沒錯 就跟標題說的一樣
我們主角就是打不死的殭屍
而且可以靠這點直接在第一章沒多久打掉據點
這遊戲據點機制是這樣
在據點範圍內擊殺對方敵人會扣一定百分比
然後這是可以累積的
主角死亡不會重制
加上主角死了後是直接復活在附近
沒錯 敵人面對的是死亡之後馬上反撲的我們
我們要幹的就是 什麼都不管
注重一命一殺
最後據點就打下來了
連對方那種明顯是精英怪的都可以不用打贏
百分比扣完就結束了
我才剛到帳篷就直接回頭不去酒館
靠這樣打下據點了
結論
這應該是嚇到對面自己離開的
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推文 (19)
推
gaym19
大愷沙漠
03/20 14:33
推
chanter41200
600
03/20 14:36
推
s26154808
我有殭屍
03/20 14:40
推
GTOyoko5566
笑死,原地復活也太猛
03/20 14:44
推
max005
那一定要推薦給最愛殭屍的主播
03/20 14:45
→
ayubabbit
堆屍打不是很正常嗎 我不喜歡玩魂系就是不給堆屍
03/20 14:49
→
Pegasus99
魂系賣這麼好就是證明喜歡不堆屍的玩家也很多
03/20 14:52
→
p200404
不是原地復活 只是距離很近
03/20 14:53
推
a1338
一定要讓僵群玩家玩
03/20 14:56
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jupto
看來要找橘貓來收了
03/20 15:03
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qq210487
你以為融合隻狼是說說的嗎
03/20 15:27
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HinaGikuYanG
暗影死無限次
03/20 15:41
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DICKASDF
魂系賣得好也是累積的 本質以前是很小眾遊戲
03/20 16:00
→
DICKASDF
而且不是有買的都有全通 甚至卡在一開始就沒玩
03/20 16:01
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haoboo
不是有買的都有全通這所有遊戲都是這樣吧
03/20 16:02
→
OscarShih
魂系是通率低才被提吧 想想血源神父的通關率
03/20 16:05
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OscarShih
那傢伙是第1個BOSS勒
03/20 16:05
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peterboon
第一個不是聖職者野獸嗎
03/20 16:26
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OscarShih
那個是支線不擋你路的
03/20 16:31