推文 (205)
推
iam0718
那個地圖大的程度跟boss量 還有一堆武器要熟 真的上頭
03/19 14:06
→
iam0718
不玩各一百以上很難啦 故事應該沒人期待過 這間尿性
03/19 14:06
→
aaronhkg
看的我好想預購喔
03/19 14:06
推
pigin852789
吹起來 吹起來
03/19 14:07
→
Yen5150
吹吹吹 79分拿GOTY 很有可能 我等著看喔
03/19 14:08
→
aaronhkg
打從81分能入圍GOTY之後 幾分遊戲都能說有競爭GOTY潛力
03/19 14:08
推
GTOyoko5566
那個營地系統描述,怎麼跟黑沙的據點這麼雷同(悲
03/19 14:09
推
MadAdipose
不意外感覺就很吃電波,像龍族2我沒一個朋友破台但我
03/19 14:09
→
MadAdipose
自己玩得很爽…
03/19 14:09
→
eric20601
反正就是黑沙單機版 你喜歡黑沙那就能玩紅沙
03/19 14:10
推
SaluteYou
狂吹猛吹,愛信誰信
03/19 14:10
推
naideath
營地建造就類似定期收菜拿養成build的資源?
03/19 14:10
→
max83111
看來戰鬥是真行吧 很少噴的
03/19 14:11
推
Muilie
這個感想那麼正面的都覺得背包爛,那實際感受肯定是超級
03/19 14:12
→
Muilie
爛了
03/19 14:12
→
GTOyoko5566
那還不如玩黑沙,黑沙不打pvp也是單機遊戲玩法==
03/19 14:12
→
iam0718
dd2也算玩得很爽 但看完DD1老玩家講的才發現2不足太多
03/19 14:12
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GTOyoko5566
黑沙甚至還有各種香香小妹妹,赤沙只有一個大叔
03/19 14:12
→
s02180218
背包這種反而在PC上不會擔心 N網總有辦法
03/19 14:12
→
h75311418
看了很多評論,感覺就是做mmo的通病任務跟劇情應該不是
03/19 14:12
→
h75311418
很有趣,用大地圖塞很多玩法灌頭去撐,那種玩到後面就
03/19 14:13
→
h75311418
會膩了
03/19 14:13
→
aaronhkg
這篇說越玩越有趣 一百小沒玩到50%
03/19 14:13
→
aaronhkg
肯定不會膩啦 買啦買啦
03/19 14:13
推
Horse129
光操作很複雜就很能大多好評了啦 想太多
03/19 14:14
→
aaronhkg
我滿好奇為啥一堆自媒體起手式都是一百小時 玩不到50%
03/19 14:14
推
HinaGikuYanG
看來跟黑沙一樣劇情沒啥長進
03/19 14:14
→
Horse129
很難
03/19 14:14
→
aaronhkg
他們到底怎麼知道還有另外50%的
03/19 14:14
推
peterboon
因為真的很大 ucg80+小時都只有1/3了
03/19 14:14
推
GTOyoko5566
操作應該要符合直覺,複雜化只會讓人煩躁吧
03/19 14:14
推
amsmsk
吹起來 吹起來 這部影片真的好客觀 缺點都是小缺點
03/19 14:15
→
peterboon
因為你可以看蒐集進度啊
03/19 14:15
推
windfeather
因為強調遊戲有多龐大的最好方式
03/19 14:15
→
amsmsk
然後不知道為啥知道自己只玩了50%
03/19 14:15
→
windfeather
就是玩了XX小時,只有XX%
03/19 14:15
→
peterboon
複雜化跟沒倉庫真的就是PA一直堅持的 不知道在堅持什麼
03/19 14:15
→
GTOyoko5566
而且我看另一邊的評測是,你跟NPC基本沒甚麼交互也沒
03/19 14:16
→
GTOyoko5566
有戀愛系統之類的,這群人就是個網遊npc
03/19 14:16
→
windfeather
遊戲可以看到類似角色 xxx/ooo 來知道百分比
03/19 14:16
推
reader2714
成就或是百科之類的吧
03/19 14:16
→
windfeather
敵人、BOSS數量應該也是
03/19 14:16
→
aaronhkg
XX%跟內容還有多少無關啊
03/19 14:16
→
reader2714
這很平常都會有的系統 這也要挑出來質疑也太可笑www
03/19 14:16
→
s02180218
總不會是中央工廠文章範本給自媒體的定番說法 ..對吧?
