推文 (179)
推
Irenicus
翻譯:窮鬼閉嘴
03/18 09:03
推
pponywong
DLSS5 已經在歐美網路上變成meme了
03/18 09:06
推
dbr623
讚,以後沒 DLSS 都是方塊人
03/18 09:06
推
seraphic298
https://bit.ly/4rILRar
03/18 09:08
推
guogu
連幾何都生成... 未來不開dlss角色都變史蒂夫了
03/18 09:08
→
seraphic298
廠商本來該做的丟給玩家電腦自己算
03/18 09:09
→
krousxchen
這不過就是重演舊DLSS從不被接受到被接受罷了
03/18 09:11
推
roea68roea68
從歷史來看確實都是一開始被罵翻結果大家都在學
03/18 09:13
→
roea68roea68
我等著你明年吹FSR5的AI臉有多好看
03/18 09:13
推
woodghost
DLSS一直都是接受的 不接受的是幀生成
03/18 09:14
→
RevanHsu
連作遊戲都變成下prompt就好了 不用請一堆美術慢慢刻
03/18 09:14
→
RevanHsu
這就是你要的世界嗎Jenson
03/18 09:14
推
s9810456
dlss5現在問題就是效果很爛啊 樓上到底在洗什麼 不管是
03/18 09:15
→
s9810456
廠商問題還是N卡模型 這些本來就該調整 整串一直看你在
03/18 09:15
→
s9810456
怪玩家不接受是有問題
03/18 09:15
→
s9810456
七樓
03/18 09:15
推
guogu
用戶根本沒得選阿== 廠商越來越擺爛 不開表現像坨屎
03/18 09:16
→
guogu
或者根本不給關(TAA) 玩家能怎麼辦?
03/18 09:16
→
robo3456
轉嫁開發成本給玩家 讚喔
03/18 09:17
推
roea68roea68
現在確實很爛 當初DLSS也沒被接受吧 記憶猶新
03/18 09:18
→
roea68roea68
但現在看DLSS1 確實也不強
03/18 09:18
推
dbr623
只要再出下一個更糟的,前面就看起來還好了,假像素、假 f
03/18 09:18
→
dbr623
rame、假建模,DLSS 6 還 7 直接生成假遊戲給你,就覺得現
03/18 09:18
→
dbr623
在這樣不錯了
03/18 09:18
→
tom11725
現在大家接受AI影片的情況下我覺得接受假遊戲不無可夢
03/18 09:19
→
tom11725
不無可能
03/18 09:19
→
krousxchen
這網址都說了,遊戲廠商可以決定效果長什麼樣
03/18 09:19
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mayolane
roea68快點去找我吹過FSR5的言論啊
03/18 09:20
→
mayolane
現在只有Bethesda說是他們沒調好
03/18 09:20
→
krousxchen
這篇說連幾何跟材質都會碰,想要帶會修改這兩者的風向
03/18 09:20
推
roea68roea68
FSR5都還沒出你這麼激動幹嘛 中文沒那麼難懂吧
03/18 09:21
→
mayolane
所以是廠商現在都不會調還是現在怎麼調都一樣
03/18 09:21
→
krousxchen
其實是指DLSS5參與到幾何跟材質層面去決定怎麼生成AI
03/18 09:21
推
yellowhow
這樣搞遊戲真的會比較好玩嗎
03/18 09:22
→
mayolane
是你說我吹的FSR5啊你連自己剛說的話都忘了嗎
03/18 09:22
→
krousxchen
畫面,而不是只看遊戲畫面去生成AI畫面
03/18 09:22
→
krousxchen
而且DLSS5是可以關掉的,不想要關掉就好
03/18 09:23
推
roea68roea68
...我還是再說一次 中文沒這麼難懂吧
03/18 09:23
推
leo255112
這樣入門卡跟中階顯卡應該是不用想了
03/18 09:23
→
leo255112
生成式AI需要的記憶體量跟算力不是中低位階的卡能夠提
03/18 09:24
→
leo255112
供
03/18 09:24
→
krousxchen
50系就有神經渲染
03/18 09:25
→
mayolane
的確是我看錯了,不過不用擔心,效果爛就罵沒那麼複雜
03/18 09:25
→
mayolane
FSR3跟FG長那樣又不是沒罵過
03/18 09:25
推
as920909
異環好像也要支援DLSS5 我就看有哪間遊戲真的敢要求2x50
03/18 09:26
→
krousxchen
遊戲廠商自己要調成那樣,所以你罵錯對象了
03/18 09:26
→
as920909
90
03/18 09:26
→
