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如題 看到名越新作要被網易停止注資時 突然想到同為離開母公司的小島 審視一下小島進入索尼後 同樣也獲得鉅額注資 不過死亡擱淺的開發按部就班 15年離開科樂美,隔年六月就丟出死亡擱淺預告片 三年後遊戲就問世了 一代發行兩年後,22年續作預告片問世 三年後續作正式發行 老實講,能兼顧遊戲創意跟項目開發進度 還蠻厲害的吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.98.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772905313.A.91C.html

推文 (36)

jinkela1 控scope和時程的功力深厚 03/08 01:42
jinkela1 妙的是 這個人還是idea man還得顧創意 一般很少人能兼顧 03/08 01:43
jinkela1 或也許小島背後有我們不認識的專案高手 03/08 01:44
Tycho 業內應該人脈不錯 03/08 01:45
zz536666 他幾乎帶整個團隊骨幹出走,而且一直是一線開發 03/08 01:45
zz536666 和那些出走的製作人不太一樣吧 03/08 01:45
n3688 小島從來就沒有進入索尼吧,創業時還是靠自己打點,只是後來 03/08 01:58
n3688 和索尼關係不錯,還幫小島拿到遊戲引擎 03/08 01:58
mrmowmow 遊戲製作人幾乎不怎麼重要,很多出走的王牌製作人都演 03/08 02:03
mrmowmow 給你看了,板垣 稻船 等等 03/08 02:03
jinkela1 其實50嵐做血咒也是困難重重 鼎鼎大名做GTA的製作人做的 03/08 02:10
jinkela1 mindeye滑鐵盧的更慘 而且賠超多錢 製作人名氣不可靠 03/08 02:11
OscarShih 很多遊戲製作人真的只會做遊戲 所以才會公司管理失敗 03/08 02:18
OscarShih 但是小島應該是完全有這個能力 03/08 02:18
n3688 小島在konami當過執行幹部副社長,應該有學過如何管理公司吧 03/08 02:34
n3688 ? 03/08 02:34
gundam778 小島的技術底子厚、管理能力應該也很強啦 03/08 02:50
gundam778 訪談有提到他有在算自己管理人數極限和有效性 03/08 02:50
ikarifaye 沒有,mgs 時就是拖太久 才被鬥出來 03/08 05:58
StSoSnE 底下應該有不少厲害的企劃 時程跟品質都抓得很穩 佩服 03/08 07:28
XXXG MGS V會拖很久的原因,大部分都是時間花在小島主導 03/08 07:35
XXXG 研發的FOX遊戲引擎上,而不是遊戲本身 03/08 07:35
wingflys MGSV時間金錢都花在FOX引擎,實際上效果也是有目共睹 03/08 07:47
wingflys 如果拿去做遊戲攤平成本是很有潛力的,無奈帕青哥更賺錢 03/08 07:48
poz93 製作人是名 能找到金主出錢 團隊是底 能把遊戲做出來 03/08 08:26
kaj1983 他的面子這麼大,又喜歡到處蹭,業務能力一定很強 03/08 08:57
kaj1983 又能當製作人又能做遊戲,裡外全能了吧 03/08 08:58
foxey 什麼時代了還有人在扯柏青哥wwww 03/08 09:04
foxey 柏青哥就網紅賺流量掰出來的故事 財報從來占比都沒主流過 03/08 09:07
MakeAWash 做1代到處跑的時候有陣子有看到Mark Cerny 人脈真的猛 03/08 09:29
ben2227486 底下應該是有超強PM沒錯 至少小島說過他提過很多Idea 03/08 10:13
ben2227486 會被底下否決XD 03/08 10:13
wahaha2005 武肺前FYK柏青哥的確賺很多,但還有一個行業FYK賺很 03/08 10:46
wahaha2005 多,就是運動場所,健康場所這類 03/08 10:46
wahaha2005 只是這些都與柏青哥一樣,一場武肺令FYK虧到哭,相反 03/08 10:46
wahaha2005 FYK縮減的遊戲業則是得益於武肺 03/08 10:46
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