與其要說DLSS5像濾鏡,不如說它更像「Ai換臉」
DLSS 5為啥會出現暇疵,也像現在的Ai換臉技術一樣,還是會看出一些破綻
Ai換臉也會把原本的臉換成另外一張臉,這也對應到很多人抱怨的跟原本不一樣
那你要說Ai換臉是不是濾鏡??也是有人會說它是濾鏡
比如說中國一堆直播App的美顏濾鏡,其實就是Ai換臉
但它還是確立了一個新名詞「Ai換臉」
至於你要說DLSS 5是濾鏡也行,但它有個更早就有的名字,叫「神經渲染」
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生成式Ai發展到現在也是越來越能控制了
DLSS1234也是一代更新一代,之後DLSS也會繼續56789下去
濾鏡就很多種東西,甚至一開始是攝影鏡頭上面的外掛鏡片
之後很多東西也叫濾鏡,用更準確的名詞很正常
圖形技術發展這麼多年了,新技術每次都是這樣應用
神經渲染跟之前的DLSS都是用Tensor Core
神經渲染去年50系出來時就說50系會支援,那時候就已經給遊戲開發商看過了
花了一年半的時間給遊戲廠商支援,所以現在才會有遊戲已經支援神經渲染
並不是現在才要給遊戲開發商看
那EA呢??
現在的光追也是半殘、現在的生成式Ai也不是真正的AGI等級的Ai
所以呢??
※ 編輯: krousxchen (1.165.105.66 臺灣), 03/20/2026 23:44:29
