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比方說 1. wow 貓德魯伊,能輸出 在緊急時能變熊來當個輔坦 (以前版本是這樣,現在不知變如何) 2. FF14 赤魔,能輸出 在緊急時能治療+戰鬥復活 3. FF9 召喚,能輸出、能上buff、能補血 容錯率 輸出組複合職可能比找純輸出低不少 這樣是不是複合職比吹輸出職好用太多? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.61.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772946259.A.BF1.html

推文 (66)

fman 看設定 03/08 13:04
jpnldvh ACG通常專精最強 實際找工作都懂一點反而更好用 03/08 13:06
attacksoil 比較帥是真的 03/08 13:07
game721006 是,但理論上極限數值一定會比專門職差,技能也相對 03/08 13:07
game721006 不完整。 03/08 13:07
henry1234562 現在已經沒啥區別了 因為你戰鬥中不能切天賦 03/08 13:07
devidevi 看遊戲怎麼設計的 03/08 13:07
henry1234562 wow就是你當下天賦是哪個就是哪個 03/08 13:07
henry1234562 不會因為你德魯依可以切坦 貓德就比較硬 03/08 13:08
zsp9081a 看設定,有些真的是給你樣樣鬆的 03/08 13:08
henry1234562 當然輸出本身是有生存能力差異的 但跟坦都差得遠 03/08 13:08
henry1234562 大概你所有防禦技能開出來 持續時間內可以扛住這樣 03/08 13:08
henry1234562 時間過去該死還是要死 03/08 13:08
ririkasos 不是 以前複合基本上都比不上專精 彌補方式就是給他們 03/08 13:10
ririkasos 一些不同的團隊buff或是特殊技能 03/08 13:10
devidevi 抽卡手游的話,輔助職業會比純輸出,在上場率活得久 03/08 13:11
htt940103 但在團隊遊戲中輔輸好用歸好用,配置上還是須要有能夠 03/08 13:13
htt940103 將buff量轉換至極限的純輸出存在,不然隊伍裡一堆純輔 03/08 13:13
htt940103 +輔輸互疊結果沒有高%輸出技能夠造成有效輸出也是白搭 03/08 13:13
ass499 你當熊D也能點貓D的天賦但正常人不會點 03/08 13:13
a210510 現實是什麼都會一點比較好用 好找工作 03/08 13:15
firezeus 看設定,FF5的紅魔也是全都會,但是後期不會帶 03/08 13:17
htt940103 不過“需要純輸出”不等於“純輸出好用”,只要不是版 03/08 13:20
htt940103 本T0就是次級品,汰換率很高,確實不能將其定義為好用 03/08 13:20
l6321899 FF9還有一個忍者加武道家的,能打能自補還能復活 03/08 13:23
l6321899 不過需要廣度還是深度本來就是看需求而已 03/08 13:24
virusDA 小D:我可以roll嗎? RL:甲洨啦 03/08 13:26
AkikaCat 看設定啊,有些遊戲就特地設定複合海放專精。但通常來說 03/08 13:28
AkikaCat ,你要打極限還是得靠專精職,複合則是你有一個會很方便 03/08 13:28
AkikaCat 、有太多反而會拖類團隊。 03/08 13:28
kf21517 現實或許是啦 遊戲一堆複合職都被改的四不像 03/08 13:40
GordonJordan LBJ跟Curry嗎 03/08 13:46
Pep5iC05893 排副本時純輸出還在排隊複合已經用坦補打完兩輪了 03/08 13:52
yao7174 wow德魯伊泛用是後來的事 一開始要坦坦不住 要輸出輸不出 03/08 13:57
yao7174 來 除了補以外只剩下腳印 然後這麼多年下來 坦得住 打得 03/08 13:57
yao7174 穩 就是貓德很容易輸出手法像是一團卡住的線團而已 03/08 13:57
none049 看設定,有的設計者設計複合型機體只是有功能而已,這功 03/08 13:58
none049 能夠不夠在副本orPVP中使用是另一回事 03/08 13:58
Vampire1472 帶全體增益的輸出應該不難找隊伍 但就怕倍率下毒 如 03/08 13:58
Vampire1472 果倍率太差反而不如找一個純輔或多帶一個輸出 還是 03/08 13:58
Vampire1472 要看各個遊戲的實際情況 03/08 13:58
knwuw 看版本吧?魔獸聖騎士好幾個版本超imba坦騎傷害還是超高 03/08 14:36
ymsc30102 看設計 像魔力寶貝要練功就是弓格法 打王就是近戰三熊 03/08 14:39
ymsc30102 和傳巫 士兵那種樣樣通樣樣鬆的就只是人不夠時湊個數 03/08 14:39
naya7415963 看數值吧,如果環境比較平衡,複合職在低難度會好用 03/08 15:15
naya7415963 但在追求極限的高難度很可能就沒就業空間 03/08 15:15
naya7415963 但終究還是看數值怎麼設定XD 03/08 15:16
OscarShih 我還在玩WOW是選複合職才不是為了爽或強 03/08 15:45
OscarShih 而是欸今天沒有坦克耶 欸找不到補 03/08 15:46
OscarShih 所以搞老半天只是沒人想選你可能會當坦補的職業 03/08 15:46
Srwx 數值才是關鍵+1 03/08 15:47
kaj1983 薩滿:我本來也這麼認為... 03/08 16:06
qd6590 本來就看情況 有些遊戲也會有複合職樣樣通樣樣鬆的情況 03/08 16:10
satousei 赤魔在單機裡面上限很低,就是一個白值的問題 03/08 16:47
showwhat2 現實工作的話,兩樣達到80%並結合在一起會等同於95%專 03/08 17:34
showwhat2 精,如果對兩者都有興趣並有能力結合,那較容易達成。 03/08 17:34
showwhat2 故事劇情的話,通常複合職比較容易凹強度和說故事。 03/08 17:35
showwhat2 遊戲的話是看數值企劃有沒有在認真做事情,有在認真的 03/08 17:35
showwhat2 話,複合職不會是頂尖好用的,因為太強就會因為被說什 03/08 17:35
showwhat2 麼都比別人強而被砍。 03/08 17:35
showwhat2 故事劇情也滿多是那種雖然是單一職業,但一堆外掛搞到 03/08 17:38
showwhat2 也可以被稱呼為複合職的狀況。 03/08 17:38
Aequanimitas WoW一直以來輸出最頂的幾乎都是純輸出 03/08 18:31
justeat 看設定,有的複合職弱到爆 03/08 19:20
justeat 最早的WOW德跟聖都只能補 03/08 19:21
kskg 其實要看平衡性,也是有看過buff太強導致全輔隊毀天滅地的 03/08 20:03
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