推文 (116)
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egg781
有人把川田拿出來講,問題7代和8代都很好玩,這又怎麼說?
03/09 07:01
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egg781
要說劇情的話7和8也是好評的
03/09 07:01
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Fezico
Re7/8/9都很好玩啊...有什麼問題?
03/09 07:15
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Fezico
重製做爛的Re3那個是本體問題了
03/09 07:16
推
r291
製作人和監督,誰比較重要???
03/09 07:19
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s32244153
7好玩8和9微妙
03/09 07:19
推
egg781
巴哈那邊說日本的話是監督權力比較大,我是不了解
03/09 07:20
推
fman
分工狀況下都很重要,用電影來看就知道,導演負責電影內的事
03/09 07:39
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fman
情,製片(製作)負責電影外的事情,遊戲也是這樣分工的,一般
03/09 07:39
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fman
來說監督會直接影響作品風格,但製作與經費發行宣傳這些有關
03/09 07:40
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fman
也很重要
03/09 07:40
推
BrahmaBull36
日本遊戲行業製作人大部份是監督進度跟宣傳 不會實
03/09 07:45
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BrahmaBull36
際參與製作 現場負責人大多是總監 當然還是會有些例
03/09 07:45
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BrahmaBull36
外啦
03/09 07:45
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spfy
每款的風格都不一樣 每個人的尺都不同
03/09 07:59
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leo255112
我覺得每代都很好玩耶== 可能因為我是不玩瘋狂難
03/09 08:03
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leo255112
度的玩家,這代看抱怨都是針對最高難度
03/09 08:03
推
hank13241
好不好最直接就是看評價跟銷量,當然不會每個人都滿意
03/09 08:04
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hank13241
但主要還是大部分人的感覺如何
03/09 08:04
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shinchung
https://youtu.be/17v2KM_lZDs?si=Uhge3w6vZramYVUA
03/09 08:09
推
egg781
最高難度最差的應該是RE3吧?RNG的部分超多
03/09 08:10
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shinchung
那個以前被洗臉的川田也終於出頭了 QQ
03/09 08:10
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egg781
9代最高難度有比RE3還搞?
03/09 08:10
推
warusan
查了下岡田佑次是誰,評價挺糟的,我也同意這次九代有明
03/09 08:18
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warusan
顯不足的部分,但如果連七八代也想拖下水還是算了吧
03/09 08:18
推
undeadmask
78兩代都非常好玩
03/09 08:31
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winda6627
7把整個系列救起來的強度只能說神田夠罩。
03/09 08:37
推
undeadmask
中西奠定七代的第一人稱視角真的給惡靈系列帶來全新
03/09 08:38
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undeadmask
氣象,九代也是前半段葛蕾斯部分做的最好,只是後半
03/09 08:38
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undeadmask
段不知道是沒經費了還是怎樣虎頭蛇尾,里昂部分應該
03/09 08:38
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undeadmask
拉做re2 re4的總監來一起合作才對
03/09 08:38
推
srxteam0935
洗什麼記憶 沒有七代這系列搞不好就進棺材了
03/09 08:41
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s32244153
里昂的部分就該直接去掉 獨立做成里篇
03/09 08:42
推
newtypeL9
7基本上完全不鳥前面的系列 還能賣那麼好 厲害
03/09 08:46
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MaxMillian
除了RE3明顯短之外 還真不覺得其它有差到需要列出來比
03/09 08:46
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newtypeL9
然後8代超好玩 劇情也棒
03/09 08:47
推
CarRoTxZenga
9代有趕鴨子上架感,但也沒到RE3那種差評吧。美中
03/09 08:47
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CarRoTxZenga
不足但瑕不掩瑜
03/09 08:47
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slainshadow
元祖3代本來就不長,RE3還砍了一堆
03/09 09:06
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shinobunodok
9的話 前面的療養院明顯做的爆幹認真 拉昆市就隨便
03/09 09:06
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shinobunodok
弄弄
03/09 09:06
推
gdrs
r9趕鴨子,不是該怪應該是去年扛壩子的荒野炸了嗎?www不快
03/09 09:10
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gdrs
點上架財報會越來越難看
03/09 09:10
推
RandyAAA
記得4代重製版發佈前有則海外爆料說,給M2當做RE4前熱身
03/09 09:11
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RandyAAA
的RE3搞成這樣讓老卡嚇到,所以把本來要給M2做的RE4又改
03/09 09:11
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RandyAAA
回RE2團隊做,後來看來真的完全命中
03/09 09:11
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dreamnook2
RE3普遍認知問題是砍掉太多內容吧
03/09 09:14
推
kimicino
78好玩故事又完整
03/09 09:14
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zeroxk
這次的製作組,駕馭不起re4的戰鬥系統
03/09 09:19
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leo255112
還好啦,Grace 用不到啊,這代玩法很多是為了雙主角做
03/09 09:22
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leo255112
的妥協
03/09 09:22
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leo255112
如果女主角是吉兒那恐怕打起來比老里還瘋
03/09 09:23
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cor1os
其實我想看維克多真的變成追追,讓Jill來收拾他
03/09 09:43
推
DICKASDF
等一下 這次製作組駕馭不了RE4戰鬥= =?
