※ 引述《diplomaMill (人在學店)》之銘言:
: 玩到現在的心得:
: 1.成形速度遠慢於怪物池增強程度
: 最大原因是這次精英太強,特別是第一層
: 沒成形只有打防的牌組遇到小大頭,我想像不到能扛過第三回合開始固定25輸出的方法
: 一層精英戰損最慘情況下是40+~必死
高進階打27,嘻嘻。
你的旅程,到此為止。
27!27!27!
壞滅......
: 等於是你必須要消耗掉一個火堆回血才能保證續航
→ torrot: 第一層精英真的完全不想打
→ a25785885: 一代我就不是很想打一層精英了 火跟店除了穩定 給的成
→ a25785885: 長性也夠打A20
推 magic543: 最後一關 根本贏不了
推 a43164910: 以前只有攻防遇到大地精或樂加維林也是噴一堆血阿 真
跟塔一差多了,塔一的菁英在A20是一瓶攻擊性藥水+1-2張過渡可過的程度。
只有打防當然不該撞菁英,問題是塔一的菁英難度真的沒那麼高。
不過數值問題是小事,大事是塔二A6多了一個塔一沒有的負面-火堆減少。
這才是塔二難度遽增的原因。
現版本理解沒人想主動撞菁英,但菁英堵路也不是玩家能控制的。
更別說塔二的強怪池難度也比塔一高,暗港甚至會出現活霧這種一回合只能打一張技能牌
旁邊還附贈炸彈的怪,你加點血量去當boss別當小怪了。
也就是現在會出現5小怪被痛毆進了火堆只能睡覺升級不了過渡然後被菁英敲死的狀況,不
然就是選一條全小怪無菁英路線,但你也沒有火堆。
我全角色A10通過除了機器人,連勝都是在A6後開始斷,火堆刪除是個很大的影響。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.233.183 (臺灣)
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※ 編輯: junior1006 (119.14.233.183 臺灣), 03/15/2026 01:32:17
推文 (23)
→
a43164910
要說只有攻防本來就不應該去撞菁英==
推
jorden0804
一回合一張技能排 真的是天才怪
03/15 01:52
推
dreackes
然後這是小怪 還會叫炸彈小弟 幹
03/15 02:07
推
bmaple730
被強怪搞到頭破血流,然後下一關是一個你放能力牌時電
03/15 02:21
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bmaple730
你6傷害的雷電頭,但又偏偏你的牌組要能力牌才能啟動
03/15 02:21
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bmaple730
相比之下精英怪的虛無騎士三人組真的是和藹可親,打不
03/15 02:23
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bmaple730
痛、血不多、機制又不會到很搞
03/15 02:23
推
zeal63966
第三層精英很仁慈了,前兩層各種檢測器
03/15 03:32
推
Taihochuu
二層那隻每張牌減1攻防才煩,獵手飛刀直接死去
03/15 03:36
推
ZielC
第三層的機制反而比較像人,一二層太多機制檢定了
03/15 04:13
推
a22880897
二層蜜蜂怪也很針對
03/15 07:21
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s32244153
能活到三層幾乎等於必過了...
03/15 08:21
推
wolf3363
推 二三層的小怪常常有那種很搞的針對配置,你剛好缺那
03/15 09:08
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wolf3363
一塊掉的血甚至會比精英多
03/15 09:08
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wolf3363
例如單大傷遇到四蟑螂、aoe拿不夠遇到三層那個一直叫怪
03/15 09:10
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wolf3363
的地精工程師,打狀態與到全都有2+人工製品的機器人跟
03/15 09:10
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wolf3363
兩根石柱
03/15 09:10
推
Innofance
單大傷一層就可能倒了,一層一堆考試,尤其那個噴氣尾
03/15 10:31
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Innofance
王感覺比第二三層尾王都難打,考你傷害和瞬間起防能力
03/15 10:31
推
spicyway
我剛三層以為很穩,連撞兩菁英鬼抽直接下去
03/15 12:44
推
bps05
很討厭這種針對特定牌組又不能事先知道敵人的設計
03/15 13:06
推
k1222
暗港還是太權威了,貪一點馬上送你回去
03/15 13:47
推
zyxx
需要事先了解怪技能的狀況塔1就有
03/15 23:37