《仁王3》兩週100萬
《Pokémon Pokopia》4天200萬
《赤血沙漠》4天300萬
《惡靈古堡9:安魂曲》4天500萬
才三月就一堆單機遊戲破百萬
反觀那些服務型遊戲...
高領 or 馬拉松 要嘛死了.. 要嘛活躍人數持續下降
大廠確定還要砸大錢在服務型遊戲嗎?
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推文 (19)
推
hasroten
遊戲自己爛不要推給服務型
03/24 23:22
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jackz
這些也是賣名字的
03/24 23:22
推
STAV72
老IP文藝復興最穩啊?引擎改一下輸出畫面跟互動細節,以
03/24 23:25
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STAV72
前的小朋友還是會再買一套。與其開發新的服務型遊戲,我
03/24 23:25
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STAV72
覺得直接去賣戰鬥陀螺應該比較有人捧場
03/24 23:25
推
s921619
服務型遊戲很賺 只要賭對一款就源源不絕了
03/24 23:27
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s921619
其他的作品再厲害也是有一個上限 但服務型的很可怕的
03/24 23:28
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s921619
所以失敗幾款還是會去試服務型
03/24 23:28
推
Barefoot24
跟服務型啥關係,密特羅德4開發多久了結果大爆死,他
03/24 23:29
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Barefoot24
也不是服務性
03/24 23:29
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Barefoot24
然後米哈遊死不做單機,他也沒少賺
03/24 23:30
推
pauljet
聽說是因為單機有盜版 才一堆大廠卷服務性賽道
03/24 23:39
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OscarShih
馬拉松離死還遠吧
03/25 00:06
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willytp97121
這些全部加起來賺的錢可能還沒有原神一次改版賺得
03/25 00:35
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willytp97121
多 廠商渴望的印鈔夢還足夠他們再翻車幾次
03/25 00:35
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jinkela1
馬拉松不死 但bungie覺得裁員機率很高
03/25 00:57
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w22519352
要拼營收就是類似手遊的服務型遊戲啊,就算是熱門單機
03/25 05:10
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w22519352
很難像長賣型手遊那樣賺錢
03/25 05:10
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spaceview
先擔心工作室被收掉吧 到時候會員又要漲價了 呵呵
03/26 13:17