03/19 14:17
→
aaronhkg
完全不可笑啊 就像薩爾達 你主線破完地圖繞完也沒100%
03/19 14:17
推
GTOyoko5566
到了XX就好了,這個我很懂阿
03/19 14:17
→
aaronhkg
因為100%有包含收集要素 更別說是其他支線一堆的RPG
03/19 14:18
推
entaroadun
太神了吧
03/19 14:18
→
aaronhkg
你總不會說那些支線要全跑才叫做玩全內容吧
03/19 14:18
推
windfeather
這款有一些大小缺點,但龐大的世界探索和敵人
03/19 14:18
推
AmeNe43189
包包是有多人神共憤才噴這麼兇XD
03/19 14:18
推
weltschmerz
好想知道那些缺點一個都沒有的作品是什麼喔
03/19 14:18
→
windfeather
應該是真的很出色,算是共通評論的稱讚點
03/19 14:18
推
rahim03
META 78分的年度遊戲?
03/19 14:19
→
GTOyoko5566
星空:到了二周目就好了,zmd:到了武陵就好了,赤沙
03/19 14:19
→
GTOyoko5566
:到了N小時就好了
03/19 14:19
→
iam0718
包包你玩過黑沙就知道 正常玩家都會噴的
03/19 14:19
→
windfeather
我看主要共通批評:1.包包 2.操縱繁瑣 3.主線劇情
03/19 14:19
→
rahim03
有些人整天質疑雜誌網站評分被收買 是沒想過一般自媒體更
03/19 14:19
→
rahim03
容易被收買?
03/19 14:19
→
iam0718
反正如果是單機 包包問題不難解決就是
03/19 14:19
→
naideath
好奇這款速通要多久了 XD
03/19 14:20
→
GTOyoko5566
負重走路跟撿不起來還是有區別的
03/19 14:20
→
peterboon
薩爾達有的功能赤沙有 赤沙就變成貶的 林克一句台詞都
03/19 14:20
→
peterboon
沒有 赤沙角色沉默寡言一樣繼續貶
03/19 14:20
→
windfeather
任務引導、難度這些反而有各自的喜好
03/19 14:20
→
aaronhkg
林克幾乎沒文戲 所以赤沙也是嗎Y
03/19 14:20
→
iam0718
操作跟故事會被列為缺點也沒很意外 就看他的優點在哪了
03/19 14:20
→
aaronhkg
就像之前提的 GTAV小富變無口 會跟林克無口一樣效果嗎
03/19 14:21
推
HinaGikuYanG
沒玩過黑沙的,這款操作學習時間成本,板凳看開局
03/19 14:21
→
HinaGikuYanG
等人開噴
03/19 14:21
→
OscarShih
林克會歐齁
03/19 14:21
→
peterboon
說不定沒有 目前看就是帶兵打仗吧
03/19 14:21
→
GTOyoko5566
薩爾達:我也要熱身嗎?
03/19 14:21
→
windfeather
包包都能直接基礎20追加到50,目前覺得唯一沒救批評
03/19 14:22
→
windfeather
還是繁瑣到不可思議的操縱
03/19 14:22
推
GenShoku
樂子人要的是嗜血 看到分數先酸再說 反正壓根沒打算玩
03/19 14:23
→
GenShoku
不是跟你講道理的
03/19 14:23
→
HigeDandism
反正可以先去DS2送快遞 打完再看玩家評價要不要入坑
03/19 14:23
→
aaronhkg
兩回事吧 這篇自媒體也是如此 看得出他很喜歡但缺點列一
03/19 14:23
→
aaronhkg
堆最後結語直接是年度遊戲競爭力
03/19 14:24
→
iam0718
有些人真的明顯看出只是玩論壇的阿 也玩得很開心就是
03/19 14:24
→
peterboon
https://i.mopix.cc/YoEsgl.jpg 操作多繁瑣?這是基本
03/19 14:25
→
peterboon
操作的圖
03/19 14:25
→
OscarShih
這跟法環也沒差太多吧
03/19 14:26
→
aaronhkg
普通吧 一看就好玩的操作啊
03/19 14:26
推
GTOyoko5566
話說跑步好像還是要X連打的不是常按?