krousxchen
不可能只有兩張5090才能跑,這樣廠商不可能想支援
03/18 09:26
→
robo3456
不用2x5090 你遊戲要求5090的同時就準備暴死
03/18 09:26
→
dieorrun
支援又沒說你跑得動
03/18 09:27
→
krousxchen
現在是說50系都支援,雖然我也覺得只有50系是有點少
03/18 09:27
→
mayolane
2060也支援光追,對啊
03/18 09:28
→
dieorrun
PS5也支援8K阿
03/18 09:28
→
krousxchen
這不過就是特效高跟特效低的差別
03/18 09:28
推
roea68roea68
N卡大概是這樣啦 跟你說支援 但實際上市跟你說60耗
03/18 09:29
推
as920909
FSR根本不用拿來比 就是看到DLSS才草草趕出來的東西
03/18 09:29
→
roea68roea68
能-10% 50系耗能-40% 然後可能有DLSS5.5啥新功能
03/18 09:29
→
roea68roea68
只有60能用
03/18 09:29
→
krousxchen
如果說能特效高才算跑的動,NS2就不用另外搞輕量DLSS
03/18 09:29
→
roea68roea68
應該說幀數
03/18 09:30
推
BDmaple
不就因為廠商端出來那些範例讓很人覺得DLSS5很糟才出現
03/18 09:33
→
BDmaple
一堆梗圖
03/18 09:33
推
krousxchen
說紮稻草人,這篇亂翻譯帶風向有比較好嗎??
03/18 09:34
推
as920909
這ID就造謠的 自己a一下就知道
03/18 09:35
推
tales1216
開發團隊可以專注在遊戲性跟創意上,其實也沒有不好
03/18 09:49
→
mayolane
我寫的就是文章標題而已
03/18 09:49
→
takase
連幾何和材質都會碰....真的要變AI濾鏡大廠了
03/18 09:51
推
as920909
你哪有只寫文章標題 你明明主張要2x5090才跑得動
03/18 09:52
→
takase
啊....看到推文,我再去複查一下好了
03/18 09:52
→
as920909
這就跟看到有人去50嵐買兩杯飲料就推論50嵐低消兩杯一樣
03/18 09:52
→
mayolane
現狀看起來是如此沒錯啊,哪怕他是用一張5090來demo都
03/18 09:53
→
mayolane
不會讓人這樣認為
03/18 09:53
→
as920909
RE9用2x5090作演示->最低需求2x5090->因為他用2x5090做
03/18 09:53
→
as920909
演示 這是循環論證的典型範例
03/18 09:53
→
krousxchen
文章標題有說幾何跟材質都會碰??
03/18 09:53
→
mayolane
奧坎剃刀懂得都懂
03/18 09:53
→
as920909
而基本上循環論證就是造謠
03/18 09:54
→
krousxchen
根本沒說只能用兩張5090才能跑,你的奧坎剃刀怪怪的
03/18 09:55
推
as920909
網頁唯一說的只有for 50s series
03/18 09:56
→
krousxchen
fuses你懂是什麼意思嗎??
03/18 09:57
→
mayolane
fuses這裡只能說是一個很模糊的詞,你要怎麼解釋都行
03/18 09:59
→
krousxchen
下面寫Huang said that interpretation is incorrect
03/18 10:00
→
krousxchen
再後面就是解釋你所謂「原話」被誤解了啥
03/18 10:00
→
mayolane
他下面說的=什麼都沒說,對啊
03/18 10:06
→
krousxchen
你連下面寫is incorrect都沒看到了,呵呵
03/18 10:08
→
krousxchen
下面說的就是,遊戲廠商可以決定AI風格,甚至可以不用
03/18 10:09
→
krousxchen
是寫實,也可以是風格化與不寫實的風格
03/18 10:09
→
krousxchen
這些重要的東西,你可以說成「什麼都沒說」
03/18 10:10
→
krousxchen
反正帶風向比較重要啦,我明白
03/18 10:10
→
mayolane
下面那些東西昨天就知道了,沒有新的資訊,對啊
03/18 10:15
推
pponywong
其實就AI即時後製 RE9只大概展現光影而已
03/18 10:16
→
pponywong
DLSS還可以針對貼圖 geometry 做deep learning
03/18 10:16
→
pponywong
不過這鍋應該是卡婊要背 DLSS把它搞得像AI生成圖
03/18 10:17
→
krousxchen
你上面說「效果爛就罵」,那效果爛罵的不就該是廠商?
