昨天剛跑完3.2主線,劇情寫得怎樣先不談。
但明顯敘事手法有些變化,這改變是好是壞不好說。
但至少個人是感覺對聚焦版本主角(小橘子)來說,是負面的。
我是不知道庫洛是怎麼想的,為什麼要在主線硬是要穿插其他人的支線任務開頭進去,
你還不能不做,不做主線就推不下去(應該不是我眼殘點錯任務?)
這導致兩個個人覺得挺大的問題。
【敘事節奏割裂,導致心情不連貫】
前一秒小橘子還在那邊撕心裂肺,下一秒醫生找你做甜點治療你就去了。
時間管理大師飄的日常修養是吧。
【主角失焦】
照理來說3.2主推的應該是小橘子,那些其他人已經過去了(莫陸)或是還沒來(校)或是還在排隊(琳)
這時候應該在商品正在熱賣的時候,用力主打主推小橘子的好。
結果硬是插了一些其他角色的After/Preview Story(?)進來,這讓小橘子本來被夾殺已經夠慘的處境又更慘。
雖然這些劇情不多,但這多少會分去一些對小橘子的關注,更糟的是,這些分走關注的人是不能抽的。
而大部分的購物都是衝動購物的產物,當你大頭佔領高地的時候,你就會開始算什麼DPS什麼綁不綁的問題了...
庫洛是不是在做什麼大型社會學實驗,拿小橘子當供品啊(x)
以個人主觀來說,這類搞當期PU的遊戲,其實真的不適合玩這種類似群像劇的東西,
配角戲份太多會搶佔主商品的光芒、配角戲份太少那你出來幹嘛...
這次小橘子的劇情個人來說是沒什麼共感,但也沒到討厭,懂他想探討什麼,但沒辦法共情。
加上觀劇體驗也不是太好,要完全體還要補一隻,所以這次橘子池本來準備好的大保就順路扣下,謝謝庫洛。
PS:這版舊的聲骸聚落(1.0/2.0地圖那些)是不是有改過啊,感覺敵人不知道是變硬還是出場順序有改,原本只要一套體操帶走的,變成要多跳半套,雖然不是很重要,但讓我多次懷疑是不是裝備不小心裝錯。
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我個人是覺得這種做法很怪啦,橘子還在傷心難過,下一秒學妹找我我就去跟學妹約會了。
慶典感覺很敷衍,就沒什麼著墨,除了裝飾有變以外感覺不到什麼慶祝。
至於你飄的嘴遁本來就時好時壞,雖然這次真的是尬到我雞皮疙瘩都起來了。
主要是塞進主線裡面,如果能自由選擇要不要跑就好很多。
就過度一下,等角色要賣再跟你說,太早講怕你到3.3忘記。
對啊,所以我就放著跟美熟女校長去看電影了(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
就其實沒必要硬遁,那段切鏡頭的對話我是真的感覺到尷尬癌犯了。
伴星應該沒有主線跑到一半逼你一定要跑完才能繼續跑主線的吧...應該沒有?(沒印象)
我不知道,我一直是站沒能力別去寫群像的那派的,因為我知道這東西有多吃作者能力,
而大部分作者沒那屁股。這次這種作法其實不錯,
但問題是他綁在主線讓我覺得整個小橘子觀劇體驗很不連貫。
可能是我毛比較多?但我真的覺得你跟故事本體無關的敘事不要亂插進來擾亂。
做法是正確的啊,並沒有要他直接往下走,
他可以插個時間跳躍反正鳴潮整天看時鐘轉習慣了,
但主線要你先去找其他人約會,這多少有點毛病吧。
我就是研究江湖夢覺得這角色真的難玩,所以連橘子一起省掉。
這種事應該大部分人都有經驗吧。這應該都可以寫個個人親身體驗之類的定語。
小愛本來只打算0+1,劇情跑完莫名其妙砸到3+1了,給參。
廣告本來就應該是多樣性的,能拐到一個是一個。
給石頭我就跑了,廉價(點頭)
就硬要插進主線會讓人覺得怪怪的,特別是我在跟學妹約會的時候,都還想到橘子還在悶。
就如果這些是主線那就算了,表示它的敘事目標就是這樣,但他是支線任務,
整個就很怪。然後我想說跑都跑了就跑到底。
結果這個支線跑到一半,又要你等現實過幾天再來繼續...。
可以插時間流啊,鳴潮主線整天都在時鐘轉,又不差這個。
本來準備敷衍一下,然後變成精實一下。石頭有差。
流程可以理解,畢竟這也不是什麼新東西,
通常這種直接就把支線當主線演要你走完再說,
可這次做法就特別標註這不是主線任務,
卻又插進主線裡面要你去跑但支線本身又不給你馬上跑完就很怪。
