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曝《馬拉松》製作成本2.5億美元 回本至少需賣700萬份
Bungie旗下備受爭議的線上服務型射擊遊戲《馬拉松》將於3月6日正式上線。最新傳聞指
出,本作開發成本高達2.5億美元,遠超過《天命》(1.4億美元)。這意味著遊戲需售出
700萬至1100萬份才能回本。
除了遊戲本體付費,本作還設有內建商城,玩家可使用高級貨幣「LUX」購買外觀,其定
價從5美元(500 LUX)到100美元不等,已超過本體40美元的價格。
一位身穿現代裝備的機器人角色手持步槍,背景有科技感的城市景觀和MARATHON標誌。
然而,本作面臨許多挑戰。先前進行的Beta公測期間,其Steam同時在線峰值僅14.3萬人
,不及售價更高的《生化危機9》的峰值34.4萬。更嚴峻的是,Beta測試僅一天後玩家數
就流失過半,顯示出玩家留存率堪憂。這情況也讓人聯想到近期僅經營45天即停服的同類
作品《Highguard》。
面對高額成本與測試階段暴露的玩家吸引力問題,《馬拉松》能否在競爭激烈的服務型遊
戲市場中突圍,將成為發售後的最大懸念之一。不過更多玩家在乎的,可能是《馬拉松》
到底可以活多久,會不會成為星鳴特攻3.0。
快下來陪你大哥 快下來陪你二哥
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/星鳴特攻/( ( r"馬拉松 r ﹑ ) /\高嶺鐵衛 \
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我們要一起做一輩子的服務型遊戲喔~
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ˋ 高嶺﹨ˊ \ __/ ﹨ˊ \___/ ﹨ˊ馬拉松ノ ˊ
/ /( ( ) ˊ 星鳴 ˋ( ( ) /\ \
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我多少算是在詐欺,你們這種自認為有在認真做的反而更可怕 |∪1
浩劫前夕
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你不可不知道的五位地球守護者
http://imgur.com/YYa9Xmh.jpg 必殺技:新月光束
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