※ 引述《judy13857 (加一加一)》之銘言:
: https://i.mopix.cc/EyQGs5.jpg
: 就像騎腳踏車一樣,學會了就自然懂了,只要花點時間上手就好喔
: 看起來那一堆反人類操作你要自己去適應了,覺得不舒服的再玩久一點就行了
線下測試那麼多次,不可能沒人跟他講過操控複雜的問題,就是不想改而已
引用巴哈的評論
按鍵問題相信是死症沒法改,因為遊戲開發人太貪心,
輕攻擊、重攻擊,拳,腳、盾反、滾、跳、精準跳?、爬牆、下蹲、射箭、精準射箭?、跑
、快跑、吃東西、發勁、遠控物件、物件及人物交互、菜單、視距遠近、換人、叫馬全都
有。
你試試把以上全都放手柄、按鍵必定不足。
現在就看官方多久會妥協,本週PA股價已經噴掉40%
當初金在C堅持黑沙不開放地圖傳送,後來還是開放了。
堅持時裝要符合遊戲世界觀,後來也開始賣K-pop服裝。
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推文 (54)
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hemisofia
你前一句說他不想改 後面引用巴哈的又說沒法改= =
03/20 21:17
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hemisofia
不過手把按鍵都不給自定義挺怪的
03/20 21:18
推
ssarc
22種操作,我們需要22個按鈕的搖桿
03/20 21:18
推
hoe1101
這些人有沒有玩過老任的遊戲啊
03/20 21:21
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gaym19
為什麼要把這些東西全部分開 明明有些可以合併吧
03/20 21:21
推
iddoraemon
互動跟跳躍鍵放同一個不知道哪個天才設計,手把撿個東
03/20 21:21
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iddoraemon
西都要左右喬身位移視角,弄不好就在那邊跳跳跳。
03/20 21:21
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hoe1101
仁王2->仁王3互動鍵都改了
03/20 21:22
推
hemisofia
其實仁3互動鍵也是跳躍鍵 只是能改而已XD
03/20 21:22
推
iddoraemon
判定距離也很短 前面抓貓就能體會到了 要靠超近 視角
03/20 21:25
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iddoraemon
還要對才能互動 有些還要長壓
03/20 21:25
推
pickchu22001
聽到互動和跳躍鍵同一個就笑了,NPC 看到一個 87一直
03/20 21:25
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pickchu22001
原地跳...
03/20 21:26
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blackone979
說他不想改就是因為黑沙已經是這死樣子 到了赤沙還是
03/20 21:26
推
starsheep013
要這麼多快捷鍵幹嘛,幾個鍵位給玩家設定,剩下能
03/20 21:27
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starsheep013
從選單使用就好了
03/20 21:27
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blackone979
不改啊 系統都已經做成這樣了 後續你要他怎麼改?砍
03/20 21:27
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blackone979
掉一半動作?
03/20 21:27
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tank44444
不能砍 至少要能給人改鍵吧
03/20 21:28
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hoe1101
給手把玩家改鍵基本的吧
03/20 21:28
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hoe1101
擺爛單機王GAME FREAK以前寶可夢也不能改,現在都在改了
03/20 21:29
推
domo307
我打完第二章了,我自己的想法是,這遊戲按鍵組合太多,
03/20 21:34
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domo307
戰鬥探索載具都各自有一套,自定義改了應該說明也會全部
03/20 21:35
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domo307
跑掉,而且操作其實也沒那麼卡,大概就兩個能力需要用R3L
03/20 21:35
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domo307
3來觸發比較難按,但你要我想跟那個組合調換我還真想不出
03/20 21:35
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domo307
來能放哪
03/20 21:35
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superLM
我看到這片就笑了 https://reurl.cc/vEg9dl
03/20 21:36
推
GTOyoko5566
剛看到gif,原來出處在這XD
03/20 21:38
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hemisofia
樓上這個真的好笑 順便吃了一波通緝XD
03/20 21:38
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spfy
我覺得乾脆跟Azeron合作吧 就是那個爪型的左手鍵盤 現在的
03/20 21:39
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spfy
新款Azeron Keyzen有32個自定義按鍵 應該夠吧?
03/20 21:40
推
Horse129
很多操作一鍵就能完成硬要拆成組合鍵
03/20 21:40
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Horse129
技能也是一個輪盤就能解決的
03/20 21:40
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spfy
3https://i.urusai.cc/66CAq.png
03/20 21:41
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Horse129
非要為複雜而複雜覺得自己的遊戲與眾不同
03/20 21:41
推
domo307
雖然很好笑但其實解法也很簡單,拾取鍵按著通通撿起來就
03/20 21:41
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domo307
行
03/20 21:41
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GTOyoko5566
這聲望值也很迷,砍空氣好像都不行
03/20 21:41
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spfy
superLM 那個短片超好笑
03/20 21:44
推
iddoraemon
清單式的選取也行 非得搞一個喬視角身位的鎖定式撿取
03/20 21:45
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ayubabbit
就頭殼壞掉
03/20 21:47
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iddoraemon
拾取如果不開鎖定 就很容易誤觸跳躍
03/20 21:47
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iddoraemon
用鎖定方式就要瞄準調身位 怎樣玩起來都很陰間
03/20 21:47
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ayubabbit
這是上古世代的遊戲設計思維了
03/20 21:47
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ayubabbit
當年玩薩爾達時之笛最讓我驚豔的就是我同樣按個A
03/20 21:47
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ayubabbit
我在不同的情況可以有不同的效果
03/20 21:48
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ayubabbit
當然現在已經可以說是遊戲設計的基本了
03/20 21:48
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ayubabbit
任天堂曾經就是努力的讓按鍵控制在只用AB就能玩遊戲
03/20 21:49
推
ayubabbit
有玩過以前gal game大概就體會過吧
03/20 21:59
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ayubabbit
你要看/摸 都要選完再選對象
03/20 22:00
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h75311418
所以才弄那麼多複合鍵呀,沒考慮過操作問題
03/20 22:46
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h75311418
能改就差很多了,有些能設長按短按不用複合
03/20 22:48
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h75311418
而且就是系統多所以才拆成兩個模式隨時切換熟悉是有想
03/20 22:54
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h75311418
法的
03/20 22:54