03/18 10:18
→
krousxchen
因為他們調的跟原版差太多,但你把問題都怪到nV
03/18 10:18
推
qscgg
那只是目前沒調好而已...之後肯定會更好
03/18 10:24
推
widec
老黃還說5070=4090咧 他講你就信嗎
03/18 10:46
→
NexusPrime
問題是這個真的要兩張5090才能跑? 那根本沒幾個人可
03/18 10:53
→
NexusPrime
以用
03/18 10:53
→
pokemon1318
說個笑話,生成式網路能調的好 hehe,這東西的設計就
03/18 11:11
→
pokemon1318
注定他是會風格偏移的東西,調個 g8
03/18 11:11
→
pokemon1318
老黃真的很會瞎吹
03/18 11:12
→
krousxchen
一般的生成式ai是無中生有,所以會有風格偏移問題
03/18 11:15
→
krousxchen
文章就有說DLSS5是神經著色器,直接讀取幾何跟材質
03/18 11:18
→
krousxchen
根據遊戲資訊去生成畫面,拿一般生成式ai會出現的前後
03/18 11:18
→
krousxchen
畫面不一致問題來說嘴??真有畫面不一致問題遊戲廠商不
03/18 11:19
→
krousxchen
可能拿來用
03/18 11:19
→
pokemon1318
生成式網路在影像升頻都有顏色跑掉跟畫面變形的問題
03/18 11:26
→
pokemon1318
,生成式網路最會亂改東西了,還是你要說這個沒東西
03/18 11:26
→
pokemon1318
參考,AI 吹 ㄏㄏ
03/18 11:26
推
BKcrow
反正再怎麼酸 時間到自然歸位 還搶破頭 酸酸言論參考就好
03/18 11:30
→
BKcrow
到時候開箱 拍個影片臭一頓 前面一套背面一套
03/18 11:32
→
yeeouo
再搭配TAA讓遊戲變得越來越糊
03/18 11:36
→
yeeouo
AI味也越來越重 幹
03/18 11:36
推
HowardLangou
市占率就在那
03/18 11:54
→
krousxchen
生成式ai也在改善不一致問題,這也是為啥ai能生成影片
03/18 12:00
→
krousxchen
而那就是用其他方式去解決前後不一致的問題
03/18 12:01
→
krousxchen
而且我也說了,真有畫面不一致問題,遊戲廠商不會用
03/18 12:01
→
pokemon1318
講的好像遊戲廠是啥聖人,re9 沒開光追臉差那麼多就
03/18 12:09
→
pokemon1318
知道有多不要臉.然後改善不一致的問題這句,我在 GAN
03/18 12:09
→
pokemon1318
出的時候就聽過了啦,慢慢吹
03/18 12:09
→
krousxchen
你以為只有re9??魔物在介面捏臉後在遊戲內還不是變醜
03/18 12:17
→
krousxchen
基本上就是捏臉介面有光影,遊戲內光影就沒了
03/18 12:17
→
krousxchen
要有光追甚至路徑追縱才能在遊戲內弄好光影
03/18 12:18
→
krousxchen
弄好移動物體的光影,上面那段少了幾字
03/18 12:18
推
E7lijah
不太懂為什麼原po說幾何跟材質都碰就叫帶風向
03/18 12:29
→
E7lijah
讀取幾何跟材質資訊去生成畫面不就是有碰的意思嗎
03/18 12:31
→
E7lijah
然後Huang said that interpretation is incorrect
03/18 12:33
→
E7lijah
這句是指"玩家以為角色人臉都是NV審美的單一風格"是錯的
03/18 12:33
→
E7lijah
不是那句"原話"是錯的
03/18 12:33
→
E7lijah
原話就是原話了 老黃怎麼會說自己錯
03/18 12:33
→
E7lijah
"原話"沒有被誤解 被誤解的是DLSS5畫面風格的調教權
03/18 12:35
推
as920909
看異環什麼時候能拿出演示吧
03/18 12:36
→
E7lijah
大家以為AI風格是NV調的NV掌控的 但老黃出來說廠商完全
03/18 12:37
→
E7lijah
可以自己調
03/18 12:37
→
krousxchen
碰的意思是想讓版友以為dlss5會去修改,這就是帶風向
