推文 (46)
→
OscarShih
NPC不重要吧 以前某原也有超長的故事最後要選擇的
03/14 17:05
推
james3510
我一開始就放出來了
03/14 17:05
推
pttOwO
鷹角神了
03/14 17:08
推
syuan0808
這路人甲有需要搞這個小巧思嗎
03/14 17:09
推
OEC100
這版至少願意聊劇情了,之前是連討論都不想
03/14 17:09
推
Fm960805
1.0那個放你一馬劇情我每次想起來都噁心
03/14 17:23
→
f536392
不重要 會影響到後續劇情在說 八成不會
03/14 17:24
推
shinobunodok
不重要 這遊戲的npc我都毫無感覺 管他們要幹嘛我都
03/14 17:27
→
shinobunodok
沒差
03/14 17:27
→
OscarShih
長的太像了 比原還跨張
03/14 17:28
推
m9173
都長的一樣,還以為多胞胎。
03/14 17:30
推
shinobunodok
我覺得長一個樣就算了 問題是他們看起來像在別的圖
03/14 17:32
→
shinobunodok
層 根本不像塔衛2的人 裂地者沒露臉都感覺比較像同
03/14 17:32
→
shinobunodok
個世界的人
03/14 17:32
→
OscarShih
身上可變的配件太少了
03/14 17:32
→
OscarShih
至少髮型多個3倍左右吧
03/14 17:32
→
macocu
很像以前中國網遊的模吧
03/14 17:33
推
kazusalove
這遊戲的NPC跟可操縱角的建模差距大到出戲
03/14 17:34
→
OscarShih
女的路人還好 男的路人真的只有2種吧
03/14 17:35
→
kazusalove
說真的 NPC臉死幾百個都沒人在意 到現在只記得原神稻
03/14 17:39
→
kazusalove
妻死那個NPC直接讓我笑出來
03/14 17:39
推
apptune
但你湯哥差點把暗戀他的青梅竹馬打死了 最後也沒交代她
03/14 17:47
→
apptune
有沒有活 只能說鷹角如果是想寫一個腦衝8+9那挺成功的
03/14 17:47
→
honeygreen
這遊戲npc跟自機角放在一起像兩個遊戲出來的
03/14 17:52
推
OEC100
NPC精緻化也是這幾年才在卷的
03/14 17:53
→
OscarShih
原是很早就被說了 但人家有效人數就是多
03/14 17:55
→
OscarShih
到Luna才真的下滑到不改不行
03/14 17:55
推
a43164910
還蠻多NPC你不解任務就不會死的
03/14 17:56
推
honeygreen
須彌主線那個路人臉要不是綁主線根本懶的救
03/14 17:57
→
ssm3512
看到被湯哥打重傷的有活,只是要自己找文檔
03/14 18:03
推
emptie
水鈴應該有活下來吧,不然感覺大哥的墳要多埋一個人
03/14 18:05
→
waterjade
湯哥那個是過了10年還放不下的仇恨 跟8+9差很多好嗎
03/14 18:10
→
hazeimpact
沒用啊,反正不喜歡的怎麼樣都會挑刺出來,管他哪裡
03/14 18:10
→
hazeimpact
有啥有小巧思
03/14 18:10
→
s2637726
確實 不管多爛都會有利刃出來護航
03/14 18:18
推
YaKiSaBa
每個npc都快長一樣 玩家記不住搞這巧思有意義嗎...
03/14 18:26
推
shinobunodok
精緻與否是一回事 終末地的問題是像根本不同遊戲的
03/14 18:37
→
Valter
鐵的支線也常有分支選擇 你的決定會給NPC不同結局
03/14 18:41
推
davidiid
單看這篇的話,這個8+9倒是寫得不差啦
03/14 18:50
推
a27358942
魂系一堆這種的,故事還更好
03/14 18:57
推
putingcat
水鈴活下來了 清波寨入口傳點那邊的水上可以撿到紙條
03/14 19:53
推
Simurgh
這個差分給過,但能不能對主線劇情更用心點
03/14 20:21
推
child1991
水鈴有活 在清波寨起始傳點的水裡面可以撿到紙條 看起
03/14 21:10
→
child1991
來是離開清波寨了
03/14 21:10
推
wqa870314
終末地 不重要
03/14 21:35
→
etvalen
主線能有這麼用心就好了
03/15 01:24