推文 (460)
推
qazw222
要寫程式數學就是躲不掉
03/17 11:17
推
yellowhow
除非他有個很厲害的合作夥伴,或者錢夠多請強者
03/17 11:18
推
starsheep013
想做遊戲是最不該逃避學業的夢想,比什麼電競夢籃
03/17 11:20
→
starsheep013
球夢更適合讀書,本科系能學好的東西你不上大學研
03/17 11:20
→
starsheep013
究所唸,去找ai學嗎?
03/17 11:20
推
DecadeCay
做遊戲不是不行啊
03/17 11:21
→
DecadeCay
台大網媒 交大多工 歡迎你
03/17 11:21
→
DecadeCay
一個只考軟硬 一個只看數軟
03/17 11:22
→
onionandy
也不用到研究所 很多數學概念是高中為止都有教的 但他
03/17 11:23
→
onionandy
一個國一生就不念書 那連這些都沒學會要跟人家開發啥
03/17 11:23
→
onionandy
遊戲
03/17 11:23
→
DecadeCay
兩周前在德田開會才剛看到一個台大的在報exergame
03/17 11:23
→
LABOYS
所以我就說照理來說如果已經認真做了兩三年,你反而會更想
03/17 11:24
→
LABOYS
學習,因為鑽之彌堅
03/17 11:24
→
myhome6206
做遊戲又不一定要做程式...
03/17 11:24
→
LABOYS
除非你已經對你現在捏出來的demo滿意了,不然還有的是東西
03/17 11:25
→
LABOYS
能學
03/17 11:25
→
LABOYS
不學程式那就是美術?甚至美術還有技美,也是要會程式
03/17 11:26
→
yellowhow
美術也是得學,現在AI作圖也是一樣
03/17 11:27
→
onionandy
所以 你覺得你什麼成果都沒有也沒有啟動資金找人來寫
03/17 11:27
→
onionandy
程式 就能當上鳳毛麟角的製作人嗎
03/17 11:27
推
DecadeCay
但身邊的經驗,論文可以做遊戲,但是絕大多數人都會去
03/17 11:27
→
DecadeCay
修硬體課轉數位/韌體啦 遊戲的錢真的很少很少,台灣的
03/17 11:27
→
DecadeCay
公司更少
03/17 11:27
推
qq204
英數都躲不掉
03/17 11:27
→
Satoman
說真正的,我在台灣遊戲業其實沒見過幾個真正的本科生
03/17 11:28
→
yellowhow
除非你有本事找到投資人讓你當企劃或主管,但這些也不
03/17 11:28
→
yellowhow
是隨便就能當的
03/17 11:28
→
Satoman
企劃和程式基本上都是槓過來的,學校教的大部分在業界都
03/17 11:29
→
Satoman
用不太上
03/17 11:29
→
laipenguin
就算出一張嘴也要懂一些程式吧,不然怎麼知道程式的
03/17 11:29
→
laipenguin
極限在哪裡,遊戲能呈現到什麼地步
03/17 11:29
推
arrenwu
我是覺得原命題本身就不太有道理 這好像在說「我之所以
03/17 11:31
→
arrenwu
沒做打掃工作是因為我在做遊戲」
03/17 11:31
→
LABOYS
但你在學校上過絕對比沒上過好,特別是程式
03/17 11:31
→
arrenwu
但對國中生來說,讀書跟做遊戲不太應該是有衝突的事情
03/17 11:31
推
qq204
說實話,你就往資工方向去讀不就好了 XD
03/17 11:32
→
qq204
高職的資工分數又不用特別高到哪
03/17 11:33
推
DecadeCay
國中生我建議會考考好,然後上好高中繼續卷,然後會發
03/17 11:33
→
DecadeCay
現要不填牙醫電吧? 尤其是牙跟電
03/17 11:33
→
arrenwu
我覺得也不用想說多卷,就去學校上課然後花些時間複習啊
03/17 11:34
→
arrenwu
沒啥道理說你做遊戲會搞到你沒辦法在國中時期讀書
03/17 11:35
→
Satoman
不知道欸,畢竟我不是程式,但是在台灣資工本科的遊戲程
03/17 11:35
→
Satoman
式是真的不多
03/17 11:35
推
DecadeCay
高職的資工是真的不賴,2科學+4大碩找工作比我朋友中字
03/17 11:35
→
DecadeCay
+四大好找,真羨慕qq
03/17 11:35
推
arrenwu
一般人會遇到這種「全職困難」的時候是你現在要把遊戲做
03/17 11:35
推
kinuhata
其實還是心態問題,真的想做的就會自己去接觸各種必要
03/17 11:36
→
kinuhata
的知識了,而不是像個挑食的小朋友一樣喊這個對我沒用
03/17 11:36
→
kinuhata
學那個沒幫助,才國一的年紀真的有能力分辨哪些東西對
03/17 11:36
→
kinuhata
自己未來的野心是有幫助的嗎? 成年人都未必做得到了
03/17 11:36
→
arrenwu
出來拿去賣錢、需要一段時間非常投入
03/17 11:36
→
Satoman
企劃就更不用講,不管你哪裡畢業的,進公司就是從頭學起
03/17 11:36
→
arrenwu
他看起來不就只是不喜歡讀書而已?