03/18 12:45
→
krousxchen
正確的說法是去讀取
03/18 12:45
→
krousxchen
他還說「廠商怎麼調都一樣」,這也是他在帶風向
03/18 12:51
→
widec
自己去查看看AI生成1080p影片要什麼檔次的顯卡
03/18 12:55
→
widec
用兩張5090即時生成我還覺得需求太少了
03/18 12:56
→
krousxchen
先搞懂兩者之間的差別再說吧
03/18 12:56
→
E7lijah
去修改...嗯...從結果看好像也沒錯啊
03/18 13:04
→
E7lijah
現在DLSS吐出來的幾何就是跟原生不一樣啊
03/18 13:04
→
E7lijah
你看那些臉譜都變了
03/18 13:04
→
E7lijah
DLSS5就是不只參與光影,也參與了遊戲幾何與材質的生成
03/18 13:06
→
E7lijah
那原po用碰這個字也沒錯吧
03/18 13:06
→
E7lijah
"現在只有Bethesda說是他們沒調好"
03/18 13:10
→
E7lijah
"所以是廠商現在都不會調還是現在怎麼調都一樣"
03/18 13:10
→
E7lijah
你要說的話第二句後半確實像是在怪NV而不是怪廠商
03/18 13:10
→
E7lijah
不過也不知道NV提供給廠商的調整功能到底好不好用
03/18 13:10
→
kimmj
某人是NV的公關人員嗎?
03/18 13:22
→
E7lijah
我反而覺得拘泥在讀取而否認修改才有點怪
03/18 13:23
→
E7lijah
事實就是DLSS on生成了跟off不一樣的臉 這叫沒有修改嗎
03/18 13:24
→
E7lijah
然後自己沒搞懂incorrect在指涉的語句
03/18 13:27
→
E7lijah
還拿來說原po連is incorrect都沒看,嗯...
03/18 13:27
→
krousxchen
DLSS5並沒有修改到多邊形好嗎,自己亂下結論,再來說
03/18 13:41
→
krousxchen
原po沒錯?
03/18 13:41
→
E7lijah
如果你認為「碰」是指動到遊戲的多邊形,那我就不清楚
03/18 14:23
→
E7lijah
我看的是參與生成臉型跟皮膚,因此我才覺得他說碰沒問題
03/18 14:23
→
krousxchen
問題就是沒參與到,所以你看的是錯的
03/18 14:25
→
E7lijah
那麼那些臉看起來不一樣請問是什麼原理
03/18 14:30
→
E7lijah
https://i.meee.com.tw/71HjBxh.png
03/18 14:38
→
E7lijah
這是gemini翻譯
03/18 14:38
→
E7lijah
然後再看看里昂的臉
03/18 14:38
→
E7lijah
sorry我還是不懂原po說DLSS5有碰幾何跟材質
03/18 14:38
→
E7lijah
這說詞哪裡不恰當了
03/18 14:38
→
krousxchen
它就是去讀取幾何跟材質,去生成畫面
03/18 15:05
→
krousxchen
所以它並沒有修改原本的幾何跟材質
03/18 15:05
→
krousxchen
你看到的只是畫面,不是幾何跟材質本身
03/18 15:06
→
krousxchen
所以生成出來的畫面不代表幾何跟材質有被修改
03/18 15:07
→
krousxchen
如果是像你說的幾何跟材質被修改,那顯卡就跑不動了
03/18 15:08
→
krousxchen
因為現在的顯卡做不出來這等級的畫面,才要用AI生成
03/18 15:09
→
krousxchen
你的盲點是,以為看到的畫面一定就是幾何跟材質本身
03/18 15:10
→
E7lijah
我覺得這樣讀取後生成原po說為碰是ok的 你要自己超譯成
03/18 15:11
→
E7lijah
碰=修改多邊形那我也沒辦法
03/18 15:11
→
krousxchen
所以我說他是帶風向,因為就是會有人會錯意
03/18 15:13
→
krousxchen
故意講的讓人誤解,就是一種帶風向的方式
03/18 15:14
→
mayolane
好了啦別幫我幻想我的內心小劇場了
03/18 15:20
推
krousxchen
對呀,某人都還故意拿我的推文寫了一篇文章呢
03/18 16:14