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根據credits共588人參與開發 https://reurl.cc/R21mL9 https://reurl.cc/xW0Ap4 請AI分析了一下 Koei Tecmo / Omega Force 約290人 主要負責項目: 遊戲引擎、3D動作設計、程式撰寫 (主要) The Pokémon Company 約200人 主要負責項目: 專案製作、行銷、在地化 GAME FREAK 約45人 主要負責項目: 世界觀設定、寶可夢監製、遊戲設計監督 Nintendo 約35人 主要負責項目: 發行支援、QA、硬體技術支援 外部委託 約20人 主要製作人員 https://i.urusai.cc/Fuudq.jpg
之前訪談有提到 大森滋在做完朱紫後就組個3人小團隊做本作的企劃 後來因為需要沙盒遊戲的開發技術 經寶可夢公司牽線後開始和光榮合作開發 光榮也有提到這作是Omega Force所有遊戲中動用最多開發人員的 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.78.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773285145.A.B74.html

推文 (124)

lovez04wj06 人蠻多的欸 03/12 11:13
aaronhkg 一般是不會把在地化跟行銷算進人員裡啦 又不是暴雪連警 03/12 11:13
aaronhkg 衛都算進去= = 03/12 11:13
bluesheep816 太多人了吧 03/12 11:14
serding 光榮carry 03/12 11:14
boss0322 去掉行銷那些也有400多 大約本傳的三分之一人數 03/12 11:14
htps0763 扣掉在行銷地化人也超多了 03/12 11:15
silence5566 這麼多人才賣200萬 寶可夢果然沒人要玩了 今倒 03/12 11:15
kingroy 那200就企劃阿為什麼不算 03/12 11:15
qazw222 光榮屌打 03/12 11:16
mer5566 真的600人就要問為什麼遊戲裡沒塞600隻寶可夢了 03/12 11:16
su4vu6 光是翻譯就能被算進去了吧 03/12 11:16
nineflower 真賽600隻不是問題,問題是600隻寶可夢的人設沒公司生 03/12 11:17
nineflower 的出來 03/12 11:17
kingroy 以為三遊戲都工程師寫完程式在那跟你組個起來嗎,Game De 03/12 11:17
kingroy sign基本8成都是企劃想完後去填格子做資料弄完的 03/12 11:17
ms0302610 一般遊戲都多少人開發啊 03/12 11:18
aaronhkg 如果翻譯也能算進去那33憑啥叫30人團隊= = 03/12 11:18
HanadaIru GF該把本傳外包給其他公司了吧= = 03/12 11:18
silence5566 33常常被拿出來嘴的不就是外包嗎XDD 03/12 11:18
htps0763 人家明明還有寫專案製作 03/12 11:19
SPDY 因為33那個被刻意排除別的公司合作參與人數 03/12 11:19
HanadaIru GF只要設計就好,其他東西外包才是正解 03/12 11:19
Pegasus99 因為人數少聽起來比較厲害有噱頭啊 03/12 11:21
boss0322 本傳的開發人數上探1200來著( 03/12 11:22
kaj1983 開發人數和寶可夢數有什麼直接關係? 03/12 11:22
alloc GF能好好反省一下嗎 03/12 11:23
g30f68 gf真的只要專心構思設計就好 程式、模型就拜託給其他人做 03/12 11:23
crazy6341556 奪少? 03/12 11:24
MelShina Omega Force人好多喔 03/12 11:28
kuninaka 這團隊真龐大,3A等級了吧 03/12 11:28
syk1104 看的出來啊,光是一隻寶可夢的互動要多少人弄 03/12 11:29
aikensh 本傳都這個架構就好了 03/12 11:29
