推文 (158)
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nineflower
4年百萬=1年25萬 做遊戲賺錢真難
03/19 09:38
推
kload
後面245123鎂已經有八百萬了 後面更多
03/19 09:39
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iam0718
好像某幾個手遊的感覺 但可愛很多
03/19 09:39
推
intela03252
下面有寫,更新到25萬美金了,之後會飛更快吧
03/19 09:40
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seaEPC
一周後就24.5萬鎂了,不過這也要遊戲做好+有受到關注
03/19 09:40
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seaEPC
沒人關注沉掉得更多
03/19 09:40
推
chrisjeremy
1F 這才第一天收入而已阿
03/19 09:41
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k1230588
後面24萬美元就已經是一年180萬台幣了
03/19 09:41
推
bbc0217
24萬美金...厲害
03/19 09:41
推
bluesheep816
他應該靠影片片段又增加了不少
03/19 09:41
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zsp9081a
如果不是有影片翻紅,很多遊戲發行沒多久就沉下去了...
03/19 09:42
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winda6627
可以拿給之前那個屁孩看。
03/19 09:42
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zsp9081a
所以只看第一天感覺還好其實也不算錯了(?
03/19 09:42
推
torrot
說真的很辛苦 沒正式上架前幾乎沒收入
03/19 09:42
推
benson60913
壓力超大的吧 為了夢想拼一把
03/19 09:42
推
iam0718
做遊戲就這樣啊 死得更多罷了
03/19 09:43
推
Hsan
這只是第一天啊
03/19 09:43
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aaronhkg
不如說乍看那內容 第一波能賺百萬已經是神奇了好嗎...
03/19 09:43
推
yellowhow
怎樣才能賣真的很難說呢
03/19 09:44
推
bmaple730
大部份獨立遊戲還是跟把錢跟時間一起丟水溝而已
03/19 09:44
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bmaple730
話說這款有被特別宣傳還是實況主帶起來之類的嗎
03/19 09:44
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torrot
這款我記得就像素風塔防 但是沒中文我就跳過了
03/19 09:44
推
chrisjeremy
沒有足夠的存款或家人支持 不要全職做獨立遊戲
03/19 09:44
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aaronhkg
看起來就很單純的TD 話題做起來就脫穎而出了吧
03/19 09:44
推
aaaaooo
生存者效應 死在前面的屍體是幾百具
03/19 09:44
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yellowhow
但沒賣掉之前就沒法回收成本真的是很辛苦哩
03/19 09:44
推
pinqooo
光是能成功賣出去這件事就很難了
03/19 09:44
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aaronhkg
有說影片爆紅 後續更賺啊
03/19 09:45
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bluesheep816
他這樣不算全職吧 還有實況主身份
03/19 09:45
推
egg781
所以他有持續在社群經營來維持關注阿,不然沒錢打廣告
03/19 09:46
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aaronhkg
百姓就這樣 被離婚的網紅 辦新帳號瞬間就能破百萬
03/19 09:46
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bluesheep816
不知道godjj 的劍紙三國賣多少了
03/19 09:46
推
frozenmoon
好暖 真愛
03/19 09:47
推
Strasburg
台灣國中生感覺他就是我
03/19 09:47
推
bmaple730
所以原本自己就有在經營社群,所以首發就是靠粉絲衝以
03/19 09:48
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bmaple730
後再因為影片爆紅衝一波
03/19 09:48
推
a2156700
行銷非常重要
03/19 09:49
推
DICKASDF
本身是實況主 也持續開台分享 這個那國中小朋友
03/19 09:49
推
qazw222
4年百萬不就等於一年25萬
03/19 09:49
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DICKASDF
就做不到了
03/19 09:49
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qazw222
所以好玩嗎
03/19 09:50
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aaronhkg
別急啊 後續爆紅已經賺25萬鎂了 等於一年200萬
03/19 09:50
推
tmwolf
蠻好玩的而且難度曲線很明顯,不練沒機會打過第三關
03/19 09:50
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aaronhkg
而且新聞傳到國外了搞不好會再往上狂跳
03/19 09:50
推
shinobunodok
人家有經營社群 甚至還有老婆 感覺不用太擔心作者
03/19 09:51
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shinobunodok
四年的生活開銷
03/19 09:51
推
yellowhow
也就是說你沒有另外的收入或者有人養就別想太多啦
03/19 09:52
推
OEC100
可以再發一篇反觀台灣文(X
03/19 09:53
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bnn
四年...還真的很難賺
03/19 09:53
推
lazybear1231
這遊戲好到不像是一個人做的 真的超強
03/19 09:53
推
j147589
唉 太早做 不然AI幫你寫一寫可能只要幾個月就做完了
03/19 09:53
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poz93
其實他發售前在做的行銷JJ也在做 只是JJ的劍紙三國
03/19 09:54
推
Strasburg
2026了塔防遊戲竟然還這麼好賣 隨便撈都一大把
03/19 09:54
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poz93
就不好玩
03/19 09:54
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yellowhow
你用AI做的話可能就沒這麼多人買單拉XD
03/19 09:54
推
k798976869
現在AI大量製造 大家有好點子的都可以生生看
03/19 09:54
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k798976869
主要還是遊戲性要有趣 最好是沒看過的
03/19 09:55
推
bmaple730
能靠自己粉絲就能衝第一波起來的話,感覺斗內和訂閱也
03/19 09:55
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bmaple730
不會少,比起賺到錢應該是自己做的遊戲被認可的感動
03/19 09:55
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tmwolf
雖然是塔防但兵種很單純,依靠你的橘子樹和開寶箱骰到的武
03/19 09:55
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tmwolf
器裝備改變攻擊模式,舊裝備也可以合成升級資源利用。英雄
03/19 09:55
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tmwolf
阿吉本身可以攻擊和移動,甚至把放置好的單位抬起來放到其
03/19 09:56
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tmwolf
他地方來改變戰局
03/19 09:56
推
bloodruru
倖存者偏差 有人買這邊 就有另一邊完全沒人買...
