現在技力綁共用
大家都是用那三格
戰鬥卡來卡去
如果改成每個人各自獨立自己的技力
那戰鬥會變得好玩嗎?
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推文 (137)
推
fff417
不會
03/10 13:17
推
OEC100
玩法再強終究會膩,3個月後就是看別的東西了
03/10 13:17
→
Orianna
控4個資源 麻煩死
03/10 13:18
→
safy
不會
03/10 13:20
推
wsx89589468
不如連攜-CD戰鬥爽
03/10 13:23
→
starsheep013
要控四個人的技力/聯繫/大招,你玩嗎?
03/10 13:26
推
kctrl
他整個基底就不好玩,你再怎麼改也就是那樣
03/10 13:26
→
kctrl
但有一個好的方向,既然不好玩就乾脆別玩,直接改到隨便都
03/10 13:27
→
kctrl
能過,把戰鬥變成一個可有可無隨便什麼都爽打
03/10 13:27
→
kctrl
也比現在這樣既不好玩,又要玩家玩 逼你坐牢來的好
03/10 13:27
推
emptie
現在不就是隨便都過嗎……?
03/10 13:28
→
kctrl
把一些底層各種戰鬥都調整成能快速解決,留下高難給想玩的
03/10 13:28
→
kctrl
人慢慢玩就好
03/10 13:28
→
emptie
現在成型隊伍的強度打遊戲裡所有的副本都是溢出的
03/10 13:29
→
kctrl
現在是過關隨便過 但你過了之後下次來打還是一樣卡你那些
03/10 13:29
→
kctrl
時間,還不如乾脆一點既然沒難度為什麼不直接給你跳觀就好
03/10 13:29
→
MakeAWash
隨便過不代表好玩阿...
03/10 13:29
推
fortrees
出強角就能快速過
03/10 13:30
→
kctrl
對啊,所以我寧願他幹脆一點破格角狂出 大家隨便亂殺
03/10 13:30
→
fortrees
像絕區的雅大人
03/10 13:30
→
kctrl
反正對這遊戲的戰鬥也不感興趣 還不如快點結束這環節
03/10 13:31
推
iddoraemon
大部分手遊戰鬥都不好玩 但能搞到爽不起來 被講類回合
03/10 13:31
→
iddoraemon
制的應該也只有終末...
03/10 13:31
→
kctrl
現在問題就是各個素材關卡難度沒有,但讓人煩躁程度一等一
03/10 13:32
→
kctrl
要不然也不會這麼多人講理智減半是賽博坐牢的設計
03/10 13:32
→
wcp59478
現在這樣不夠草嗎w
03/10 13:33
推
fortrees
回到主題 技力不夠用才能出技力角阿
03/10 13:35
推
kctrl
夠的話你各位理智減半應該很爽啊 也不需要什麼雙倍卷
03/10 13:35
→
kctrl
基本很難改啦,他角色幾乎每個都是訂死的位置,你改基底
03/10 13:36
→
kctrl
所有腳色定位都要大改
03/10 13:36
→
kctrl
而且那怕改技力獨立 要維持難度就會讓敵人也強化
03/10 13:37
→
kctrl
也就從所有人等共用技力 變成所有人等循環裡面那個技力不
03/10 13:38
→
kctrl
夠的,還是一樣牢
03/10 13:38
→
OEC100
不要把所有人都當戰鬥爽的玩家,鳴潮光是會輪椅軸就已經
03/10 13:41
→
OEC100
前10%,跟MH一樣的門檻所以沒什麼女生會去玩
03/10 13:41
推
kctrl
而且戰鬥爽的前提是"戰鬥要爽"
03/10 13:42
→
kctrl
基底就不好玩,難度調再高也只是無聊*無聊
03/10 13:42
推
room1301
技力不夠用那不就是連攜技?