03/17 11:36
推
u950027
去參加遊戲設計比賽 或者在一些會分紅的小遊戲平台上架自
03/17 11:36
→
u950027
己遊戲 先有成績再考慮全職 不然父母看不懂小孩都在幹嘛
03/17 11:36
→
u950027
會怕難免
03/17 11:36
推
qq204
叫你去資工又不是學做遊戲,是學程式基礎
03/17 11:37
推
DecadeCay
程式只是技能,之後你要做ic design/金融相關/mis/數
03/17 11:40
→
DecadeCay
據分析/EDA/web,不忘初心做遊戲,那都是可以的呀
03/17 11:40
→
Satoman
我的意思在台灣想當遊戲程式,不用一定讀資工或上大學讀
03/17 11:42
→
Satoman
他隨時想槓過去都行,業內企劃當一當轉程式,或程式轉企
03/17 11:44
→
Satoman
劃也都有
03/17 11:44
→
myhome6206
我是覺得他如果是真的想做遊戲 需要的東西他就會自己
03/17 11:44
→
arrenwu
我倒是覺得他如果真的想做遊戲 上課讀書也一樣可以做
03/17 11:45
→
starsheep013
那要先找出不讀書可以進業內的方式,lol
03/17 11:46
推
DecadeCay
就,比較有選擇,一頭攢進遊戲也不是不行,但風險就要
03/17 11:47
→
DecadeCay
小朋友自己評估一下,擇己所愛,愛己所選(來自高中時
03/17 11:47
→
DecadeCay
想做遊戲,從通工-統計-數學-資工學碩,最後也因為$$沒
03/17 11:47
→
DecadeCay
有選擇做遊戲也沒有去日本的我的經驗qq)
03/17 11:47
→
Satoman
可以吧,台灣遊戲業是相對不看學歷的
03/17 11:47
→
starsheep013
都有明確目標了,我是覺得沒必要把自己弄成非本科
03/17 11:47
→
starsheep013
系,除非你的做遊戲是想當文案或美術
03/17 11:47
推
arrenwu
「本科系」太遙遠囉,先乖乖把國中課程學一學吧
03/17 11:48
→
arrenwu
就算想當美術,跟讀書一樣不衝突啊
03/17 11:48
→
Satoman
理論上你的履歷表能拿出不錯的作品集,然後又能在面試考
03/17 11:49
→
Satoman
測複製出相當的表現就有機會
03/17 11:49
→
arrenwu
不如說我覺得這命題最莫名的就是把國中生上課講得好像
03/17 11:49
→
arrenwu
什麼負擔很大的事情
03/17 11:49
推
PetrVanis
哈哈哈 沒學歷要投哪一家
03/17 11:50
→
Satoman
也不知道他目標是遊戲業界的哪方面,別急慢慢來沒關係
03/17 11:50
推
tim111444
有那個熱情的話 碰到瓶頸就會自己去進修或是求師了 所
03/17 11:51
→
tim111444
以不讀書對也不對 最終還是要看人家做了什麼
03/17 11:51
→
Satoman
只不過以台灣業界來說往上爬是程式比較容易,製作人多半
03/17 11:51
→
Satoman
是程式出身的
03/17 11:51
推
DecadeCay
補一個當美術的路,因為我有朋友也是往遊戲的美術靠,
03/17 11:52
→
DecadeCay
讀書有臺藝、北藝、北教大(偏學術)、政大(數位內容
03/17 11:52
→
DecadeCay
)這些好學校可以去
03/17 11:52
推
leeberty
想當製作人PM類的也是需要,不用精通但要懂各單位在幹嘛
03/17 11:52
→
leeberty
不然常看到只會催交期,被人唬得一愣愣搞到亂七八糟的PM
03/17 11:53
推
DecadeCay
至少flowchart 要看的懂吧
03/17 11:53
推
arrenwu
Flowchart 看不懂那個跟讀書關連應該不大了XDDDD
03/17 11:54
→
Satoman
在台灣PM反倒是最吃學歷的位置,因為能力很難直接評估,
03/17 11:55
→
Satoman
就只能先看學歷
03/17 11:55
→
Satoman
起碼我很確定PM部門的學歷都很不錯
03/17 11:55
推
smes95303
死去的演算法知識在攻擊我
03/17 11:56
→
starsheep013
最基本的至少要唸英文吧,不然去stackoverflow複製
03/17 11:58
→
starsheep013
貼上都不一定知道貼哪裡,要零基礎vibe coding加個
03/17 11:58
→
starsheep013
人團隊這種地獄難度開始嗎?
