我本來也覺得統一31有點可惜~
這樣自己的寶可夢就少了一點特色
但整體來看個體值拔掉是對的
因為原本公式有四捨五入問題 但因為能力值變32 所有整體能力不變~
而且原本8成的情況都是6V
剩下2成幾乎都調速度
少數情況會調攻擊和HP而已
甚至這兩項連很多選手都懶的調
然後個體值拔掉 對那些沒有遊戲可以傳的也比較公平
尤其之後要面對手ㄐ玩家
老玩家ㄑsv或劍盾孵一堆6v 或0s0a 打空間打順風就是比你強
總不能要人家去冠軍遭遇31隻一樣的寶可夢吧
另一個有影響的就是覺醒力量
如果覺醒力量回歸 不知道怎麼處理就是ㄌ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.179.151 (臺灣)
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※ 編輯: pufferfish72 (114.25.179.151 臺灣), 03/25/2026 23:18:02
推文 (16)
推
devilkool
簡單 隨機屬性 想換就課金
03/25 23:19
推
yeldnats
覺醒力量 沉進海床裡了
03/25 23:22
推
ryoma1
陀螺球招式威力就沒辦法最大化了捏
03/25 23:23
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efffect
bdsp走原汁原味都把醒力改了 我看別想回來了
03/25 23:24
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liuba
醒力已經進入歷史很久了,現在6V固定更不可能,除非改效果
03/25 23:25
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apoda
比賽上也很少有人調到0S啦,怕遇到抽速,寧可去卡一個奇怪
03/25 23:25
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apoda
的數值
03/25 23:25
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c6343j6297
所以有人說有寶冠軍本傳會廢止對戰,我一開始就覺得不
03/25 23:33
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c6343j6297
可能,本傳新系統還是可以自己打,寶冠軍反而比較像給
03/25 23:33
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c6343j6297
舊系統玩家一個地方玩,順便吸引新玩家
03/25 23:33
推
x2159679
宣布以後pokopia就是本傳了
03/25 23:34
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krousxchen
如果十代真換成ARPG,回合對戰新系統就會在champions
03/25 23:43
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krousxchen
首發呀
03/25 23:43
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qd6590
簡單 覺醒力量不會回歸了
03/25 23:44
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minuteC
培育一直是在往簡化發展 醒力這種會倒退路的不會有了
03/25 23:50
推
gn00386614
醒力不可能回來了啦,搞死開發者還有往後屬性擴充問題
03/26 15:43