※ 編輯: kctrl (36.229.122.28 臺灣), 03/20/2026 13:06:23
主要是支線跟整個劇情敘事幾乎毫無關聯,就是個人故事,
那硬要插在主線裡面真的莫名。
好歹是什麼關心橘寶寶,或是類似相關裡學園的探討之類,
結果不是,內容都比較偏向是個人支線,那硬要插進主線的意義在哪?
除了強調事情發生時間在學園祭以外,感覺不到什麼必要性。
原來如此,但我是無里之人,沒過到追月節Q_Q
對啊,我也是覺得你真的覺得這很重要,一定要放主線那就乾脆直接放主線就好,
放個支線開頭在主線解到一半然後又跳回主線,結果支線解不完主線也被打斷,
到底是怎麼想的。
我也是想說來都來了乾脆先解,結果解到一半跟你說要等明天、等主線解完,黑人問號。
※ 編輯: kctrl (36.229.122.28 臺灣), 03/20/2026 14:18:15
推文 (136)
推
Gentile
中間跑去解支線時還在想橘子會不會黑化 感覺還行啊
03/20 12:20
推
s2637726
慶典跟暗面也是挺割裂的兩條線 沒有縫好
03/20 12:22
→
s2637726
而且漂這次的嘴遁水準不怎麼樣
03/20 12:22
推
a43164910
剛好在學園祭期間 全部聚焦在其中一個學生身上結束學
03/20 12:23
→
a43164910
園祭又會有人出來靠北了 不過確實可以不用塞進主線內
03/20 12:23
→
godwind7
不寫其他人,被說過了主線查無此人,寫了又被說是主角
03/20 12:23
→
godwind7
失焦,不利於賣角,結論:老庫又拉了。
03/20 12:23
推
lavendin82
這章過完還是不知道會長想幹嘛啊
03/20 12:23
→
shlee
阿漂不是有說讓她自己冷靜一下嗎
03/20 12:23
→
stkoso
你的小橘子下版本就查無此人 你也能共情嗎
03/20 12:24
→
shlee
阿漂這章再會嘴也不能怎樣 講再多都還是要靠西格莉卡自己
03/20 12:24
→
shlee
怎麼想 旁人頂多給點意見而已
03/20 12:24
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jorden0804
小缺點就是還是不知道殘星會要幹什麼 會長說得好像煞
03/20 12:25
→
jorden0804
有其事一樣 內鬼還是鏡頭語言而已
03/20 12:25
→
shlee
旁人的期待加上自己太有自信而害怕失敗 這種議題本來就不
03/20 12:26
→
shlee
是什麼可以正反兩論去嘴遁的東西 終究還是要靠當事人自己
03/20 12:26
→
shlee
走出來
03/20 12:26
推
fff417
其實好像整個時間已經過很久 但很不明確
03/20 12:28
推
ken30130
讓整天叫查無此人的看一下不聚焦在當期角色會怎樣也好
03/20 12:29
推
FantasyTure
被罵了那麼多版本的主線伴星,這次想平衡一下又不行
03/20 12:30
→
FantasyTure
啦,講白了不論怎麼都不會讓所有人滿意的
03/20 12:30
→
qt359101
3.0不帶千咲玩-老庫拉了
03/20 12:31
→
qt359101
3.2給上版本角色畫面-老庫拉了
03/20 12:31
→
shinobunodok
公式化王道劇情,無聊
03/20 12:32
→
shinobunodok
3.1:我覺得過年還是要包餃子
03/20 12:32
→
shinobunodok
版本過後查無此人,都在寫up
03/20 12:32
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shinobunodok
3.2:我覺得支線太多,這樣版本up焦點太少
03/20 12:32
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shinobunodok
?????
