https://i.imgur.com/HyJj5qm.png
如題
看赤沙能好評有個原因應該是優化不錯
能帶動超大開放世界的無縫探索,經典的空島掉落都沒問題,遠景破綻少
物理引擎相當有用,重力感覺很符合直覺
水體效果也很好,不僅如此我剛才才知道你前撲跳水坑能只打濕前半的衣服
人物支持的動作超級多,從爬樹採蘋果到海邊挖沙蟲都有專屬動作
其他遊戲這時候應該已經冒出一堆bug切片了,常見的人物飛天bug、騎乘動作錯誤、神祕T
字等等。但赤沙幾乎沒有
赤沙的爆肝堆料誠然是成功法門,但一個相當優秀的自研引擎是否才是成功的基礎?畢竟你
要先打好框架才能往上面堆料嘛
開放世界一定要有探索感
推薦這個
【《红色沙漠》牛啊兄弟!你们游戏为什么会有这种东西?!吓到我了,剑与魔法史诗级冒
险世界属于是!-哔哩哔哩】
https://b23.tv/RQUkd8N
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推文 (34)
推
Tencc
其實我都有點懷疑他引擎是拆RDR2拿來的
03/25 16:56
推
S2357828
#1fmXuTwP (C_Chat)
03/25 16:58
推
tomet
我覺得黑沙的引擎當年酸很厲害
03/25 16:58
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tomet
但是很多問題好像是無法解決的樣子
03/25 16:59
推
yangtsur
龍族教義2 用這個引擎的話或許不會這麼慘
03/25 17:01
推
yusuki1213
而且他顯卡記憶體用的超少 最高畫質用不到5G
03/25 17:01
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yangtsur
看赤血實況就覺得 PA 乾脆出租這引擎說不定賺更多
03/25 17:01
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yangtsur
多人戰場小兵每個都複雜動作也不卡..光榮要學學
03/25 17:02
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windfeather
這個引擎的表現和需求真的很強
03/25 17:06
推
Abyss0130522
什麼都好 就是光影要再調和一下
03/25 17:07
推
cleverjung
查了一下 2k畫質吃不到8g 4k也幾乎能壓在10g以內 還蠻
03/25 17:11
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cleverjung
猛的
03/25 17:11
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peterboon
歐美都在調侃UE5啊 說用這引擎畫面比你好 優化比你好 b
03/25 17:15
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peterboon
ug比你少
03/25 17:15
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pokemon1318
先把光影搞好再來 黑沙就一坨 現在還是一坨
03/25 17:17
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Tsozuo
那某一家自研也拿來做開放地圖的比 是真的天壤之別
03/25 17:21
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Tsozuo
現在一堆都規格僅供參考 有問題大力水手 6倍補幀比 他可以
03/25 17:23
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Tsozuo
寫到連掌機都有規格是真的在引擎調校上超用心
03/25 17:23
推
syuan0808
這點真的沒話說 玩到現在不管畫面還是物理碰撞那些都
03/25 17:31
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syuan0808
沒遇到什麼奇怪的狀況
03/25 17:31
推
lucky0417
他最屌的是顯存吃超少 到底三小 荒野做這麼大大概得噴
03/25 17:42
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lucky0417
到20G吧
03/25 17:42
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ruby080808
光影比較偏這家的奇怪愛好吧==
03/25 17:54
推
reader2714
顯存吃超少真的很猛
03/25 18:05
推
tsairay
VRAM吃很少真的很厲害
03/25 18:06
推
kenq5566
真的猛 建議去賣引擎
03/25 18:15
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iam0718
是真的蠻厲害的 PS5凍結災情不少 但PC還沒聽過
03/25 18:18
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ilovelurofan
這引擎是真的屌,建議賣
03/25 18:19
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BOARAY
學EPIC的UE一直賺授權費就好了 在C不要在搞什麼遊戲了= =
03/25 18:38
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foxey
韓國FOX ENGINE?
03/25 18:40
推
GenShoku
我巫師3裝個HD MOD就炸16G vram,這款4K全開包括光線重
03/25 18:48
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GenShoku
構,才吃不到10G,真的猛
03/25 18:48
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OrangePest
除了光影外其他都還蠻頂的 重點是優化還好
03/25 19:18
推
orze04
證明VRAM真的不需要那麼大
03/26 11:52