論度高一些才正常
03/26 13:24
推
x2159679
因為說起來ark raider本身也是更新不快,內容量不多,很
03/26 13:24
→
x2159679
多玩家都是靠社群互動來增加遊戲性
03/26 13:24
→
OscarShih
其實是arc
03/26 13:25
→
x2159679
啊對我打錯了QQ
03/26 13:25
→
arceus
而且會公布銷量 二遊一堆2D又簡陋的 多賺也不會講
03/26 13:25
→
Tsozuo
現在搜打主流都是收費吧 只是不知道ARC做對什麼而這邊做
03/26 13:25
→
Tsozuo
錯什麼
03/26 13:25
→
x2159679
arc最成功的是那個配對機制,還有一些運氣
03/26 13:26
→
x2159679
那個配對機制等於會把pve玩家配在一起,pvp玩家配一起
03/26 13:26
→
Tsozuo
後面才推的同質遊戲沒新要素就真的好難賣贏前面的 尤其這
03/26 13:26
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Tsozuo
種局外養成的大家又不想重農
03/26 13:26
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ackes
因為在嘴的又不是銷量 是在嘴媒體評分 會不會太跳針
03/26 13:26
→
x2159679
等於兩邊通吃,所以去看短片合集極端和平的場合跟極端
03/26 13:27
→
x2159679
pvp的場合都會有
03/26 13:27
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ackes
媒體評分是要翻車幾次 媒體太高貴嘴不得嗎?
03/26 13:27
→
x2159679
剩下就是靠玩家自己造化
03/26 13:27
→
Tsozuo
而且這款美術是真的有點前衛過頭了
03/26 13:27
→
OscarShih
一開始要做這類就很難了 自己要衝進紅海又不特別優秀
03/26 13:28
推
is789789
所以現在是有鼻子有眼睛有嘴巴都能當成誇人的話嗎?
03/26 13:28
推
wommow
arc切片我會看 有時候兩邊打起來透過語音才知道是之前戰友
03/26 13:28
→
wommow
這個衝突+後續反差蠻有趣的 馬拉松就...看到就直接打了
03/26 13:29
→
wommow
但馬拉松也有語音系統
03/26 13:29
推
x2159679
然後就是這塊已經被arc吃下來了,同樣的遊戲再出要成功
03/26 13:29
→
x2159679
會比較難
03/26 13:29
→
x2159679
真要說arc有多優秀,有很多優點嗎 其實我覺得也還好
03/26 13:30
→
Tsozuo
是說免費還有三角洲
03/26 13:32
推
x2159679
三角洲跟arc都有個類似的成功因素,都是發展出了很特殊
03/26 13:33
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x2159679
的社群文化,這種文化會讓玩家黏著度比較高
03/26 13:33
推
ayubabbit
社群在幹嘛 互撕嗎
03/26 13:34
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domy1234
抄襲被抓包的時候就沒救了
03/26 13:34
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OscarShih
對阿 盜用被抓包時基本上就丸了 能上市根本magic
03/26 13:35
→
OscarShih
給棒雞粉一個膠帶而已
03/26 13:36
推
bala045
有宣傳吧 效果好不好另說
03/26 13:37
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bala045
這其實跟arc取向不同 是更偏PvP一點 感覺挺像在打apex
03/26 13:39
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syuan0808
美術看人不說 這遊戲跟前面幾個比沒馬上爆死就是因為
03/26 13:47
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syuan0808
中規中矩 但沒賣點贏過其他競品就不會讓人跳槽
03/26 13:47
推
ririkasos
其實就是給被抄襲對象一筆不能拒絕的數字吧- - 記得後
03/26 13:47
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ririkasos
來他有出來稱讚
03/26 13:47
→
OscarShih
給被抄襲的對象沒用阿 全宇宙都記住這件事了
03/26 13:48
推
s921619
索又贏
03/26 14:02
推
srxteam0935
評價現在才解禁是因為索尼要求媒體等到他們的終局玩
03/26 14:45
→
srxteam0935
法在三月底推出再評分 不過推出後完全沒有帶動玩家
03/26 14:45
→
srxteam0935
數提升哪怕一分一毫就是了
03/26 14:45
推
reader2714
所以說誰還要信媒體評分 笑死
03/26 15:17
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OscarShih
但是最近有個又重回90分的遊戲 上90分一直在宣傳
03/26 16:00
→
D44NFY
吹美術也太尷尬,吹這個偷來第一時間還不認帳的美術,"我
03/26 16:02
→
D44NFY
們沒有抄襲,我從沒看過那位藝術家,他胡扯硬蹭的,你問
03/26 16:02
→
D44NFY
我為什麼有追隨他的推特?我不知道,不小心按到的,為什
03/26 16:02
→
D44NFY
麼我們遊戲有大量他2017年作品的Logo?巧合啦"
03/26 16:02
推
L1ON
跟寶可夢的差距大概是珠穆朗瑪峰到馬里亞納海溝的高低差吧
03/31 16:23