03/17 11:58
→
Satoman
喔對,沒錯,英文是真的重要
03/17 11:58
推
arrenwu
哇 如果英文很重要的話 那大概至少要讀到高中了XDDD
03/17 11:58
推
DecadeCay
然後難點還有就是,台灣廠(或者台灣有辦公室的)叫的
03/17 11:58
→
DecadeCay
出名字的,很少
03/17 11:58
→
arrenwu
台人一般來說國中畢業的英文大概就爸爸捕魚去那種等級
03/17 11:59
→
DecadeCay
https://i.mopix.cc/BkL2Ww.jpg
03/17 11:59
→
iam0718
30年前不知道 現在大學不是有要求英檢才能畢業嗎
03/17 12:00
推
arrenwu
台大的話以前是你要嘛英檢要考過,不然就是上學校英文課
03/17 12:00
→
DecadeCay
大概就幾間,沒了,其他要嘛是太小,要嘛是菠菜,如果
03/17 12:00
→
DecadeCay
不要留台灣,那就要準備好英文去跟老外面試這樣
03/17 12:00
→
arrenwu
鈊象那幾個職位看起來滿專業的啊
03/17 12:01
→
DecadeCay
台大哪怕你是研究所進去,英文都要有過才給你發畢業證
03/17 12:02
→
DecadeCay
書,雖然我英文才考34分哈哈,反正才採計10%
03/17 12:02
推
mikeneko
做遊戲又不一定要寫程式,鬼抓人就不用寫程式啊
03/17 12:02
→
mikeneko
嘿對,歡迎加入桌遊開發行列
03/17 12:02
→
DecadeCay
https://i.mopix.cc/74rHon.jpg
03/17 12:02
→
DecadeCay
大象拍細一點好了,大家忍著點看
03/17 12:03
→
starsheep013
原po才國一,校園徵才應該沒在國中找的,不讀書就
03/17 12:07
→
starsheep013
是等人家校園辦就業博覽,然後你以路人身份去報名
03/17 12:07
→
starsheep013
,如果有面試機會第一個問題一定是為什麼停止學業
03/17 12:07
→
starsheep013
了
03/17 12:07
→
starsheep013
聽起來就是找未來的自己麻煩,乖乖讀書吧
03/17 12:08
→
Fino5566
國一那麼簡單的都不讀 沒什麼好說的
03/17 12:09
推
arrenwu
我是覺得這種就國中生不想讀書找一堆藉口而已XD
03/17 12:10
推
davidiid
想做遊戲但完全不想學寫程式不學美術也不學寫作?
03/17 12:10
→
davidiid
那拜託乖乖存好錢當不多嘴的天使投資人就好
03/17 12:10
→
Fino5566
人家當成60的東西 他當100在看
03/17 12:10
→
davidiid
現在遊戲界一堆亂象
03/17 12:10
→
davidiid
不就是那些對做遊戲基礎一點了解都沒有
03/17 12:10
→
Satoman
我第一份業界的工作就是鈊象啊,雖然有點久了
03/17 12:10
→
davidiid
甚至根本不是玩家的王八財經專業CEO搞出來的嗎……
03/17 12:10
推
hitsukix
做遊戲可以什麼都不會,只要有錢
03/17 12:11
→
Satoman
我可以跟你講那些職位以前大半都不是本科畢業在幹的
03/17 12:11
推
JaccWu
現在的國中課業 重到不能斜槓做遊戲了嗎?
03/17 12:11
→
davidiid
其實不只做遊戲
03/17 12:11
→
davidiid
我覺得任何工作的業務部門或決策層
03/17 12:11
→
davidiid
都應該對基層工作多少有了解
03/17 12:11
推
Xration
暗黑破壞神的就不會算數
03/17 12:11
→
Fino5566
最後只會牽拖環境
03/17 12:11
→
JaccWu
也許很多職位不是本科幹的 但需不需要國中等級的知識?
03/17 12:12
→
JaccWu
或是如果覺得自己是真金 國中程度的課業也不重要的話
03/17 12:12
→
davidiid
不是本科沒關係啊
03/17 12:12
→
davidiid
但要有相關知識或實作經驗吧
03/17 12:12
→
davidiid
一點概念都沒有就對負責那部份的人指手畫腳
03/17 12:12
→
davidiid
會產生超多問題的吧?
03/17 12:12
→
JaccWu
那先放個遊戲上架販售看看吧
03/17 12:12
→
JaccWu
有經濟產值 至少可以說服人不會餓死自己
03/17 12:13
推
arrenwu
這種就很像那種「要當YTber家裡要有礦」一樣,市面上已經
03/17 12:13
→
arrenwu
有一大堆家裡煤礦的在努力地做了,你如果還需要家裡有礦
03/17 12:13
→
davidiid
呃,我覺得我有點離題了
03/17 12:13
→
davidiid
這個國中生的狀況
03/17 12:13
→
davidiid
就是希望他至少學會一些跟做遊戲基礎相關的入門知識
03/17 12:13
→
arrenwu
就找點別的事情做吧 相性太差囉
03/17 12:13
推
hitsukix
國中是最愛唱反調的階段,只能祝他順利
03/17 12:15
推
herro760920
你說的是開發引擎才需要,做遊戲還真的不需要會這些
03/17 12:16
推
Amulet1
寫程式的很難最好不會讀書拉
03/17 12:17
推
u950027
可以完全跳過求學階段 但就是要靠作品獎項證明自己 其實
03/17 12:17
→
u950027
不會比求學輕鬆就是 興趣要當飯吃路還很長 不是喜歡打電
03/17 12:17
→
u950027
動就好
03/17 12:17
推
Fino5566
國中教的沒有任何一項稱得上專業
03/17 12:18
→
Fino5566
這都顧不好想踏入任何專業領域只會摔死
03/17 12:18
→
u950027
自學是很需要毅力跟目標的
03/17 12:18
推
leo255112
我一直覺得從基層上來的製作人才是能帶好團隊的那種,
03/17 12:18
→
leo255112
空降的通常....