03/20 12:32
推
a43164910
我也覺得問題是無關緊要的小劇情綁緊主線很掉節奏 不
03/20 12:34
→
a43164910
過看來除了原Po大家都不在意==
03/20 12:34
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a43164910
我是覺得放在跑完主線後當小活動跑就好 跟3.1打牌一樣
03/20 12:35
→
a43164910
這次做法很像小愛救到一半說 等等我先去找今汐打個牌
03/20 12:35
→
a43164910
不打還不能繼續救 就很尬==
03/20 12:35
推
andy0481
昨天那篇徹底擺脫查無此人 下面就預測成功了 要改噴失焦
03/20 12:36
→
andy0481
反正就 各有各的好 看自己口味喜歡吃哪邊而已
03/20 12:36
推
cjy1201
這章節本來就偏慶典節奏個人覺得還好就是 只是賣卡來講
03/20 12:36
→
cjy1201
確實不利
03/20 12:36
→
andy0481
只要不開始滑坡 我是覺得小抱怨還好啦 就不可能全都喜歡
03/20 12:37
→
shlee
因為很短啊 其實沒啥影響 而且有陪過那種陷在自己負面情緒
03/20 12:37
→
shlee
的人身邊顧的經驗就會知道 除非當事人已經表現出自殘傾向
03/20 12:37
→
shlee
了 不然阿漂當時說西格莉卡需要自己冷靜一下所以暫時離開
03/20 12:37
→
shlee
才是正確的做法
03/20 12:37
→
cjy1201
西西的問題本來就只能等他
03/20 12:37
推
Gentile
賣卡的話感覺還是綁江湖夢差比較多
03/20 12:37
推
shinobunodok
賣卡我覺得不是劇情問題 問題還是橘子太需要江湖夢
03/20 12:37
→
shinobunodok
但有的不想一次抽兩個 有的不想抽男的 然後還沒有
03/20 12:37
→
shinobunodok
特別強 人家贊菲綁著至少當時還有數值美
03/20 12:37
推
a43164910
如果覺得我這樣講的是在噴 那就當我在噴吧==
03/20 12:38
→
shinobunodok
啊對了 真的有抽的還抱怨橘子和江湖夢(沒1命) 容
03/20 12:38
→
shinobunodok
易墜機
03/20 12:38
推
kkevin13579
笑死 滑道真多 怎樣都能嘴
03/20 12:38
→
shlee
看到阿漂說西格莉卡需要自己冷靜一下 我當時的感想是 庫洛
03/20 12:38
→
shlee
你們是真的有人有過類似經驗欸
03/20 12:38
→
cjy1201
吃仇是一個點啦 但這種會切斷情緒的做法確實賣卡上不利
03/20 12:39
→
cjy1201
(我是在說這個)
03/20 12:39
推
andy0481
還好啦 小小滑一滑噴一噴正常 哪有遊戲能每次都極度好評
03/20 12:39
推
fff417
跟切斷情緒真的有關係嗎 她劇情本身就沒很吸引人
03/20 12:39
→
Argo97096
反正不管怎麼做都是拉了
03/20 12:40
→
cjy1201
我不覺得西西容易墜就是了 他有定怪
03/20 12:40
推
ken30130
別鬧了,賣卡跟劇情節奏絕對關係不大,我才不信這麼多人
03/20 12:40
→
ken30130
是跑完劇情才決定抽不抽卡的