MelShina 本傳人不是好幾倍嗎=.= 03/12 11:30
Tsozuo 一般玩家應該比較看GF+光榮那邊 主要操刀遊戲本體的部分 03/12 11:30
blueshya 寶可夢公司那邊看起來比較像是行銷方面,GF加光榮400人比 03/12 11:32
MelShina 模型現在不也都Creatures在做 03/12 11:32
blueshya 較像是遊戲製作人員.一般遊戲企劃也很難需要200人,模型 03/12 11:33
vsepr55 看多少人也沒啥意義吧,又不知道每個人參與多久== 03/12 11:33
Tsozuo 裡面比較意外光榮程式組那邊出到快300人 雖然純看Credit 03/12 11:33
blueshya 還比較需要.所以看起來那邊比較像是處理行銷的加進來 03/12 11:33
Tsozuo 把人數都列出來算本來就比較多 03/12 11:34
a22880897 30人團隊才好吹小蝦米扳倒大鯨魚啊 03/12 11:34
a22880897 幫各大廠上了一課 03/12 11:35
taric888 超多人== 03/12 11:35
blueshya 看主要製作人員.就部門大頭GF人,底下就幾乎光榮的了 03/12 11:35
Scarlett888 33遠征隊: 03/12 11:37
c6343j6297 珍鑚重製:對啊,我也是GF原本就有得框架底下拿去外包 03/12 11:38
Tsozuo 33遠征的credit表列出來也是遠超33人了 03/12 11:39
a43164910 比33少 實質獨立遊戲 03/12 11:40
Satoman 我勸各位別嘴坐擁百人外包團隊和法務部門的史一遊遠征隊 03/12 11:40
usoko 感覺冗員不少 除非遊戲引擎真的是KT從零硬幹出來的 03/12 11:40
usoko 如果真的是如此 那就堪比BoTW了 03/12 11:40
AkikaCat 33那個就媒體刻意造神,外包跟外部協助全部扣掉,只算團 03/12 11:42
AkikaCat 隊核心成員;就像你公司人數只算理級以上其他都不看一樣 03/12 11:42
webermist 有光榮好安心 03/12 11:42
raincole 光榮家的基本上都是自家引擎啊 03/12 11:43
T4173 主力就光榮啊,其他偏發行和翻譯,GF提主意 03/12 11:43
Tsozuo 33那個就當宣傳術語就好 掛在嘴邊也沒差 但掛在嘴邊整天 03/12 11:44
Tsozuo 找人出征那真的不用不用== 03/12 11:44
blueshya 上面連結有名單,實際看一下,寶可夢公司名單就特別感謝人 03/12 11:44
blueshya 員跟翻譯人員.主要就GF跟光榮,而且人員做啥寫的滿清楚 03/12 11:45
blueshya 更實際說人員幾乎都是光榮的,GF比較偏向主導和概念 03/12 11:47
SPDY 遊戲框架和引擎其實要感謝前有DQB和DQB2已開路建設 03/12 11:48
ayubabbit 33屌打 03/12 11:53
a43164910 GF出IP跟宣傳 光榮出技術 結合起來就是這麼強大 03/12 11:53
ayubabbit 33:像是這種遊戲我們能一次做20款 03/12 11:53
ayubabbit 有一樣人數 03/12 11:54
bobby4755 光榮奴比較好用 03/12 11:56
anumber 代工超人光榮 03/12 12:04
jileen 這是連掃地歐巴桑和外送師都算進去了嗎? 03/12 12:05
jileen 不好意思抱歉請幫我把推文刪掉我暈頭了看成是那個盜版pico 03/12 12:07
ryoma1 代工用的員工數還比做自己家的多?光榮這麼挺老任啊 03/12 12:07
jileen mon 03/12 12:07
dahos 33的credits也超過300人啊 現在怎麼還有人在吹30人開發 03/12 12:08
ms0302610 33是宇宙最強goty懂嗎 吹一下怎麼了 03/12 12:09
asgardgogo 哇靠真假 03/12 12:11
lazioliz 人有夠多 03/12 12:14
ChHChen 其實遊戲開發來說credit常常會列到很多跟遊戲開發本身比 03/12 12:30
