先用技能炸一炸
處決斷肢敵人
飯綱落接絕技之術狂砍
或是跑遠點用絕技之術
開亂殺之術以後用技能可以秒殺敵人
亂殺之術時間快到再秒殺敵人
這些玩法其他動作遊戲抄來用應該也超爽
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.147.220 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774236578.A.3AB.html
推文 (47)
推
owo0204
純act都死光了抄啥
03/23 11:39
推
coffeechu
會連銷量也抄過去,很不方便
03/23 11:40
推
hanainori
高速戰鬥ACT現在真的不好賣
03/23 11:43
推
jack30338
看銷量就不爽了
03/23 11:45
推
BSpowerx
連銷量一起抄嗎
03/23 11:47
推
windfeather
動作模組難度高、玩家熟悉難度也高
03/23 11:47
→
windfeather
結果就是銷量不好
03/23 11:47
→
windfeather
忍外團隊實力夠強+IP知名度高也才賣那樣
03/23 11:48
→
windfeather
一般工作室去挑戰只是吃力不討好
03/23 11:48
→
windfeather
不如去做相對輕鬆好開發的類魂
03/23 11:48
推
abcde79961a
純ACT真的快變成時代的敗北者了,越來越小眾
03/23 11:50
推
windfeather
連DMC、忍外這種戰鬥特化的ACT,也知道要放一點
03/23 11:52
→
windfeather
探索和解迷了。戰鬥很爽但密度太高,玩家很快就膩
03/23 11:52
推
Xghostptt
所以說這麼簡單的遊戲為什麼大家覺得難(
03/23 11:55
→
Xghostptt
密度高,殺起來才爽啊...
03/23 11:55
→
Xghostptt
還有忍外4是白金做的,不是忍組團隊
03/23 11:56
→
Xghostptt
亂殺的話,有點類似白金自家的MGRR雷電的爆紅氣
03/23 11:58
→
Xghostptt
但是更暴力直接
03/23 11:58
→
HappyPoyo
以為八雲白金做,龍哥忍組做
03/23 11:59
推
scott032
要抄也是超好賣的,抄冷門遊戲幹嘛
03/23 11:59
推
warusan
沒那個能力懂嗎
03/23 12:02
推
gonoken
解謎是最不需要的吧…
03/23 12:03
→
HappyPoyo
蓓3也加一堆探索跳跳樂和解謎,很煩
03/23 12:04
推
Xghostptt
忍外4價格還是硬傷,要是當初降到1200左右可能好一點
03/23 12:06
推
gonoken
4代還沒買有解謎嗎?
03/23 12:06
→
Xghostptt
雖然我玩了300多小時但我也覺得內容不值1990的定價
03/23 12:07
→
rdanys
價值觀很難有標準,很多人一輪通關當作玩完就更難說服
03/23 12:09
→
rdanys
4代沒啥解謎,有微探索(程度相較貝姐算輕微了)
03/23 12:10
推
Xghostptt
純動作遊戲會式微就是因為一輪玩不到什麼東西
03/23 12:11
→
rdanys
加上現在選擇太多了,也有不少人是忙著趕下一個其他新遊戲
03/23 12:13
推
Xghostptt
然後有些直播主為了效果(?)第一輪選Hard又不舔圖
03/23 12:14
→
Xghostptt
後面牢底坐穿體驗極差 就棄坑了 XD
03/23 12:15
推
windfeather
不放探索和解謎,只靠純戰鬥幾乎註定時數會很短
03/23 12:16
→
windfeather
但要只靠舊東西讓玩家一直打,也會太膩而造成反效果
03/23 12:17
→
windfeather
比起製作更多的敵人模組,設計探索和解謎
03/23 12:18
→
windfeather
來延長遊戲生命要簡單很多
03/23 12:18
→
rdanys
我是覺得都做新主角了故事不說好一點真的太可惜了,不然打
03/23 12:51
→
rdanys
完也沒啥好討論,會去探索遊戲戰鬥的人又不是占多數
03/23 12:51
→
rdanys
純動作也不是沒有探索,只是探索的地方是怎麼去駕馭那個系
03/23 12:53
→
rdanys
統,但大多數人定義就喜歡那種到處找東西的才叫做有探索感
03/23 12:53
→
rdanys
總之就是價值觀落差,剛好能接受那種價值觀的人現在不多了
03/23 12:54
→
rdanys
然後要逼不同價值觀的人去接受莫名其妙到處找東西到底是
03/23 13:02
→
rdanys
不過個人經驗上動作和探索混在一起還蠻有趣的是白金的101
03/23 13:06
→
rdanys
只是那款太過瘋狂就是(各種意義上).....
03/23 13:07
→
jamber
這種系統真不好做,哪裡差了一點對整體遊戲節奏會大受打
03/23 14:08
→
jamber
擊,忍4算是在做變化後還能維持原有爽感還加強boss互動的
03/23 14:08
→
jamber
好作品了
03/23 14:08