https://www.youtube.com/watch?v=V8mEdKg9V9A
總體來說很不錯
但是草太黃 色彩平衡出問題
不確定是否是光照與時間循環有關
一天中某些時候看起來很棒(忽略草坪的話)
但是黃昏時景色很糟糕 看起來很扁平 很難看
他之後用Reshade調了一下顏色
地面與地形材質他一開始以為是用視差貼圖(Parallax Mapping)
後面發現是用位移貼圖(Displacement Mapping)
河流方面利用即時粒子模擬來呈現水流效果
他認為超越了碧血狂殺2
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.26.19 (臺灣)
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左邊就他用Reshade調的
※ 編輯: madeinheaven (36.225.26.19 臺灣), 03/24/2026 13:21:26
右邊比較黃吧 都螢光綠了
※ 編輯: madeinheaven (36.225.26.19 臺灣), 03/24/2026 13:31:31
※ 編輯: madeinheaven (36.229.7.154 臺灣), 04/07/2026 02:10:06
推文 (29)
推
S2357828
只看封面的話 左邊比較好吧?
03/24 13:19
推
kaj1983
左邊顏色比較自然+1
03/24 13:23
→
h75311418
Pc 版有光線渲染問題,不是太亮就太暗
03/24 13:24
→
h75311418
https://reurl.cc/O6px8v
03/24 13:26
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lazioliz
混用方案嗎 displacement 那麼貴不可能全用吧
03/24 13:28
推
S2357828
內文說太黃 還以為是講左邊的
03/24 13:29
→
pponywong
displacement mapp 也十幾年前技術了 不可能多貴
03/24 13:30
推
Tencc
赤血在晚上的時候很怪 關燈看得比開燈看得清楚 但就會變沒
03/24 13:46
→
Tencc
天氣細節、你看不出來現在是不是在下雨 而且黑暗的物件貼圖
03/24 13:46
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Tencc
都變得很怪像色調分離似的
03/24 13:46
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Tencc
我在RDR2從來沒遇過這種問題
03/24 13:47
推
S2357828
好 我不懂美術用色
03/24 13:47
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Tencc
這影片也只是在天亮的時候分析 沒分析晚上
03/24 13:48
推
Histia
感覺原本的飽和度太高,有點過曝的感覺?色相上來說左邊的
03/24 13:50
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Histia
比較偏黃,右邊則是偏綠,雖然他原文說的也是yellow
03/24 13:50
推
Histia
不過也要看他的太黃是跟什麼比,跟紅色、咖啡色調比確實太
03/24 13:55
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Histia
黃,但跟綠色比,會覺得蛤?太黃?XDD但右邊的草地顏色真
03/24 13:55
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Histia
的很塑膠,光線的色溫也太高(偏藍)
03/24 13:55
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Tryfing
右邊看起來像HDR戰士==
03/24 14:24
推
chisakura
他說的應該是三原色 紅藍黃中黃太多了 視覺會過於飽和
03/24 14:52
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chisakura
或刺眼
03/24 14:52
推
orze04
不是都用RGB嗎
03/24 16:59
推
Histia
小聲的說一下,色光三原色是RGB(紅、綠、藍),色料三原
03/24 19:18
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Histia
色是CMY(青、洋紅、黃),伊登三原色紅黃藍是錯誤的概念
03/24 19:18
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Histia
,思考了一下也可能他的yellow是在說yellow green,這顏色
03/24 19:18
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Histia
就蠻接近那個塑膠綠
03/24 19:18
推
s9209122222
是不是因為他們使用 ACES2 tone mapper 的關係
03/24 22:02
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s9209122222
他們 HDR 夜晚火光會有點粉紅色,RenoDX 把他修正了
03/24 22:04
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s9209122222
ACES2 並不適合用在遊戲
03/24 22:05