03/17 12:18
推
arrenwu
我是覺得 國中課程就在喊不想讀的 提自學實在想太多了
03/17 12:19
→
arrenwu
「克服不喜歡的東西」是一種學習紀律
03/17 12:19
→
arrenwu
即便再怎麼喜歡做一些事情 你總是會有不喜歡的部分
03/17 12:20
推
davidiid
其實也不用到開發引擎那個程度
03/17 12:20
→
davidiid
用現有引擎做個成品出來也好啊
03/17 12:20
→
davidiid
RPG製作大師搓個小品之類的
03/17 12:20
推
et310
代數……微分方程……流體……頭好痛
03/17 12:20
→
herro760920
他需要的只有要會英文,會用套件就能做的不錯了,但
03/17 12:22
→
herro760920
要到能有競爭力就機會渺茫
03/17 12:22
→
starsheep013
國中英文背一千個單字都受不了,說要看人家全英文
03/17 12:22
→
starsheep013
一千、一萬行的程式碼真的想太多了
03/17 12:22
推
roger840410
除非走文史,不然數學一定都避不掉
03/17 12:22
推
jouhouya
這就跟電競選手一樣啊,人家可以在課餘用爛電腦打上全
03/17 12:22
→
jouhouya
服第一,你還要輟學+頂配電腦,這表明就是你不適合
03/17 12:22
→
roger840410
但CS數學又特別重要,不然不會必修線代離散
03/17 12:23
推
arrenwu
我是覺得也不用過分強調數學啦
03/17 12:23
推
davidiid
就跟阿蘭吳大說的一樣
03/17 12:24
→
davidiid
連國中課業都想逃避的話
03/17 12:24
→
davidiid
其實……真的很難相信能真的做好什麼
03/17 12:24
→
arrenwu
只是國中課程都不願意學的....
03/17 12:24
→
davidiid
再怎麼樣都要至少敷衍過去
03/17 12:24
→
davidiid
更別說最頂尖的人才
03/17 12:24
→
davidiid
其實是可以兼顧課業和個人興趣的
03/17 12:24
推
jacky40383
總是有人想把興趣當成工作而忽略現實環境...
03/17 12:24
推
vtgc161
我以為你說的在遊戲引擎裡都有了,就算要調大概也是微調
03/17 12:24
→
vtgc161
參數而已,你覺得第一個做出吸血鬼倖存者的人有需要懂你
03/17 12:24
→
vtgc161
上面說的嗎
03/17 12:24
推
arrenwu
如果真的是很有興趣,國中課業不該是問題的
03/17 12:25
推
DecadeCay
流體不是機械的嗎? 我們只有離散線代機率+一點點的統
03/17 12:25
→
DecadeCay
計(會高斯跟伯努利)+一點點的微積分(不用會ode)就
03/17 12:25
→
DecadeCay
夠用了
03/17 12:25
推
jouhouya
所以到底有幾個吸血鬼倖存者啊,還有第二個做出吸血鬼
03/17 12:25
→
jouhouya
倖存者的人喔
03/17 12:25
→
arrenwu
會嚷嚷「因為要國中課程 我沒辦法做遊戲」就別浪費時間了
03/17 12:26
→
Satoman
看他的目標吧,如果只是以我當標準的話問題不大
03/17 12:26
→
jacky40383
又拿倖存者偏差出來了...一年中的小品爆款有幾個?
03/17 12:27
→
Satoman
畢竟我也是國中就不想唸了,高中大學也放爛,現在技能包
03/17 12:27
→
Satoman
都自學的
03/17 12:27
→
jouhouya
就阿蘭姐說的,做這種遊戲都可以影響到國中學業,那表
03/17 12:27
→
jouhouya
示他不適合
03/17 12:27
推
jackjoke2007
做遊戲成功率比在台灣打棒球進職棒還低 尤其是獨立
03/17 12:27
→
jackjoke2007
開發
03/17 12:27
→
jacky40383
遊戲製作上遇到的問題難度一定比國中課業難喔
03/17 12:28
→
jackjoke2007
說難聽一點 連國中英文都看不懂 你要怎麼debug
03/17 12:28
→
jackjoke2007
如果連英文都看不懂 遊戲資訊只能接收3手翻譯資訊
03/17 12:30
推
arrenwu
並不是說我覺得一定沒有人可能大字不識幾個就能在遊戲業
03/17 12:30
推
laser789
原原po也只說不讀書 沒說他成績很爛吧 也許本來就PR80
03/17 12:30
→
arrenwu
但實在沒啥理由相信這麼點事情都頂不住的人有可能不讀書
03/17 12:30
→
pokemon1318
真的要認真寫遊戲程式那物理跟數學就是至少要有基礎
03/17 12:30
推
davidiid
吸血鬼倖存者的作者可是懂很多的喔……
03/17 12:30
→
pokemon1318
,不念書做個屁遊戲,如果只是要在台灣做沒料遊戲那
03/17 12:30
→
pokemon1318
確實不念書也行
03/17 12:30
→
davidiid
再怎麼樣,我相信大部分遊戲開發者
03/17 12:30
→
davidiid
懂得都比國中程度的知識多很多
03/17 12:30
→
jackjoke2007
老哥你這句話讓我懷疑是我中文不好還是你中文不好
03/17 12:30
→
arrenwu
之後就長期投入遊戲製作
03/17 12:31
推
DecadeCay
會怕數學的話考台大網媒就好啦!這裡不考數學,只考軟
03/17 12:31
→
DecadeCay
硬英,適合天生的碼農來,台大系排後面的本科生要考試
03/17 12:31
→
DecadeCay
的話都喜歡考網媒,因為可以少準備兩科
03/17 12:31
推
davidiid
pokemon1318想請問一下
03/17 12:33
→
davidiid
你的沒料遊戲是指什麼?