03/19 14:26
→
h75311418
那種喜歡拿大廠救援玩法像什麼的基本可以無視
03/19 14:26
→
GTOyoko5566
類似GTA5的跑步操作
03/19 14:27
推
afjpwoejfgpe
講好幾次了,黑沙先去碰碰看,赤沙尿性能不能接受心
03/19 14:28
→
afjpwoejfgpe
裡就會有個底子
03/19 14:28
推
Sunpayus
聽起來就說塞太多東西
03/19 14:28
→
HigeDandism
話說這遊戲還有中配,感覺玩起來會很搞笑
03/19 14:28
→
OscarShih
中配不好嗎
03/19 14:29
→
Sunpayus
說上面那圖操作跟法環差不多的真的有玩過法環嗎 魂系一
03/19 14:31
→
Sunpayus
直
03/19 14:31
→
Sunpayus
以來操作都不算複雜吧
03/19 14:31
推
GenShoku
沒日配覺得比較可惜
03/19 14:31
推
afjpwoejfgpe
說跟法環差不多的是不是玩到盜版
03/19 14:33
→
iam0718
雲吧 都懶得吐槽了
03/19 14:33
→
afjpwoejfgpe
魂系能崛起,操作簡單是一個重要因素
03/19 14:33
推
trtrtradam
這操作跟法環也沒差太多 真假
03/19 14:33
→
shucole
想要搞的複雜又要符合大眾口味本來就很難 弄不好就變太
03/19 14:33
推
undeadmask
100小時只摸到一半 那根本是超越法環體量的大作了
03/19 14:33
→
shucole
硬核 直接簡化或是放商店又會變的很雞肋
03/19 14:33
推
GTOyoko5566
人家只是覺得中配可能會有怪怪口音覺得有趣吧,不要
03/19 14:34
→
GTOyoko5566
這麼敏感
03/19 14:34
推
windfeather
至少本家FS魂系,操控比廣泛定義的類魂都要簡單
03/19 14:34
→
afjpwoejfgpe
法環本體一周目無攻略慢慢逛大概也就100+小時
03/19 14:34
推
pgame3
龍族2真是奇妙,明明大家那很兇但是影片就還是不少然後好
03/19 14:35
→
pgame3
像一直還是有人在玩
03/19 14:35
→
windfeather
不過法環畢竟幾乎全都是探索和戰鬥特化的RPG
03/19 14:35
→
windfeather
赤血這種要素眾多的RPG,時數本來就該更長
03/19 14:36
推
GTOyoko5566
到現在都還是有mod產出,但本體的怪物實在太殘缺了,
03/19 14:36
→
GTOyoko5566
沒辦法
03/19 14:36
推
undeadmask
法環後期到雪山都已經有點摸魚了,這款竟然玩了100小
03/19 14:37
→
undeadmask
還有很多boss沒打完,真的假的
03/19 14:37
推
iam0718
dd2如果是全新作品是真的還不錯 但他是續作 缺點就放超大
03/19 14:37
推
afjpwoejfgpe
DD的隨從和戰鬥體驗都是僅此一家,沒辦法
03/19 14:38
→
iam0718
我看幾個實況主第一次被獅鷲突襲摔死的臉大概跟我差不多
03/19 14:38
→
afjpwoejfgpe
100小時還只有50%,那這個體量是遠超法環+幽影地的
03/19 14:39
→
afjpwoejfgpe
規模
03/19 14:39
推
pgame3
那個地位有點像食人魚工作室的救世英豪到Elex那樣的感覺?
