作者AmeNe43189 (雨落為名)
標題Re: [閒聊] 赤血沙漠可能是史上規模最大的遊戲
時間Thu Mar 19 17:37:20 2026
※ 引述《LABOYS》之銘言
: https://x.com/GHBSmith/status/2034401552727978006
: https://pbs.twimg.com/media/HDulEYlbMAADMh3.jpg
: 這是《赤血沙漠》的地圖(幾乎啦 lol)
: 藍色-我已完成 90% 以上任務的區域
: 橘色-我已開始進行任務的區域
: 紅色-我尚未探索的區域
: 這是在我遊玩 205 小時之後的進度。
: 《赤血沙漠》是史上規模最大的遊戲之一,甚至可能就是最大的那一個。
: 我應該要補充一下,我指的是內容比較扎實的任務——也就是有劇情和角色的勢力任務。
: 至於那種比較偏跑腿蒐集類的任務目標,
: 那整張地圖的左半邊大概都會變成橘色吧 lol
: 老實說,我大概玩到 150 小時左右,
: 才第一次有「啊,我好像真的有在推進度了」的感覺,真的誇張。
: 而且我甚至連那些基本委託/跑腿任務都懶得去碰 lol
: 超大碗
: 這敘述聽起來像MMORPG
: https://reurl.cc/vEgQW1
: 他的測評
: 他給100/100
: 我剛還看到遊戲內的銀行
: 可以買理財產品還是怎樣的ww
遊戲地圖大小到底是什麼概念= =?
曠野我覺得已經大到很懶得走了欸......
而且我很好奇不同遊戲要怎麼比地圖大小?
跟麥塊之前有人花14年走到地圖邊緣一樣嗎?
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推文 (20)
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hy654
有劇情 地圖大就玩得爽啊 像法環dlc地圖這麼大結果一堆地
03/19 17:39
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hy654
圖根本沒啥能探索的 很無聊
03/19 17:39
推
Wardyal
你是不是不喜歡出國玩
03/19 17:43
推
SaluteYou
赤沙現在快進到屌打法環了嗎
03/19 17:44
推
kinuhata
都100/100了肯定屌打了吧
03/19 17:49
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freyroxas
幽影光那地圖設計就能提供探索動力了好嗎 阿如果不懂設
03/19 17:52
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freyroxas
計就當我沒說 嘻嘻
03/19 17:52
推
qpwoeri
1樓說的有劇情....
03/19 17:52
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qpwoeri
但赤沙劇情不是....?
03/19 17:52
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ThreekRoger
不是怎樣,你玩過了嗎
03/19 17:53
推
iam0718
就算還沒玩也不用期待他劇情啦 XD
03/19 17:58
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GAOTT
不是 沒要幫赤沙護航 但qp你是有拿到試玩還是?
03/19 18:03
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BOARAY
我對地圖大小極限就是AC奧的賽
03/19 18:33
推
andy3580
踩法環捧赤沙 鑑賞力低的令人害怕
03/19 18:40
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h75311418
之前圖很大沒探索動力或快速移動特殊差異的話很快就煩
03/19 19:04
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h75311418
了
03/19 19:04
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h75311418
講得有玩過一樣再吹
03/19 19:06
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blackone979
地圖很大可以參考維京紀元啊 評價怎樣就不說了
03/19 19:50
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BOARAY
維京那地圖真的小了跟以往刺客比的話
03/19 20:09
推
afjpwoejfgpe
可是PA社最不值得期待的就是劇情
03/19 21:51