這次改動就很搞
像是官方看到五個角色上限太高,氣噗噗
覺得上限太高沒辦法讓玩家體會精妙的數值設計
所以能簡單無限的key卡砍爆
能疊上限的卡砍數值
能噁心無限跟高上限的精英就加強讓他們更噁心
沙包boss就給時光老頭加強版特效,阿不是無限?快速運轉抽牌?抽越多我吃越多總有一天
能吃到你key牌,還能疊力量,你防得住嗎
但如果玩家是蠕動局,數值、運轉可能堪堪過關,那這次更新只會更玩不起來
目前塔2最大的問題就是角色強度綁定特定卡,而怪物強度也是根據強卡流派設計的
沒湊好流派打起來比一代更坐牢
不過我是沒想到官方是真的覺得獵人殺手跟蜂窩男沒大問題,反而是門扉boss覺得太弱(
本次最大贏家:機寶
我說電流相生沒削
我說電流相生沒削
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推文 (83)
推
starsheep013
砍無限感覺還好,但補償很弱
03/20 16:42
→
jorden0804
流派綁單卡 結果最後就是東一些西一些 蠕動過去
03/20 16:42
推
DON3000
門現在是真的爛
03/20 16:44
→
DON3000
我敢說大家一開始看到他再次出現一定會想 怎麼debuff還在
03/20 16:45
→
junior1006
強化門其實是可預期的,他真的很爛。
03/20 16:45
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junior1006
但變成老頭+++那是另一個問題。
03/20 16:45
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violegrace
門本來就很爛 純粹傷害檢測而已
03/20 16:46
推
scott032
要是砍到剩機寶能玩也是還他一代一個公道
03/20 16:47
→
knight60615
門是真的爛 他重作這已經不同生物了
03/20 16:48
推
qaz223gy
砍掉上限 沒想過下限嗎?
03/20 16:55
推
raincole
其實下限是有加強的 儲君放小兵炸彈那張現在變成
03/20 16:58
→
raincole
1費16傷還清一張牌 這差不多是兩代最強前期過渡
03/20 16:58
→
raincole
不對 我看錯了 他改成本體沒傷害所以還是12傷而已
03/20 17:00
推
saber154
電流真的是白癡幹卡 就算單卡也幾乎是做壞的那種==
03/20 17:02
→
saber154
還不考慮各種白癡搭配=兩三T就能尻幾百低
03/20 17:03
推
zeal63966
電流相生屬於慢的流派了
03/20 17:03
→
zeal63966
機器人抽濾還是比較慢的
03/20 17:07
推
thibw13ug1
我說機煲真強吧
03/20 17:10
→
thibw13ug1
我說機煲真強
03/20 17:10
推
Godright
門是真的爛,不過吃卡機制也是真的噁,以後看到王是門
03/20 17:11
→
Godright
就不能大量刪卡
03/20 17:11
推
pearnidca
什麼雞煲 叫雞神
03/20 17:28
推
jackysampo02
這改動邏輯是在學卡厄斯嗎?玩家不能過太爽?
03/20 17:37
推
gurawife
原本的門就是廢物啊 還不如道中小怪
03/20 18:04
推
leon1309
看來二代要跟一代一樣平衡任重而道遠
03/20 18:04
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zyxx
尖塔本來就是這種遊戲 a10讓你隨便爽那跟a0有啥差
03/20 18:06
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knight60615
網路討論環境A20碎心是基本 因為那才真的有成形 蠕動
03/20 18:09
→
knight60615
局內容一坨沒什麼討論價值 低難度也是看著抓就過了
03/20 18:09
推
junior1006
哪裡隨便爽了?我是不知道別人,反正我發文都是基於A9
03/20 18:16
→
junior1006
以上在討論的,更別說那個門神根本不是人設計的。
03/20 18:17
推
bmaple730
建議官方把珊瑚拿去當尾王啦,一回合打15真的是他媽的
03/20 18:17
→
junior1006
A6砍問號還加強菁英更不像人能設計的,連打3小怪+2強
03/20 18:18
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junior1006
怪後面再放個菁英到底誰能活?尖塔是一個鼓勵活下去的
03/20 18:18
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junior1006
遊戲不是鼓勵重開刷首抽的遊戲欸= =
03/20 18:18
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bmaple730
而且這是第一次見到直接從系統面完美克制SL大法的改動
03/20 18:20
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bmaple730
抽十偷一,學奇異博士重開上億局都無法改變被偷的命運
03/20 18:20
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jason89075
官方都在頁面上說平衡預計要搞2年了,在那邊不爽的我
03/20 18:22
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jason89075
都懷疑你們塔1該不會都是發售好幾年後的平衡版本才白
03/20 18:22
→
jason89075
菜價隨便買的吧,你們真的知道塔1初期的問題嗎?有什
03/20 18:22
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jason89075
麼好激動的,這遊戲是他媽的搶先測試,“測試”兩個
03/20 18:22
→
jason89075
字看得懂嗎?覺得玩的很不爽的可以等2年後正式版再來
03/20 18:22
→
jason89075
預計要修兩年,猜猜目前發售幾天?動動腦子
03/20 18:23
推
bmaple730
測試不就是要讓玩家回饋意見的,那更要罵啊?像隔壁荒
03/20 18:25
→
bmaple730
野的操蟲棍一開始甚至不能舞空
03/20 18:25
→
jason89075
沒建設性的罵不用不用,3歲小孩也能做得到,因為不平
03/20 18:27
→
jason89075
衡罵,跟,因為沒跟上版本沒爽到的罵,是兩碼字事,
03/20 18:27
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jason89075
這是單機遊戲,不是競技遊戲,抱怨的一堆都當成競技
03/20 18:27
→
jason89075
天梯遊戲在罵,我是到馬戲團了?