03/17 12:33
→
davidiid
就算是娛樂城,實際在製作和debug等等的人
03/17 12:33
→
davidiid
可能也是高學歷上班族喔
03/17 12:33
推
a951l753vin
我自己最近搭配AI寫小說 才發現自己的文學跟人文觀
03/17 12:33
→
a951l753vin
察太少 總之都是需要一個契機啦
03/17 12:33
推
odanaga
可以做啊 英文數學好好學
03/17 12:34
推
jackjoke2007
說難聽一點 會建議國中輟學去做遊戲的 就跟建議小孩
03/17 12:34
→
jackjoke2007
子從小開始變性一樣 超不負責任
03/17 12:34
→
spfy
時間複雜度這個真的有感 我現在常常會認知到"我寫的東西一定
03/17 12:34
→
jackjoke2007
至少上高中吧
03/17 12:34
→
davidiid
jackjoke2007大
03/17 12:34
→
spfy
有更好更快更聰明的寫法 但我不會" 我成績不好也是半路轉職
03/17 12:34
→
davidiid
我那句是想反駁上面抓吸血鬼倖存者作者出來的那個人啦
03/17 12:35
→
spfy
很多資工或基礎學科好的人都會的東西我都要重學
03/17 12:35
→
jackjoke2007
我其實是在回A大 被插隊了 抱歉
03/17 12:35
推
h0103661
這些問題別說問ai了,google就有答案==
03/17 12:36
→
davidiid
vtgc161<我在回他,真不知道提那個作者幹嘛
03/17 12:36
→
davidiid
人家程度比國中生高不知道幾萬倍
03/17 12:36
→
davidiid
而且吸血鬼倖存者
03/17 12:36
→
davidiid
一開始也是他在工作之餘制作出來的啊
03/17 12:36
→
davidiid
沒事沒事,我也搞錯人了XD
03/17 12:37
→
onionandy
有答案跟他學不學是兩回事啊 一大半是國高中的數學
03/17 12:40
→
onionandy
但這小孩子才國一就說不念書
03/17 12:40
→
onionandy
他提吸血鬼倖存者還不如提太吾繪卷那個超大量ifeale硬
03/17 12:41
→
onionandy
幹的人
03/17 12:41
推
DecadeCay
@spfy大 我倒是覺得也不用太過焦慮,因為有時候暴力解
03/17 12:42
→
DecadeCay
才是真的最適合的解。有次面某家考白板有面試官一起陪
03/17 12:42
→
DecadeCay
著做的,算拼圖面積只想到暴力剪切,事後面試官說「他
03/17 12:42
→
DecadeCay
也只會這個」
03/17 12:42
→
pokemon1318
阿所以呢,錢多就招的到人啊,娛樂城開發起來很有技
03/17 12:42
→
pokemon1318
術嗎?
03/17 12:42
推
pansquarl
唸資訊科系未必會做的出好遊戲,但好遊戲要的知識至少
03/17 12:43
→
pansquarl
有一部份要靠資訊科系。即使以現在有生成式AI幫忙的時
03/17 12:43
→
pansquarl
代,但重要的劇本跟架構還是要人去想去確認。沒讀書的
03/17 12:43
→
pansquarl
可以搞定這一切,我只能說天生神力
03/17 12:43
→
onionandy
太吾繪卷有沒有人氣 有 但那種程度他的重點在企劃跟id
03/17 12:44
→
onionandy
ea 更多時候靠的是天份 不是一個國中就不讀書的人就能
03/17 12:44
→
onionandy
輕易拿到的能力
03/17 12:44
推
davidiid
就算只是娛樂城
03/17 12:48
→
davidiid
也是有它的期望值計算等等需要調整的東西在裡面的好嗎
03/17 12:48
→
davidiid
對啊,娛樂城是欠鄙視的低能遊戲
03/17 12:48
→
davidiid
但在獨立遊戲串扯娛樂城
03/17 12:48
→
davidiid
我覺得你只是想順口貶低一下台灣遊戲製作產業而已
03/17 12:48
→
davidiid
http://i.imgur.com/PBFKRR9.jpg
03/17 12:49
→
pokemon1318
娛樂城你提的還我提的?你提的自己在那邊不爽?客觀
03/17 12:51
→
pokemon1318
事實就是台灣遊戲產業低薪吸引不到人才,想做出什麼
03/17 12:51
→
pokemon1318
好遊戲
03/17 12:51
→
onionandy
娛樂城裡面的東西需要數學的東西更直觀 一個國中數學
03/17 12:52
→
onionandy
都不念的連娛樂城都不會要
03/17 12:52
→
spfy
感謝說明
03/17 12:52
推
Strasburg
以他給的demo來說 青蛙過河是骨灰級的遊戲了 美術風格
03/17 12:55
→
Strasburg
也是草稿畫 他想展示的應該 是能自己寫APP程式吧?