03/20 12:40
推
james3510
沒辦法 很多東西不綁主線那通關率太可憐了
03/20 12:41
→
james3510
世紀難題
03/20 12:41
→
cjy1201
通關率是一個 而且浪費資源 不如省掉做別的
03/20 12:43
推
asdf1202
救小愛要等隧者醒來不是,目前看來真的是只能等了
03/20 12:44
推
tedlucky709
我覺得支線可以放事件解決之後 這樣也可以順便逛一
03/20 12:44
→
tedlucky709
下祭典
03/20 12:44
推
melzard
我覺得這樣的設計還好 本來就有說橘子需要冷靜 兩段給你
03/20 12:44
→
melzard
跑其他角色劇情都是橘子心傷需要喘息的時候發生的
03/20 12:44
→
tedlucky709
我就是想先跑完主線在逛祭典的 結果已經撤攤了
03/20 12:45
→
melzard
這樣也沒了什麼查無此人的問題 大家都有自己的事幹
03/20 12:45
推
a1338
先做個專注模式讓人可以專心跑主線 再做個要讓你好幾次退出
03/20 12:47
→
a1338
專注模式的主線流程 天才
03/20 12:47
→
cjy1201
反正本來就不可能兩面討好 個人覺得不錯就是了
03/20 12:47
→
wrh810701
我印象中叫你去解其他支線的時候都是暫時告一段落
03/20 12:47
→
wrh810701
的時候吧,原本都是叫你調整時間變成叫你去解個任務
03/20 12:48
→
vythxsheep
劇情有說讓耙耙柑冷靜一下 才叫你先去逛逛
03/20 12:48
→
wrh810701
沒有那種緊急狀況突然叫你去吃飯的情形,我自己覺得
03/20 12:49
→
wrh810701
還好啦,但是能理解想要專注把主線解完的想法
03/20 12:49
→
vythxsheep
又不是很緊急的狀況突然中斷 都是告一段落才分支
03/20 12:50
推
wow324361
我是覺得節奏真的差,就不能主線一次跑完,再讓我一次
03/20 12:51
→
wow324361
跑完活動劇情嗎 = =?
03/20 12:51
→
shinobunodok
如果外面是虛誕蟲還是鳴式打過來 那你加先約會就有
03/20 12:51
→
shinobunodok
問題 但是現在只是橘子要「冷靜一下」
03/20 12:51
→
wrh810701
反正我覺得這不是什麼嚴重的問題,之後問卷填一下
03/20 12:53
推
tedlucky709
樓上有講到一點 我也是開專注模式玩的 結果要退出
03/20 12:53
→
tedlucky709
跑支線再打開跑主線 就很奇怪
03/20 12:53
→
wrh810701
以後可能直接改成次要目標讓你解支線 改時間可以直接繼
03/20 12:53
→
wrh810701
續主線
03/20 12:53
→
beecanfly
冷靜一下 然後下一秒直接去找人家不是才更突兀嗎
03/20 12:54
推
tedlucky709
不過我是覺得還好啦 每次版本都有感覺到在試新的東
03/20 12:55
→
tedlucky709
西
03/20 12:55
→
beecanfly
所以銜接阿飄逛逛遇到其他人然後小段故事 沒什麼斷心流
03/20 12:55
→
beecanfly
的地方吧
03/20 12:55
推
a27358942
所以你還是本來就要抽愛彌斯不是嗎?