03/10 13:43
→
igfyv16
我對技力共用沒意見 但是回復真的太慢了
03/10 13:43
→
igfyv16
改成普攻每下都會回技力也不會被嘴普攻沒用了吧
03/10 13:43
推
kctrl
就本質上不是技力獨立與否的問題,是技力這個資源給太摳
03/10 13:44
→
kctrl
然後戰鬥所有高效動作都來自技能就導致技能放不出來的時間
03/10 13:45
推
tiger870316
強度溢出但是打素材還是一樣乖乖等CD
03/10 13:45
→
kctrl
就是純純的在坐牢
03/10 13:46
→
kctrl
就像上面說的,你強度溢出到天際也沒屁用,你還是要靠普攻
03/10 13:46
→
kctrl
等技力等CD,頂多就是坐牢時間比人家短一點而已
03/10 13:47
→
kctrl
一般組成傷害不夠等四五次技力循環 強度組成等兩三次循環
03/10 13:47
推
room1301
現在普攻真的是很刮,不如在外面跑跑跑閃招
03/10 13:48
推
shinobunodok
他不好玩也不爽 等回技力普攻裝忙倒是挺有感
03/10 13:48
→
room1301
等技力跟連攜CD好上去爆發一波
03/10 13:48
→
kctrl
鷹小姐也知道這點,所以之後就乾脆改進場給你各位開大
03/10 13:49
→
igfyv16
普攻只給重擊回那一點點就很微妙
03/10 13:50
→
igfyv16
現在先鋒角給回的技力也沒到多的很明顯
03/10 13:50
→
igfyv16
除了秋栗大招 但她大招要120能 一輪開不出一次
03/10 13:50
→
kctrl
就不會這麼坐牢了,但這事情本質就是給各位素材關跳關卷
03/10 13:50
推
s22499927
雖然但是 我覺得還行 挺好玩的 比什麼排軸看播片好多
03/10 13:51
→
s22499927
了
03/10 13:51
→
kctrl
屬於治標不治本,但反正遊戲戰鬥要求也沒這麼多 多少有效
03/10 13:51
→
OEC100
這遊戲玩法核心比較像資源管理,比較偏收菜養成那邊
03/10 13:53
→
OEC100
如果反而沒吸引到種田玩家都是玩戰鬥的它會改的
03/10 13:54
推
BApple
啥都要等,重點是爆發也不爽,然後OFFSET卡在重擊也很白癡
03/10 13:54
→
BApple
後來乾脆不閃了
03/10 13:55
推
fortrees
別禮連攜冷卻才9秒 可以很爽但不給你
03/10 13:55
→
fortrees
這種資源就是要預留給新角
03/10 13:55
推
kctrl
別禮:上三層冰了沒,在線等 急急急
03/10 13:56
→
igfyv16
除非後面出冰狼衛 不然別禮cd9s就看得到吃不到
03/10 13:56
→
igfyv16
湯湯也沒有很會掛冰
03/10 13:56
推
emptie
下版本進材料副本滿能量,刷日常的隊伍組成思路要改了
03/10 13:57
→
kctrl
有42就不用改啊,進場開大 進場開大 進場開大 結束
03/10 13:57
→
emptie
可以不能循環,但要能一波/兩波把怪炸死
03/10 13:57
→
igfyv16
刷日常直接伊馮開射或42開大砍就好了吧
03/10 13:57
→
igfyv16
42直接開大+掛火+強化戰技就全秒了吧
03/10 13:59
→
igfyv16
動火套的勝利
03/10 13:59
→
kctrl
波次多前段填小怪撐時長的可能要蹲一下而已
03/10 13:59
→
starsheep013
平常就點開基質等砲台轟完而已,那個出怪間隔雖然
03/10 14:00
→
starsheep013
莫名其妙不過反正又不是我打
03/10 14:00
→
igfyv16
42:開大15秒沒結束算我輸
03/10 14:00
推
eqer
小怪不用蹲直接開大就好了
03/10 14:01
→
igfyv16
源石研究院那個點就算了 出怪不知道在慢幾點的
03/10 14:01
推
leoisgoodtoo
不要為垃圾找方法
03/10 14:03
→
FinnNuclear
技力回復不要全綁在最後的重擊感覺就差不多了
03/10 14:04
推
Arazy
打小怪很躁,不過打王還不錯,再加個格擋就更好了
03/10 14:08
推
hoshitani
連攜技CD時間應該常駐成經驗關卡那樣
03/10 14:15
→
OEC100
連攜真的常常沒注意到CD還沒到,浪費一次代價蠻高的
03/10 14:17
→
knight60615
現在哪有隨便過 豐碑高難禁藥不就沒隨便過了 還是你
03/10 14:18
→
knight60615
要說物理隊要吃的資源太多了沒有整隊拉滿是我不好 這
03/10 14:18
→
knight60615
還算隨便過嗎
03/10 14:18
→
starsheep013
豐碑高難可以打十分鐘耶…
03/10 14:20
→
f536392
戰鬥無聊不會因為多讓你按幾顆按鈕就變好玩 戰鬥內容問題
03/10 14:26
→
wcp59478
高難又沒獎勵 而且 沒滿也沒多難啊XD
03/10 14:32
→
collie303
有可能阿 不然有些動作真的是白作 跟當初絕區大招一樣
03/10 14:43
推
Ray90067
覺得不好玩還能一直玩一直抱怨也是神人
03/10 14:44
推
guogu
格擋? 晝雪:想我沒?