03/17 12:55
推
davidiid
行,娛樂城我提的
03/17 12:56
→
davidiid
台灣遊戲產業也確實低薪,我甚至待過
03/17 12:56
→
davidiid
但不代表做不出好遊戲
03/17 12:56
推
iwtwin086051
你如果是簡單的文字遊戲
03/17 12:57
→
davidiid
餐癮地城、神隱無蹤廖添丁、還願、九日
03/17 12:57
→
iwtwin086051
確實不需要懂太多
03/17 12:57
→
davidiid
怪獸公主系列、夏色四葉草
03/17 12:57
→
iwtwin086051
反而是美術比較重要
03/17 12:57
→
davidiid
活俠傳、OPUS系列
03/17 12:57
→
iwtwin086051
但是上面舉的吸血鬼倖存者
03/17 12:57
→
davidiid
不都是好遊戲嗎
03/17 12:57
→
iwtwin086051
絕對不簡單
03/17 12:57
→
iwtwin086051
你不懂數學 和 程式演算法
03/17 12:57
→
iwtwin086051
是不可能做出來的
03/17 12:57
→
iwtwin086051
真做出來體驗也會超級差
03/17 12:57
→
iwtwin086051
遊戲優化是一門很深的功夫
03/17 12:57
→
davidiid
最近還出了文字遊戲世界
03/17 12:57
→
davidiid
文字遊戲也是很好的作品
03/17 12:57
→
davidiid
文字冒險遊戲要懂的就不是寫程式
03/17 12:59
→
davidiid
而是寫作方面的知識了
03/17 12:59
→
davidiid
那邊更容易好露餡
03/17 12:59
→
davidiid
那邊更容易露餡*
03/17 12:59
推
huwei200035
遊戲類型很多 也不一定都要有動作要素
03/17 13:02
推
qd6590
其實就一件很簡單的事情啊 你讀國中讀高中做出來的成品
03/17 13:03
→
qd6590
人家會以國中生高中生的視角來看 但你不讀書 人家就是用
03/17 13:03
→
qd6590
業界的標準來看 你覺得自己不讀書可以做出業界水準就可以
03/17 13:03
→
qd6590
不讀啊 問題是你還要自己去搞錢喔
03/17 13:03
→
qd6590
而且真的想做一款好遊戲需要的知識量是很龐大的 最終還是
03/17 13:04
→
qd6590
得讀書 只是讀的不是義務教育的書 而且還失去在學校這保
03/17 13:04
→
qd6590
護傘內試錯的空間 學生犯錯都是會被包容的
03/17 13:04
→
Strasburg
國中之前的叫通才教育 在這個階段喊讀書沒意義是眼界
03/17 13:06
→
Strasburg
問題 家長應該說清楚 真的想往業界走起碼畢業去技職學
03/17 13:06
→
Strasburg
相關技能包 有成果在甄選入學還更有優勢 去了真覺得這
03/17 13:06
→
Strasburg
些我都會上學浪費時間 再考慮以國中學歷到業界求職吧
03/17 13:06
→
Akaria
國中學業沒重到兩者顧不好,國一講不讀書很難
03/17 13:10
→
Akaria
相信他是什麼奇才,你說大學輟學開發遊戲我
03/17 13:10
→
Akaria
覺得反對的會少很多
03/17 13:10
推
hate9989
沒學歷沒公司要啊
03/17 13:10
→
onionandy
要故事 設計遊戲系統 你要讀的是更多的書
03/17 13:10
→
onionandy
除非他天生神力或家庭能支持給他從其他地方獲取不同
03/17 13:12
→
onionandy
體驗 不然就算是企劃或純設計 腦子裡的東西不是靠天分
03/17 13:13
→
onionandy
就是靠你讀過經歷過的東西
03/17 13:13
→
tommy421
管誰做遊戲好玩就行了。
03/17 13:13
推
davidiid
現在大家就在討論他做出來的遊戲很可能不好玩啊==
03/17 13:16
推
greattower
有認識的中國朋友在騰訊,本身也是數資出身的,只能說
03/17 13:17
→
greattower
強者會兼顧課業+夢想,不能兼顧都是弱者
03/17 13:17
推
Informatik
多了 等到它18歲 上面判斷式都是ai處理
03/17 13:21
推
spen37
高中社團學長成果展的是C console寫的俄羅斯方塊自動跑
03/17 13:22
→
spen37
自稱高三才開始唸書然後上台大資工了
03/17 13:22
推
Nitricacid
在好不好玩之前是他講這句話的合理性 真的搞程式的
03/17 13:22
→
Nitricacid
隨便一個角度挖下去看都會發現很多不懂想學的 這跟
03/17 13:22
→
Nitricacid
學校教什麼根本無關
03/17 13:22
推
davidiid
希望到時的AI不會像現在vibe coding一樣拉出屎山
03/17 13:24
→
davidiid
然後用vibe coding的人還不知道這坨屎山是怎麼拉出來的
03/17 13:24
→
davidiid
而且知道程式碼運作邏輯、會自己寫程式碼且會用AI輔助的
03/17 13:24
→
davidiid
人
03/17 13:24
→
davidiid
和只知道丟指令給AI的人
03/17 13:24
→
davidiid
你是老闆你要雇哪個?