03/20 12:55
推
apptune
我自己覺得這在單機是個算常見的流程設計 例如P系列攻略
03/20 12:57
→
apptune
宮殿之餘還是到處當時間管理大師 只是在手游大家都趕著
03/20 12:57
→
apptune
把主線打完而已只能說是個不錯的嘗試
03/20 12:57
→
apptune
這次裏學園的設計跟暗黑橘子都很有P味 可能是對標那個做
03/20 12:58
→
apptune
的
03/20 12:58
推
owen91
過3.1之後,庫洛怎麼處理都能接受了,庫洛就不願重複一套
03/20 13:06
→
owen91
流程一直用,所以一直在嘗試各種講故事的方式,就會有不
03/20 13:06
→
owen91
同風格,就跟電影還有文學一樣沒有一套絕對正確的敘事方
03/20 13:06
→
owen91
式,大家都在嘗試也都在摸索
03/20 13:06
推
apptune
確實這就是手游困境 單機可以讓玩家錯過就是錯過了 手游
03/20 13:07
→
apptune
你讓玩家錯過還綁抽卡資源那要被問候老媽了
03/20 13:07
推
hasroten
硬塞活動進去真的超割裂
03/20 13:10
→
starsheep013
我印象中追月也是跟要哥聊一聊要去弄攤販,不過不
03/20 13:12
→
starsheep013
太肯定
03/20 13:12
推
energy100203
這種配合主線的倒還好 畢竟真的要橘寶冷靜
03/20 13:12
→
energy100203
完全不相關那種是真的會冷掉
03/20 13:12
推
jajepound
情緒本來就沒堆的很急,緩一下的支線劇情也不是隨便亂
03/20 13:14
→
jajepound
搭,我覺得沒有問題
03/20 13:14
→
tn1983
這版應該對標追月節就是了 也是活動跟主線混著
03/20 13:15
推
energy100203
不過這種搭配蠻看個人遊玩方式,所以我可以理解
03/20 13:16
推
tn1983
主線是里哥 旁邊也是支線散華,折枝 跟角色彩蛋混在裡面
03/20 13:18
推
JUSTMYSUN
我也覺得沒問題 後面校長醫生跟漂哥三個大人組都看出
03/20 13:25
→
JUSTMYSUN
橘子的不對勁 讓她緩一緩不要太急躁這安排沒什麼太大
03/20 13:25
→
JUSTMYSUN
的突兀點 也順便平反一下之前一直被嘴的“查無此人”w(
03/20 13:25
→
JUSTMYSUN
即使這些被說的“查無此人”都一直在大世界上 還會換
03/20 13:25
→
JUSTMYSUN
位置)
03/20 13:25
推
luca714
嘗試一些新的東西還好吧 覺得不喜歡問券寫一下怎樣比較好
03/20 13:31
→
luca714
在慶典期間跟其他角色互動一下我覺得沒問題就是了
03/20 13:32
推
hoshitani
我是覺得沒必要切成另一種任務 把找其他人的支線也綁進
03/20 13:41
→
hoshitani
主線裡面就好 不然任務要一直切來切去 因為反正你諸星
03/20 13:42
→
hoshitani
不解也不能推主線 乾脆一開始就打包進去 等主線推完再
03/20 13:42
→
hoshitani
開放剩下的諸星任務給人家解就好
03/20 13:43
→
tn1983
但切來切去+結束就把場景回收 這個很白癡 肯定得改改
03/20 13:45
→
murderer2013
一直切任務真的煩
03/20 13:48
推
apple3924
綁支線之外,去做支線後想把後面跑完再跟你說要等主線
03/20 13:58
→
apple3924
。左右腦互搏嗎?加了專注模式時不就知道玩家不喜歡這
03/20 13:58
→
apple3924
樣任務卡來卡去?
03/20 13:58
推
uco330
就... 其實小橘子只是一個過渡角色 :(
03/20 14:54
→
xo1100
有問題就填工單 庫洛能發展成這樣也是大量回饋跑出來的
03/20 22:58
→
kobaryo
看別人從2.6罵到現在,真改了又不樂意了
03/21 12:24
推
kuan0127
真的就怎麼寫都會有人不滿意
03/22 22:28