03/19 09:56
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bnn
塔防作為一個成熟的類型 難度曲線調教比較需要大量測試回饋
03/19 09:56
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Strasburg
百萬是首日營收啦 最後一段都說一週後飆升至25萬鎂了
03/19 09:56
推
ABiao0220
十年磨一劍 更多的是磨到人沒了 蹲到腳麻起不來的
03/19 09:57
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q43128
我記得臺灣之前也有人這樣搞過 還在這發文過 可惜成績沒他
03/19 09:57
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q43128
那麼亮眼
03/19 09:57
推
grtfor
除了遊戲要好玩,平常有在開Twitch也是關鍵,另外也賣不貴
03/19 09:58
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yellowhow
暴死的終究還是占大多數... 如果是賭身家的就更慘
03/19 09:59
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atxmin
作遊戲是真的難 四年沒收入 發售後失敗就都沒了
03/19 09:59
推
onionandy
TD是打發時間很適合的類型
03/19 09:59
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k798976869
他做的還不錯 只是那種類型的難度高 比較小眾
03/19 09:59
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k798976869
發文的大大
03/19 09:59
推
swallow753
遊戲很便宜
03/19 09:59
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nineflower
塔防 rpg srpg這三種遊戲類型是市場檢驗過,玩家基數
03/19 10:00
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nineflower
高的遊戲類型
03/19 10:00
推
grtfor
Skeleseller最近剛好也剛上,這遊戲製作者平常也有開圖奇
03/19 10:01
推
yahoo2720
獨立開發4年壓力肯定很大 恭喜啊
03/19 10:01
推
gaym19
自營工作者就是這樣 專案沒成功前=0收入
03/19 10:01
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hasroten
有上新聞應該還能在紅一陣 算成功了拉
03/19 10:02
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felixr0123
真的是 萬中取一
03/19 10:03
推
dinosd2
這不就倖存者偏差?新聞只報有成功的,沒成功的就路邊一條
03/19 10:03
推
jeremy7986
勵志
03/19 10:04
推
wolf3363
推
03/19 10:05
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c6343j6297
劍紙三國那種連ai都不認識,有J粉買,賣個3000~4000差
03/19 10:05
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c6343j6297
不多吧
03/19 10:05
推
newage5566
看gameplay畫風蠻可愛的,偏日本二次元風格,有點意外
03/19 10:06
推
jasonrgogo
他說四年也沒說每天花多久時間
03/19 10:06
推
hh123yaya
是倖存者沒錯 但還是勵志
03/19 10:07
推
onionandy
他這種也不是什麼倖存者偏差了 一般獨立開發者最缺的
03/19 10:08
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onionandy
就是資金跟宣傳手段 他都有
03/19 10:09
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onionandy
而且他不是全職
03/19 10:09
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yellowhow
想追夢想OK,請先做好各種準備
03/19 10:11
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philip81501
本來就是小眾沒續作 才有劍紙三國啊
03/19 10:12
推
nineflower
不過查了下德國年收入在150萬上下,做遊戲真的不好賺
03/19 10:13
推
dogluckyno1
台幣 100 多而已,已經買了
03/19 10:13
推
tsukirit
版上之前也有一個,一直來更新進度的獨立遊戲製作者,好
03/19 10:14
→
tsukirit
像標題是什麼辭工作做遊戲第XX天
03/19 10:14
推
shirokase
妻子有在一旁支撐,反觀
03/19 10:15
推
groundmon
恭喜。遊戲產業真的是風險很大阿
03/19 10:17
推
Rain0224
有經濟壓力還選擇小眾路線,這真的壓力會很大
03/19 10:17
推
bluesheep816
版上那個去年11月還有發文
03/19 10:18
→
bluesheep816
我只記得遊戲叫最後指令的樣子
03/19 10:18
推
jorden0804
昨天我買了
03/19 10:19
推
JUSTMYSUN
勵志推
03/19 10:21
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dripping
沒有第一天的爆量 後面很快就沉下去了
03/19 10:34
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john2355