03/17 13:24
→
lazarus1121
數學好歹跟平衡度相關,至少要會一點
03/17 13:24
→
spen37
很難說,最近有的老闆很慌聽到會餵AI先加80分
03/17 13:26
推
davidiid
spen37大
03/17 13:27
→
davidiid
http://i.imgur.com/YW849pA.jpg
03/17 13:27
→
onionandy
這年頭所謂的會AI 87%都只是會用人家的工具= =
03/17 13:27
推
davidiid
偏偏很多白癡老闆看到這種人就覺得很讚……
03/17 13:31
推
OEC100
你在頂大資工找不到同伴,因為遊戲業不賺錢
03/17 13:32
→
Nitricacid
現在 AI 工具都能直接看到 token 用量 不說研發AI本
03/17 13:32
→
Nitricacid
身 光是當使用者有沒有調教能力其實落差都很明顯 老
03/17 13:32
→
Nitricacid
闆幾個月後對一下數據就知道能砍誰了
03/17 13:32
→
OEC100
在應試教育的過程中就會把熱情磨完了,最後只會想去打工
03/17 13:36
→
OEC100
唸書有對應回報的現在只有電子業那些,遊戲業要是門檻那
03/17 13:37
→
OEC100
麼高現在就不是那種薪水
03/17 13:37
→
Nitricacid
所以他爸媽才會嘴他做遊戲睡路邊阿==
03/17 13:38
→
onionandy
遊戲業是那種薪水的原因是因為營收不足以支持高薪
03/17 13:40
→
onionandy
至於能夠支持高薪的遊戲公司 他們的員工什麼等級的
03/17 13:41
→
chng8371
人生online都挑食的話,只能祝福
03/17 13:41
→
Nitricacid
只用打工仔標準看是不用高 但是只想當打工仔就不要把
03/17 13:41
→
Nitricacid
自己包裝的像是很有熱情捨棄一切一樣
03/17 13:41
推
taric888
面試先被刷掉xd
03/17 13:43
→
lazarus1121
不過他做遊戲是想要成就感吧
03/17 13:44
→
lazarus1121
就算進ubi那種大公司他也不見得會快樂
03/17 13:44
→
lazarus1121
覺得唸書浪費時間所以排斥
03/17 13:49
→
lazarus1121
有些糞game開發階段就知道在浪費時間了,還不是得做
03/17 13:49
→
Nitricacid
看討論好像還都沒提到這行中年失業問題有名的
03/17 13:49
推
DecadeCay
中年容易失業的行業不只遊戲業呀
03/17 14:00
→
skyofme
當事人那個樣子就是不太可能去遊戲公司上班的
03/17 14:00
→
skyofme
他去上班大概要改成發文問有沒有大佬幫他打臉他的老闆要
03/17 14:00
→
skyofme
老闆採用他的idea
03/17 14:00
推
yukari8
農碼的中年失業率都很高吧 雖然有一部分的人不是不能做
03/17 14:05
→
yukari8
只是身體不好換其他比較健康的工作
03/17 14:06
推
qq204
光是抓BUG就要你命 XD
03/17 14:09
→
qq204
以前學時明明全都沒錯但就是不動
03/17 14:10
→
qq204
重開一個新的全部複製過去卻能動,整個無言 XD
03/17 14:10
推
coollee
其實遊戲數學需求沒那麼重要 但底層邏輯需要學
03/17 14:30
推
hussar9955
小時候在那邊玩世紀新增或改單位,確實跟讀書不衝突,
03/17 14:36
→
hussar9955
不如說能力沒養夠導致改亞瑟王時只會調數值,都玩不出
03/17 14:36
→
hussar9955
光炮效果(X
03/17 14:36
推
ajeoirgh
其實大家指的“讀書”可能都不是同一件事,那位國一生說
03/17 14:45
→
ajeoirgh
的不讀書可能是說他不想在體制內學習,而推文裡面對不讀
03/17 14:45
→
ajeoirgh
書的定義大概五花八門,有人覺得不去學校叫不讀書,有人
03/17 14:45
→
ajeoirgh
覺得完全不再精進自己叫不讀書,有人可能是兩種混合一起
03/17 14:45
→
ajeoirgh
通稱不讀書
03/17 14:45
推
DICKASDF
其實父母也有問題 還不如支持他然後跟他說
03/17 14:46
→
DICKASDF
你要做遊戲 要先學會這些 讓他有動力唸書
03/17 14:46
推
davidiid
這倒是,畢竟是推文聊天
03/17 14:47
→
davidiid
都沒個統一定義
03/17 14:47
→
DICKASDF
不讀書就是不讀書 沒那麼複雜啦
03/17 14:47
→
onionandy
他連國中體制內的東西都不想念了 他才沒資格說
03/17 14:47
→
DICKASDF
管你什麼學習方式 考不到高分都是屁好嗎= =
03/17 14:48
→
onionandy
人家小小年紀就能搞東搞西的人是國中學的東西對他來說
03/17 14:48
→
onionandy
已經不夠了
03/17 14:48
→
DICKASDF
普通國中程度的100分只是上限是100分而已
03/17 14:48
→
onionandy
而且他想做的事的底層基礎是需要成長經驗的
03/17 14:49
→
DICKASDF
還有不是萬中無一的天才或很有動力去努力
03/17 14:50
→
DICKASDF
自學的花費遠高於上學捏= =
03/17 14:50
→
DICKASDF
真以為自己請老師很便宜嗎或可以不用靠人教
03/17 14:51
推
davidiid
雖然你直接說高分有點粗暴
03/17 14:51
→
davidiid
但基本上就是那樣
03/17 14:51
推
spen37
國中強調不讀書應該是連應付式拿分都沒有吧..
