rt
玩好幾個小時,新的無盡塔只打贏雙生四手劍士
https://i.meee.com.tw/ml9b2D1.png
攻擊次數最頻繁,但維索有復活西蒙刀有無敵,容錯其實蠻高的
第一階段喝湯秒殺,二階段維索靈光都三四百了
s評價鋼鐵洪流只能打三百萬...能不成是我配裝有問題
其他的打半天完全打不贏
無縛克萊雅沒反擊成功就永遠輪不到你
沒接完整套就會上硬甲,很難讓角色送頭製造單挑環境
我目前的配置所能創造最高的輸出,沒裝輪盤賭,瑪艾兒靈墨3頂多打2200萬
源色操燈師機制不難,但有六條命,回血時清除負面狀態
攻擊很反直覺超難擋
然後因為角度的關係常常擋住燈籠,所以想射破或格檔都很有困難
星辰西蒙我是碰都不敢碰,dlc的難度也太高了吧
----
Sent from
BePTT on my Google Pixel 8
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.204.93 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773770620.A.9ED.html
看攻略發現一堆符文沒拿到 真的懶得回頭慢慢撿
發現我打完艾斯奎就急著出來了 一堆東西沒拿到
真的 以為自己已經探索的很完整了 才發現缺東缺西 有符文後換靈光不夠
主要是容錯率太低了 像西蒙有的招式漏接一刀就整隊被送走 其他boss血量防禦堆再高頂多
多扛一兩刀
※ 編輯: magnificentW (49.217.204.93 臺灣), 03/18/2026 08:47:56
雙生劍士應該是機制最少的 可以秒原版西蒙就能秒雙生劍士 接下來就是背板慢慢磨
※ 編輯: magnificentW (101.10.80.65 臺灣), 03/18/2026 19:23:56
推文 (27)
→
egg781
33高難度幾乎都是用機制壓制玩家,或是終極無恥快慢刀
03/18 02:11
推
harpuia
如果你不抄符文配置,這四隻是給高難度玩家享受的
03/18 07:33
→
nahsnib
33難度堆疊的方式很白癡,逼你全格擋/閃躲,西蒙攻略法就
03/18 08:03
→
nahsnib
是不要讓他出招,有夠智障
03/18 08:03
→
nahsnib
先去維索手稿拿一堆特殊符文吧,然後維索配爆擊落雷刀,
03/18 08:05
→
nahsnib
狙擊符文全上,再配必定二動跟獲得行動點額外+1,一回合
03/18 08:05
→
nahsnib
射爆它
03/18 08:05
推
egg781
主要是抄符文配置也挺累的
03/18 08:18
推
Xghostptt
還好當初破完主線就走人了 XD
03/18 08:32
→
Xghostptt
有猜到end game後的怪大概會怎樣搞人
03/18 08:33
→
Xghostptt
要嘛抄作業配符文,要嘛背版全格檔/閃避
03/18 08:34
推
andy3580
高難本來就要逼玩家面對一些機制啊 都講高難還在喝湯隨
03/18 08:43
→
andy3580
便秒 不就成了笑話
03/18 08:43
推
entaroadun
年度最佳遊戲捏,還好我很早就看出這設計是一坨屎
03/18 08:44
→
egg781
原西蒙還把躺地板的隊友放逐,不給你堆屍有夠靠北
03/18 08:49
推
BC8472
靈光刷到500以後配符文打最慢的是源色操燈師 其他5分鐘內
03/18 09:07
→
BC8472
都可以刷完
03/18 09:07
推
swordsgod
很討厭一些boss攻擊又臭又長,10幾秒要完美格擋或閃避
03/18 09:33
→
swordsgod
,我到底是在玩rpg還是節奏遊戲?
03/18 09:33
推
cloud0607
33就是用這種方式 逃避傳統JRPG的戰鬥數值設計功課
03/18 09:35
推
Tsukasayeo
非必打的菁英怪就已經是這種設計了
03/18 10:06
推
harpuia
這4隻不是給休閒玩家享受的,一開始我也是以平常配置打
03/18 15:48
→
harpuia
光是雙生劍,第一階段我打了1小時,進第二階段被秒殺
03/18 15:48
→
harpuia
享受完了格黨的快感,我就去抄作業了
03/18 15:49
→
harpuia
所以打這4隻就要認知到,除非你是像玩家ongbal這類的高手
03/18 15:50
→
harpuia
不然你去看配置符文,去理解怎麼搭配去對抗boss的機制
03/18 15:51
→
harpuia
才容易通關,而不是只靠瘋狂格檔
03/18 15:52