如題
大家知道近年來K社
很愛給主題一兩張直接二速從手牌發動的怪獸卡
直接在對手的回合賺資源或進行干擾
以前的T0動還很爛(北極熊)
但這概念自從雙兵帶動珠淚後,已經成為牌佬的噩夢
而這最近出過的T0動
神聖蘇>限一
K9>女警被逮補
砲手>本身沒事但全家的融合點全限一,基本是在死保她
能上餅圖的T0動全都是等著被砍的
K社不會設計剛好一點的T0動
乾脆跟牌組融合一樣別再搞了(啊羅喉也限了)
省得折騰自己也折騰決鬥者
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推文 (25)
推
roger2623900
不通膨 怎麼禁卡
03/23 19:09
推
charlietk3
真正的強者有什麼T0動的必要嗎
03/23 19:11
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winda6627
過幾周你會看到T0鎖五步。
03/23 19:12
推
t552252
對手的回合難道只有對手能動嗎 不是哦不是這樣哦
03/23 19:16
推
th123
現在是即時對戰遊戲
03/23 19:22
推
jeff235711
豈是如此不便...
03/23 19:26
推
vsepr55
其實這遊戲可以直接埋了,當然這只是我的看法
03/23 19:27
推
owo0204
怎麼沒提到絢嵐 我們絢嵐t0動不配有畫面逆
03/23 19:29
推
wolf3363
推 感覺問題不是T0動,手坑丟完就沒了 T0動完到自己的
03/23 19:46
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wolf3363
回合資源反而更多
03/23 19:46
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wolf3363
這樣不就是把G禁掉然後出一堆本質上跟G差不多的二速
03/23 19:53
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henry1234562
G厲害的是射後不理 當下沒擋住就差不多了
03/23 20:25
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henry1234562
新的這些T0做事情 基本都能擋
03/23 20:25
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henry1234562
而且 現在出比較多對面有東西時有額外效果的卡
03/23 20:26
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henry1234562
對面T0動同時代表你這些卡變強了
03/23 20:26
推
yeldnats
希望多點T0動
03/23 20:55
推
NozoxEli
我持反面意見,人人都能T0動才好玩
03/23 21:26
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Fino5566
單方面說書更無聊
03/23 21:37
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Fino5566
覺得設計出強卡有問題的 怎麼不去打撲克
03/23 21:40
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marcomap
T0動可以多手坑之外的阻抗,至少不用猜輸沒手坑就收牌
03/23 21:47
推
exejtyu3
都是t0動就比較不會有猜拳問題了吧
03/24 00:15
推
StSoSnE
之後就是滿滿效果適用時生效的效果 連康都康不了
03/24 03:18
推
arcanite
不如環境出更多T0動跟三號牌鬥法
03/24 07:24
推
takanasiyaya
T0動是平衡先後手正解,但現在就慢慢加的階段,先
03/24 18:18
→
takanasiyaya
拿到神兵的人確實就代差碾壓
03/24 18:18