※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言
: 只記得唯晶+風雷小組名聲很響
: 然後2D圖角色很美
: 遊戲用詞莫名艱深但也莫名中二
: 但遊戲整體美術黑黑髒髒的
: 當初為什麼沒做起來啊?
圖很美
名詞一堆超難的字
這些都不太是重點吧
最大的缺點我看就
1,練等級練到30等這段超爆枯燥
主要劇情沒幾段
一堆純叫你去哪邊殺幾隻的跑腿經驗小任務
你就想這遊戲把好玩的關卡都放在高等要合作打的地方(類似魔獸世界)
但你玩的前兩週碰都碰不到
得先在天堂程度的超久練等路上熬到四五十等
2,為什麼說是天堂程度的練等呢?
因為打怪其實就兩件事
用滑鼠點怪
走過去數字鍵四個按一按放四招,剩下按滑鼠左鍵普攻
角色攻擊動畫是很炫啦
但遊戲操作上的動作性就天堂模式,只是視角近
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推文 (12)
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Louta
跟天堂差很多吧,我記得比較接近半arpg
03/16 09:37
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ClawRage
沒差,只是視角近所以看得到角色在攻擊動畫動得很炫
03/16 09:38
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Louta
我記得戰鬥也是有類似翻滾衝刺跟接技的設計
03/16 09:39
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ClawRage
但你按一招他就是在那邊動一動後傷害一定在怪物頭上跳
03/16 09:40
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ClawRage
出來(怪可能移開了,你動畫打在空氣上)
03/16 09:40
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ClawRage
基本上滑鼠鎖定目標,招式開始使用就是命中(按招式不是
03/16 09:41
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ClawRage
直接放而是自動走到攻擊距離內再放)
03/16 09:41
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ClawRage
所以你也是沒半法靠移動躲招,只要怪物開始攻擊,你就是
03/16 09:42
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ClawRage
必扣血
03/16 09:42
推
e3633577
哪有超難的字,不就國高中都學過
03/16 09:42
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Louta
操作模式肯定跟天堂類型完全不同
03/16 09:48
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Louta
不然除了arpg類型幾乎都是這樣
03/16 09:50