這個問題還是有人測出來了
【弗/仇/坎抗打断bug-哔哩哔哩】
https://b23.tv/YgqGY6V
全部的技能施放後都有基礎抗打斷
某些角色的聲骸技能施放後會被打斷
1鏈共鳴鏈能讓某些技能免疫打斷
所以得下來就是
有抗打斷能力不等於免疫打斷(合理,賣一鏈)
聲骸技能施放後應該也要有抗打斷(現在沒有)
修復此問題不影響共鳴鏈免疫打斷優先生效
現在在於庫洛要怎麼認定是Bug還是機制
是Bug那就得修,但這玩意拖很久了還沒修
是機制那就要看如何從遊戲內文本去解釋服眾
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.143.117.116 (臺灣)
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※ 編輯: s78513221 (223.143.117.116 臺灣), 03/26/2026 09:34:45
推文 (21)
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lovez04wj06
你那邊還來得及買台積電
03/26 09:38
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gx8759121
祖宗之法不可變
03/26 09:54
推
roy789789
你的這三點怎有點矛盾
03/26 10:42
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roy789789
1.長離跟椿討論過了不說
03/26 10:42
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roy789789
2.現在沒有如何確定的 或者說即便再拉高但他還是不等
03/26 10:42
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roy789789
於免疫打斷
03/26 10:42
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roy789789
3.文本中共鳴鏈免疫打斷不是只有技能免疫嗎無關聲骸
03/26 10:42
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roy789789
我不確定容易被肘飛是指技能視為聲骸技能免疫打斷就失
03/26 10:42
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roy789789
效
03/26 10:42
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roy789789
還是丟完聲骸後被肘飛
03/26 10:42
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roy789789
前者才算BUG吧 後者應該算機制
03/26 10:42
推
roy789789
後者聲骸處理也有幾種 全部聲骸給免疫/聲骸隊技能包進
03/26 10:48
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roy789789
去/聲骸隊的特定聲骸給免疫
03/26 10:48
推
roy789789
我只能說技能需要寫成小作文看來是有他的道理
03/26 10:52
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tn1983
https://www.bilibili.com/video/BV1tzXsB7ExV
03/28 11:18
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tn1983
有人測啦 基本上全角色都有覆蓋問題(包含聲骸)
03/28 11:18
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tn1983
連協同/預輸入/續力 都會有這種覆蓋BUG
03/28 11:19
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tn1983
可能是真的挺底層的代碼出問題
03/28 11:20
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tn1983
原理就是動作時釋放不打斷當前角色的另一個動作
03/28 11:22
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tn1983
會覆蓋掉目前動作的抗打斷係數
03/28 11:22
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tn1983
連感知探寶這種探索工具技能都會覆蓋掉
03/28 11:23