做遊戲不先做單機小品 直接弄市場不大的大富翁 連線 還
03/19 10:35
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john2355
強制多人 還鎖定三國 真的搞死自己 全錯
03/19 10:35
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john2355
劍紙最好玩的是賽馬 跟小遊戲 打架城站超無趣 將戰卡片
03/19 10:36
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john2355
不給自組很可惜
03/19 10:36
推
symeng
100人不知道有幾人做得到,獨立遊戲開發還真難
03/19 10:42
推
thibw13ug1
燃燒愛與夢想還要有運氣 很勵志阿
03/19 10:44
推
philip81501
最後指令啊 蠻好玩的
03/19 10:48
→
philip81501
出DLC搞合作我覺得蠻有特色的
03/19 10:48
推
RoastCorn
反觀一堆大廠花幾億鎂做一堆罐頭垃圾
03/19 10:54
推
inte629l
勵志推
03/19 10:55
推
maplefeather
圓夢計劃,不錯
03/19 11:09
→
Solonius
最後指令有出DLC阿 作者也有在其他遊戲練功(某冰鳥
03/19 11:11
推
alpho
本質上就是創作者賭下一頓飯,也有很多遊戲推出後乏人問津
03/19 11:15
推
mk8257
羨慕死了。我是指老婆不棄不離的支持
03/19 11:18
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MyPetTankDie
發行前後的那段時間有多少看他的直播,其實蠻有感受
03/19 11:25
→
MyPetTankDie
的,而且有些上架的程序之類的確實也有價值
03/19 11:25
推
smch
獨立遊戲死的一堆 現在成功的都是倖存者偏差
03/19 11:26
推
syk1104
哪一個成功的人不是倖存者一 一?
03/19 11:30
推
Sasamumu
一樓的理解能力堪憂...
03/19 11:31
推
syk1104
應該說1萬人可能不到100人能做完遊戲,再去看成功比例
03/19 11:33
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syk1104
你得先達終點,才開始評比比分
03/19 11:33
推
Strasburg
他開發的這四年持續有玩社群跟直播帶動產品人氣 發售
03/19 11:34
→
Strasburg
才有這種成績 所以Vedal都要直播中修bug (X)
03/19 11:34
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MyPetTankDie
他遊戲也是不差,不過基本上他算行銷成功的典範之一
03/19 11:37
→
MyPetTankDie
啦,直播也是很被YT演算法眷顧這樣。說真的反過來體
03/19 11:37
→
MyPetTankDie
質好行銷失敗的太多了,人是不可能去玩不知道的東西
03/19 11:37
→
MyPetTankDie
的
03/19 11:37
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MyPetTankDie
。發行前後之所以會被演算法推也是他累積起來的訂閱
03/19 11:38
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MyPetTankDie
者對結果有興趣,一方面他標題也很釣魚就是XD
03/19 11:38
推
u950027
本身是主播也有差吧 做遊戲應該只是業餘興趣 知名主播一
03/19 11:44
→
u950027
天抖內可能都好幾萬了
03/19 11:44
→
u950027
主播還有粉絲廣告效應 一般人沒這成績
03/19 11:46
推
jjack11
苦盡甘來
03/19 11:47
推
o82319
如果沒另外收入的話 這四年妻子真是偉大
03/19 11:52
推
micbrimac
跟李安生涯前段都在家裡寫劇本一樣
03/19 12:01
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cuzuto
真的賭很大,還是很恭喜成功!
03/19 12:01
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popptt
好強,能堅持下去
03/19 12:01
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alinwang
有些人就只會看標題呀
03/19 12:05
推
roger2623900
這就是行銷的重要性啊 沒被輿論看到而死的才多
03/19 12:07
推
gn01370926
所以這遊戲好玩嗎?好玩考慮買
03/19 12:07
推
shlee
熬出頭了
03/19 12:08
推
david22649
倖存者偏差啊各位
03/19 12:17
推
efkfkp
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=39269
03/19 12:27
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efkfkp
問最後指令有沒有賺的可以看這篇,基本上都是為愛追夢啦
03/19 12:27
推
dongchann
可惜更多人是作四年還是零收入
03/19 12:29
推
Dirgo
遊戲看起來有點爽度
03/19 13:03
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Dirgo
德國,四年,百萬,真的是不夠.
03/19 13:04
推
uj2003
一樓跟只看標題黨也無關,標題明明就寫首日了,比較算業障
03/19 13:20
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uj2003
重黨
03/19 13:20
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svcgood
那也要太太願意相挺
03/19 14:35