03/09 09:46
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DICKASDF
光里昂部分 明明更好玩捏 起碼不用擔心刀耐久
03/09 09:47
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DICKASDF
這次感覺問題應該是 兩種不同風格用切換方式
03/09 09:47
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cor1os
偷懶咩,這就作7代第一人稱的信徒們搞的,越肩視角就給你作
03/09 09:49
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cor1os
得很噁心
03/09 09:49
推
biohazardg4
重製四的戰鬥策略跟敵人互動多樣性還是完勝九,並不
03/09 09:51
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biohazardg4
是把玩家做更強就會比較好玩
03/09 09:51
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DICKASDF
如果是做完整雙路線會更好 現在反而里昂玩不夠爽
03/09 09:54
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DICKASDF
那個我覺得就是切換壓縮內容 跟戰鬥系統是兩回事
03/09 09:55
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biohazardg4
也有人提過不喜歡九的處決動作比重製四更長更慢,為
03/09 09:58
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biohazardg4
了演出效果犧牲一定的操作節奏,這部分就純看玩家偏
03/09 09:58
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biohazardg4
好
03/09 09:58
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knight72728
這代里昂的斧頭格檔和後腦爆頭……等等的體技都很有
03/09 10:15
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knight72728
技巧性,這樣叫駕馭不了戰鬥嗎?
03/09 10:15
推
undeadmask
九代里昂的動作模組變得更好玩,駕馭不了的是到了拉
03/09 10:21
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undeadmask
昆市集中後段的敵人配置和地形機關設計,不知道是經
03/09 10:21
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undeadmask
費不足趕鴨子上架還是沒梗了,明顯沒有re4來的豐富用
03/09 10:21
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undeadmask
心,
03/09 10:21
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yukn732
里昂部分哪有比RE4好玩?
03/09 10:24
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yusuki1213
re4有原版當範本可以用啊
03/09 10:25
推
undeadmask
戰鬥系統是一回事、關卡設計是另一回事,七代的製作
03/09 10:28
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undeadmask
組看來對於箱庭解謎跟氣氛營造設計比較上手,但對於
03/09 10:28
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undeadmask
怎麼設計好一個可以戰鬥爽的關卡,像是敵人配置、動
03/09 10:28
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undeadmask
線規劃、節奏控制等等又是另一門學問
03/09 10:28
推
undeadmask
其實我覺得八代的平衡性倒是做得不錯就是了,要劇情
03/09 10:36
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undeadmask
有父親救女兒、要恐怖有人偶洋房巨嬰、要戰鬥也有克
03/09 10:36
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undeadmask
里斯戰鬥爽,Boss戰也是各種華麗
03/09 10:36
推
biohazardg4
九的格檔跟背刺是重製四就有的系統,只是武器跟動作
03/09 10:36
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biohazardg4
長不一樣而已。
03/09 10:36
推
undeadmask
只是伊森的故事再寫下去就偏離BIO原來的故事主線太遠
03/09 10:38
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undeadmask
了,老角色很難回來賣情懷,只好把他收掉
03/09 10:38
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biohazardg4
九這次還有新增跪地跟倒地敵人的處決動作,我是覺得
03/09 10:41
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biohazardg4
有點過強,但動作確實更多樣了
03/09 10:41
推
rockmanalpha
不過七代敵人太單一就是了
03/09 11:00
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spfy
搞不好下一代雙主線 里昂體術冷兵器 克里斯熱兵器載具
03/09 11:04
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spfy
再次轉型動作遊戲
03/09 11:04
推
PunkGrass
除了3代真的偷懶誠意不足 其他有這麼嚴重嗎?
03/09 11:05
推
tk13os
https://i.imgur.com/A1iomWC.jpeg
03/09 11:06
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tk13os
7、8全部賣贏4 remake,9照這個勢頭大概也會贏,現在的方
03/09 11:06
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tk13os
向無庸置疑是成功的
03/09 11:06
推
siro0207
不過挺奇怪的 4代重製感覺更有誠意 結果賣輸2代重製?
03/09 11:28
推
mikeneko
但是知名的遊戲業界人員都是製作人欸,很少有知名監督
03/09 11:29
推
egg781
RE2有超級情懷加成,4的情懷再強也很難比2強
03/09 11:34
推
knight60615
bio3本來就已經是bio2的邊角料了 RE3竟然還能再砍東
03/09 11:42
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knight60615
西 就真的欠罵
03/09 11:42
推
RandyAAA
不少知名製作人也當過總監啊
03/09 11:42
推
egg781
RE3真的很欠罵,大家期待的是RE3能不能翻轉當年的評價
03/09 11:43
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egg781
結果不只沒翻轉,內容還砍了,滿頭問號????
03/09 11:44
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egg781
當年是倉促邊角料做出來的,你重製也倉促邊角料做出來?
03/09 11:44
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egg781
明明可以補充很多內容完善RE3
03/09 11:45
推
zizc06719
所以這篇又想帶什麼風向了,24789都好玩 re3砍太多
03/09 11:45
推
DenUsLLeh
要不要去各破一遍再來發心得文
03/09 11:54
推
k920354496
8真的爽
03/09 12:49
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dododododora
宮崎英高就是總監啊
03/09 13:40
推
RandyAAA
之前上面講的那篇爆料也有提到,本來老卡只打算做RE2,
03/09 13:43
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RandyAAA
所以RE2團隊做完就讓他們去忙別的了,是大賣得超乎預期
03/09 13:43
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RandyAAA
才著手準備RE3,所以並不是接著準備,而RE2跟RE3只隔一
03/09 13:43
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RandyAAA
年兩個月左右,爆料屬實的話RE3的開發時間可能就只有一
03/09 13:43
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RandyAAA
年左右甚至更短,也難怪要砍一堆,不過大家也寧願晚
03/09 13:43
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RandyAAA
點出內容豐富點
03/09 13:43
推
RandyAAA
還有提到M2本來是預定要弄RE4,所以這RE3本來就是個練手
03/09 13:46
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RandyAAA
作才沒給多點時間跟資源吧,結果到頭來也還是又怕了
03/09 13:46
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RandyAAA
讓本家RE2班底來做RE4
03/09 13:46