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與其要說DLSS5像濾鏡,不如說它更像「Ai換臉」 DLSS 5為啥會出現暇疵,也像現在的Ai換臉技術一樣,還是會看出一些破綻 Ai換臉也會把原本的臉換成另外一張臉,這也對應到很多人抱怨的跟原本不一樣 那你要說Ai換臉是不是濾鏡??也是有人會說它是濾鏡 比如說中國一堆直播App的美顏濾鏡,其實就是Ai換臉 但它還是確立了一個新名詞「Ai換臉」 至於你要說DLSS 5是濾鏡也行,但它有個更早就有的名字,叫「神經渲染」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.105.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773996913.A.66D.html 生成式Ai發展到現在也是越來越能控制了 DLSS1234也是一代更新一代,之後DLSS也會繼續56789下去 濾鏡就很多種東西,甚至一開始是攝影鏡頭上面的外掛鏡片 之後很多東西也叫濾鏡,用更準確的名詞很正常 圖形技術發展這麼多年了,新技術每次都是這樣應用 神經渲染跟之前的DLSS都是用Tensor Core 神經渲染去年50系出來時就說50系會支援,那時候就已經給遊戲開發商看過了 花了一年半的時間給遊戲廠商支援,所以現在才會有遊戲已經支援神經渲染 並不是現在才要給遊戲開發商看 那EA呢??
現在的光追也是半殘、現在的生成式Ai也不是真正的AGI等級的Ai 所以呢?? ※ 編輯: krousxchen (1.165.105.66 臺灣), 03/20/2026 23:44:29

推文 (24)

x2159679 神經渲染很神經嗎 03/20 17:00
s9810456 遊戲需要的是畫質提升 結果DLSS5給玩家的是AI換臉 這不 03/20 17:00
s9810456 叫文不對題啥叫文不對題? 03/20 17:00
StarTouching 對大眾來說這就叫AI濾鏡 03/20 17:01
StarTouching 不過反正技術癥結都是在細節掌控性 03/20 17:02
StarTouching 說不定未來 既然AI生成不好控 那就反過來配合AI生成 03/20 17:02
tcancer 數位版輕薄的假相 03/20 17:03
OscarShih 神經牛肉全是毛,香港市民添口福 03/20 17:04
mayolane 聽君一席話,如聽一席話 03/20 17:04
commandoEX 就跟當年QUAKEII RTX一樣啊,RTX ON FPS直接爆降 03/20 17:05
commandoEX 新技術壓在舊產品上就很不合,要配合新技術設計的 03/20 17:06
commandoEX 才不會突兀又沒啥意義 03/20 17:07
bestadi 宣傳錯誤 不該拿bio9這種新遊戲舉例 第二不該掛dlss 03/20 17:20
bestadi 當初dlss還有一種幫助提升效能的工具 之後越來越畫唬爛 03/20 17:20
bestadi 這玩意比較適合BtB給遊戲開發商的東西 結果直接給玩家看 03/20 17:31
bestadi 但結果是老卡跟ubi也不想幫背鍋了 03/20 17:38
bestadi 老卡這次bio9發售前後 可是給足老黃面子努力吹n卡了耶 03/20 17:40
bestadi EA一臉就是想砍掉美術 更多員工 給AI取代阿 03/20 17:41
bestadi ubi不敢砍 法國員工可是會暴動的 老卡也是尷尬 03/20 17:41
kaj1983 嗯,你說的對 03/20 18:26
undeadmask 牌都給你包完了 03/20 19:36
Ning01 真正的神經渲染是要參與到渲染管線吧 DLSS5又沒有 03/20 20:23
Ning01 如果是半殘的神經渲染也這樣稱呼,那只能說在騙 03/20 20:24
Ning01 https://iili.io/qOAoVvj.jpg 03/20 20:27
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