03/17 14:52
→
DICKASDF
社會科可以 數學理化可不是 更別說往後高中程度
03/17 14:52
推
gm3252
那個國中生遊戲是斷網寫的肯定有在讀書,看起來是不想應付
03/17 14:52
→
gm3252
考試那種的覺得可以試看看呀
03/17 14:52
→
davidiid
畢竟就國中
03/17 14:52
→
davidiid
如果是大學生甚至高中生
03/17 14:52
→
davidiid
那討論也會不太一樣
03/17 14:52
→
gm3252
反正學歷隨時可以補年輕做幾個闖看看
03/17 14:53
→
DICKASDF
國中太早了 國中高中是打基礎的 你不趁這時候
03/17 14:53
→
gm3252
你看這裡幾個斷網能做類似東西出來,真的要比讀書量還不
03/17 14:54
→
gm3252
見得贏他
03/17 14:54
→
DICKASDF
年輕有體力打基礎才奇怪 所謂闖看看那也是大學
03/17 14:54
推
spen37
這裡不都老人,小時候應該都斷網狀態
03/17 14:55
→
DICKASDF
這篇文不就跟你說了 做遊戲需要學到怎樣
03/17 14:55
→
DICKASDF
他如果有認真想做到 那應該是唸書跟做遊戲同時
03/17 14:55
→
DICKASDF
老實講 如果成績好 那原文就會是靠北說
03/17 14:56
→
DICKASDF
我書有念好 卻還是禁止批評我的興趣之類
03/17 14:57
→
DICKASDF
最基本的也是把書唸好跟父母談條件甚至取得資助
03/17 14:58
→
Arashi0731
其實遊戲有專門設計演算法的職位,寫好打包直接讓別人
03/17 14:58
→
Arashi0731
引用,寫程式數學不用強,但邏輯一定要清楚
03/17 14:58
推
davidiid
這邊不是台大BBS嗎
03/17 15:03
→
davidiid
應該都人均台大吧(X
03/17 15:03
→
davidiid
為什麼國中生要做遊戲不考台大,哈!
03/17 15:03
噓
strlen
不要胡扯 他只是想做做手遊 上面那些邏輯用cocos2D就好
03/17 15:03
→
davidiid
http://i.imgur.com/LWmrwSi.jpg
03/17 15:04
噓
hegemon
現在不都很多人鼓吹不需要懂這些,靠llm就好?
03/17 15:09
推
dongdong0405
當年想著要做遊戲讀資工,後來去實習,現在沒在遊戲
03/17 15:12
→
dongdong0405
業了,只能說這行在海外就夠艱難了,何況在台灣,認
03/17 15:12
→
dongdong0405
識的最後也是去菠菜了
03/17 15:12
→
micbrimac
你這個作遊戲 是打算一個人單幹嗎XDD
03/17 15:28
→
micbrimac
不然一般的遊戲設計師 也只要其中一兩樣就好
03/17 15:29
→
micbrimac
難道宮本茂懂流體力學?
03/17 15:29
→
fantasyhorse
宮本茂懂不懂流體我不知道,但人家是金澤美術工藝大
03/17 15:42
→
fantasyhorse
學畢業
03/17 15:42
→
fantasyhorse
這間可是日本設計類頂尖的
03/17 15:43
推
dreamyello
國一還在學基礎知識 除非你有其他天資聰穎到頂尖可以
03/17 15:44
→
dreamyello
無視其他 不然以後就是睡路邊
03/17 15:44
→
dreamyello
我說的頂尖是天才那種 因為一般有天份的優等生也不會
03/17 15:45
→
dreamyello
國中就放棄受教育 那你哪來的勇氣這樣做
03/17 15:45
推
gn02218236
AI仔:AI比你聰明唸書幹嘛交給AI就好
03/17 16:37
推
notneme159
幫高調
03/17 16:43
推
davidiid
不是,你們不用讀書派的
03/17 16:54
→
davidiid
好歹拿個真的沒有料學歷的知名製作人吧
03/17 16:54
→
davidiid
我隨便就找到一個欸
03/17 16:54
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xo1100
活俠傳又不是靠遊戲性起來的 這個甚至牽涉到開發者的文采
03/17 17:15
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xo1100
了
03/17 17:15
推
DonnyDon
他真的想做遊戲就不能待在台灣,要馬去對岸要馬歐美日
03/17 17:17
推
davidiid
所以囉,沒讀書要有文采根本是天方夜譚
03/17 17:30
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davidiid
我真的不太相信還有不想讀學校教科書
03/17 17:30
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davidiid
但會涉獵各種文學的現代孩子……
03/17 17:30
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xo1100
你可能用AI生的出來剪刀石頭布的戰鬥甚至那個團戰
03/17 17:34
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xo1100
但要生出熊那個文筆跟人設盤活整個內容基本上不太可能
03/17 17:34
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pigpeachegg
問題是台灣有什麼遊戲需要用到這種?都做博弈的很簡單
03/17 18:29
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pigpeachegg
好嗎
03/17 18:29
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lover19
唸書是讓他找到合作夥伴的簡單方式
03/17 18:57
推
LUDWIN
那感覺就像幾年前女孩子不讀書要去韓國當練習生一樣
03/17 19:52
推
gary82gary
你說的是要自製物理引擎,用unity或 unreal根本不用
03/17 19:55
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gary82gary
這些
03/17 19:55
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gary82gary
不讀社會科類別的精力拿來做別的有用多了
03/17 19:56
推
shaunong
光熱情真的做出成品就給推
03/17 21:05
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delmonika
矩陣很重要
03/17 21:57
噓
tn00371115
根本在鬼扯,用套裝軟體根本不用這些
03/18 01:33
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xo1100
你用RPGMaker做出一個不會讓你睡路邊的遊戲
03/18 02:36
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xo1100
你是打算投胎幾次刷出這個機率?
03/18 02:36
推
davidiid
RM做HG,雖然不一定會飛黃騰達
03/18 12:16
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davidiid
但不睡路邊也不是那麼誇張的事啦
03/18 12:16
推
farseer7
本科生是什麼東西?
03/18 15:21
噓
dodoro1
也需要以常態分佈概念下去設計隨機分布結果
03/29 11:45