同前一集,內文無超過動畫進度的雷,推文可能有。
有些資訊我認為是挪到後面再演出的內容就先不提。
動畫第9集補充在這 #1fe-RriZ (C_Chat)
以下照動畫演出順序,怎麼這切來切去的問題更嚴重了。
一、【Saber與偽Archer的戰鬥】
原作這裡閃閃是架了好幾面盾牌,然後理查速度飛快的連發20幾道光炮連著盾牌一起把
閃閃往上推。
也因為是20幾道光炮才讓漢薩感到不可思議,開始詢問綾香究竟是什麼東西。
但動畫這裡改成閃閃只架一面盾牌然後被打碎了,乍看理查形勢一片大好-
然後下一次鏡頭切回來他就躺在地上了,這啥啊。
這裡閃閃原作應對理查無限光炮的方式是使用天之鎖將射出的王財強行綁住結合起來,
變成形似金色巨龍的寶具瀑布直接把理查的光炮海推回去,不然隨便亂丟的寶具對已
熱身完神速還兼具無限ex咖哩棒的理查是沒有威脅的。
二、【西格瑪、狂信子與捷斯塔】
西格瑪詢問捷斯塔還有多少「子彈」,指的是第0話出現在捷斯塔腹部的彈巢型花紋,那
是捷斯塔的能力,效果是有複數條命且可以變身成對應的型態。
至於情報當然是看守給的。
狂信子沒開成功的寶具因為後面會演(雖然不知道動畫後半啥時會撥出),就先不提了。
三、【偽Caster與費拉特】
費拉特的閒聊還是一如既往的被刪了一大堆,慘。
這裡大仲馬能讓取得對方信任主要是因為他表明自己是局長的從者,御主結盟了從者也來
支援,這句老實說不該刪的。
大仲馬此來是為了強化傑克,對,不是強化費拉特。
https://i.meee.com.tw/bfonwOz.jpg
大仲馬的寶具能力如上圖。
為了讓傑克在虛弱狀態下仍然能變身(原作傑克這裡大部分時間已經只能保持手表狀態)
、擁有等同於費拉特的魔術才能,以及借用費拉特的存在來穩定傑克的靈基,才會
提出要將二者融合。
順帶一提,來找費拉特之前大仲馬先跑去找約翰開了第一寶具讓他沒死。
約翰受到的傷勢在原作中描述為如果有家族傳承的魔術刻印,在瀕死時修復身體(這是刻
印的通用功能)就有機會得救,所以大概是透過強化身體能力什麼的來加速復原......之
類的吧,原作也沒講的很清楚。
以及,約翰不只有領到大仲馬的強化。
話說回來因為,大仲馬一直對費拉特提鍋子什麼的我看小說還以為是第二寶具,原來是第
一寶具。
三、【真Archer戰】
我知道一直有人問為啥警察沒死光,和警察到底有啥用,這裡解釋一下。
警察沒死光是因為閃閃跟理查在原作時間點才剛到,仇海優先警戒這兩位新加入戰場的從
者。
因為獅皮不是無死角防禦,存在空隙,擔心閃閃會暗施冷箭偷襲把他給秒殺。
而警察隊的實力足以拖住他,讓閃閃針對他的破綻。
(這裡還特別提弓海有十二試煉,不像仇海需要小心翼翼,所以我說弓海啥時出?)
如果把仇海不敢隨意作戰的邏輯套用到動畫裡就會很奇怪,他跟傑克打得天昏地暗也沒
在擔心閃閃和理查偷襲,歸根究底還是不明原因製作組讓這兩位提前登場導致的。
然後沒過多久約翰就爬起來突擊仇海了,這邊改編滿多的。
原作中,因為不敢拉弓導致露出破綻,仇海決定跟上集動畫一樣一拳把他擊飛,但這給了
約翰突進的機會。
受到多重強化的約翰速度遠超仇海預料,力量到達了海叔生前戰鬥過的古希臘將領的程度
,一個飛膝撞把仇海踹飛,又用連續拳不讓仇海有機會拉弓。
儘管如此,受到連擊的仇海基本上沒有受傷,然而他的心眼卻發出陣陣警告,要他千萬要
小心眼前的約翰。
隨著約翰顯現出手上的殺器-九頭蛇毒匕首後(前面有提,蛇毒是局長委託獅子劫找來)
,大吃一驚的仇海選擇大幅度後跳,對有如此能耐的凡人投以敬意,準備射殺約翰。
喔對了,仇海之前一直沒有使出全力秒人除了警戒以外,還有仇海還在顧慮隱匿神秘跟擔
心斷電的問題,即使有人肉電池他還是覺得魔力可能不足。
(雖然我確實也不知道仇海都黑化了怎麼還會顧慮隱匿神秘)
接著就是如動畫所演,費拉特透過跟傑克的主從連繫,轉接到被仇海偷走的惡魔化寶具身
上,使用魔術與令咒干涉仇海,讓約翰有機會使出致命的一擊......嗎?
