今天周五晚上正常要拉一波數量,但馬拉松整個態勢很涼
今天晚上最高峰就在7.8萬。
https://i.imgur.com/8aY0JkV.png
那個棒雞自己設定的打搜撤最大對手Arc Raiders今晚的
高峰有20萬。
https://i.imgur.com/tTMXh4z.png
馬拉松這走勢有點不妙啊,變成巴拉松的機會越來越高了
那個銷售第三名,通靈的25萬預購呢?還是都在PS5上面玩?
原本棒雞預估伺服器要分流排隊的,有在玩的鄉民有排隊嗎?
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※ 編輯: kimisawa (68.228.69.69 美國), 03/07/2026 15:52:41
推文 (89)
推
Muilie
什麼,這遊戲要錢
03/07 15:52
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OrangePest
這款我看到配色就不想玩了 我是不懂這叫什麼風格喇 我
03/07 15:52
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OrangePest
只覺得有夠刺眼
03/07 15:52
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Layase
連STEAM的OW人數都打不贏了 還沒算bnet至少三倍 前景堪憂
03/07 15:53
推
AmeNe43189
人家不急了擔心幹嘛
03/07 15:54
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AmeNe43189
這不是還有人玩嗎?
03/07 15:54
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AmeNe43189
掉到1000人再說
03/07 15:54
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jason89075
你這個言論跟對岸跟風玩遊戲,人生的一款遊戲是黑悟
03/07 15:57
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jason89075
空,然後說銷量沒到2000萬都是賣很爛的言論差不多...
03/07 15:57
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jason89075
...
03/07 15:57
推
ssarc
斯巴拉西
03/07 15:57
推
Theddy
康扣3.0?
03/07 15:59
推
dk2486248
以新出的服務型遊戲 這就是涼定的節奏
03/07 15:59
推
Tsozuo
跟昨天一樣 早上還蠻高的說 下午就掉下去了 下班了嗎
03/07 16:00
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dk2486248
這款遊戲 對索尼可是要算上 棒雞30多億的收購費阿
03/07 16:00
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BOARAY
原來他對標是ARC喔 那涼了啊= =
03/07 16:01
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jason89075
ARC的團隊做的the finals,每日人數穩定1~2萬持續三
03/07 16:03
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jason89075
年,賺的錢拿去做ARC,還能每天辦比賽,沒見過世面嗎
03/07 16:03
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jason89075
...
03/07 16:03
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jason89075
*每年辦比賽
03/07 16:03
推
afjpwoejfgpe
倒是聽到不少人玩過馬拉松之後被推坑去玩ARC的,笑
03/07 16:05
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afjpwoejfgpe
死
03/07 16:05
推
dk2486248
先看索尼還能不能忍受棒雞繼續賠錢三年xdd
03/07 16:05
推
RoaringWolf
大將軍都出來大麥克方程式了,怎麼可能不行
03/07 16:07
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jason89075
不止三年,索尼花了38億美金買棒雞,棒機又花了3億美
03/07 16:08
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jason89075
金做這款做了6年,以棒機前作命運2的成績來說,馬拉
03/07 16:08
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jason89075
松的成績是達標賺錢的,但以索尼來說,虧死
03/07 16:08
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jason89075
命運2的成績真的跟狗屎一樣:)
03/07 16:08
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jason89075
但是拿場外因素去判斷遊戲涼了是智障的行為,就像戰
03/07 16:11
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jason89075
地6賣了幾百萬,最高峰人數50幾萬,但是他仍然沒賺錢
03/07 16:11
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jason89075
,仍然欠阿拉伯金主幾百億美金,預計要還10年,那這
03/07 16:11
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jason89075
樣戰地6這成績算涼嗎?寮場外問題說遊戲人數少很白癡
03/07 16:11
推
dk2486248
達標的條件是什麼 去年棒雞才讓索尼認列315億日圓虧損
03/07 16:13
推
goodday5566
為什麼這些白人這麼喜歡做一堆打槍服務型遊戲 都不
03/07 16:13
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goodday5566
會覺得市場過度飽和嗎?
03/07 16:13
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kimisawa
等一下,花了三億做六年 這成績是達標賺錢?????
03/07 16:14
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kimisawa
何況棒雞索尼認列虧損耶
03/07 16:14
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dk2486248
戰地 最高人數可是有74萬人耶
03/07 16:15
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kimisawa
這什麼奇葩數學?
03/07 16:15
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dk2486248
用戰地來比 自取其辱?