03/20 18:27
推
junior1006
所以怎樣叫有建設性的罵?門神已經被罵到明天改了夠有
03/20 18:28
→
junior1006
建設性了吧?
03/20 18:28
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junior1006
講塔一初期那更有話要說了,當年幽魂型態=現在的群蛇
03/20 18:29
→
jason89075
甚至都還有自定義遊戲模式讓你該開局的機制,讓你測
03/20 18:29
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jason89075
試配法,自定義模式還著名能提升遊戲體驗,真的有玩
03/20 18:29
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jason89075
遊戲嗎?還是你們是在線上拼RANK???,“單人遊戲”很
03/20 18:29
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jason89075
難理解“單人”的意思嗎
03/20 18:29
推
bmaple730
笑死 這種言論在荒野beta也一堆「建設性言論」ㄏㄏ
03/20 18:29
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junior1006
型態,弱到被改成無實體,塔二整體怪物環境加強還把群
03/20 18:30
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junior1006
蛇型態放回來那不太像人類喔。
03/20 18:30
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junior1006
刀舞在EA版太弱從1費2刀改成1費3刀,然後他現在改成消
03/20 18:31
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junior1006
耗,就是看過塔一EA長怎樣才會覺得他這平衡不明所以好
03/20 18:32
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junior1006
嗎?
03/20 18:32
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jason89075
荒野是測試版嗎?塔一1修幾年?塔2這個改動是內測還
03/20 18:32
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jason89075
是正式推出了?
03/20 18:32
推
bmaple730
反正我現在就當官方幫大家戒毒啦,要大家不要玩那就通
03/20 18:33
→
bmaple730
通不要玩,想回饋給官方還要自我建設什麼是「建設性言
03/20 18:33
→
bmaple730
論」ㄏㄏ
03/20 18:33
→
junior1006
所以你測試版的建設性言論可不可以講幾句來聽聽?
03/20 18:33
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junior1006
測試版就是測試用的,那不就更要反饋,笑死。
03/20 18:34
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junior1006
敢問你講別人言論沒建設性之前自己按了多少下F2反饋?
03/20 18:34
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scott032
測試才要回饋吧,所以我給倒讚
03/20 18:35
→
bmaple730
而且大家又不是在對製作組人身攻擊,還沒到德田老媽的
03/20 18:36
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bmaple730
程度,就只是順著牌組邏輯討論就被說不是「建設性言論
03/20 18:36
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bmaple730
」了
03/20 18:36
推
Pocer
尾王其實都偏爛 門又是最爛的
03/20 18:38
推
junior1006
就很好笑,拿塔一EA年份來對比塔二完全不合理,在戰獵
03/20 18:38
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junior1006
機的初始牌組不改的情況下,基礎數值的模型是不變的,
03/20 18:38
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junior1006
那有些詭異數值他根本不該設計出來,又不是從0開始新
03/20 18:39
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junior1006
遊戲。
03/20 18:39
推
junior1006
事實上塔二EA初版平衡跟完成度也遠比塔一強,他走倒退
03/20 18:41
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junior1006
路才是讓人不解的地方。
03/20 18:41
推
jackysampo02
跟EA不EA哪有關係,我付費幫他測試我還要貫著他喔
03/20 18:53
推
zeal63966
覺得高難實驗體比較爛就是,好幾個斷點可休息
03/21 07:58
推
s0450336
我付錢了覺得爛卻不能評論,這什麼道理?
03/21 22:50