四、【綾香的記憶】
後面會提,原作這裡是小說第5卷,第9卷才會解密這件事。
五、【十二榮光】
https://i.meee.com.tw/sU4Gl51.jpg
首先貼個設定圖。
海叔生前通過了12項考驗的傳說化作寶具十二試煉,使其擁有12條命和一堆防禦性效果。
但受到黑泥干擾的他這項寶具變為十二榮光,效果可以使用與這12項考驗相關之物。
其中,第4項考驗是捕捉厄律曼托斯山的野豬,常理而言這項榮光也是召喚出野豬,但是
在這項考驗中所奪得最重要的獵物並非野豬,而是遭他誤傷的-半人馬恩師喀戎所具有的
不死性。
0
藉由發動這項榮光,即使是能夠擊穿十二試煉所有性命,一擊擊殺弓海的九頭蛇毒也無法
擊殺仇海,作為代價,發動不死性的仇海要時時刻刻承受九頭蛇毒侵蝕的痛苦,並在大約
3-4天後會失去理智自滅。
因為已經發動不死性無所顧慮,又可能是因為蛇毒已經開始侵蝕他的理智,仇海不再警戒
周圍的28人怪物。轉而使出了寶具-射殺百頭,並且附加了其第二榮光-九頭蛇毒於第一
榮光-斯廷法利斯湖怪鳥化作的箭矢上,向閃閃襲去。
不過我覺得很奇怪就是,多數版本海叔生前本來就跟喀戎一樣是受不了痛苦自殺的,他也
是擁有不死人的半神之一,何必從喀戎那邊搶?
可能型月版本他是直接被毒死吧,我不知道。
至於仇海跟閃閃對峙的結果嘛,以緹妮的眼光來說,當下的認真閃不需要拔出EA也能贏。
而且連緹妮都擔心EA被天風幹走了,就別問為啥閃閃不拔EA了。
六、【伊斯塔、真Berserker與王之財寶】
首先來看一下原作插圖伊斯塔把王財關上的嘴臉,真的很活靈活現,值得一看。
https://i.meee.com.tw/a0CV21t.jpg
動畫描繪的與原作差不多,就小小補充幾點。
鑰匙是第0集召喚閃閃的聖遺物,伊斯塔專門去撿的,動畫太久以前可能很多人忘了。
這東西是王財外門鎖的鑰匙,是真品,所以能關上王財,但也只有烏魯克神明以及小恩
等少數人能做到這件事而已。
另外,小恩在閃閃醒著的前提下有辦法撬開王財。
事實上閃閃的門即使被關了,他也有辦法操控已經射出的王財應付仇海,只要拖過這段時
間他是能重新把門打開的。
又即使他被仇海的射殺百頭命中,在閃閃避開要害的情況下他事後也能開門取出解藥。
然而這裡的閃閃同時遭遇到太多意料之外的狀況。
其一、是他在小恩被召喚,開啟認真模式前丟的外門鑰匙。
其二、是仇海的寶具含有蛇毒。
其三、是真Berserker的恐懼之吼,讓他當下被強行控制住了,無法動彈。
其四、是稚嫩的緹妮因為過於震驚且偽能理解狀況,沒有即時使用令咒。
其五、是沒想到伊斯塔為了向他和恩奇都報仇不襲對土地下咒,只要二人同時出現就會被
連鎖召喚。
多重巧合之下讓多次被強調絕無怠慢的FSF認真閃在此處受到致命傷。
即使如此,承受了蛇毒與真Berserker攻擊的閃閃也沒有倒下,佇立於敵人前。
但動畫的閃閃被打到趴下了,2ㄏ2ㄏ,這兩集仇海待遇這麼好原來是待遇不好的部分跑到
閃閃身上了。
至於為啥真Berserker能吼住閃閃牽涉到他的真名,下集大概會講。
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以上。
聽說森井也有在動畫組幫忙啊,怎麼一拖離漫畫進度分鏡就開始亂切了。
這也不是原作很愛切鏡頭導致的,動畫組切的時點跟原作不一樣。
雖然動作場面仍然精良,但節奏也是仍然有待加強。
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表現力真的不強。
好問題,大概是躲到裡面去了。
這是事實啊,一大群人圍攻欸,這裡面包含一個希臘第一,一個生前的女神和一個生
前靠圍毆打贏的。
FSF的閃閃真的沒老馬到哪去,就鑰匙不該亂丟。
原作是非想巡靈-鏡頭切走-切回來打到人,然後後面還會再放一次。
這裡不放八成改到後面只放一次了。
小說內文是對的,圖我是亂找的。
我覺得八成一句話帶過。
但緹妮的御主視角看到理查是比女王強的喔。
這單純是動畫強化女王。
射殺百頭我是沒看懂那個演出是什麼想法,讓箭矢在大樓方格子中間穿梭想表達什麼?