03/19 14:39
→
afjpwoejfgpe
巫師三含DLC都辦不到這種程度的體量
03/19 14:39
推
GTOyoko5566
主要是怪物分配太貧瘠了,前中期全是哥布林,精英怪
03/19 14:39
→
GTOyoko5566
數量還行但雜魚不夠多,白天哥布林晚上幽靈
03/19 14:39
→
afjpwoejfgpe
其他都能mod改善,但怪物數量太少沒辦法
03/19 14:40
→
pgame3
那還真的是會膩
03/19 14:40
推
windfeather
DD2就敵人種類和場景實在變化太少
03/19 14:40
→
windfeather
配不上它優秀的戰鬥體驗
03/19 14:40
→
afjpwoejfgpe
即使有瘋子想搬一代的內容做成mod,也因為一代太久
03/19 14:41
→
afjpwoejfgpe
遠且引擎更換,技術問題導致未能成功
03/19 14:41
→
kinuhata
這按鍵跟法環差不多ww 有人的法環是不是跟其他人長的不
03/19 14:41
→
kinuhata
一樣
03/19 14:41
推
rahim03
100小時還只有50%有可能過程很繁瑣拖時間啊
03/19 14:42
→
OscarShih
在說繁瑣的問題又不是鍵位差不多
03/19 14:42
→
GTOyoko5566
雖然有怪物分配隨機mod,但種類還是太少了,把精英
03/19 14:42
→
GTOyoko5566
怪全灑野外確實好玩但難度暴增
03/19 14:42
→
OscarShih
魂系就算了你環也是組合鍵左右互博
03/19 14:42
→
rahim03
不也有評論講了 怎麼會以為這樣都是好的 還有媒體覺得這
03/19 14:42
→
rahim03
款遊戲完全不尊重玩家的時間咧
03/19 14:42
→
GTOyoko5566
走在路上一直狂打牛頭人跟獅鷲獸大軍久了也是會煩躁
03/19 14:43
→
GTOyoko5566
的,很可惜
03/19 14:43
→
afjpwoejfgpe
你可以看到一群鐵粉邊感嘆內容過少邊整天研究不同bu
03/19 14:43
→
afjpwoejfgpe
ild把無頭騎士花式虐爛的神奇景象
03/19 14:43
→
GTOyoko5566
法環左右互搏?有嗎?==
03/19 14:44
推
GenShoku
法環是純戰鬥的100小時 這遊戲戰鬥只是其中一部分(很大)
03/19 14:44
推
pgame3
魂我只靠輕重滾擋跑,善用踢擊我實在手太殘做不到
03/19 14:44
→
GenShoku
沒法直接對比時數
03/19 14:44
→
pgame3
我連按道具都會自己打架
03/19 14:44
→
afjpwoejfgpe
問題法環combo沒那麼複雜啊,你是不是沒仔細看推文
03/19 14:45
→
afjpwoejfgpe
那個出招表= =
03/19 14:45
→
afjpwoejfgpe
法環複合按鍵超少欸
03/19 14:45
→
OscarShih
好吧 我錯了 法環超簡單
03/19 14:45
→
pgame3
我找時間買來玩玩看好了,一代買了也沒什麼玩
03/19 14:45
→
shucole
DD2還有一個問題是 不看攻略的情形下是很有可能要多周目
03/19 14:46
→
shucole
才碰得到一些對話 怪的數量少就算了 二周目素質還一樣
03/19 14:46
→
shucole
就很膩
03/19 14:46
→
pgame3
看影片那個摔技部分就超多變化,玩的起來應該很爽
03/19 14:46
推
GTOyoko5566
戰鬥外這不就一堆吐槽的點了嗎?劇情爛罐頭支線空地
03/19 14:46
→
GTOyoko5566
圖
03/19 14:46
→
pgame3
我說赤沙
03/19 14:46
推
GenShoku
魂系就小朋友都能上手的操作 是懲罰大才難 不是操作難
03/19 14:46
推
windfeather
真要說按鍵複雜程度最接近的,應該是仁王
03/19 14:47