03/10 14:46
推
kctrl
因為周末地縫太多亂七八糟的東西所以會吸引到很多神人
03/10 14:48
→
kctrl
像我是對戰鬥毫無興趣只想蓋工廠的
03/10 14:48
→
kctrl
所以她的戰鬥對我來說就是牢
03/10 14:49
→
kctrl
當然,受不了就會刪除了 留給各位加油
03/10 14:49
→
knight60615
真假 沒多難?毒霧禁藥我過不了欸 打太慢了 不要跟我
03/10 14:50
→
knight60615
說你42糊過去的喔
03/10 14:50
→
starsheep013
終你說戰鬥打到想睡就算了,說戰鬥難也太詭異了吧
03/10 14:50
→
starsheep013
,一隻王放十分鐘給你打你都能打不死他的嗎?
03/10 14:50
→
starsheep013
我管陳羊餘就過了,抽了伊潔賽晝去玩全80沒基質沒
03/10 14:52
→
starsheep013
練技也過了,你還可能比我這隊更爛嗎?
03/10 14:52
→
BorsigHP
高難禁藥帶餘燼隨便過吧 感覺不出來難在哪
03/10 15:14
→
BorsigHP
沒養基質的人也給你10分鐘慢慢刮
03/10 15:14
推
gohst1234
再吵就再送減半活動!!
03/10 15:16
噓
fevor3331
有些人的意見真的讓人啼笑皆非,終末地雖然有各種縫合
03/10 15:20
→
fevor3331
系統,但本質還是建立在戰鬥上,把戰鬥該成可有可無,
03/10 15:20
→
fevor3331
跟判這款遊戲死刑有什麼兩樣?
03/10 15:20
推
hasroten
印度神劍系戰鬥就不太好玩
03/10 15:22
推
kctrl
你可以問問看為什麼他要大打工廠牌 為什麼不大打戰鬥牌
03/10 15:40
→
kctrl
就知道為什麼了
03/10 15:41
→
kctrl
他戰鬥不是要不要改成可有可無,而是已經是可有可無的無趣
03/10 15:41
→
kctrl
真的有趣也不會每次提到戰鬥都是負面比正面多
03/10 15:42
→
kctrl
至於抽角綁定戰鬥,那就是另外一個搞笑的問題
03/10 15:42
→
wcp59478
第1次前2關只要餘燼+羊都80滿不用基質精緞就能磨過
03/10 15:46
推
shinobunodok
他戰鬥雖然做的不太行 但絕對是核心中的核心 不然
03/10 15:46
→
shinobunodok
玩家抽角來幹嘛?
03/10 15:46
→
wcp59478
抽來舔(X
03/10 15:47
推
davidiid
抽角跟基建系統沒什麼關係真的有點可惜
03/10 15:47
推
guogu
毒霧高難我用管陳羊秋栗 這兩期都是用這隊伍鍍層的
03/10 15:49
→
guogu
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771227305.A.527.html
03/10 15:51
推
kctrl
因為他戰鬥就是唯一剩下能抽角的地方,基建很難縫抽角啦
03/10 16:04
→
kctrl
你抽個無人機出來可以無視出料口 抽個加速通道能每秒3單位
03/10 16:05
→
kctrl
抽個菲比出來能幫妳拉電線 paytowin成這樣能看嗎
03/10 16:06
→
kctrl
但那純粹是在商業上來說戰鬥不可或缺而已 因為要賣角
03/10 16:07
推
kctrl
你終的縫的每個遊戲玩法幾乎都是各自獨立的
03/10 16:09
→
starsheep013
戰鬥節奏太低速了時限又寬,閃避大概要能回技力或
03/10 16:13
→
starsheep013
連鎖cd才爽的起來
03/10 16:13
推
guogu
閃避能回技力呀 一咪咪
03/10 17:19
推
mark0912n
毒物有羊拿出來慢慢拖啊
03/10 18:17
→
mark0912n
其實我覺得艾維文娜的隊伍蠻好玩的
03/10 18:18
推
z900215ro
這樣改就要整個打掉重做變回合制了
03/10 19:24
推
shinelusnake
只有我戰鬥好玩,四層碎甲四層重擊很療癒耶
03/10 19:28
推
Nuey
最基本的問題就是平A設計純粹為技力服務 然後就沒了 沒了!!!
03/10 19:32
→
kaminari22tw
希望多兩格就好xD
03/11 06:12
推
tobias114
技力不夠是因為現在的先鋒太拉雞= =
03/11 10:44