ChHChen 較無關的人,像是宣傳、PR、在地化、翻譯、音樂演奏等, 03/12 12:30
ChHChen 這些都跟遊戲本身比較無關,也比較不會被當作遊戲開發的 03/12 12:30
ChHChen 核心團隊,但credit就是要列出來,在獨立遊戲裡這些東西 03/12 12:30
ChHChen 列一列人數就經常是本身遊戲開發團隊的好幾倍了 03/12 12:30
h75311418 光榮代工品質保證 03/12 12:30
h75311418 正常還有世界觀設定那些要討論 03/12 12:31
NCISAL 很成功的合作 感謝參與的各方 03/12 12:31
lover19 只能說在地化的人員不只那數量 03/12 12:32
h75311418 Omega Force 上次起源也評價不錯優化很順 03/12 12:33
engelba 光榮代工出的人力可能比自家IP還多 03/12 12:41
a25785885 亂算一通 空洞騎士在地化mod社群小丑算一算不就上萬人 03/12 12:43
spfy 為什麼推文會提到33阿? 03/12 12:43
h75311418 不可能啦光榮底下很多工作室光忍組就能分兩部了XD 03/12 12:44
spfy Omega Force=現在好像越來越強了 03/12 12:44
h75311418 那個就故意提在次啦四天發售也拿出來釣 03/12 12:44
h75311418 有些人的娛樂比較特別 03/12 12:45
a25785885 寶可夢最有名的人設師跟法務財務怎麼沒算進去 至少還 03/12 12:46
a25785885 能在水100以上吧 03/12 12:46
gator 挖~好多開發人員 03/12 12:46
SPDY 寶可夢哪時把財務法務算進去過了? 03/12 12:48
krousxchen 這篇就把GF跟光榮的分工弄清楚了,一堆搞不懂代工的 03/12 12:50
krousxchen 一直緊抓GF光榮合作開發這點說GF有開發 03/12 12:51
SPDY 西田敦子曾就職GF 就算曾經算進去是又有什麼問題? 03/12 12:51
h75311418 遊戲製作還有世界觀跟人設協力,老任行銷跟遊戲專案 03/12 12:51
h75311418 那種就是有給意見上的協助 03/12 12:52
bestadi 鯉沼我大哥 但鯉沼夢想是做星戰跟老瑪無雙 www 03/12 13:04
S2357828 ㄜ 原來文本跟角色形象設定不算在開發項目裡面嗎? 03/12 13:14
h75311418 有參與開發但分工不同吧 03/12 13:22
h75311418 鯉沼就光榮現在社長XD 03/12 13:24
boss0322 所以現在又要戰開發定義了是吧( 03/12 14:15
boss0322 先不說劇本導演、圖形那些 程式開發GF也有出人就是了 03/12 14:16
doomlkk 不知為什有些人很急,要到處撇清GF和這款的關係 03/12 14:23
h75311418 就有明確的分工不過這篇的算法是有誤的 03/12 14:30
HappyPoyo 不知道現在光榮的3A工作室在做啥 03/12 14:50
HappyPoyo 目前只出一款遊戲系統很保守的封印戰記 03/12 14:51
h75311418 我猜應該會繼續幫老任代工吧,有合作製作經驗,NS2也 03/12 15:04
h75311418 很需要更多遊戲 03/12 15:04
abucat 光榮繼續靠投資與作代工賺錢 03/12 15:05
chen2625 如果當初珍鑽重製是找KOEI而不是什麼ILCA該有多好 03/12 15:50
kullan 光榮代工真的是最有保障的 03/12 16:50
boss0322 只給2年趕出來 就算是光榮也是不行吧( 03/12 16:54
boss0322 珍鑽問題不是ILCA而是TPC還是哪家覺得只出阿爾宙斯不夠 03/12 16:55
boss0322 ,才緊急立項只花不到兩年時間做出來 03/12 16:55
SPDY 光榮其實2024年還有做DQB(1代)升級版有上架Steam呢 03/12 16:58
SPDY 光榮這次合作可說是收成了從2016年做DQB以來的經營 03/12 17:05
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