推
hoo911ver25
他是唯一一個把武器系統講得比較深入的,其他評論
03/19 14:57
→
hoo911ver25
者幾乎沒講到武器屬性那些,然後抱怨boss太難打
03/19 14:57
→
hoo911ver25
很多評論都說到中期王最難,不過只要升級夠武器跟
03/19 14:58
→
hoo911ver25
技能,後期王反而好打很多
03/19 14:58
推
windfeather
這部份應該就是另一篇評論提到的,直衝主線
03/19 14:59
→
windfeather
不多解任務、養成,中期會難度撞牆
03/19 15:00
→
ayubabbit
那個戰鬥感覺真的超複雜
03/19 15:00
推
lolwtfnow
生活內容跟背包問題看來就是跟黑沙一樣一坨
03/19 15:01
→
peterboon
這是攻擊 這是翻滾 這是戰技 這是大樹守衛
03/19 15:01
推
Lizus
這款目前看起來很像吃到飽 畫面好量大管飽 但細節處理的
03/19 15:04
→
Lizus
頗隨便
03/19 15:04
推
GenShoku
ign那個影片下面就很多人在酸評測者自己說不搞裝備 然後
03/19 15:06
→
GenShoku
抱怨難度太高 ign不意外
03/19 15:07
→
GenShoku
中期猜可能就類似鹹魚郎 一個skill(及裝備理解) check
03/19 15:09
→
GenShoku
過了就一路順順推
03/19 15:09
→
OscarShih
IGN找DEI可能還認真一點
03/19 15:11
推
GTOyoko5566
現在不用擔心戰鬥阿,問題是其他的部分吧,畢竟還是R
03/19 15:11
→
GTOyoko5566
PG
03/19 15:11
推
afjpwoejfgpe
不用擔心戰鬥的都是搓招搓成癮的老act玩家吧
03/19 15:12
推
GenShoku
其實PA一直強調這款不是RPG 是動作冒險遊戲
03/19 15:14
推
AkikaCat
戰鬥部分有玩過黑沙的應該都能適應就是,其實搓起來是
03/19 15:23
→
AkikaCat
真的挺爽快,但學習需要時間。如果能像快打那樣多個簡
03/19 15:23
→
AkikaCat
易輸入應該會好很多。另外,我們需要更多的女角。
03/19 15:23
推
GTOyoko5566
強調不是RPG,但你是扮演一個角色而且也有大量主線劇
03/19 15:24
→
GTOyoko5566
情跟支線劇情,嗯?
03/19 15:24
推
Maxhuge
多元玩法重養成感覺就不適合台灣網遊玩家
03/19 15:26
推
lolicon
87% 不能再高分了
03/19 15:26
推
GenShoku
扮演一個角色有大量主支線劇情 你是說薩爾達嗎? 附帶一
03/19 15:35
→
GenShoku
提老任也是把薩爾達定位為A.AVG
03/19 15:35
→
OscarShih
我記得是自己取了一個open air的名詞
03/19 15:36
推
iam0718
這款最不用擔心的一定是戰鬥 其他的 不好說了
03/19 15:36
推
GenShoku
PA的說法是因為這遊戲沒有類似傳統RPG靠選擇影響故事走
03/19 15:37
→
GenShoku
向之類的設計 本身又比較強調動作系統 所以定位為A.AVG
03/19 15:37
→
HinaGikuYanG
其實黑沙引擎很多次元空間打擊感,很怪,這款目前
03/19 15:52
→
HinaGikuYanG
的媒體影片也都有同樣問題
03/19 15:52
→
Tryfing
看他的評論有吸引人,但感覺是適合偏硬核玩家的遊戲
03/19 17:04
推
maxsho
評測官方都會限制能說的內容有的甚至只能用官方給的影片
03/19 17:29
→
maxsho
素材來出影片
03/19 17:29
推
clou
背包我真的不行,正式發售後有改再來補好了
03/19 18:52
推
Messiah8437
寫的不錯 差點信了
03/19 20:30