不是抱怨弱啊,我是真的看不懂這個畫面的意圖。
狀況是這樣:
28人攔劫->傑克戰->打飛約翰->閃閃理查出現轉移仇海注意->28人重新攔劫->約翰爬起來
仇海其實沒有那麼多時間處理警察,是閃閃提早被製作組拉出來才變成他發呆很久。
他不是從者,是孤魂野鬼上身了。
我真的覺得跟這關係不大,他提前讓閃閃出現反而拖長了閃閃的戲分,然後後面再砍掉。
節奏問題他上集把西格瑪劇情全部往前拉->海傑戰->閃劍戰/海傑戰2.0->閃閃關門會好很
多,很多不必要的視角切換是製作組自己加的。
因為他的第一目標其實是圍獵閃閃,法蘭契絲卡到底跟巴茲迪洛談了什麼會變成狙擊椿不
清楚,但從後續推測來看本來就是引人注意的手段而已,他沒啥個人理由殺椿。
但中海毒後他就暴怒忘記這回事了。
還有鹿等著勒,剩的東西可能有用的也就金蘋果。
這東西沒啥一定啊,生前就放棄黃金甲的迦爾納從者化變成來回切。
即使他從者化沒有不死性(跟喀戎一樣),問題在型月版似乎原創了海毒是直接死因,以
及海叔生前根本沒有不死性,我有疑問的是這個。
怪鳥原典是取下羽毛當箭矢材料,這改編成整隻鳥當作箭矢還真不能說有啥問題。
是打完閃閃女神才出來的啊。
這裡嚴格來說就是創作中對話無敵時間的通病,緹妮忘記開令咒(前面打理查他就準備開
了,這裡反而沒開)、仇海在發呆、警察也在發呆。
你問我為啥他們能聊這麼久我是沒辦法回答你一個劇情上的合理原因。
你的理解是對的。
雖然一直沒講,但推測是法蘭契絲卡說服雙方以狙擊椿為手段圍獵閃閃,伊斯塔因為
還只是孤魂野鬼擊殺順序在閃閃之後。
但那個當下仇海都突然暴起去殺閃閃了,他照理來說也該順便殺伊斯塔,這個質疑是沒問
題的。
結果這個榮光是召喚月神幫助啦,哈哈(X)
仇海後續疊了惡魔化+蛇毒+洪水+軍帶+又又又又出全力(每次都比上次全力)才被評價為
弓海靠神氣能做到的事。
我看不出弓海打哪個從者需要純堆輸出堆這麼高。
動物園其實看起來就是給騎海的預備設定。
但你信會出騎海嗎?反正我不信。
東出:我設計出來是要你選幾個不是全帶上!
蘑菇:哈哈希臘第二。
fgo:東出不給的黃金甲順便還你。
對啊。
我看到有人說是13話?不知道到底打算斷在哪。
這題我會,「在fgo中不會使用」。
絆禮裝有啊,fgo的阿基里斯很優待的,他真的啥都有。
嚴格來說,這是推測的。
不知道這是仇海靠黑泥提取自己中的海毒一起射出去還是自己就有。
但原典裡海叔的箭頭本來就有蘸毒,推測是第二榮光比較合理。
尤其九頭蛇事蹟的另一個代表射殺百頭(嚴格來說是tm原創)已經明確是獨立寶具了。
不知道,劇情上看不出合理性。
但是創作上倒是有,仇海好不容易把十二試煉這個副作用寶具扔了,再開個等同實體的分
身不就又變回去了,小心被當小怪刷。
如果認可弓海能帶部分榮光的設定(畢竟這是用他有披獅子皮的旁白推測的,甚至動畫還
改掉了),那也可能是那把弓本身。
但這設定也太搞笑了,弓海帶個榮光還得被武器卡位置。
叫九頭蛇那個畫面真的太好笑我不敢想像。
園長你好。
不是,別再提那個柱子劍了,我都不知道到底他們為啥這麼愛那把劍。
不提這問題,HF的試煉圖也沒有身披獅皮,但他披著獅皮是非常有名的原典造型。
當然啦,狂海也沒有,所以.....
沒特別講,但緹妮不太可能撿被閃閃主動丟掉的東西。
※ 編輯: junior1006 (119.14.233.183 臺灣), 03/09/2026 14:20:08