03/07 16:15
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kimisawa
the finals 的最高人數有20多萬耶
03/07 16:16
推
czw796
別問,問就是任天堂遊戲在steam根本沒人玩,憑什麼笑索尼
03/07 16:17
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kimisawa
何況就算天命2有賺錢,那跟馬拉松也無關啊
03/07 16:17
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jason89075
多人遊戲要的是人數,重點是穩定的人數,想的是第一
03/07 16:17
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jason89075
天就要賺回本本身就很短視方法,你要知道大部分的人
03/07 16:17
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jason89075
都以為馬拉松會跟康扣一樣幾百人暴死,幾萬人的這個
03/07 16:17
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jason89075
成績而且沒有隔日暴跌,而是誰持接近,已經足夠在長
03/07 16:17
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jason89075
期經營的情況下盈利
03/07 16:17
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jjjj222
和台灣種高麗菜的一樣, 看好賺就大家種, 然後收成時虧爛
03/07 16:17
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kimisawa
照你邏輯因為絕地戰兵2有賺錢所以星鳴沒有虧算達標?
03/07 16:17
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afjpwoejfgpe
傻了才會相信現在的8萬人會有高留存率,現實就是不
03/07 16:22
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afjpwoejfgpe
管你遊戲再神,首發人數轉換成長期玩家就是會大打折
03/07 16:22
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afjpwoejfgpe
扣,所以所有長期服務型的遊戲都會盡量衝高首發人數
03/07 16:22
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afjpwoejfgpe
拉高曝光率
03/07 16:22
推
krosiswang01
只准跟concord比那的確沒有什麼東西會失敗了
03/07 16:23
推
OEC100
太早,一週後再說
03/07 16:23
推
Muilie
Bungie有實績轉換續作人氣 VS 火走第一款作品母公司人氣
03/07 16:27
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Muilie
變現
03/07 16:27
推
charmingpink
這遊戲要錢啊 這樣算不錯了
03/07 16:29
推
aoka
跟闇龍紀元一樣打臉酸民
03/07 16:32
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kimisawa
闇龍紀元打臉????? 哪來的平行世界
03/07 16:36
推
ackes
7.8其實真的比想像中高了
03/07 16:36
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ackes
跟什麼星什麼鳴的 還有最近倒的什麼比來說
03/07 16:37
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BOARAY
跟戰地6比真的是小屋見大屋 但現在人數也是死水= =
03/07 16:39
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aoka
這叫諷刺,我還記得闇龍當時7萬還有人在幫忙護航
03/07 16:56
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aoka
結果現在又是
03/07 16:56
推
Sheltis
闇龍後來護航到最後也是整坨爆開啊
03/07 17:06
推
dk2486248
剩下39K囉
03/07 17:21
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spaceview
大將軍們是不是忙著護航還沒上線啊
03/07 17:32
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megalodon35
倒了再說 是有多急一直洗= =
03/07 17:54
噓
roger5438
看戲的倒是話多
03/07 17:54
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roger5438
有本事就來點分析,還是只會造謠啊?
03/07 17:55
推
ayubabbit
問就是都在ps5上玩
03/07 18:06
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ayubabbit
暗龍都有7萬喔 那不差啊
03/07 18:07
推
inory850628
但之前都說是康扣3 可康扣最高只有697的在線
03/07 18:15
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Pep5iC05893
索黑真的太多了 索尼都不急了沒花錢的急屁 真的有虧
03/07 18:20
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Pep5iC05893
錢索尼就直接收掉了 沒收就是有賺到預期好嗎
03/07 18:20
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iComeInPeace
這款不可能收 棒雞把所有希望都壓在這款了
03/07 19:00
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iComeInPeace
除非你要解散棒雞
03/07 19:00
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superLM
剛看了一下 目前全球STEAM銷售榜第四 被唱衰成這樣XDDDD
03/07 19:29
推
yo0529
人數掉到3萬了
03/07 19:33
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yo0529
玩了一下遊戲性是可以啦,沒到星鳴那麼無聊,最大的問題
03/07 19:35
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yo0529
是UI設計跟光污
03/07 19:35
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superLM
不查光看推文 以為這款在STEAM是100名榜外的遊戲
03/07 19:38
推
iComeInPeace
先不說銷量只是近期排行不是總銷量 猜要賣多少才賺
03/07 20:39
推
afjpwoejfgpe
暗影者也曾經衝上steam銷售排行榜前列啊,某樓是不
03/07 21:54
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afjpwoejfgpe
是也覺得暗影者還不差
03/07 21:54
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BlastAero
服務型遊戲從來不只看暢不暢銷啊 只要人數維持不住或
03/07 22:22
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BlastAero
後續營運不佳也是一樣要G 時間問題而已
03/07 22:22