完整的展示影片除了惡靈古堡以外,還有 EA SPORTS FC的畫面
https://i.imgur.com/1RXFkAL.jpeg
https://i.imgur.com/2t2Bod3.jpeg
以我的觀點來看,FC或2K這類的球類遊戲很適合採用這項技術,AI 也許能讓球員的長相更
貼近現實,畢竟這類遊戲的看點之一就是擬真現實球員
當然……也不排除因為3D建模太爛,套上後變得更不像本人的可能性就是了
補充一點
前兩張圖的球員應該是Virgil van Dijk
下圖是他現實中的照片
https://i.imgur.com/8l7Ayx6.png
各位覺得遊戲畫面在開啟效果後有沒有變得更像本人呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.20.86 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773715162.A.571.html
推文 (39)
推
bladesinger
Virgil van Dijk是黑人嗎? DLSS5以後看起來就黑人
03/17 10:40
推
kaj1983
覺得像的更像,不像的更不像
03/17 10:42
推
betweenus020
2K那個爛建模用DLSS 5搞不好變得更不像
03/17 10:43
→
kaj1983
只是這功能還要遊戲開發廠調教的話,遊戲開發又要多一份
03/17 10:43
→
kaj1983
工作要做了= =
03/17 10:43
→
kaj1983
還有一點是這些現實球員做不像有可能是授權問題,不是技
03/17 10:45
→
kaj1983
術問題...
03/17 10:46
推
yellowhow
遊戲廠需要多費工夫的話好像有點蝦?
03/17 10:46
推
globe1022
范戴克是黑白混
03/17 10:47
→
xxxzxcvb
一定是廠商調啊 球類遊戲就直接拿球星的數據去訓練吧
03/17 10:47
推
kaj1983
不知道實作會花多少時間,畢竟是ai產圖
03/17 10:48
推
pponywong
要廠商調整啦 不過NV應該會提供SDK/Tools
03/17 10:49
→
kaj1983
只是看過的AI產圖在動態的話有時候長相會隨角度不同而產
03/17 10:49
→
yellowhow
這樣變成遊戲商得多花工期成本去配合NV,總覺得有點怪?
03/17 10:50
→
pponywong
trained data在渲染時 一起送進GPU裡面
03/17 10:50
→
kaj1983
生變化,這功能需要維持一致性才不會讓人看到一半覺得怪
03/17 10:50
→
pponywong
動態就是interference 耗費的運算很小
03/17 10:51
→
pponywong
其實走deep learning 費工很少了 比起設計rendering
03/17 10:53
→
pponywong
pipeline, 貼圖, 光源, 光追 簡單很多
03/17 10:53
→
pponywong
跟臉部識別 商品推薦算法一樣 走deep learning就暴力
03/17 10:54
→
pponywong
硬幹 但是結果比你走演算法還好還準
03/17 10:55
推
davidex
https://i.imgur.com/AmtyrLG.jpeg
03/17 10:55
→
davidex
可以復刻韋德雕像在2K嗎?
03/17 10:55
推
frozenmoon
感覺蠻適合運動遊戲的,真實感上升不少
03/17 11:11
推
bestadi
9分韋 我覺得不行
03/17 11:35
→
takase
膚色整個跑掉 =3=
03/17 12:05
推
woodghost
如果廠商是拿真的球員照片去訓練的 那可以很像吧
03/17 12:08
→
intela03252
我覺得這技術只是模擬出一些細微凹凸之間光影呈現,
03/17 12:12
→
intela03252
如果不吃額外效能還不錯啦,但真的沒啥意義,消費者
03/17 12:12
→
intela03252
對dlss的期待是降低效能需求
03/17 12:12
推
pponywong
DLSS就是引擎不強的情況下 還有好畫質的替代方案
03/17 12:15
→
pponywong
其實這種細微處理 用演算法+3D繪圖很費CPU/GPU資源
03/17 12:16
→
pponywong
比如皮膚 蠟燭 這種漫散射(sub-surface scattering)
03/17 12:17
→
pponywong
材質 你要花很多CPU去計算 現在直接用訓練好的AI模型
03/17 12:18
→
pponywong
直接在最後繪圖上補強就好了
03/17 12:18
→
ksng1092
要用兩張5090去跑,你說他有沒有要吃額外效能xd
03/17 12:23
推
donkilu
運動遊戲最常見的問題是建模很爛 畢竟球員實在太多了
03/17 12:27
→
donkilu
用這個還能稍微遮羞一下
03/17 12:27
→
bnn
重點是我開發者能不能用麥塊等級建模成本然後生成2K人臉
03/17 16:21